오리아스 집행자
SpectreY
Area노예 감호소, 관리 구역, 오리아스 광장, 영원한 실험실, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억
Tagscleaving_weapon, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, templar
Packs
  • 노예 감호소, 관리 구역, 오리아스 광장: 오리아스 집행자, 오리아스 집행자
  • 노예 감호소: 카루이 반란자, 카루이 반란자, 오리아스 집행자, 오리아스 집행자, 진실 적출자
  • 오리아스 광장: 오리아스 집행자, 오리아스 집행자, 카루이 반란자, 카루이 반란자, 겁먹은 시민, 겁먹은 시민, 겁먹은 시민, 겁먹은 시민, 겁먹은 시민, 겁먹은 시민
  • 오리아스 광장: 사원의 수호, 사원 수호자, 오리아스 집행자
  • 영원한 실험실: 숙청 사냥개, 오리아스 집행자, 오리아스 집행자
  • 영원한 실험실: 사원 수호자, 오리아스 집행자, 오리아스 집행자
  • 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허: 숙청 사냥개, 오리아스 집행자, 오리아스 집행자
  • 생명력
    115%
    방어도
    +10%
    회피
    +30%
    Ailment Threshold
    115%
    저항
    20 20 20 0
    Damage
    115%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    8 ~ 16
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    100%
    Model Size
    91%
    Type
    OriathBlackguard
    Metadata
    OriathBlackguard
    레벨
    83
    생명력
    36,819
    방어도
    101,725
    회피
    10,218
    에너지 보호막
    0
    Damage
    1,035
    주문 피해
    1,035
    정확도
    518
    Attack Time
    1.755
    경험치
    13,132
    Ailment Threshold
    36,819
    Chill
    116
    Shock
    116
    Brittle
    659
    Scorch
    116
    Sap
    322
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 828–1243
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.755 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    OriathEnforcerSunder
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable
    산산조각
    Base Damage: 828–1243
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.755 초
    재사용 대기시간: 2 초
    철퇴나 셉터, 도끼, 지팡이로 지면을 강타하면 부서진 지면이 파도를 일으키며 전방의 적들에게 피해를 줍니다. 파도에 맞은 적들은 원형의 충격파를 방출하여 주변의 적들에게 피해를 줍니다.
    공격 속도 5% 증폭
    충격파가 주는 피해 85% 감폭
    active skill area of effect radius +% final [-50]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    
    Monster
    {
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathBlackguard/OriathBlackguard"] = {
        name = "Oriath Enforcer",
        life = 1.15,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.15,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 16,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Two Hand Axe",
        skillList = {
            "Melee",
            "OriathEnforcerSunder",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["OriathEnforcerSunder"] = {
        name = "Sunder",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Slams the ground with a Mace, Sceptre, Axe or Staff, creating a wave of broken ground that damages enemies in an area in front of you. Enemies hit by the wave will release a circular shockwave, dealing damage to other enemies around them.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "shockwave_slam_explosion_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-85, 5, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    오리아스 집행자
    인간형
    Oriath Enforcer
    SpectreY
    Tagscleaving_weapon, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, templar
    Packs
  • 노예 사냥꾼, 오리아스 집행자, 오리아스 집행자
  • 생명력
    115%
    방어도
    +10%
    회피
    +30%
    Ailment Threshold
    115%
    저항
    20 20 20 0
    Damage
    115%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    8 ~ 16
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    100%
    Model Size
    91%
    Type
    OriathBlackguard
    Metadata
    OriathBlackguardMemoryLine_
    레벨
    68
    생명력
    7,398
    방어도
    31,669
    회피
    6,161
    에너지 보호막
    0
    Damage
    430
    주문 피해
    430
    정확도
    290
    Attack Time
    1.755
    경험치
    10,255
    Ailment Threshold
    7,398
    Chill
    23
    Shock
    23
    Brittle
    132
    Scorch
    23
    Sap
    65
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 344–515
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.755 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    OriathEnforcerSunder
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable
    산산조각
    Base Damage: 344–515
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.755 초
    재사용 대기시간: 2 초
    철퇴나 셉터, 도끼, 지팡이로 지면을 강타하면 부서진 지면이 파도를 일으키며 전방의 적들에게 피해를 줍니다. 파도에 맞은 적들은 원형의 충격파를 방출하여 주변의 적들에게 피해를 줍니다.
    공격 속도 5% 증폭
    충격파가 주는 피해 85% 감폭
    active skill area of effect radius +% final [-50]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    
    Monster
    {
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathBlackguard/OriathBlackguardMemoryLine_"] = {
        name = "Oriath Enforcer",
        life = 1.15,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.15,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 16,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Two Hand Axe",
        skillList = {
            "Melee",
            "OriathEnforcerSunder",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["OriathEnforcerSunder"] = {
        name = "Sunder",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Slams the ground with a Mace, Sceptre, Axe or Staff, creating a wave of broken ground that damages enemies in an area in front of you. Enemies hit by the wave will release a circular shockwave, dealing damage to other enemies around them.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "shockwave_slam_explosion_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-85, 5, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    오리아스 집행자
    인간형
    20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    Oriath Enforcer
    SpectreY
    Area노예 감호소, 관리 구역, 오리아스 광장, 영원한 실험실, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억
    Tagsflesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, templar
    Packs
  • 노예 감호소, 관리 구역, 오리아스 광장: 오리아스 집행자, 오리아스 집행자
  • 노예 감호소: 카루이 반란자, 카루이 반란자, 오리아스 집행자, 오리아스 집행자, 진실 적출자
  • 오리아스 광장: 오리아스 집행자, 오리아스 집행자, 카루이 반란자, 카루이 반란자, 겁먹은 시민, 겁먹은 시민, 겁먹은 시민, 겁먹은 시민, 겁먹은 시민, 겁먹은 시민
  • 영원한 실험실: 숙청 사냥개, 오리아스 집행자, 오리아스 집행자
  • 영원한 실험실: 사원 수호자, 오리아스 집행자, 오리아스 집행자
  • 노예 감독, 오리아스 집행자, 노예 사냥꾼
  • 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허: 숙청 사냥개, 오리아스 집행자, 오리아스 집행자
  • 생명력
    140%
    방어도
    +30%
    회피
    +10%
    Ailment Threshold
    140%
    저항
    20 20 20 0
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    100%
    Model Size
    91%
    Type
    OriathBlackguard2
    Metadata
    OriathBlackguard2
    레벨
    83
    생명력
    44,823
    방어도
    120,220
    회피
    8,646
    에너지 보호막
    0
    Damage
    900
    주문 피해
    900
    정확도
    518
    Attack Time
    1.755
    경험치
    13,132
    Ailment Threshold
    44,823
    Chill
    142
    Shock
    142
    Brittle
    802
    Scorch
    142
    Sap
    392
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 720–1080
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.755 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    
    Monster
    {
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathBlackguard/OriathBlackguard2"] = {
        name = "Oriath Enforcer",
        life = 1.4,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    IdMonsterAttackBlock20Bypass20
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    오리아스 집행자
    인간형
    20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    Oriath Enforcer
    SpectreY
    Tagsflesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, templar
    Packs
  • 노예 사냥꾼, 오리아스 집행자, 오리아스 집행자
  • 생명력
    140%
    방어도
    +30%
    회피
    +10%
    Ailment Threshold
    140%
    저항
    20 20 20 0
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    100%
    Model Size
    91%
    Type
    OriathBlackguard2
    Metadata
    OriathBlackguard2MemoryLine
    레벨
    68
    생명력
    9,007
    방어도
    37,427
    회피
    5,213
    에너지 보호막
    0
    Damage
    374
    주문 피해
    374
    정확도
    290
    Attack Time
    1.755
    경험치
    10,255
    Ailment Threshold
    9,007
    Chill
    28
    Shock
    28
    Brittle
    161
    Scorch
    28
    Sap
    79
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 299–448
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.755 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    
    Monster
    {
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathBlackguard/OriathBlackguard2MemoryLine"] = {
        name = "Oriath Enforcer",
        life = 1.4,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    IdMonsterAttackBlock20Bypass20
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    Edit

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