Spectre | Y |
---|---|
Area | 노예 감호소, 관리 구역, 오리아스 광장, 영원한 실험실, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억 |
Tags | cleaving_weapon, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, templar |
Packs |
생명력
115%
방어도
+75%
회피
+30%
Ailment Threshold
115%
저항
20 20 20 0
Damage
115%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
8 ~ 16
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
경험치
100%
Model Size
91%
Type
OriathBlackguard
Metadata
OriathBlackguard
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
83
생명력
36,819
방어도
161,835
회피
10,218
에너지 보호막
0
Damage
1,035
주문 피해
1,035
정확도
518
Attack Time
1.755
경험치
13,132
Ailment Threshold
36,819
Chill
116
Shock
116
Brittle
659
Scorch
116
Sap
322
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 828–1243
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.755 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
OriathEnforcerSunder
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable
산산조각
Base Damage: 828–1243
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.755 초
재사용 대기시간: 2 초
철퇴나 셉터, 도끼, 지팡이로 지면을 강타하면 부서진 지면이 파도를 일으키며 전방의 적들에게 피해를 줍니다. 파도에 맞은 적들은 원형의 충격파를 방출하여 주변의 적들에게 피해를 줍니다.
공격 속도 5% 증폭
충격파가 주는 피해 85% 감폭
active skill area of effect radius +% final [-50]
is area damage [1]
충격파가 주는 피해 85% 감폭
active skill area of effect radius +% final [-50]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.35 } Monster { }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/OriathBlackguard/OriathBlackguard"] = { name = "Oriath Enforcer", life = 1.15, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.15, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 16, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Axe", skillList = { "Melee", "OriathEnforcerSunder", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["OriathEnforcerSunder"] = { name = "Sunder", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Slams the ground with a Mace, Sceptre, Axe or Staff, creating a wave of broken ground that damages enemies in an area in front of you. Enemies hit by the wave will release a circular shockwave, dealing damage to other enemies around them.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "shockwave_slam_explosion_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-85, 5, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
오리아스 집행자
인간형
Oriath Enforcer
Spectre | Y |
---|---|
Tags | cleaving_weapon, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, templar |
Packs |
생명력
115%
방어도
+75%
회피
+30%
Ailment Threshold
115%
저항
20 20 20 0
Damage
115%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
8 ~ 16
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
경험치
100%
Model Size
91%
Type
OriathBlackguard
Metadata
OriathBlackguardMemoryLine_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
7,398
방어도
50,383
회피
6,161
에너지 보호막
0
Damage
430
주문 피해
430
정확도
290
Attack Time
1.755
경험치
10,255
Ailment Threshold
7,398
Chill
23
Shock
23
Brittle
132
Scorch
23
Sap
65
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 344–515
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.755 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
OriathEnforcerSunder
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable
산산조각
Base Damage: 344–515
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.755 초
재사용 대기시간: 2 초
철퇴나 셉터, 도끼, 지팡이로 지면을 강타하면 부서진 지면이 파도를 일으키며 전방의 적들에게 피해를 줍니다. 파도에 맞은 적들은 원형의 충격파를 방출하여 주변의 적들에게 피해를 줍니다.
공격 속도 5% 증폭
충격파가 주는 피해 85% 감폭
active skill area of effect radius +% final [-50]
is area damage [1]
충격파가 주는 피해 85% 감폭
active skill area of effect radius +% final [-50]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.35 } Monster { }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/OriathBlackguard/OriathBlackguardMemoryLine_"] = { name = "Oriath Enforcer", life = 1.15, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.15, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 16, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Axe", skillList = { "Melee", "OriathEnforcerSunder", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["OriathEnforcerSunder"] = { name = "Sunder", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Slams the ground with a Mace, Sceptre, Axe or Staff, creating a wave of broken ground that damages enemies in an area in front of you. Enemies hit by the wave will release a circular shockwave, dealing damage to other enemies around them.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "shockwave_slam_explosion_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-85, 5, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
오리아스 집행자
Spectre | Y |
---|---|
Area | 노예 감호소, 관리 구역, 오리아스 광장, 영원한 실험실, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억 |
Tags | flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, templar |
Packs |
생명력
140%
방어도
+75%
회피
+10%
Ailment Threshold
140%
저항
20 20 20 0
Damage
100%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
경험치
100%
Model Size
91%
Type
OriathBlackguard2
Metadata
OriathBlackguard2
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
83
생명력
44,823
방어도
161,835
회피
8,646
에너지 보호막
0
Damage
900
주문 피해
900
정확도
518
Attack Time
1.755
경험치
13,132
Ailment Threshold
44,823
Chill
142
Shock
142
Brittle
802
Scorch
142
Sap
392
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 720–1080
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.755 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.35 } Monster { }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/OriathBlackguard/OriathBlackguard2"] = { name = "Oriath Enforcer", life = 1.4, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "Melee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Id | MonsterAttackBlock20Bypass20 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
오리아스 집행자
인간형
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Oriath Enforcer
Spectre | Y |
---|---|
Tags | flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, templar |
Packs |
생명력
140%
방어도
+75%
회피
+10%
Ailment Threshold
140%
저항
20 20 20 0
Damage
100%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
경험치
100%
Model Size
91%
Type
OriathBlackguard2
Metadata
OriathBlackguard2MemoryLine
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
9,007
방어도
50,383
회피
5,213
에너지 보호막
0
Damage
374
주문 피해
374
정확도
290
Attack Time
1.755
경험치
10,255
Ailment Threshold
9,007
Chill
28
Shock
28
Brittle
161
Scorch
28
Sap
79
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 299–448
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.755 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.35 } Monster { }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/OriathBlackguard/OriathBlackguard2MemoryLine"] = { name = "Oriath Enforcer", life = 1.4, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "Melee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Id | MonsterAttackBlock20Bypass20 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |