SpectreY
AreaLes Enclos aux esclaves, Le Quartier de contrôle, La Place d'Oriath, Le Laboratoire éternel, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté
Tagscleaving_weapon, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, templar
Packs
  • Les Enclos aux esclaves, Le Quartier de contrôle, La Place d'Oriath: Exécuteur oriathéen, Exécuteur oriathéen
  • Les Enclos aux esclaves: Rebelle karui, Exécuteur oriathéen, Exécuteur oriathéen, Extracteur de vérité
  • La Place d'Oriath: Exécuteur oriathéen, Exécuteur oriathéen, Rebelle karui, Citoyen effrayé, Citoyenne effrayée
  • La Place d'Oriath: Pupille du temple, Gardien du temple, Exécuteur oriathéen
  • Le Laboratoire éternel: Dogue exterminateur, Exécuteur oriathéen, Exécuteur oriathéen
  • Le Laboratoire éternel: Gardien du temple, Exécuteur oriathéen, Exécuteur oriathéen
  • Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs: Dogue exterminateur, Exécuteur oriathéen, Exécuteur oriathéen
  • Vie
    115%
    Armure
    +75%
    Évasion
    +30%
    Ailment Threshold
    115%
    Résistance
    20 20 20 0
    Damage
    115%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    8 ~ 16
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    100%
    Model Size
    91%
    Type
    OriathBlackguard
    Metadata
    OriathBlackguard
    Niveau
    83
    Vie
    36,819
    Armure
    161,835
    Score d'Évasion
    10,218
    Damage
    1,035
    Dégâts des sorts
    1,035
    Précision
    1,036
    Attack Time
    1.755
    Expérience
    13,132
    Minion Life
    7,016
    Minion Damage
    875
    Ailment Threshold
    36,819
    Chill
    116
    Shock
    116
    Brittle
    659
    Scorch
    116
    Sap
    322
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 828–1243
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.755 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    OriathEnforcerSunder
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable
    Déferlement tellurique
    Base Damage: 828–1243
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.755 sec.
    Temps de recharge: 2 sec.
    Fracasse le sol et ébranle la terre, créant ainsi une vague qui se déplace lentement vers l'avant et inflige des dégâts en un enchaînement de petites zones d'effet. Les ennemis touchés par cette vague génèrent une onde de choc qui inflige des dégâts de zone autour d'eux. Ne fonctionne qu'avec les masses, les sceptres, les haches, les bâtons ou à mains nues.
    5% Davantage de Vitesse d'attaque
    Les ondes de choc ont 85% de Perte de Dégâts
    active skill area of effect radius +% final [-50]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    
    Monster
    {
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathBlackguard/OriathBlackguard"] = {
        name = "Oriath Enforcer",
        life = 1.15,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.15,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 16,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Two Hand Axe",
        skillList = {
            "Melee",
            "OriathEnforcerSunder",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["OriathEnforcerSunder"] = {
        name = "Sunder",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Slams the ground with a Mace, Sceptre, Axe or Staff, creating a wave of broken ground that damages enemies in an area in front of you. Enemies hit by the wave will release a circular shockwave, dealing damage to other enemies around them.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "shockwave_slam_explosion_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-85, 5, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    keyval
    Stats.item_drop_slots1
    Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%2000
    Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_%100
    Stats.base_maximum_mana200
    Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
    Stats.max_viper_strike_orbs4
    Stats.base_maximum_all_resistances_%75
    Stats.max_fuse_arrow_orbs5
    Stats.max_fire_beam_stacks8
    Stats.max_charged_attack_stacks10
    Stats.base_critical_strike_multiplier130
    Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+30
    Stats.max_endurance_charges3
    Stats.max_frenzy_charges3
    Stats.max_power_charges3
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion5
    Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge4
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge50
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion150
    Stats.maximum_block_%75
    Stats.base_maximum_spell_block_%75
    Stats.base_number_of_totems_allowed1
    Stats.base_number_of_traps_allowed3
    Stats.base_number_of_remote_mines_allowed5
    Stats.movement_velocity_cap128
    Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute600
    Stats.monster_ignite_damage_+%_final-72
    Stats.monster_bleeding_damage_+%_final-86
    Stats.monster_poison_damage_+%_final-50
    Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override500
    Stats.max_azurite_debuff_stacks10
    Stats.impaled_debuff_base_duration_ms8000
    Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits5
    Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
    Stats.base_total_number_of_sigils_allowed3
    Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life10
    Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana10
    Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield10
    Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final20
    Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
    Stats.use_melee_pattern_range1
    Stats.actor_scale_+%_limit100
    Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification-1
    Stats.base_max_fortification20
    Stats.soul_eater_maximum_stacks45
    ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt
    Positioned.blockingtrue
    Positioned.team0
    Positioned.serialise_collidabletrue
    BaseEvents.server_onlytrue
    Actor.basic_actionMove, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup
    Actor.slow_animations_go_to_idletrue
    Exécuteur oriathéen
    Humanoïde
    Oriath Enforcer
    SpectreY
    Tagscleaving_weapon, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, templar
    Packs
  • Intercepteur d'esclave, Exécuteur oriathéen, Exécuteur oriathéen
  • Vie
    115%
    Armure
    +75%
    Évasion
    +30%
    Ailment Threshold
    115%
    Résistance
    20 20 20 0
    Damage
    115%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    8 ~ 16
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    100%
    Model Size
    91%
    Type
    OriathBlackguard
    Metadata
    OriathBlackguardMemoryLine_
    Niveau
    68
    Vie
    7,398
    Armure
    50,383
    Score d'Évasion
    6,161
    Damage
    430
    Dégâts des sorts
    430
    Précision
    580
    Attack Time
    1.755
    Expérience
    10,255
    Minion Life
    1,605
    Minion Damage
    343
    Ailment Threshold
    7,398
    Chill
    23
    Shock
    23
    Brittle
    132
    Scorch
    23
    Sap
    65
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 344–515
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.755 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    OriathEnforcerSunder
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable
    Déferlement tellurique
    Base Damage: 344–515
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.755 sec.
    Temps de recharge: 2 sec.
    Fracasse le sol et ébranle la terre, créant ainsi une vague qui se déplace lentement vers l'avant et inflige des dégâts en un enchaînement de petites zones d'effet. Les ennemis touchés par cette vague génèrent une onde de choc qui inflige des dégâts de zone autour d'eux. Ne fonctionne qu'avec les masses, les sceptres, les haches, les bâtons ou à mains nues.
    5% Davantage de Vitesse d'attaque
    Les ondes de choc ont 85% de Perte de Dégâts
    active skill area of effect radius +% final [-50]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    
    Monster
    {
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathBlackguard/OriathBlackguardMemoryLine_"] = {
        name = "Oriath Enforcer",
        life = 1.15,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.15,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 16,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Two Hand Axe",
        skillList = {
            "Melee",
            "OriathEnforcerSunder",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["OriathEnforcerSunder"] = {
        name = "Sunder",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Slams the ground with a Mace, Sceptre, Axe or Staff, creating a wave of broken ground that damages enemies in an area in front of you. Enemies hit by the wave will release a circular shockwave, dealing damage to other enemies around them.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "shockwave_slam_explosion_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-85, 5, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Exécuteur oriathéen
    Humanoïde
    20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
    Oriath Enforcer
    SpectreY
    AreaLes Enclos aux esclaves, Le Quartier de contrôle, La Place d'Oriath, Le Laboratoire éternel, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté
    Tagsflesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, templar
    Packs
  • Les Enclos aux esclaves, Le Quartier de contrôle, La Place d'Oriath: Exécuteur oriathéen, Exécuteur oriathéen
  • Les Enclos aux esclaves: Rebelle karui, Exécuteur oriathéen, Exécuteur oriathéen, Extracteur de vérité
  • La Place d'Oriath: Exécuteur oriathéen, Exécuteur oriathéen, Rebelle karui, Citoyen effrayé, Citoyenne effrayée
  • Le Laboratoire éternel: Dogue exterminateur, Exécuteur oriathéen, Exécuteur oriathéen
  • Le Laboratoire éternel: Gardien du temple, Exécuteur oriathéen, Exécuteur oriathéen
  • Esclavagiste, Exécuteur oriathéen, Intercepteur d'esclave
  • Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs: Dogue exterminateur, Exécuteur oriathéen, Exécuteur oriathéen
  • Vie
    140%
    Armure
    +75%
    Évasion
    +10%
    Ailment Threshold
    140%
    Résistance
    20 20 20 0
    Damage
    100%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    100%
    Model Size
    91%
    Type
    OriathBlackguard2
    Metadata
    OriathBlackguard2
    Niveau
    83
    Vie
    44,823
    Armure
    161,835
    Score d'Évasion
    8,646
    Damage
    900
    Dégâts des sorts
    900
    Précision
    1,036
    Attack Time
    1.755
    Expérience
    13,132
    Minion Life
    8,541
    Minion Damage
    761
    Ailment Threshold
    44,823
    Chill
    142
    Shock
    142
    Brittle
    802
    Scorch
    142
    Sap
    392
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 720–1080
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.755 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    
    Monster
    {
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathBlackguard/OriathBlackguard2"] = {
        name = "Oriath Enforcer",
        life = 1.4,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    Exécuteur oriathéen
    Humanoïde
    20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
    Oriath Enforcer
    SpectreY
    Tagsflesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, templar
    Packs
  • Intercepteur d'esclave, Exécuteur oriathéen, Exécuteur oriathéen
  • Vie
    140%
    Armure
    +75%
    Évasion
    +10%
    Ailment Threshold
    140%
    Résistance
    20 20 20 0
    Damage
    100%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    100%
    Model Size
    91%
    Type
    OriathBlackguard2
    Metadata
    OriathBlackguard2MemoryLine
    Niveau
    68
    Vie
    9,007
    Armure
    50,383
    Score d'Évasion
    5,213
    Damage
    374
    Dégâts des sorts
    374
    Précision
    580
    Attack Time
    1.755
    Expérience
    10,255
    Minion Life
    1,954
    Minion Damage
    298
    Ailment Threshold
    9,007
    Chill
    28
    Shock
    28
    Brittle
    161
    Scorch
    28
    Sap
    79
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 299–448
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.755 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    
    Monster
    {
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathBlackguard/OriathBlackguard2MemoryLine"] = {
        name = "Oriath Enforcer",
        life = 1.4,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    Edit

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