바알 낫질
레벨: (1–20)
사용 시 영혼 소모: 25
1회 사용 가능
영혼 획득 방지: 8 초
시전 속도: 0.80 초
치명타 확률: 6.00%
추가 피해 효율: 420%
요구 사항 레벨 (28–70), (42–98) 힘, (29–68) 지능
피투성이 낫이 선택한 지역을 휩쓸며 적을 명중하여 물리 피해를 줍니다. 명중한 적 아래의 일정 범위에 일정 시간 동안 끓는 피가 남아 지속 물리 피해를 줍니다. 또한 2차 지속시간 동안 피 충전 최대치에 보너스를 부여합니다.
(115–1886)~(172–2828) 물리 피해
1초마다 (179.1–2946.2)의 기본 물리 피해를 줌
기본 지속시간 5초
기본 2차 지속시간 8초
주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용
스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용
끓는 피의 효과가 2초 더 유지됨
피 충전 최대치 +4
피 충전 최대치만큼 부여
1초마다 (179.1–2946.2)의 기본 물리 피해를 줌
기본 지속시간 5초
기본 2차 지속시간 8초
주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용
스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용
끓는 피의 효과가 2초 더 유지됨
피 충전 최대치 +4
피 충전 최대치만큼 부여
타락
퀄리티로 인한 추가 효과:
피 충전 하나당 주는 피해 +(0–5)% 증폭
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Vaal Reap
Level Effect /40
Implicit |
---|
기본 지속시간 5초 피 충전 최대치 +4 끓는 피의 효과가 2초 더 유지됨 기본 2차 지속시간 8초 주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용 스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용 피 충전 최대치만큼 부여 (동료 또는 적이 해당 지역을 떠난 뒤에도 플레이어는 계속 지대의 영향을 받습니다) |
레벨 | 요구 사항 레벨 | 힘 | 지능 | 115~172 물리 피해 | 1초마다 179.1의 기본 물리 피해를 줌 | 경험치 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 42 | 29 | 115, 172 | 179.1 | 199,345 | |
2 | 31 | 46 | 32 | 143, 215 | 223.8 | 285,815 | |
3 | 34 | 50 | 35 | 178, 267 | 278.2 | 401,344 | |
4 | 37 | 54 | 37 | 220, 330 | 344.2 | 554,379 | |
5 | 40 | 58 | 40 | 271, 407 | 424.2 | 477,437 | |
6 | 42 | 60 | 42 | 311, 467 | 486.5 | 583,786 | |
7 | 44 | 63 | 44 | 357, 535 | 557.2 | 710,359 | |
8 | 46 | 66 | 46 | 408, 612 | 637.3 | 1,355,511 | |
9 | 48 | 68 | 48 | 466, 699 | 727.9 | 1,138,877 | |
10 | 50 | 71 | 49 | 532, 797 | 830.5 | 1,368,233 | |
11 | 52 | 74 | 51 | 606, 909 | 946.4 | 1,638,338 | |
12 | 54 | 76 | 53 | 690, 1034 | 1077.4 | 1,956,648 | |
13 | 56 | 79 | 55 | 784, 1176 | 1225.3 | 3,655,184 | |
14 | 58 | 82 | 57 | 891, 1337 | 1392.2 | 3,017,327 | |
15 | 60 | 84 | 59 | 1012, 1517 | 1580.5 | 7,759,995 | |
16 | 62 | 87 | 60 | 1147, 1721 | 1792.8 | 15,138,193 | |
17 | 64 | 90 | 62 | 1301, 1951 | 2032 | 26,083,825 | |
18 | 66 | 92 | 64 | 1473, 2209 | 2301.5 | 62,620,247 | |
19 | 68 | 95 | 66 | 1667, 2501 | 2604.8 | 211,708,088 | |
20 | 70 | 98 | 68 | 1886, 2828 | 2946.2 | ||
21 | 72 | 2131, 3197 | 3330.3 | ||||
22 | 74 | 2408, 3612 | 3762.2 | ||||
23 | 76 | 2718, 4078 | 4247.6 | ||||
24 | 78 | 3068, 4601 | 4793.1 | ||||
25 | 80 | 3460, 5190 | 5405.8 | ||||
26 | 82 | 3900, 5850 | 6093.8 | ||||
27 | 84 | 4394, 6591 | 6866.1 | ||||
28 | 86 | 4949, 7423 | 7732.8 | ||||
29 | 88 | 5571, 8357 | 8705 | ||||
30 | 90 | 6269, 9404 | 9795.5 | ||||
31 | 91 | 6649, 9974 | 10389.3 | ||||
32 | 92 | 7052, 10577 | 11018.1 | ||||
33 | 93 | 7478, 11216 | 11683.7 | ||||
34 | 94 | 7929, 11893 | 12388.5 | ||||
35 | 95 | 8406, 12609 | 13134.5 | ||||
36 | 96 | 8911, 13367 | 13924.1 | ||||
37 | 97 | 9446, 14170 | 14760 | ||||
38 | 98 | 10013, 15019 | 15644.6 | ||||
39 | 99 | 10612, 15918 | 16580.8 | ||||
40 | 100 | 11246, 16869 | 17571.5 |
Attribute /9
바알 낫질
Key | Value |
---|---|
Acronym | 지속시간, 속성 부여 |
DropLevel | 28 |
BaseType | 바알 낫질 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | , |
Type | Spell, Damage, Physical, DamageOverTime, Area, AreaSpell, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Vaal |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalReap |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
바알 낫질
피 충전 최대치를 추가로 획득합니다.
maximum_blood_scythe_charges
Vaal Reap
Attribute /4
vaal_reap_maximum_blood_charges
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | maximum blood scythe charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
포인트 아이템 /2 ⍟
별내림 낫질 이펙트
낫질에 별내림 이펙트를 적용합니다.
덩굴 낫질 이펙트
낫질에 덩굴 이펙트를 적용합니다.
Supported By /79 ⍟
Icon | 이름 |
---|---|
화염 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
냉기 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
효과 범위 증가 보조 효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
번개 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
치명타 증가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
치명타 피해 증가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
밀어내기 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
생명력 흡수 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다. | |
카오스 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
기절 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다. | |
덫 보조 주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다. | |
아이템 희귀도 보조 적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
시전 속도 증가 보조 비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다. | |
효과 집중 보조 피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
지속시간 증가 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
냉기 화염 전환 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
연소 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
원소 확산 보조 적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
마무리 타격 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다. | |
강철의 의지 보조 주문 스킬에 적용됩니다. 주문 사용 시 힘으로 인한 물리 근접 피해가 증가하고 주문 피해도 증가합니다. | |
주문 토템 보조 비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다. | |
연쇄 폭발 지뢰 보조 주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
도망칠 확률 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
실명 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
화염 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다. | |
냉기 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다. | |
번개 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다. | |
원소 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다. | |
치명타 시 권능 충전 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
화상 피해 보조 적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
사술 손길 보조 적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다. | |
지속시간 감소 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
막기 확률 감소 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
물리 번개 전환 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
얼음 쐐기 보조 직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
체온저하 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
자극 보조 직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
치명타 고통 격화 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
공허 조작 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
제어된 파괴 보조 공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다. | |
고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. | |
원소 집중 보조 적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
점화 확산 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
중독 확률 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
치명적인 상태 이상 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
부패 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
효력 보조 피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
끔찍한 독소 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
번제 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
벌어지는 상처 보조 적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
포악함 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
비전 쇄도 보조 플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
환영 소환 보조 공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다 | |
사무치는 한기 보조 적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다. | |
에너지 흡수 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다. | |
고충격 지뢰 보조 주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
각성한 화염 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 포악함 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 화상 피해 보조 적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 화염 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다. | |
각성한 냉기 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 냉기 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다. | |
각성한 치명적인 상태 이상 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 공허 조작 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 카오스 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 번개 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 제어된 파괴 보조 공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 사술 손길 보조 적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다. | |
각성한 원소 집중 보조 적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 효과 범위 증가 보조 효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 번개 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다. | |
각성한 벌어지는 상처 보조 적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
삼위일체 보조 적을 명중시키는 스킬에 적용되어, 세 원소의 공명이 모두 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 원소들에 공명을 부여합니다. 각 원소의 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
잔혹 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다. | |
과충전 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
주문칼날 보조 적에게 명중하는 주문에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
포식 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
가학증 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. |
낫질
레벨: (1–40)
소모: 생명력 (25–61)
시전 속도: 0.80 초
요구 사항 레벨 (28–100)
피투성이 낫이 선택한 지역을 휩쓸어, 지속 물리 피해 디버프를 적용하고 적을 명중하여 물리 피해를 줍니다. 살아남은 적이 있으면 스킬의 피해와 비용을 증가시키는 피 충전을 1개 획득합니다. 플레이어는 피 충전을 5개까지 보유할 수 있습니다.
(57–5623)~(86–8434) 물리 피해
1초마다 (120.2–7028.6)의 기본 물리 피해를 줌
기본 지속시간 1초
주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용
이 스킬이 적들에게 명중하고 적이 1마리도 죽지 않을 경우 피 충전 획득
적이 이 스킬 디버프의 영향을 받는 동안 죽으면 피 충전 상실
피 충전 하나당 생명력 소모 20% 증폭
피 충전 하나당 주는 피해 15% 증폭
is area damage [1]
1초마다 (120.2–7028.6)의 기본 물리 피해를 줌
기본 지속시간 1초
주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용
이 스킬이 적들에게 명중하고 적이 1마리도 죽지 않을 경우 피 충전 획득
적이 이 스킬 디버프의 영향을 받는 동안 죽으면 피 충전 상실
피 충전 하나당 생명력 소모 20% 증폭
피 충전 하나당 주는 피해 15% 증폭
is area damage [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
피 충전 하나당 주는 피해 +(0–5)% 증폭
Reap
Level Effect /40
Implicit |
---|
피 충전 하나당 주는 피해 15% 증폭 피 충전 하나당 생명력 소모 20% 증폭 기본 지속시간 1초 주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용 이 스킬이 적들에게 명중하고 적이 1마리도 죽지 않을 경우 피 충전 획득\n적이 이 스킬 디버프의 영향을 받는 동안 죽으면 피 충전 상실 |
레벨 | 요구 사항 레벨 | 소모 | 57~86 물리 피해 | 1초마다 120.2의 기본 물리 피해를 줌 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 25 | 57, 86 | 120.2 | |
2 | 31 | 26 | 72, 107 | 147 | |
3 | 34 | 28 | 89, 134 | 179 | |
4 | 37 | 30 | 110, 165 | 216.5 | |
5 | 40 | 31 | 136, 204 | 261.1 | |
6 | 42 | 32 | 156, 234 | 295.2 | |
7 | 44 | 33 | 178, 267 | 333.1 | |
8 | 46 | 34 | 204, 306 | 375.3 | |
9 | 48 | 35 | 233, 349 | 423 | |
10 | 50 | 36 | 266, 399 | 475.2 | |
11 | 52 | 37 | 303, 454 | 534.2 | |
12 | 54 | 38 | 345, 517 | 599.8 | |
13 | 56 | 39 | 392, 588 | 672.6 | |
14 | 58 | 40 | 446, 668 | 753.4 | |
15 | 60 | 41 | 506, 759 | 843 | |
16 | 62 | 42 | 574, 861 | 942.2 | |
17 | 64 | 43 | 650, 975 | 1049.9 | |
18 | 66 | 44 | 736, 1105 | 1168.6 | |
19 | 68 | 45 | 834, 1250 | 1311.1 | |
20 | 70 | 46 | 943, 1414 | 1463.3 | |
21 | 72 | 47 | 1066, 1599 | 1631.8 | |
22 | 74 | 48 | 1204, 1806 | 1814.2 | |
23 | 76 | 49 | 1359, 2039 | 2020 | |
24 | 78 | 50 | 1534, 2301 | 2247.4 | |
25 | 80 | 51 | 1730, 2595 | 2498.7 | |
26 | 82 | 52 | 1950, 2925 | 2776.1 | |
27 | 84 | 53 | 2197, 3296 | 3082.1 | |
28 | 86 | 54 | 2474, 3712 | 3428.2 | |
29 | 88 | 55 | 2786, 4178 | 3801.2 | |
30 | 90 | 56 | 3135, 4702 | 4212.1 | |
31 | 91 | 57 | 3325, 4987 | 4432.8 | |
32 | 92 | 58 | 3526, 5289 | 4676.6 | |
33 | 93 | 58 | 3739, 5608 | 4920.2 | |
34 | 94 | 58 | 3964, 5946 | 5175.6 | |
35 | 95 | 60 | 4203, 6305 | 5458.1 | |
36 | 96 | 60 | 4456, 6684 | 5739.8 | |
37 | 97 | 60 | 4723, 7085 | 6035.2 | |
38 | 98 | 60 | 5006, 7509 | 6362.1 | |
39 | 99 | 61 | 5306, 7959 | 6687.6 | |
40 | 100 | 61 | 5623, 8434 | 7028.6 |
Attribute /7
낫질
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3x방어구 장인의 고철 · Normal: 10000x골드 |
Acronym | Ignite |
BaseType | 낫질 |
TargetTypes | , |
Type | Spell, Damage, Physical, DamageOverTime, Area, AreaSpell, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, CanRapidFire, Cascadable, Triggerable |
BuffIcon | |
ActiveSkillsCode | reap |
시련 무기 /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 방혈 및 낫질의 물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환 방혈 디버프가 초당 물리 피해 대신 초당 화염 피해를 줌 낫질 디버프가 초당 물리 피해 대신 초당 화염 피해를 줌 |
1000 (T5) | 소환된 수확자에 폭풍 및 종말의 낙인 부착 가능 |
Supported By /91
Icon | 이름 |
---|---|
화염 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
냉기 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
효과 범위 증가 보조 효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
번개 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
치명타 증가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
치명타 피해 증가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
밀어내기 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
생명력 흡수 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다. | |
카오스 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
기절 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다. | |
덫 보조 주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다. | |
아이템 희귀도 보조 적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
시전 속도 증가 보조 비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다. | |
효과 집중 보조 피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
지속시간 증가 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
냉기 화염 전환 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
연소 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
원소 확산 보조 적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
마무리 타격 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다. | |
강철의 의지 보조 주문 스킬에 적용됩니다. 주문 사용 시 힘으로 인한 물리 근접 피해가 증가하고 주문 피해도 증가합니다. | |
주문 토템 보조 비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다. | |
연쇄 폭발 지뢰 보조 주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
도망칠 확률 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
실명 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
화염 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다. | |
냉기 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다. | |
번개 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다. | |
원소 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다. | |
주문 메아리 보조 주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다 | |
치명타 시 권능 충전 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
화상 피해 보조 적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
사술 손길 보조 적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다. | |
지속시간 감소 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
사망 시 시전 보조 플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다. | |
피격 시 시전 보조 플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다. | |
기절 시 시전 보조 플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다. | |
막기 확률 감소 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
물리 번개 전환 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
얼음 쐐기 보조 직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
체온저하 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
자극 보조 직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
치명타 고통 격화 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
공허 조작 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
제어된 파괴 보조 공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다. | |
고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. | |
원소 집중 보조 적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
점화 확산 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
중독 확률 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
치명적인 상태 이상 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
부패 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
효력 보조 피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
끔찍한 독소 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
번제 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
벌어지는 상처 보조 적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
포악함 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
비전 쇄도 보조 플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
연속 주문 보조 대상 지점 주변의 범위 내에 영향을 주는 주문 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
환영 소환 보조 공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다 | |
사무치는 한기 보조 적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다. | |
에너지 흡수 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다. | |
격화 보조 직접 시전하는 주문 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬이나 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
촉발 보조 주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
고충격 지뢰 보조 주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
각성한 화염 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 포악함 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 화상 피해 보조 적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 화염 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다. | |
각성한 냉기 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 냉기 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다. | |
각성한 치명적인 상태 이상 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 공허 조작 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 카오스 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 번개 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 제어된 파괴 보조 공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 사술 손길 보조 적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다. | |
각성한 원소 집중 보조 적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 효과 범위 증가 보조 효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 번개 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다. | |
각성한 연속 주문 보조 대상 지점 주변의 범위 내에 영향을 주는 주문 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
각성한 주문 메아리 보조 주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다 | |
각성한 벌어지는 상처 보조 적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 촉발 보조 주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
대마법사 보조 명중 시 피해를 주고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 비전 스킬, 낙인 스킬, 보주 스킬, 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
삼위일체 보조 적을 명중시키는 스킬에 적용되어, 세 원소의 공명이 모두 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 원소들에 공명을 부여합니다. 각 원소의 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
잔혹 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다. | |
과충전 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
주문칼날 보조 적에게 명중하는 주문에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
포식 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
희생 보조 적을 명중하고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 낙인 스킬, 보주 스킬, 집중 유지 스킬, 바알 스킬 또는 덫이나 지뢰로 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
가학증 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. |
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