Profecía Perandus Rampage
El Panteón Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
Mapas único /33 ⍟

Mapas único /33 ⍟

Nombre{Mostrar descripciones completas}
SynthesisBossGuardianMapCórtex Mapa de las Cámaras de Reliquias
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 100%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25%
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 83
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales
SynthesisBossGuardianMapCórtex (réplica) Mapa de las Cámaras de Reliquias
Experiencia ganada aumentada un 200%
Nivel de Monstruos: 84
El mapa tiene 8 Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene 5 modificadores globales de Synthesis adicionales
SynthesisFireGuardianMapMemoria Lejana Mejorada Mapa de Juzgado
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 100%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25%
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 80
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales
UniqueMapEyeWhakawairua Tuahu Mapa de Litoral
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [1500]
El Área contiene muchos Tótems
Todos los monstruos raros tienen un modificador de Némesis
map extra content weighting [1]
Las Maldiciones sobre Monstruos tienen su efecto reducido un 50%
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (40–60)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (120–160)%
PerandusManorLa Mansión Perandus Mapa de Palacete
Los monstruos tienen un (30–40)% más de vida
(200–300)% más Monstruos Raros
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (200–300)%
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (60–100)%
Experiencia ganada aumentada un (100–150)%
Daño de los Monstruos aumentado un (16–24)%
DoryanisTaller de Máquinas de Doryani Mapa de Laberinto
Experiencia ganada aumentada un (20–50)%
Nivel de Monstruos: 80
Los objetos encontrados tienen un 10% de probabilidad de caer corruptos en el área
El Jefe Único es potenciado por las elecciones del Jugador
MaelstromofChaosVorágine de Caos Mapa de Atolón
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (40–60)%
0% del Daño de los Monstruos es Convertido a Rayo
Los monstruos infligen 50% de daño físico extra como rayo
Los Monstruos son Inmunes al Aturdimiento y a los Achaques Elementales aleatorios
(Los achaques elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
Los ataques cuerpo a cuerpo de los monstruos aplican maleficios aleatorios con cada golpe
Los monstruos reflejan maleficios
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (200–400)%
HallowedGroundUna Noche de Terror Mapa de Camposanto
Los Jefes Únicos arrojan 3 Mapas adicionales
El Jefe Único otorga Experiencia aumentada un 2000%
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 100%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 100%
0.5 Cargas de Frascos recuperadas cada 3 segundos
Nivel de Monstruos: (70–79)
PillarsOfVastiriPilares de Arun Mapa de Dunas
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (100–150)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (200–300)%
Experiencia ganada aumentada un (60–100)%
El Área contiene grietas sin puentes para atravesarlas
Los Monstruos tienen 50% de probabilidad de Evitar Achaques
(Los achaques son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20–25)%
Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un (20–25)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un %
Los Jugadores tienen Velocidad de Recuperación del Tiempo de Recarga aumentada un 200% para Habilidades de Movimiento
PillarsOfVastiriPilares de Arun (réplica) Mapa de Dunas
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (100–150)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (200–300)%
Experiencia ganada aumentada un (60–100)%
El Área contiene grietas sin puentes para atravesarlas
Los Monstruos tienen 50% de probabilidad de Evitar Achaques
(Los achaques son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
100% increased Monster Damage
Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20–25)%
Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un (20–25)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un %
Los Jugadores tienen Velocidad de Recuperación del Tiempo de Recarga aumentada un 200% para Habilidades de Movimiento
olmecSantuario de Olmec Mapa de Cripta de Hueso
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (120–200)%
Los monstruos tienen un (40–50)% más de vida
Daño de los Monstruos aumentado un (30–40)%
El Jefe Final arroja Objetos de mayor Nivel
musicboxConvento de la Llama de las Mellizas Mapa de Cripta de Hueso
WolfMapCaer Blaidd, Madriguera de Lobos Mapa de Río Subterráneo
Los Jefes Únicos arrojan 4 Mapas adicionales
(20–50)% más Monstruos Mágicos
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 150%
(20–50)% más Monstruos Raros
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 150%
Los monstruos tienen un 25% más de vida
Daño de los Monstruos aumentado un 20%
UniqueMap1Cámaras de Atziri Mapa de Pirámide Vaal
Los Cofres tienen la Rareza de Objetos aumentada un (2500–3500)%
El Área no contiene monstruos
map disable chest drop scaling [1]
TheVinktarSquareLa Plaza de Vinktar Mapa de Patio
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 30%
Los Monstruos no pueden ser Electrocutados
+35% de Resistencia al Rayo de los Monstruos
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Daño de los Monstruos aumentado un 30%
Los monstruos infligen 35% de daño físico extra como rayo
FairgravesMap01Mao Kun Mapa de Orilla
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 30%
0% del Daño de los Monstruos es Convertido a Rayo
Los monstruos infligen (175–190)% de daño físico extra como rayo
Los Monstruos ganan 3 Cargas de Aguante cada 20 segundos
Los Monstruos ganan 3 Cargas de Poder cada 20 segundos
UniqueMap2Paraíso Impoluto Mapa de Isla Tropical
El Área tiene una variedad aumentada de monstruos
Los Monstruos no arrojan objetos
El Área está habitada por Animales salvajes
Experiencia ganada aumentada un (300–400)%
CelestialEl Templo del Crepúsculo Mapa de Templo de la Luna
El Área tiene una variedad aumentada de monstruos
El Área está habitada por fanáticos de Lunaris
El Área está habitada por fanáticos de Solaris
Los jugadores tienen la maldición de Inflamabilidad
(Inflamabilidad es un maleficio que aplica -25% a la resistencia al fuego y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de quemar al objetivo. Dura 9 segundos)
Los jugadores tienen la maldición de Congelación
(Congelación es un maleficio que aplica -25% a la resistencia al hielo y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de congelar al objetivo. Dura 9 segundos)
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (75–100)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (125–175)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (25–50)%
Experiencia ganada aumentada un 0%
PoorjoysAsylumAsilo de PoorJoy Mapa de Templo
Los monstruos tienen un (140–160)% más de vida
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 100%
Daño de los Monstruos aumentado un (140–160)%
Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un 25%
Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un 25%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un 25%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 250%
Experiencia ganada aumentada un 150%
El Jefe Único arroja (10–15) (0–23) Raros adicionales
PoorjoysAsylumAsilo de PoorJoy (réplica) Mapa de Templo
Experiencia ganada aumentada un 200%
Los monstruos tienen un 157% más de vida
Los Monstruos tienen su Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 683%
+78% to Monster Critical Strike Multiplier
Daño de los Monstruos aumentado un 151%
Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un 25%
Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un 25%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un 25%
El Área es un gran Laberinto
Unique Boss drops 11 additional Rare Quivers
PutridCloisterEl Claustro Pútrido Mapa de Museo
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 18%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 9%
Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
(Vulnerabilidad es un maleficio que aumenta el daño físico recibido en un 30%, hace que los golpes tengan +20% de probabilidad de aplicar sangrado al objetivo, y hace que los achaques que tiene el objetivo inflijan daño un 20% más rápido. Dura 9 segundos)
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 18%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 9%
Los jugadores tienen la maldición de Conductividad
(Conductividad es un maleficio que aplica -25% a la resistencia al rayo y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de electrocutar al objetivo. Dura 9 segundos)
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 18%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 9%
Los jugadores tienen la maldición de Inflamabilidad
(Inflamabilidad es un maleficio que aplica -25% a la resistencia al fuego y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de quemar al objetivo. Dura 9 segundos)
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 18%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 9%
Los jugadores tienen la maldición de Congelación
(Congelación es un maleficio que aplica -25% a la resistencia al hielo y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de congelar al objetivo. Dura 9 segundos)
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 18%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 9%
Los jugadores tienen la maldición de Desesperación
(Desesperación es un maleficio que aplica -20% a la resistencia al caos, aumenta el daño degenerativo recibido en un 15% y otorga de 9 a 12 de daño de caos agregado a los golpes contra el objetivo. Dura 9 segundos)
El Jefe Único arroja cartas de adivinación
SynthesisColdGuardianMapMemoria Lejana Alterada Mapa de Asedio
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 100%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25%
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 80
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales
UndeadSiegeLa Prueba del Cobarde Mapa de Cripta Maldita
Contiene oleadas de monstruos
El área contiene olas de fantasmas adicionales
El área contiene olas de espectros adicionales
El área contiene olas de zombis adicionales
Contiene oleadas adicionales de monstruos no-muertos
El área contiene olas de espíritus encolerizados adicionales
El área contiene olas de rhoas de hueso adicionales
El área contiene olas de zombis oriathanos adicionales
El área contiene olas de fauces desgarradoras adicionales
HallOfGrandmastersSalón de los Grandes Maestros Mapa de Rambla
Contiene a los Grandes Maestros Inmortalizados
Escala de daño JcJ en efecto
musicboxGuardiaz Negros Mapa de Columnata
musicboxPesadilla de Acton Mapa de Santuario Descuidado
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (220–250)%
Muertos Inquietos
El Área contiene un Cofre Grande
El Área es un gran Laberinto
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (80–100)%
El Área está habitada por Esqueletos
El Área tiene zonas de suelo incendiado
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
obaTesoro Embrujado de Oba Mapa de Bloques Primordiales
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 40%
Los monstruos tienen un (40–50)% más de vida
Daño de los Monstruos aumentado un (30–40)%
El Área tiene zonas de suelo profanado
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [10]
El Área se vuelve fatal después de un tiempo
DeathandTaxesMuerte e Impuestos Mapa de Necrópolis
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 150%
El Jefe Único inflige Daño aumentado un (30–35)%
El Jefe Único tiene Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (25–30)%
El Jefe Único otorga Experiencia aumentada un 20000%
SynthesisLightningGuardianMapMemoria Lejana Retorcida Mapa de Parque
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 100%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25%
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 80
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales
musicboxPanteón de Wraeclast Mapa de Santuario
SynthesisGolemGuardianMapMemoria Lejana Reescrita Mapa de Basílica
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 100%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25%
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 80
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales
HarbingerRedLa Cabecera de la Playa Mapa de Heraldo
El Área contiene 6 Heraldos adicionales
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (40–60)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (40–60)%
HarbingerUberLa Cabecera de la playa infundida Mapa de Heraldo
Los monstruos tienen un 100% más de vida
Daño de los Monstruos aumentado un 100%
El jefe único arroja un pergamino de heraldo adicional
El Área contiene 20 Heraldos adicionales
Mapas Objeto /152 ⍟

Mapas Objeto /152 ⍟

IconNombre
Mapa de Puesto de Observación
Grado del mapa: , , , , 15
Región de Atlas: El final de Tirn
Editor de etiquetas de Hermandad: C
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 8 de despertar
Mapa de Playa
Grado del mapa: 1, 4, 8, 10, 14
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: X
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Cementerio
Grado del mapa: 2, 5, 9, 11, 14
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: N
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Mazmorra
Grado del mapa: , , , , 15
Región de Atlas: Nuevo Vastir
Editor de etiquetas de Hermandad: 3
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 8 de despertar
Mapa de Fundición
Grado del mapa: , , , , 16
Región de Atlas: Lex Ejoris
Editor de etiquetas de Hermandad: à
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 8 de despertar
Mapa de Callejones
Grado del mapa: , , 12, 14, 16
Región de Atlas: Nuevo Vastir
Editor de etiquetas de Hermandad: a
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 6 de despertar
Mapa de Corral
Grado del mapa: 4, 7, 11, 13, 15
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: b
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 2 de despertar
Mapa de Desierto
Grado del mapa: 5, 8, 12, 13, 15
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: W
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 3 de despertar
Mapa de Lago Árido
Grado del mapa: 2, 6, 9, 11, 14
Región de Atlas: El final de Tirn
Editor de etiquetas de Hermandad: c
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Mina Inundada
Grado del mapa: , , , 12, 14
Región de Atlas: El final de Tirn
Editor de etiquetas de Hermandad: ?
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 6 de despertar
Mapa de Marjales
Grado del mapa: 2, 6, 9, 11, 14
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: 2
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Iceberg
Grado del mapa: 2, 5, 9, 11, 14
Región de Atlas: Lex Proxima
Editor de etiquetas de Hermandad: H
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Jaula
Grado del mapa: 2, 5, 9, 11, 14
Región de Atlas: Lex Proxima
Editor de etiquetas de Hermandad: I
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Hondonada Fúngica
Grado del mapa: 4, 7, 10, 12, 14
Región de Atlas: Lex Ejoris
Editor de etiquetas de Hermandad: d
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Excavación
Grado del mapa: , , 9, 11, 14
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: S
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 5 de despertar
Mapa de Línea Ley
Grado del mapa: , , , , 15
Región de Atlas: Lex Proxima
Editor de etiquetas de Hermandad: G
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 8 de despertar
Mapa de Península
Grado del mapa: 4, 7, 11, 13, 16
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: *
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 2 de despertar
Mapa de Puerto
Grado del mapa: , 7, 9, 11, 14
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: e
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 4 de despertar
Mapa de Aposentos del Entierro
Grado del mapa: , , , , 15
Región de Atlas: Nuevo Vastir
Editor de etiquetas de Hermandad: E
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 8 de despertar
Mapa de Celdas
Grado del mapa: , , , , 16
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: Ú
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 8 de despertar
Mapa de Galería
Grado del mapa: , , , , 15
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: +
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 8 de despertar
Mapa de Plaza de Ciudad
Grado del mapa: 5, 8, 12, 14, 16
Región de Atlas: Lex Ejoris
Editor de etiquetas de Hermandad: Ö
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 3 de despertar
Mapa de las Cámaras de Reliquias
Grado del mapa: , , 11, 13, 15
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: 1
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 6 de despertar
Mapa de Juzgado
Grado del mapa: 4, 8, 12, 13, 16
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: f
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 2 de despertar
Mapa de Litoral
Grado del mapa: 4, 7, 11, 13, 15
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: 8
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 2 de despertar
Mapa de Palacete
Grado del mapa: 5, 9, 12, 14, 16
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: O
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 3 de despertar
Mapa de Gruta
Grado del mapa: , , 8, 10, 14
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: h
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 4 de despertar
Mapa de Glaciar
Grado del mapa: , , , , 14
Región de Atlas: Lex Proxima
Editor de etiquetas de Hermandad: U
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 7 de despertar
Mapa de Volcán
Grado del mapa: , 5, 9, 11, 14
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: i
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 3 de despertar
Mapa de Faro
Grado del mapa: 4, 8, 11, 13, 15
Región de Atlas: Nuevo Vastir
Editor de etiquetas de Hermandad: F
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 2 de despertar
Mapa de Cañón
Grado del mapa: 3, 6, 10, 11, 14
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: j
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Cabinas congeladas
Grado del mapa: 3, 7, 10, 12, 14
Región de Atlas: Lex Proxima
Editor de etiquetas de Hermandad: ä
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Hondonada fúnebre
Grado del mapa: , 9, 12, 13, 15
Región de Atlas: Nuevo Vastir
Editor de etiquetas de Hermandad: $
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 5 de despertar
Mapa de Poblado carmesí
Grado del mapa: , 6, 9, 11, 14
Región de Atlas: El final de Tirn
Editor de etiquetas de Hermandad: %
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 3 de despertar
Mapa de Río bifurcado
Grado del mapa: , , , 11, 14
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: ^
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 6 de despertar
Mapa de Río gélido
Grado del mapa: , , , , 15
Región de Atlas: El final de Tirn
Editor de etiquetas de Hermandad: ë
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 8 de despertar
Mapa de Bosque prohibido
Grado del mapa: , , 10, 13, 15
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: '
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 5 de despertar
Mapa de Conservatorio
Grado del mapa: , , , , 14
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: 6
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 7 de despertar
Mapa de Fumarolas de Azufre
Grado del mapa: , , , , 14
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: P
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 7 de despertar
Mapa de Mansión Embrujada
Grado del mapa: 2, 6, 9, 11, 14
Región de Atlas: Lex Proxima
Editor de etiquetas de Hermandad: k
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Laberinto
Grado del mapa: 3, 7, 10, 11, 14
Región de Atlas: Lex Proxima
Editor de etiquetas de Hermandad: l
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Cauce
Grado del mapa: 1, 4, 8, 10, 14
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: Z
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Alcantarilla Tóxica
Grado del mapa: 4, 7, 11, 12, 14
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: Ï
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Ciudad Antigua
Grado del mapa: 3, 7, 10, 12, 15
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: R
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 2 de despertar
Mapa de Templo de Marfil
Grado del mapa: 3, 6, 10, 12, 14
Región de Atlas: Lex Ejoris
Editor de etiquetas de Hermandad: m
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Guarida de la Araña
Grado del mapa: 4, 8, 11, 13, 15
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: M
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 2 de despertar
Mapa de Túmulos
Grado del mapa: 3, 6, 9, 11, 14
Región de Atlas: Nuevo Vastir
Editor de etiquetas de Hermandad: n
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Mausoleo
Grado del mapa: , , , 13, 15
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: [
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 7 de despertar
Mapa de Campos
Grado del mapa: 2, 6, 9, 11, 14
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: Ñ
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Valle de la Jungla
Grado del mapa: 4, 8, 11, 13, 16
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: 5
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 2 de despertar
Mapa de Fantasmagoria
Grado del mapa: , , , 12, 14
Región de Atlas: Lex Ejoris
Editor de etiquetas de Hermandad: o
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 6 de despertar
Mapa de Academia
Grado del mapa: 3, 7, 10, 11, 14
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: Æ
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Matorral
Grado del mapa: , 8, 11, 13, 15
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: B
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 4 de despertar
Mapa de Embarcadero
Grado del mapa: 3, 6, 10, 11, 14
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: Ë
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Bosque pálido
Grado del mapa: 4, 7, 11, 13, 16
Región de Atlas: Lex Proxima
Editor de etiquetas de Hermandad: K
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 2 de despertar
Mapa de Atolón
Grado del mapa: , 5, 9, 11, 14
Región de Atlas: El final de Tirn
Editor de etiquetas de Hermandad: Í
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 3 de despertar
Mapa de Camposanto
Grado del mapa: 2, 5, 9, 11, 14
Región de Atlas: El final de Tirn
Editor de etiquetas de Hermandad: L
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Mar Subterráneo
Grado del mapa: , , , , 16
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: q
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 8 de despertar
Mapa de Cráter
Grado del mapa: , , , , 14
Región de Atlas: El final de Tirn
Editor de etiquetas de Hermandad: D
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 7 de despertar
Mapa de Ruinas de Coral
Grado del mapa: , , 11, 13, 15
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: Á
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 6 de despertar
Mapa de Cámara de Lava
Grado del mapa: , , , 14, 16
Región de Atlas: Lex Ejoris
Editor de etiquetas de Hermandad: Q
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 7 de despertar
Mapa de Residencia
Grado del mapa: , , , 14, 16
Región de Atlas: Nuevo Vastir
Editor de etiquetas de Hermandad: T
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 7 de despertar
Mapa de Murallas
Grado del mapa: 3, 7, 10, 11, 14
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: Ü
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Dunas
Grado del mapa: 4, 7, 11, 12, 15
Región de Atlas: Lex Ejoris
Editor de etiquetas de Hermandad: A
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 2 de despertar
Mapa de Cripta de Hueso
Grado del mapa: 4, 8, 11, 13, 15
Región de Atlas: Nuevo Vastir
Editor de etiquetas de Hermandad: V
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 2 de despertar
Mapa de Río Subterráneo
Grado del mapa: , , 9, 11, 14
Región de Atlas: Lex Proxima
Editor de etiquetas de Hermandad: 9
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 5 de despertar
Mapa de Jardines
Grado del mapa: , , , , 15
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: J
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Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 8 de despertar
Mapa de Nido Arácnido
Grado del mapa: 5, 8, 11, 12, 15
Región de Atlas: Lex Ejoris
Editor de etiquetas de Hermandad: Ó
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Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 3 de despertar
Mapa de Bazar
Grado del mapa: 4, 7, 10, 12, 14
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: Y
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Laboratorio
Grado del mapa: , , 12, 14, 16
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: Ä
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Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 6 de despertar
Mapa de Valle Infestado
Grado del mapa: 3, 7, 10, 12, 15
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: Œ
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 2 de despertar
Mapa de Ruinas Descuidadas
Grado del mapa: , , , , 15
Región de Atlas: Lex Ejoris
Editor de etiquetas de Hermandad: ]
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 8 de despertar
Mapa de Pirámide Vaal
Grado del mapa: 2, 6, 9, 11, 14
Región de Atlas: Lex Proxima
Editor de etiquetas de Hermandad: ~
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Geoda
Grado del mapa: 2, 6, 10, 12, 15
Región de Atlas: Lex Proxima
Editor de etiquetas de Hermandad: "
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 1 de despertar
Mapa de Armería
Grado del mapa: 2, 6, 9, 11, 14
Región de Atlas: Lex Proxima
Editor de etiquetas de Hermandad: r
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Patio
Grado del mapa: , , , 13, 16
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: 4
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 7 de despertar
Mapa de Géiser de Fango
Grado del mapa: 5, 9, 12, 14, 16
Región de Atlas: Nuevo Vastir
Editor de etiquetas de Hermandad: É
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 3 de despertar
Mapa de Orilla
Grado del mapa: , , , 13, 16
Región de Atlas: Lex Proxima
Editor de etiquetas de Hermandad: /
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 7 de despertar
Mapa de Isla Tropical
Grado del mapa: 2, 5, 9, 11, 14
Región de Atlas: El final de Tirn
Editor de etiquetas de Hermandad: Û
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Charcas Minerales
Grado del mapa: , , , 14, 16
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: {
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 7 de despertar
Mapa de Templo de la Luna
Grado del mapa: 3, 7, 10, 12, 14
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: =
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Sepulcro
Grado del mapa: 3, 7, 10, 12, 15
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: Ÿ
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 2 de despertar
Mapa de la Torre
Grado del mapa: , , , 14, 16
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: 0
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 7 de despertar
Mapa de Charca de Desechos
Grado del mapa: , , , , 14
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: _
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 7 de despertar
Mapa de Meseta
Grado del mapa: , 9, 12, 13, 16
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: |
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 5 de despertar
Mapa de Estuario
Grado del mapa: 2, 6, 9, 11, 14
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: s
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Bóveda
Grado del mapa: , 9, 12, 14, 16
Región de Atlas: Lex Ejoris
Editor de etiquetas de Hermandad: )
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 5 de despertar
Mapa de Templo
Grado del mapa: 3, 7, 10, 11, 14
Región de Atlas: Lex Proxima
Editor de etiquetas de Hermandad: -
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Arena
Grado del mapa: 2, 5, 9, 11, 14
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: t
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Museo
Grado del mapa: 3, 7, 10, 12, 14
Región de Atlas: Nuevo Vastir
Editor de etiquetas de Hermandad: (
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Sala del Escriba
Grado del mapa: , , 10, 11, 14
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad:
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 5 de despertar
Mapa de Asedio
Grado del mapa: , 8, 12, 13, 15
Región de Atlas: Lex Ejoris
Editor de etiquetas de Hermandad: u
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 4 de despertar
Mapa de Astillero
Grado del mapa: 3, 7, 10, 12, 14
Región de Atlas: Nuevo Vastir
Editor de etiquetas de Hermandad: v
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Campanario
Grado del mapa: 4, 7, 10, 12, 14
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: w
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Tumba Arácnida
Grado del mapa: 3, 6, 10, 12, 15
Región de Atlas: Lex Proxima
Editor de etiquetas de Hermandad: !
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 2 de despertar
Mapa de Páramo
Grado del mapa: 4, 8, 11, 13, 15
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: x
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 2 de despertar
Mapa de Recinto
Grado del mapa: , , 9, 12, 14
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: :
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 5 de despertar
Mapa de Ciénaga
Grado del mapa: 3, 7, 10, 11, 14
Región de Atlas: Lex Proxima
Editor de etiquetas de Hermandad: y
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Muelle
Grado del mapa: , , , , 14
Región de Atlas: Lex Ejoris
Editor de etiquetas de Hermandad: z
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 7 de despertar
Mapa de Cripta Maldita
Grado del mapa: 3, 6, 10, 12, 14
Región de Atlas: El final de Tirn
Editor de etiquetas de Hermandad: }
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Huerto
Grado del mapa: 3, 6, 9, 12, 14
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: <
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Rambla
Grado del mapa: 4, 7, 11, 12, 15
Región de Atlas: Lex Ejoris
Editor de etiquetas de Hermandad: ;
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 2 de despertar
Mapa de Guarida
Grado del mapa: 2, 6, 9, 11, 14
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: ,
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Columnata
Grado del mapa: , , , 11, 14
Región de Atlas: Lex Proxima
Editor de etiquetas de Hermandad: .
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 6 de despertar
Mapa de Charca Primordial
Grado del mapa: , , 11, 13, 15
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: Â
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 6 de despertar
Mapa de Bosque de Arañas
Grado del mapa: 5, 8, 11, 13, 15
Región de Atlas: Lex Ejoris
Editor de etiquetas de Hermandad: Ã
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 3 de despertar
Mapa de Caletas
Grado del mapa: , , , 13, 16
Región de Atlas: Lex Proxima
Editor de etiquetas de Hermandad: Ê
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 7 de despertar
Mapa de Canales
Grado del mapa: , 5, 9, 11, 14
Región de Atlas: El final de Tirn
Editor de etiquetas de Hermandad: Ì
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 3 de despertar
Mapa de Fábrica
Grado del mapa: , , , , 15
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: Î
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 8 de despertar
Mapa de Mesa
Grado del mapa: 1, 4, 8, 10, 14
Región de Atlas: Lex Proxima
Editor de etiquetas de Hermandad: Ò
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Hoyo
Grado del mapa: 4, 7, 10, 12, 14
Región de Atlas: Lex Ejoris
Editor de etiquetas de Hermandad: ×
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Mar seco
Grado del mapa: 2, 5, 9, 11, 14
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: `
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Catedral Profanada
Grado del mapa: 3, 6, 10, 12, 14
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: ú
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Cima
Grado del mapa: 3, 6, 10, 11, 14
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: ù
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Santuario Descuidado
Grado del mapa: 2, 6, 9, 11, 14
Región de Atlas: El final de Tirn
Editor de etiquetas de Hermandad: ¾
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Ruinas del Castillo
Grado del mapa: , , 9, 11, 14
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: ê
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 5 de despertar
Mapa de Mina de Cristal
Grado del mapa: , , , , 16
Región de Atlas: Nuevo Vastir
Editor de etiquetas de Hermandad: å
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 8 de despertar
Mapa de Villa
Grado del mapa: , , 10, 12, 15
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: ³
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 5 de despertar
Mapa de Bloques Primordiales
Grado del mapa: , , , , 14
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: â
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 7 de despertar
Mapa de Necrópolis
Grado del mapa: 3, 6, 10, 12, 14
Región de Atlas: El final de Tirn
Editor de etiquetas de Hermandad: °
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Estadio
Grado del mapa: 3, 6, 10, 11, 14
Región de Atlas: Lex Proxima
Editor de etiquetas de Hermandad: «
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Caldera
Grado del mapa: 2, 5, 9, 11, 14
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: ø
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Gueto
Grado del mapa: , , , , 15
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: œ
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 8 de despertar
Mapa de Parque
Grado del mapa: 1, 4, 8, 10, 14
Región de Atlas: El final de Tirn
Editor de etiquetas de Hermandad: ÷
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Malformación
Grado del mapa: , 5, 9, 11, 14
Región de Atlas: Lex Proxima
Editor de etiquetas de Hermandad: ñ
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 3 de despertar
Mapa de Terraza
Grado del mapa: 3, 7, 10, 13, 16
Región de Atlas: El final de Tirn
Editor de etiquetas de Hermandad: ð
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 2 de despertar
Mapa de Santuario
Grado del mapa: 3, 6, 10, 12, 16
Región de Atlas: El final de Tirn
Editor de etiquetas de Hermandad: è
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 2 de despertar
Mapa de Arsenal
Grado del mapa: 2, 5, 9, 11, 14
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: é
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Manantial de Desierto
Grado del mapa: , 7, 12, 14, 15
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: ç
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 4 de despertar
Mapa de Núcleo
Grado del mapa: 3, 6, 10, 12, 14
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: û
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Coliseo
Grado del mapa: , , , , 14
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: ü
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 7 de despertar
Mapa de Cavernas Ácidas
Grado del mapa: 3, 6, 10, 12, 14
Región de Atlas: Lex Proxima
Editor de etiquetas de Hermandad: ÿ
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Bosque Oscuro
Grado del mapa: , , , 11, 14
Región de Atlas: El final de Tirn
Editor de etiquetas de Hermandad: ®
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 6 de despertar
Mapa de Templo Carmesí
Grado del mapa: 5, 9, 12, 14, 16
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: ©
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 3 de despertar
Mapa de Plaza
Grado del mapa: 2, 6, 9, 11, 14
Región de Atlas: Lex Proxima
Editor de etiquetas de Hermandad:
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Perforación
Grado del mapa: , , 10, 12, 14
Región de Atlas: Lex Proxima
Editor de etiquetas de Hermandad:
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 5 de despertar
Mapa de Palacio
Grado del mapa: 4, 8, 11, 12, 15
Región de Atlas: Nuevo Vastir
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Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 2 de despertar
Mapa de Lago de Lava
Grado del mapa: , , , 14, 16
Región de Atlas: Lira Arthain
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Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 7 de despertar
Mapa de Basílica
Grado del mapa: 3, 6, 9, 11, 14
Región de Atlas: El descanso de Valdo
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Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Ciudad Hundida
Grado del mapa: 4, 7, 10, 12, 15
Región de Atlas: Lira Arthain
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Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 2 de despertar
Mapa de Arrecife
Grado del mapa: , , , , 15
Región de Atlas: Nuevo Vastir
Editor de etiquetas de Hermandad: 7
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 8 de despertar
Mapa de Cadáver
Grado del mapa: , 6, 10, 12, 14
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
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Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 3 de despertar
Mapa de Estancamiento
Grado del mapa: , , , , 15
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: ¢
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 8 de despertar
Mapa de Valle de zarzales
Grado del mapa: , , 11, 13, 15
Región de Atlas: Lex Ejoris
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Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 6 de despertar
Mapa de Silo
Grado del mapa: , , , 12, 15
Región de Atlas: Lex Proxima
Editor de etiquetas de Hermandad:
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 6 de despertar
Mapa de Hoyo de la Quimera
El área está influenciada por el Creador
Mapa de Guarida de la Hidra
El área está influenciada por el Creador
Mapa de Laberinto del Minotauro
El área está influenciada por el Creador
Mapa de Forja del Fénix
El área está influenciada por el Creador
Mapa de Reino del Creador
Mapa de Templo Vaal
Grado del mapa: , , , , 16
Región de Atlas: Lex Proxima
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Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 8 de despertar
Mapa de Heraldo
Mapa Limited único /9 ⍟

Mapa Limited único /9 ⍟

Nombre{Mostrar descripciones completas}
Ring4UniqueAndvarius Anillo de Oro
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (6–15)%
+10 de Destreza
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (50–70)%
-20% a todas las Resistencias Elementales
AuxiumAuxium Cinturón de Cristal
+(60–80) de Escudo de Energía máximo
+(45–55) de Maná máximo
+(60–70) de Escudo de Energía máximo
0.2% del Daño de Ataques se Absorbe como Maná por cada Carga de Poder
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Daño Elemental con Habilidades de Ataque aumentado un (20–25)% por cada Carga de Poder
El Efecto del Escarchamiento y la Duración del Congelamiento sobre ti se basan en 100% del Escudo de Energía
HelmetStrDex2uniqueLa Devoción de Devoto Bacinete de Pesadilla
Daño Físico Global reducido un 10%
+(50–65) de Destreza
Velocidad de Ataque aumentada un 16%
Armadura y Evasión aumentados un (150–200)%
+(15–25)% de Resistencia al Caos
Velocidad de Movimiento aumentada un 20%
Huellas de Mercurio
ShieldStrUnique6El Remordimiento de Lioneye Escudo Torre del Pináculo
+(20–30) de Vida máxima
Armadura aumentada un (200–250)%
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un 20%
+(160–180) de Vida máxima
Velocidad de Movimiento reducida un 5%
-25 de Daño Físico recibido de Ataques de Proyectiles
+5% de Probabilidad de Bloquear
MingsHeartCorazón de Ming Anillo de Amatista
+(17–23)% de Resistencia al Caos
Escudo de Energía máximo reducido un (5–10)%
+(40–50)% de Resistencia al Caos
Vida máxima reducida un (5–10)%
Gana 20% de Daño Físico como Daño Extra de Caos
MontregulsGraspApretón de Mon'tregul Cetro del Vacío
Daño elemental aumentado un 40%
Los zombis levantados tienen +5000 a la vida máxima
Los Zombis infligen (80–100)% más Daño Físico
Los zombis levantados tienen +(25–30)% a todas las resistencias
Los enemigos que mueren por golpes de zombis explotan e infligen un 20% de su vida como daño de fuego
Número máximo de zombis levantados reducido un 50%
Tamaño de los Zombis aumentado un 25%
SkyforthAvance Celeste Botas de Hechicero
+(60–120) de Maná máximo
Velocidad de Movimiento aumentada un 30%
25% de probabilidad de ganar una Carga de Poder con cada Golpe Crítico
Reserva de las habilidades reducida un 6%
No tienes Regeneración de Vida
El Umbral de Aturdimiento está basado en 500% de tu Maná en lugar de la Vida
(El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo)
thunderclawPuño de Trueno Manoplas de Asesinato
Agrega 1 a 100 de Daño de Rayo a los Ataques
+(25–30) de Escudo de Energía máximo
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 10%
Duración de achaques de rayo aumentada un 100%
(Los achaques de rayo son electrocutado y debilitado)
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Daño de Rayo Agregado Nivel 18
VoidBatteryBatería de Vacío Varita de Profecía
Daño de Hechizos aumentado un (36–40)%
+(40–50) de Maná máximo
Daño de Hechizos reducido un 80%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–20)%
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (50–65)%
+1 al Máximo de Cargas de Poder
Daño con Hechizos aumentado un 25% por cada Carga de Poder

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