密教反叛 傳奇 /14 ⍟
增加 (30–50)% 法術傷害
增加 (180–220)% 能量護盾
幽魂增加 (50–100)% 最大生命
當你造成暴擊時獲得秘能波動
當你獲得秘能波動時,你的喚醒幽魂也會獲得
每個喚醒幽魂增加 (40–50)% 法術暴擊率
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [4]
( 秘能波動增加 10% 施放速度和增加 30% 魔力回復率,持續 4 秒 )
+90 最大充能
當你消耗 1 個被點燃的屍體時補充 5 充能
每次使用增加 (175–200)% 充能
在你效果持續時間被點燃的敵人,增加承受 (7–10)% 傷害
效果持續時間,當你擊殺 1 個敵人時恢復 (1–3)% 生命
[一個隨機詞綴]
增加 (240–280)% 能量護盾
+(30–40)% 火焰抗性
增加 (30–40)% 元素傷害
(25–50)% 機率焦灼敵人
不能造成點燃
(焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
增加 (240–280)% 能量護盾
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 (30–40)% 元素傷害
(25–50)% 機率造成易碎
不能造成冰凍或冰緩
( 根據造成易碎的冰冷傷害,擊中易碎的敵人至多 +15% 暴擊率,持續 4 秒 )
+(25–40) 最大生命
+(30–40)% 冰冷抗性
當你專注時冰緩附近敵人,減少 30% 行動速度
專注增加 (30–50)% 冷卻時間恢復速度
對冰緩的敵人增加 (50–70)% 擊中和異常狀態的傷害
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(冰緩減少敵人行動速度,持續 2 秒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
+25% 全域暴擊加成
使用此武器攻擊造成 2 倍傷害
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]

+(10–16) 全能力
增加 (30–40)% 傷害
+(50–70) 最大生命
每秒 (8–10) 基本魔力回復
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得 10 秒塑者光環
時空鎖鏈以光環施放沒有保留
( 塑者光環減緩 20% 你和附近友方身上效果消逝速度 )
( 效果無法減緩至低於它們正常消逝速度的 25% )
增加 6% 移動速度
增加 (60–80)% 物理傷害
增加 (25–35)% 暴擊率
攻擊暴擊時有 50% 機率造成流血
對你造成流血的敵人增加 (60–100)% 藥劑充能
對流血的敵人附加 (100–120)(150–165) 物理傷害
攻擊暴擊時有 50% 機率使敵人癱瘓
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
此物品插槽中寶石等級 +1
插槽中寶石增加 25% 保留效用
每 5 秒觸發等級 15血肉盛宴
增加 (180–220)% 能量護盾
當你使用技能時,有 10% 機率開始充能能量護盾
異能魔力
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(優先使用能量護盾代替技能魔力消耗。能量護盾從生命護盾變成魔力護盾。50% 更少能量護盾回復速度)
每 5 秒觸發等級 20骸骨奉獻血肉奉獻靈魂奉獻
以此方式觸發的奉獻技能同時影響你
增加 (5–10)% 施放速度
增加 (100–130)% 能量護盾
增加 (6–10)% 最大生命
buff impl stat [0]
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]

增加 (240–280)% 能量護盾
+(30–40)% 閃電抗性
增加 (30–40)% 元素傷害
(25–50)% 機率殘喘敵人
不能造成感電
( 根據擊中的閃電傷害,殘喘的敵人造成至多 20% 更少傷害,持續 4 秒 )
有 1 個插槽
此物品插槽中光環寶石等級 +5
插槽中寶石減少 20% 保留效用
+(15–25) 全能力
每件裝備的未汙染物品,每秒回復 15 生命
每件裝備的已汙染物品 -2 技能總魔力消耗
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (5–10)% 法術傷害
此物品插槽中召喚物寶石等級 +3
+(40–80) 最大能量護盾
增加 (40–80)% 能量護盾
+(15–25) 最大魔力
增加 20% 你召喚物身上來自你技能的非詛咒光環效果
增加 20% 你技能的非詛咒光環效果
當你格擋時噴灑焦油
若你近期有格擋,你和附近友方每秒回復 5% 生命
ground tar on block duration ms [4500]
( 焦油減少敵人 50% 移動速度 )
( 近期內意指 4 秒內 )
消耗總計 200 魔力時觸發等級 20 的秘能喚醒
+(200–300) 點命中
增加 (120–150)% 護甲與閃避
+(60–80) 最大生命
每個影響該地區地圖道具的詞綴,增加 6% 攻擊傷害
每個影響該地區地圖道具的詞綴,增加 3% 攻擊速度
密教反叛 物品 /43 ⍟
代伯之墨
堆疊數量: 1 / 9
學富之筆
酸岩酸嶼
地圖階級: 4, 7, 11, 15, 16
公會印記編輯器: ÿ
特殊條件: 擊殺 魔法 或更高階版本此地圖中的頭目
殘破殞坑
地圖階級: 10, 13, 16, 16, 16
公會印記編輯器: D
特殊條件: 擊殺 稀有 或更高階版本此地圖中的頭目
聖甲蟲:鍍金伏擊
堆疊數量: 1 / 10
區域內含 5 個額外保險箱
聖甲蟲:鍍金獸獵
堆疊數量: 1 / 10
區域內含埃哈
區域內含 3 隻額外紅色野獸
聖甲蟲:鍍金裂痕
堆疊數量: 1 / 10
區域內含 1 個額外裂痕
區域中的裂痕含有 1 個額外裂痕頭目的抑制之手
區域中的裂痕之手掉落 2 倍裂痕裂片
聖甲蟲:鍍金製圖
堆疊數量: 1 / 10
增加 50% 區域中掉落地圖
聖甲蟲:鍍金命運
堆疊數量: 1 / 10
區域掉落 150% 更多命運卡
聖甲蟲:鍍金尊師
堆疊數量: 1 / 10
附加異界尊師勢力至地圖區域
區域掉落 90% 更多稀有尊師之物
聖甲蟲:鍍金神諭
堆疊數量: 1 / 10
區域內含 4 個額外神諭
聖甲蟲:鍍金聖物
堆疊數量: 1 / 10
區域掉落 150% 更多傳奇道具
聖甲蟲:鍍金塑者
堆疊數量: 1 / 10
附加塑界者勢力至地圖區域
區域掉落 90% 更多稀有塑者之物
聖甲蟲:鍍金硫酸
堆疊數量: 1 / 10
區域內含尼科
地圖擁有者獲得 60% 更多硫酸
聖甲蟲:鍍金苦痛
堆疊數量: 1 / 10
區域被 7 個額外罪魂糾纏
冰川山丘
地圖階級: 1, 4, 8, 12, 16
公會印記編輯器: U
特殊條件: 擊殺 魔法 或更高階版本此地圖中的頭目
聖甲蟲:圓滑伏擊
堆疊數量: 1 / 10
區域內含 4 個額外保險箱
聖甲蟲:圓滑獸獵
堆疊數量: 1 / 10
區域內含埃哈
區域內含 2 隻額外紅色野獸
聖甲蟲:圓滑裂痕
堆疊數量: 1 / 10
區域內含 1 個額外裂痕
區域中的裂痕含有 1 個額外裂痕頭目的抑制之手
聖甲蟲:圓滑製圖
堆疊數量: 1 / 10
增加 35% 區域中掉落地圖
聖甲蟲:圓滑命運
堆疊數量: 1 / 10
區域掉落 100% 更多命運卡
聖甲蟲:圓滑尊師
堆疊數量: 1 / 10
附加異界尊師勢力至地圖區域
區域掉落 60% 更多稀有尊師之物
聖甲蟲:圓滑神諭
堆疊數量: 1 / 10
區域內含 3 個額外神諭
聖甲蟲:圓滑聖物
堆疊數量: 1 / 10
區域掉落 100% 更多傳奇道具
聖甲蟲:圓滑塑者
堆疊數量: 1 / 10
附加塑界者勢力至地圖區域
區域掉落 60% 更多稀有塑者之物
聖甲蟲:圓滑硫酸
堆疊數量: 1 / 10
區域內含尼科
地圖擁有者獲得 40% 更多硫酸
聖甲蟲:圓滑苦痛
堆疊數量: 1 / 10
區域被 5 個額外罪魂糾纏
聖甲蟲:鏽蝕伏擊
堆疊數量: 1 / 10
區域內含 3 個額外保險箱
聖甲蟲:鏽蝕獸獵
堆疊數量: 1 / 10
區域內含埃哈
區域內含 1 隻額外紅色野獸
聖甲蟲:鏽蝕裂痕
堆疊數量: 1 / 10
區域內含 1 個額外裂痕
聖甲蟲:鏽蝕製圖
堆疊數量: 1 / 10
增加 20% 區域中掉落地圖
聖甲蟲:鏽蝕命運
堆疊數量: 1 / 10
區域掉落 50% 更多命運卡
聖甲蟲:鏽蝕尊師
堆疊數量: 1 / 10
附加異界尊師勢力至地圖區域
區域掉落 30% 更多稀有尊師之物
聖甲蟲:鏽蝕神諭
堆疊數量: 1 / 10
區域內含 2 個額外神諭
聖甲蟲:鏽蝕聖物
堆疊數量: 1 / 10
區域掉落 50% 更多傳奇道具
聖甲蟲:鏽蝕塑者
堆疊數量: 1 / 10
附加塑界者勢力至地圖區域
區域掉落 30% 更多稀有塑者之物
聖甲蟲:鏽蝕硫酸
堆疊數量: 1 / 10
區域內含尼科
地圖擁有者獲得 20% 更多硫酸
聖甲蟲:鏽蝕苦痛
堆疊數量: 1 / 10
區域被 3 個額外罪魂糾纏
竊命者
堆疊數量: 1 / 6
澤佛伊之心
工匠大師
堆疊數量: 1 / 5
20x 品質通貨
護理師
堆疊數量: 1 / 8
瘋醫
犧牲
堆疊數量: 1 / 4
6 連祭禮束衣
物品等級: 100
密教反叛 寶石 /15
攻擊 法術 烙印 球體 引導 物理 火焰 冰冷 閃電 投射物 連鎖 圖騰 光環 範圍效果 持續時間 輔助
名字
戰爭之旗 (4)
範圍效果, 法術, 持續時間, 光環, 物理
恐懼之旗 (24)
範圍效果, 法術, 持續時間, 光環, 物理
多重圖騰輔助 (38)
圖騰, 輔助
名字
鋼之碎擊 (12)
攻擊, 投射物, 範圍效果, 物理
鋼之碎擊.彈藥 (12)
攻擊, 投射物, 範圍效果, 物理, 持續時間
鋼之突刺 (28)
攻擊, 投射物, 物理
鋼之突刺.噴射 (28)
攻擊, 投射物, 物理
名字
風暴烙印 (12)
閃電, 法術, 範圍效果, 連鎖, 持續時間, 烙印
風暴烙印.躊躇 (12)
閃電, 法術, 範圍效果, 連鎖, 持續時間, 烙印
烙印呼喚 (16)
烙印, 法術
末日烙印 (28)
法術, 範圍效果, 火焰, 持續時間, 烙印
末日烙印.揮發 (28)
法術, 範圍效果, 火焰, 持續時間, 烙印
末日烙印.呼喚 (28)
法術, 範圍效果, 火焰, 持續時間, 烙印
凜冬之球 (28)
冰冷, 法術, 引導, 範圍效果, 持續時間, 投射物, 球體
寒冰刺骨輔助 (38)
冰冷, 輔助
密教反叛 怪物 /70 ⍟
名字詞綴幽魂
幻隱大師瓊恩monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
master damage +% final vs unique monsters [-90]
N
壁壘之牆monster no drops or experience [1]
chance to be stunned % [25]
cannot have affliction mods [1]
N
壁壘之牆monster no drops or experience [1]
chance to be stunned % [25]
N
圖騰monster no drops or experience [1]
cannot have affliction mods [1]
N
圖騰monster no drops or experience [1]N
永生大師卡塔莉娜怪物增加 100% 經驗值
monster dropped item rarity +% [15000]
行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
惡魔N
瓦里西行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值N
隱形N
血肉操縱者monster raises undead text [1]Y
靈蛛Y
骷髏奴隸undead description [1]Y
悲語先鋒undead description [1]Y
悲語看守者undead description [1]Y
詭異觸手Y
殘暴裂齒獸Y
密教刺客Y
密教偵探Y
密教特工Y
密教沉寂者monster no drops or experience [1]
cannot be used as minion [1]
N
密教沉寂者Y
密教管道monster do not fracture [1]Y
密教偽工monster do not fracture [1]Y
風雷器N
墮道野獸Y
傲慢野獸Y
強化血蟲monster no drops [1]N
飢餓病鼠monster no drops [1]N
暴食病鼠monster no drops [1]N
密教證物不能被擊退
monster no drops or experience [1]
N
密教保鑣20% 攻擊傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
Y
密教斬首者Y
密教執法官Y
密教射手Y
密教器皿monster casts shield charge text [1]
40% 攻擊傷害格擋率
你承受 20% 來自格擋擊中的傷害
N
核息monster no drops or experience [1]N
複製之體不能被傷害N
不潔護衛monster casts shield charge text [1]
40% 攻擊傷害格擋率
你承受 20% 來自格擋擊中的傷害
N
泰吉.阿罕布拉monster no drops or experience [1]N
艾林.肯特monster no drops or experience [1]N
納哈里.圖依monster no drops or experience [1]N
布林.巴里斯monster no drops or experience [1]N
仙松monster no drops or experience [1]N
齊倫.克雷利monster no drops or experience [1]N
林恩.格雷monster no drops or experience [1]N
賽琳娜.堤圖斯monster no drops or experience [1]N
骷息monster no drops or experience [1]N
巨靈叛徒monster no drops or experience [1]N
悲語先鋒undead description [1]N
悲語看守者undead description [1]N
靈異幻影cannot be used as minion [1]N
永生大師卡塔莉娜怪物增加 100% 經驗值
monster dropped item rarity +% [15000]
行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops or experience [1]
N
哈庫行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值N
艾爾雷恩行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值N
托菈行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值N
瓦甘行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值N
惡靈鐵匠西拉克行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值N
狼嚎里歐行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值N
哥夫.泰尼.格林行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值
20% 攻擊傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
N
傑納斯.普蘭德斯行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值N
竄逃之彼行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值N
格拉維奇行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值N
領主喬恩行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值N
庫歐.果雅行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值N
琳.依休行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值N
冷血卡麥歷亞行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值N
愛斯林.勞佛瑞行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值N
萊可.馬隆尼行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值N
撕扯雕像active skill area of effect radius +% final [0,50]Y
束縛幻影cannot be used as minion [1]N
Minimap Icons /3 ⍟
BetrayalSymbolCart
BetrayalSymbolCatarina
BetrayalSymbolDjinn
20181211 3.5 反叛聯盟

3.5 反叛聯盟

在反叛聯盟瓊恩歐塔正在調查一個神秘的組織,被稱為永生密教。幫助她並控制他們的等級,找出他們的成員,揭開他們的藏匿處並擊敗他們的首領。

永生密教遭遇戰

玩家在每個區域會遭遇永生密教成員,遭遇後在限定時間內未擊殺則成員會逃脫。擊殺後會有交涉,反叛,審問,處刑讓你決定後續的調查方向。當藏匿處情報進度滿時,可以選擇突襲藏匿處。當部門突襲完成後,可以累積最終首領的情報。

成員

等級
  • 成員初始等級為0,通過和玩家交涉,反叛,處刑提高等級,通過審問降低等級
  • 等級越高,成員能力越強
    • 等級 0: 無
    • 等級 1: 中士
    • 等級 2: 上尉
    • 等級 3: 統帥
部門
  • 成員預設有一個初始部門
  • 玩家可以通過擊敗成員後的交涉或反叛,來更改或去除成員的所屬部門
  • 每次遭遇密教完成任務會獲得情報點,根據該成員的等級,無等級獲得 1 點,一級 3 點,二級 5 點,三級 7 點
裝備
  • 成員在進程中會隨機獲得裝備,成員每升級 1 級會增加一件裝備
  • 裝備會加強成員相應的能力,會直接展示在成員人物卡上
  • 成員裝備不會增加角色掉落

四大部門

傳送使

  • 傳送使帶領運輸車隊,玩家需要在車隊到達終點前擊殺傳送使首領
  • 遭遇戰類型為車隊,玩家靠近時車隊啟動,在指定時間內按照指定路線朝目標點行進,界面會有行進進度條
  • 遭遇戰鬥後車隊不會停下
  • 車隊離玩家過遠時,首領會脫離戰鬥傳送回車隊位置
  • 若不能快速擊殺車隊首領,建議追隨車隊邊走邊打

禦防使

  • 禦防使遭遇戰會在地圖上生成一個堡壘,玩家需要擊破大門並擊殺禦防使首領
  • 玩家需要指定時間內擊破堡壘大門,擁有多扇大門時,擊破任意一個即可,未攻破則首領逃走
  • 攻擊大門時駐防首領會傳送至玩家身邊進行攻擊一段時間,然後傳送回堡壘,堡壘未攻破情況下,首領不會遠離堡壘
  • 堡壘內有召喚師,無限召喚怪物攻擊玩家,需要快速擊破大門,召喚物傷害不足的情況下無窮無盡
  • 堡壘內有回血圖騰,給堡壘首領和怪物回血
  • 擊破大門後可將首領引出堡壘擊殺,傷害足夠可進堡壘強行擊殺
  • 擊破大門後,首領會有較長的停留時間
  • 擊殺首領後,若有需求可將堡壘內回春圖騰清理掉,有不錯的掉落稀有度和掉落數量

研修使

  • 研修使遭遇戰在地圖生成一個地下室,類似以前護甲大師的卡魯之靈任務
  • 玩家進入地下室後,組織成員開始摧毀文件,玩家需要通過擊殺來終止怪物摧毀文件
  • 每次需要保留下來的文件數量不同,進入地下室後,界面會有相應提示
  • 建議直接擊殺研修使首領可清除所有怪物

調停使

  • 玩家會隨機遭遇調停使暗殺首領
  • 暗殺首領會直接通過傳送門傳送至玩家身邊進行暗殺
  • 玩家若在此期間死亡暗殺首領會消失
  • 有時會在你首領戰鬥時突然出現,生存能力不足的玩家可通過交涉將暗殺部門的成員盡量減少

操控密教

在完成遭遇戰後,點擊成員會出現選項,你需要交涉,反叛,審問,處刑來完成後續調查。

  • 目前的密教調查是角色分開的,新角色會是新的進度。
  • 在決定選項時,可以按 V 同時瀏覽組織關係圖。
  • 當多個成員需要判決時,你的選擇會影響其他人選項,也就是可能你處刑了其中一個人,另外一個人的處刑選項就消失了,甚至直接變成已判決的狀態。
審問
  • 人物卡左方出現審問選項
  • 審問該成員 3 回合,玩家每觸發一次遭遇戰視為 1 回合
  • 審問成員每回合會根據成員等級獲得成員所在部門的情報點,每回合無等級獲得 1 點,一級 3 點,二級 5 點,三級 7 點
  • 審問成員會使成員降低 1 等級
  • 審問成員也會掉落物品
  • 下方的審問室只有三間,如果超過則最早進入的會被移出
交涉,反叛與處刑
  • 人物卡右方出現交涉,反叛與處刑選項
  • 與審問不同,交涉,反叛與處刑有多種方式,隨機觸發其中一種
    • 掉落道具
    • 更換部門
    • 獲取大量情報
    • 背叛某人,獲得情報,並導致雙方關係敵對
    • 信任某人,使雙方合作
    • 放出所有審問成員,獲得大量情報
    • 踢出密教組織
    • 移除某部門隸屬成員所有裝備
    • 處刑: 處決後該成員會被組織復活並提升 1 等級
  • 部分選項處理對象可能不是當前擊敗的成員,選擇時需要注意
  • 玩家可通過不同的選擇,來使不同的成員分佈在相應的部門或成為相應部門的頭目

組織關係

隸屬
  • 黃色線條鏈接
  • 藏匿處的戰鬥中,會出現部門所有隸屬成員
  • 目前一個部門的隸屬成員最多為 4 位
  • 當所有成員都被移出隸屬成員,則會隨機增加 1 位
合作
  • 綠色線條鏈接
  • 在玩家遭遇密教的戰鬥中,和當前首領有合作的關係的其他成員有一定機率前來助戰
  • 藏匿處的戰鬥中,不會出現
敵對
  • 紅色線條鏈接
  • 在玩家遭遇密教的戰鬥中,和當前首領敵對的成員有一定機率前來幫助你戰鬥
  • 藏匿處的戰鬥中,不會出現

突襲密教的藏匿處

你的目標是獲得每個分部的首領情報。突襲他們的藏匿處,掠奪他們的物資,揭開永生密教的首領終極身份。

  • 玩家在與組織成員的交涉中獲取不同部門藏匿處的情報
  • 情報進度條讀滿後,玩家可通過瓊恩來發起對藏匿處的進攻,若玩家不及時進攻,遭遇其他密教成員時有一定機率損失些微情報
  • 發起突襲後,會出現 6 個傳送門,玩家有 6 次機會進入地圖
  • 玩家進入後,出現在是藏匿處防禦工事外部,需要打破多扇大門進入
  • 進入藏匿處後,與當前藏匿處所屬部門的領導戰鬥,所有隸屬成員會趕來助戰
  • 擊殺所有成員後,一定要記得去藏匿處其他房間搜索獎勵
  • 藏匿處首領的等級會影響最終首領的情報點數
  • 藏匿處首領會掉落兩倍的獎勵

藏匿處獎勵

每個密教成員在不同的部門藏匿處存放不同的物資

  • 部門隸屬成員不同,會影響所屬部門藏匿處的最終獎勵
  • 不同的成員,在不同的藏匿處,提供的獎勵也不同
  • 玩家可根據自己想要的獎勵,來為不同的成員分佈不同的部門

在突襲部門的藏匿處後,將揭開永生密教的終極首領情報,獲取更多的情報進入藏匿處擊敗他後,整個關係圖將重置。

新的異界地圖

我們增加了四個新的地圖,這些地圖的地形是掘獄礦坑深處並受粉絲所喜愛的。

第五代的異界地圖,整個異界輿圖也被重新安排。輿圖贊助包預計於年底前發售,售價應為 480 鎂,台版售價為 10,000 新台幣。

地圖修改

  • 喧囂判庭(Tribunal Map) 變為 殘破殞坑(Crater Map)
  • 奇術之泉(Springs Map) 變為 毒菌魔域(Fungal Hollow Map)
  • 烈陽山丘(Gorge Map) 變為 冰川山丘(Glacier Map)
  • 尖酸苛泊(Acid Lakes Map) 變為 酸岩酸嶼(Acid Caverns Map)
  • 古拷刑室(Torture Chamber Map) 變為 血腥陣地(Primordial Blocks Map)

大部分的地圖階級和位置做了更動 [連結]

重置技能與新技能

重置技能包括冰霜新星, 旋渦, 極地吐息, 破體之擊,增加了傷害和技能互動。

重製:冰矛

重製:極地吐息

極地吐息

極地吐息的的投射物在爆破以前將會是以拋物線投射至目標區域(不再是在地面上拖行)。當擊中而爆炸時,將會製造一個緩慢往附近敵人移動的冰緩區域,對範圍內的敵人造成冰冷持續傷害。在有複數投射物的情況下,冰緩區域將會散開以影響更多的敵人。

同一時間最多可以擁有 10 個冰緩區域,投射物傷害不會影響冰緩區域的傷害,因此利用多重投射物輔助可以使你快速的部屬更多的冰緩區域卻不會降低持續傷害的輸出。多個極地吐息的範圍爆炸可以重複擊中單個目標,可以利用這個特性對單體目標造成更高的擊中傷害。不過多個極地吐息的冰緩區域的持續傷害就不能疊加了,但可以與霜暴和旋渦的持續傷害並存,若你能夠同時使用複數技能,變能夠將傷害更進一步的集中在強大的敵人身上。

在技能效果改動的同時,亦重新設計並簡化了技能的視覺效果以提升整體效能的優化。

為了強化冰冷持續傷害,《密教反叛》中新增了一種全新的數值:冰冷持續傷害加成。這將可以在新武器、珠寶、塑者詞綴、天賦樹上的冰冷天賦叢以及秘術師昇華職業核心天賦中獲得。這項數值影響所有你所造成的冰冷持續傷害,給予流亡者另一種投資新選擇。這將強化基於冰冷持續傷害類型的流派,使其能夠不遜於其他的直擊傷害或持續傷害類型流派。所有來源的冰冷持續傷害加成將會加總起來並影響任何你所造成的冰冷持續傷害。

混沌持續傷害也擁有相同的待遇,增加非異常狀態的混沌持續傷害加成至物品、天賦與秘術師上。

與此同時也新增了「寒冰刺骨輔助」,使受輔助的技能所造成的冰緩與冰緩區域依據所造成的冰緩效果等比例的增加目標所承受的冰冷傷害,並使冰冷持續傷害造成額外傷害。舉例來說,當受到等級 1 的寒冰刺骨輔助的技能使敵人冰緩並緩速 21% 時,將會增加 21% 目標所承受的冰冷傷害,並額外增加 10% 承受的冰冷持續傷害。這將使冰緩對於冰冷傷害類型的角色更加實用。

新輔助:凍骨輔助(Bonechill Support), 增加冰緩區域, 增加被冰緩的敵人受到的傷害, 增加冰冷持續傷害

新技能:鋼之穿刺(Lancing Steel): 鋼之穿刺使用劍和斧攻擊, 發射穿刺投射物和召喚快速連續射擊的金屬刀刃. 敵人可以被多個刀刃擊中, 只有主要的投射物可以造成新的穿刺效果。

新技能:鋼之碎擊(Shattering Steel): 鋼之碎擊使用劍和斧攻擊, 發射散彈的金屬刀刃, 爆裂後造成錐形範圍傷害. 敵人可以被多重投射物擊中或爆裂物. 鋼之碎擊有機率造成刺穿, 這是新的效果, 可以儲存的人受到的物理傷害, 當下次擊中時會再次造成傷害。

鋼之穿刺

向前突刺你的劍或斧,發射廣範圍的投射物並在擊中敵人時造成穿刺。當你做這個動作時,會召喚額外的刀刃投射物,跟著你的攻擊平行的漂浮著,並在過一小段延遲後向前飛射。像鋼之碎擊,敵人可以被多個鋼之突刺投射物擊中,如果你可以使多的飛刃擊中敵人,此技能會非常有效用。

鼠標可以控制投射物發射的方式;鼠標離角色近時,會使投射物以斜角方式發射,但他們被召喚時會稍微向目標偏一點。鼠標離角色遠時,投射物會以平行方式發射,讓你很容易用多個飛刃擊中遠距離的敵人。

此技能有四個額外投射物,所以高階多重投射物會增加它擴散效果並降低傷害,但也可以用穿透、連鎖或分裂來清怪。

鋼之碎擊

這個技能讓你揮舞劍或斧,朝你前方以弧形發射三個投射物。這些投射物在它們到達最遠距離時造成更多傷害。當它們擊中敵人或達到最遠距離時會爆炸,並對它們前方錐形造成傷害。

這些投射物快速且連續的發射,使它們可以用多重投射物擊中近距離的敵人。像是靈體投擲,此技能不屬於近戰攻擊,因此無法被多重打擊或近戰類輔助,但此技能與投射物輔助相當配,像是穿透、多重投射物和猛毒投射物。最遠距離無法被調整,所以快速投射物並不會增加技能的範圍,但範圍效果詞綴可以增加爆炸的大小。

穿刺效果

鋼之碎擊有機率造成穿刺,穿刺為新的減益效果,給予重複打擊額外加成。被穿刺的敵人會被尖銳的金屬針刺覆蓋,任何打擊都會使敵人更加痛苦。當你穿刺敵人,攻擊的 10% 總物理傷害會被儲存,在接下來任何五次擊中,都會使它們受到儲存的傷害。 你可以讓敵人身上有多個穿刺效果,上限僅受到擊中消耗穿刺。當鋼之碎擊和鋼之突刺可以擊中目標多次時,給予它們更大的優勢。

https://poe.garena.tw/gpc-news/show/1158

新技能:風暴烙印(Storm Brand): 製造一個烙印在地面, 會附著於靠近它的敵人. 風暴烙印摧毀附近的敵人並對他們附近造成範圍傷害. 被烙印的敵人在死亡後烙印會掉落, 並傳遞至下個敵人.

新技能:末日烙印(Armageddon Brand): 製造一個烙印在地面, 會附著於靠近它的敵人. 末日烙印召喚毀滅烈焰流星. 被烙印的敵人在死亡後烙印會掉落, 並傳遞至下個敵人.

末日烙印

「末日烙印」施放後將會主動附著於接近的敵人身上,並召喚從天而降的火焰流星群對範圍內的敵人造成傷害。末日烙印本身具有強大的點燃效果。與其他的烙印技能相同,當附著的敵人死亡後,將回到非活躍狀態直到下個倒楣的敵人進入烙印的附著距離中。

「末日烙印」相比風暴烙印需要更長的延遲時間來啟動,但末日烙印的施放時間更短,使流亡者可以更快速的佈置複數的末日烙印於戰場上。啟動延遲將可以透過新的烙印銘記相關天賦點,以類似增減施展速度的方式進行增減。

烙印呼喚

一個立即施放、能使流亡者一口氣將所有烙印呼喚至身旁的技能,同時也能延長烙印銘記的持續時間並且立即啟動它們的效果。這表示流亡者不需要一邊移動一邊不斷的重新施展烙印技能,透過立刻觸發烙印效果也能夠有效的提昇烙印的傷害輸出。在被呼喚之後,烙印將會增加附著距離,使其可以附著到更遠的敵人身上。

不同於其它技能,烙印呼喚最高只能提升至等級 6,但每提升一個等級都會大幅的增加冷卻恢復速度。這使得烙印呼喚與增加寶石等級的詞綴效果搭配起來效果拔群,讓流亡者可以更加頻繁的使用烙印呼喚。

同時天賦樹也增加了許多新的效果,包含了:一個全新的關鍵天賦、一個全新的聖宗核心天賦,以及分散在女巫與聖堂武僧區域週遭的數個新天賦點。這些都將以各種不同的效果強化烙印銘記系列技能的傷害、啟動速度與附著距離,同時還有增加最大活躍烙印數量等。

https://poe.garena.tw/gpc-news/show/1161

新技能:戰爭之旗(War Banner): 施放一個旗幟並背著它, 它會弱化附近的敵人並增加你和你的友方的攻擊. 戰爭之旗在你擊殺敵人時會累積疊層. 施放第二次會放置旗幟, 使它的效果更大, 並且給予的加成效果更為強大.

新技能:恐懼之旗(Dread Banner): 施放一個旗幟並背著它, 它會弱化附近的敵人並增加你和你的友方的攻擊. 恐懼之旗在你刺穿敵人時累積疊層. 施放第二次會放置旗幟, 使它的效果更大, 並且給予的加成效果更為強大.

新技能:寒冰風暴(Winter Orb): 當你引導施放時, 在你的角色上方製造一個凜凍球, 它會快速的對附近的人發射冰霜投射物. 引導施放此技能會累積它的強度, 當你停止引導施放時, 強度將會開始減弱.

新技能:聚焦(Focus),這是一種新的冷卻技能,根據物品上的詞綴觸發。 聚焦是瞬發法術,沒有施放動作,固定提供持續 4 秒的增益,並且有 12 秒冷卻。增益本身沒有任何效果,但是會有很多隱匿詞綴可以在聚焦時,賦予效果。

  • 身體護甲:當聚焦期間,每秒生命恢復 1% 閃避值
  • 腰帶:當聚焦期間,你的暴擊率是幸運的
  • 戒指:當聚焦時,感電附近敵人 4 秒
  • 頭部:當聚焦時,觸發插槽中的法術

新寶石: 多重圖騰輔助(Multiple Totems Support)

需求等級 38, 39 力量, 27 智慧

每 1% 品質: 增加 1% 圖騰擺放速度

輔助的技能 +2 最大圖騰
施放時招喚兩個圖騰
輔助的技能造成 40% 更少傷害

暴擊時施放輔助的冷卻時間從 0.5 秒下調至 0.15 秒。

挑戰獎勵

商城

商城光環特效能套用到所有光環

贊助包

購買贊助包

Choice Actions /23 ⍟
ChoiceCode
審問Interrogate
釋放Release
處刑Execute
交涉PromoteNPC
交涉SwapNPCJob
反叛SwapLeader
反叛RemoveNPCFromOrg
交涉NPCBefriendsAnother
交涉GainIntelligenceLarge
交涉GainIntelligence
交涉NPCLeavesOrg
反叛StealRanks
反叛StealIntelligence
交涉RemoveAllFromPrison
交涉DestroyAllItemsInDivision
交涉RemoveAllRivalries
反叛DestroyAllItemsOfRivalDivision
反叛DownrankRivalsUprankMyDivision
交涉GainItemAnyUnique
掉落 1 個傳奇道具
交涉GainItemCurrency
掉落些通貨道具
交涉GainItemVeiledItem
掉落 1 個額外稀有隱匿道具
交涉GainItemMap
掉落 1 張地圖
交涉GainItemScarab
掉落 1 個聖甲蟲
Safehouse Crafting /6 ⍟
Equipments /49 ⍟
圖示名字
庫姆的旅程
增加移動速度
增加 30% 移動速度
艾札的飛謎
攻擊速度
增加 30% 攻擊速度
赫爾默的侵略
擊中時猛攻
被擊中時你得到 5 秒猛攻
歐德梅爾的衰老
增加生命
增加 20% 最大生命
增加 20% 角色體型
陶波的腳趾
施放速度
增加 30% 施放速度
羅格的打火石
物理傷害附加火焰。所有傷害點燃
獲得 50% 物理傷害的火焰傷害
所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
所有傷害可以造成點燃
泰肯特的腳跟
暈眩機率
base chance to stun % [25]
艾根的岔口
無法被緩速至低於基礎速度
不能被擊退
不會被暈眩
行動速度不能被調整至低於基礎值
布的林道
擊中時中毒
擊中時使目標中毒
肯塔爾的糾結
屍體炸裂成藤蔓
勞斯的祝福
額外能量護盾
獲得等同 20% 最大生命值的額外能量護盾
枸格里的軍隊
擊中時流血
攻擊造成流血
display monster may inflict bleeding [0]
歐德梅爾的瘋狂
製造不潔護衛
賽拉斯之尖
增加範圍傷害
增加 50% 範圍效果
羅格的美夢
無咒的
無咒的
艾札的眼睛
物理傷害附加冰冷。所有傷害冰緩
獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害
擊中的所有傷害都可以冰緩
莫卡努瑪的看守
暴擊和命中
增加 40% 全域命中值
增加 300% 全域暴擊率
+25% 全域暴擊加成
布的喜悅
消耗屍體回血
赫爾默的城牆
獲得石化雕像
珊金的血脈
無法被偷取
敵人不能偷取你的生命
艾卡莉恩的躲藏
火焰抗性
+30% 火焰抗性
賽亞特的棺柩
閃電抗性
+30% 冰冷抗性
祖提的傘翼
冰冷抗性
+30% 閃電抗性
泰肯特的脊柱
物理減免
20% 額外物理傷害減免
枸格里的瘟疫
混沌抗性
+30% 混沌抗性
赫爾默的戰役
多重投射物
技能發射 2 個額外投射物
陶波的旗幟
避免異常狀態
50% 機率避免被冰緩
50% 機率避免被冰凍
50% 機率避免被點燃
50% 機率避免被感電
50% 機率避免流血
布的瓶子
製造不潔聖物
萊斯金的舞蹈
物理傷害附加閃電。所有傷害感電
獲得 50% 物理傷害的閃電傷害
所有閃電傷害擊中敵人造成感電效果
所有傷害可以造成感電
肯塔爾的靈柩
屍體炸裂成酸蝕
賽拉斯的平膜
增加範圍傷害
增加 50% 範圍效果
莫卡努瑪的風暴
擊中時癱瘓
global maim on hit [1]
枸格里的毒刺
狙擊
增加 30% 投射物傷害
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
祖提的齊特琴
零點射擊
零點射擊
萊斯金的重擔
擊中時獲得狂怒球
擊中時有 100% 機率獲得 1 顆狂怒球
珊金的幽魂
暴擊率和多重
增加 300% 全域暴擊率
+25% 全域暴擊加成
艾卡莉恩的圖騰
攻擊速度
增加 30% 攻擊速度
庫姆的斬首者
攻擊傷害
active skill attack damage +% final [15]
賽亞特的針刺
擊中時穿刺
攻擊擊中時有 50% 機率穿刺敵人
勞斯的審判
擊中時獲得耐力球
擊中時有 100% 機率獲得 1 顆耐力球
艾根的儀式
攻擊速度
增加 30% 攻擊速度
歐德梅爾的暴政
元素傷害
active skill elemental damage +% final [15]
陶波的欺騙
擊中時獲得暴擊球
擊中時有 100% 機率獲得 1 顆暴擊球
布的綻放
擊中時致盲
擊中時有 100% 機率導致敵人致盲
泰肯特的山脈
額外格擋率
+20% 攻擊傷害格擋率
赫爾默的偽裝
擊中時護體
近戰擊中有 50% 機率護體
肯塔爾的包裹
生命偷取
10% 的物理攻擊傷害偷取生命
莫卡努瑪的靈召
擊中時秘能波動
當你或你的圖騰使用法術擊中敵人時獲得秘能波動
艾札的操弄
擊中時阻礙
法術擊中時阻礙敵人
藏匿處 獎勵
傳送使禦防使修研使調停使
哈庫稀有物品, T4:傳奇物品隨機保險箱, T4:傳奇保險箱品質物品伏擊聖甲蟲
艾爾雷恩傳奇武器傳奇護甲傳奇飾品.藥劑傳奇聖甲蟲
托菈8秒取物(聯盟物品)附魔物品寶石經驗值, T4:2台神諭聖甲蟲
瓦甘戰亂軍團碎片戰亂保險箱, T4:2箱戰亂培育器戰亂聖甲蟲
瓦里西給寶石上品質插槽相關通貨白色插槽(1/1~2/1~3/1~6)塑者聖甲蟲
西拉克武器品質(24/26/28/30)護甲品質(24/26/28/30)藥劑品質(22/24/26/28)深淵聖甲蟲
里歐催化劑隨機通貨重鑄插槽顏色、數量或連線50次,取最稀有鍊魔聖甲蟲
哥夫限時通貨做裝, T4:2台限時精髓做裝, T4:2台限時無效/崇高做裝, T4:2台限時改造做裝, T4: 全部基本通貨
傑納斯品質通貨通貨碎片, T4:2箱探險刷新通貨探險聖甲蟲
竄逃之彼裂痕碎片地圖附魔裂痕升級裂痕石, T4:2台裂痕聖甲蟲
格拉維奇滿疊層命運卡, T4:2疊隨機命運卡, T4:2張交換命運卡命運聖甲蟲
喬恩稀有魔符獸獵祝福物品項鍊轉魔符, T4:2台獸獵聖甲蟲
庫歐精髓地圖碎片化石, T4: 2箱尊師聖甲蟲
一般地圖稀有地圖傳奇地圖地圖聖甲蟲
卡麥歷亞聯盟限定傳奇神諭通貨撤銷石掘獄聖甲蟲
愛斯林雙隱匿武器和飾品雙隱匿詞防具和飾品隱匿混沌石, T4:-1隨機+1隨機苦痛聖甲蟲
萊可8秒選通貨8秒選傳奇8秒選隱匿詞黃裝凋落聖甲蟲

最差 普通 最佳

隱匿道具 幫助面板

隱匿道具 幫助面板

隱匿道具

你遇到瓊恩歐塔時,你將會開始遭遇永生密教事件。若你擊敗永生密教的成員,他們有機會掉落隱匿道具。隱匿道具是有著隱匿詞綴的稀有道具 - 詞綴被古老魔法遮蔽,只有瓊恩歐塔可以揭露。 當瓊恩揭露詞綴,將會出現 3 個不同的詞綴選項來決定物品最終的詞綴。隱匿詞綴不僅有許多強大的詞綴,揭露詞綴的同時也可以讓你在藏身處使用工藝台來工藝這些詞綴。所以你的選擇就相當重要,即使出現的詞綴都不是你想使用在該物品上的。

即使你不想使用隱匿道具,每次揭露都會給予該工藝能力經驗進度。

隱匿詞綴通常都會有許多階級,且只能透過揭露相同的詞綴來獲得更高階的詞綴,部分詞綴只會出現在特殊永生密教成員掉落的物品上。你可以在揭露隱匿詞綴前,使用進階詞綴敘述(可以在設定中開啟)可以確認詞綴是來自哪位密教成員。 一旦你解鎖隱匿詞綴,它就可以被你所有於該聯盟的角色所工藝。隱匿詞綴被視為工藝詞綴,即使你沒有工藝過它們。這表示,在一般情況下,你將無法工藝額外的詞綴在你已揭露的道具上。 最後一件事:即使你已經解鎖所有你想要的隱匿詞綴,隱匿道具對於其他玩家仍相當有價值。有些玩家可能會支付高額價錢來購買尚未揭露過的道具,來快速習得配方!可以考慮將物品販賣給其他玩家!

密教反叛 任務 /1 ⍟
大師
章節: 9
瓊恩希望你可以幫助她找到永生密教。
密教反叛 保險箱 /1 ⍟
名字圖示
藏匿處倉庫

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Edit

反叛聯盟

強襲宿敵 更新公告

反叛 問題:

  • 反叛首領只能在其他部門更高或更低級別的特定情況下加強工作。這可能會導致玩家在不知不覺中阻止首領加入,並阻止任何戰鬥增援。

辦法:

  • 反叛首領現在可以在任何等級的反叛成員情況下來增援戰鬥。這使你可以在一部門擁有更多同級別的成員或在一部門有一名三星成員來更輕鬆吸引首領。

最後通牒 更新公告

  • 通過瓊恩解密的詞綴現在更加強力了。在過去,解密後添加給物品的詞綴效果只和工藝製作台上添加的相同詞綴的最高位階相同。現在解密的詞綴不再視為工藝鍛造詞綴,因此比可鍛造的任何加密詞綴都更強力。
  • 現在仍然需要獲取進度來解鎖加密的詞綴的工藝鍛造版本,只不過解鎖進度的過程稍微加快了一些,並且移除了許多工藝鍛造詞綴的低級版本。
  • 重新平衡了加密詞綴的權重,使原來專用於一兩種裝備的詞綴更常見了。而適用範圍更廣的詞綴則變得更加罕見了。
  • 我們提高了密教的獎勵系統所以現在擊敗大師會更加划算。現在,如果大師被擊敗,它所對應的密教成員獲得的獎勵將會比它的當前等級要高。這個改動給每個密教成員帶來了第四階的獎勵,也給了更多理由來培養不同的密教目標和安全屋首領。現有的一些最好的獎勵已經被轉移到了第四層,我們還改善了一些不那麼有趣或價值不高的獎勵。
  • 現在,安全屋的首領在面對來自大師的審問時,不會再失去他們的職級。
  • 反叛目標現在更加傾向於掉落被他們的簽名詞綴加密的物品。
  • 閃耀聖甲蟲和鍍金聖甲蟲現在可以作為遭遇戰中跟反叛談判的稀有掉落。
  • 在低於68級的區域裡進行談判不會再獲得聖甲蟲。
  • 重新平衡了大量可鍛造的加密詞綴。詳情請查閱可鍛造加密詞綴平衡性調整部分。

豐收忌劫 更新公告

密教改動

  • 艾爾雷恩被擊敗後,艾爾雷恩的邪惡聖物和哨兵召喚物會死亡。
  • 現在持有布的瓶子的永生密教成員召喚出來的邪惡聖物在他被擊敗後會消失。
  • 永生密教成員創造的地面效果在他們被擊敗後也會消失。
  • 你現在可以在背包和反叛者藏匿觸的工作臺之間快速移動物品。

譫妄異域 更新公告

  • 愛斯林在調停使工作時獎勵將包含鍊魔聖甲蟲。如果她在傳送使,則獎勵包含兩條隱匿詞綴的武器或飾品,在禦防使時則獎勵包含兩條隱匿詞墜的護甲或飾品。
  • 幕後首領現在也會掉落鍊魔聖甲蟲了。

鍊魔 更新公告

  • 幕後首領現在被擊殺時會掉落聖甲蟲。
  • 藏匿處獎勵有聖甲蟲時,有機會獲得額外的聖甲蟲。

凋落禁地 更新公告

  • 現在背叛者調查板狀態可以跟同賬號下相同賽季的所有角色共享了。
  • 完成主腦遭遇戰後,當前在調查板上有任務的每個不朽辛迪加成員都會給你一筆獎勵(包括囚犯)。這些獎勵大概最多14個間,再加上主腦自己的。
  • 在主腦的安全屋中增加了一個倉庫,你會用得上的。
  • 主腦的智慧不再衰減。
  • 擊敗主腦後,背叛者調查板的狀態會重置,其數量和關係基本上和初始狀態相當。但擊敗主腦後,安全屋智慧不會重置。
  • 現在安全屋可以使從怪物處獲得的經驗值提高100%,主腦的安全屋則使該經驗變為200%。
  • 現在總是會有“釋放”辛迪加成員的選項了。
  • 現在每場遭遇戰都可以在右方的任務追踪器中查看。
  • 現在基於背叛者調查板進度,你遇到“空白”遭遇戰的概率更低了。

戰亂之殤 更新公告

  • 現在關卡生成時,反叛的禦防使事件優先級將高於神殿,這表示你可以更加期待遇到反叛事件了。
  • 部分禦防使事件中將會遇到一些新的怪物類型。

尋夢追憶 更新公告

  • 區域內含瓊恩時,大多數的情況下,會有 3 個獨立的永生密教事件。
  • 幕後首領事件被簡化、說明和更簡單了。
  • 幕後首領的圓柱浪湧現在發動頻率降低。
  • 幕後首領的骷息現在當墳墓區域有青焰正在燃燒時,不會產生於該地區。
  • 增加幕後首領骷息的爆炸範圍(使它更容易觸發他們)。
  • 優化幕後首領在青焰墓地附近區域的行動。她現在應該不會再卡在轉角了!
  • 哈庫在修研使任職時會給予品質超過 20% 的物品,在階級 3 時至多 30%。
  • 哈庫在傳送使任職的寶箱,現在會給予更多且更好的物品。
  • 愛斯林在調停使任職時,現在會給予有兩個隱匿詞綴的珠寶。
  • 竄逃之彼在禦防使任職時,現在會給予更多稀有深淵珠寶,在階級 3 時一定會給予冥河腰帶。
  • 竄逃之彼在傳送使任職時,現在會給予更多的裂痕裂片。
  • 傑納斯傳送使任職時,現在會給予更多品質通貨。
  • 傑納斯在修研使任職時,給予更多普蘭德斯金幣。
  • 傑納斯在禦防使任職時,給予更多通貨碎片。
  • 瓦里西在傳送使任職時,給予更多更好品質的寶石,在階級 3 時會有品質 21-23% 的寶石。
  • 瓦里西在禦防使任職時,給予更多操控插槽的通貨。
  • 瓦甘在所有地方任職的寶箱,給予的物品會更多更好。
  • 永生密教事件有更高的頻率掉落隱匿物品。
  • 一些隱匿詞綴現在有較少的階級。在低階時會需要更多經驗來解鎖高階,在之後平均都要揭露更多物品來解鎖更高的階級。
  • 竄逃之彼的隱匿詞綴(非混沌附加額外混沌)已經被分為物理附加為混沌、閃電附加為混沌、冰冷附加為混沌和火焰附加為混沌,數值也有調整。新版的強大詞綴現在會出現在基礎高階武器和盾牌的詞綴池中。
  • +1 最大圖騰現在被移至塑者之物盾牌的詞綴池中。
  • 在你藏身處工藝隱匿詞綴的消耗進行調整。

前言

The Betrayal league and Hardcore Betrayal league are challenge leagues. They launched on December 7, 2018 alongside the release of the Betrayal expansion.

In this league, the players assist Jun Ortoi on her mission to uncover and take down a mysterious group known as the Immortal Syndicate. Players can encounter a Syndicate member in a zone, along with their allies - or enemies. Once defeated, the member can be interrogated, killed, bribed, or coerced to betray other members. This process helps gather intelligence on the Syndicate, with the ultimate goal of sabotaging its divisions and defeating the Syndicate leader. Different rewards can be obtained based on who was placed in charge of a division, rank of members, and connections between other members. Syndicate members drop Veiled items which contain a mystery affix that can be converted into one of three different modifiers, which can be leveled up into stronger versions.

All characters and stashes will be moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues end. Characters that die in the Hardcore Betrayal league are immediately moved to the permanent Standard league.

聯盟機制

The Betrayal league mechanic has the player assist Jun Ortoi in her vendetta against the Immortal Syndicate. On most maps, Syndicate events appear, which allow players to defeat and capture one or more Syndicate members. They can then be either interrogated or bargained with, which allows the player to gradually gather intelligence about the Syndicate's network and influence its composition. As soon as enough intelligence is gathered, the player and Jun can raid a Syndicate safehouse for valuable loot.

Syndicate members can drop items that have Veiled mods, give them to Jun and she will unveil them.

小地圖

These new icons are introduced to the minimap:

詞綴

All areas have:

  • Area contains Immortal Syndicate activity

秘教藏身處機制揭密

原文連結: https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/a4dn2q/guidehow_to_increase_syndicate_safehouse_rewards/

譯者: 妤妡(Yukii)

什麼是秘教藏身處(Syndicate Safehouse)?

當你做出了審問(Interrogate)、密盟(bargain),或是從秘教成員身上蒐集資訊,這些事件都會注入些許經驗值到其中一個藏身處中。運輸任務、護送任務、研究任務、干擾任務,這些任務都能蒐集秘教成員的資訊。當藏身處的經驗值滿了,你可以與秘教NPC成員瓊恩(Jun)對話,請求突襲這個藏身處。每個藏身處都擁有一位負責守護的首領,這位首領與底下相連的秘教成員有關。擊敗他將會獲得傳說道具、稀有道具、散落於各處的製作配方,或是道具品質增加的製作秘方。

如何最大化突襲任務的斬獲?

每個最終的房間──秘教藏身處都與眾多個秘教成員有關,突襲任務會有多個房間區域。房間的數量取決於多少位秘教成員干涉其中。越多的成員干涉其中,越多的戰鬥。更精準的來說,越多秘教成員與最終首領有關,其人數的增長等同於你收獲的數量。簡單對吧?

如何確保更多的秘教成員與藏身處有關?

在秘教調查面板中,每個成員可以被3個顏色的線相連:綠色、紅色、黃色。綠色相連的成員代表友好關係,有時會一起出現在地圖裡互相幫助。紅色成員代表對立關係,他們將會幫助你一同解決對立面的秘教成員們。黃色代表他屬於某個特定的組織,他們將會跟隨著更上一層的秘教成員所屬的組織。

〈 讓我們來用圖片說明 〉 Alt text

卡美利亞(Cameria)是研究項目的首領(因為他被Research格子框選),因此他將會是該藏身處的守護者。然而,里歐(Leo)與卡美利亞(Cameria),他們之間有著黃色線條相連,代表著他們都是同一個組織關係,所以里歐也會出現在藏身處。最後,葛夫(Guff)與里歐(Leo)之間有著黃色線條相連,意會著葛夫(Guff)是里歐(Leo)的下屬,所以也會一同陪著里歐(Leo)在藏身處出現。3個成員(卡美利亞、里歐、葛夫),便會有3個地圖房間。

〈 突出區塊便是房間區塊 〉 Alt text

〈 給大家瞧瞧這3位一同出現的戰鬥畫面 〉 Alt text

那麼護送頭目 IT THAT FLED在突襲任務中,會有多少房間、多少可以擊殺噴裝的對象呢? 〈 答案是 2個房間、2個對象 〉 Alt text

這個機制引導了我們到更重要的幾個環節……。

如何創造秘教組織

組織位階(Rank)。每個成員都有組織位階,在他們的大頭貼屬性框上都有標註的號碼:0、1、2、3(無、士官長、中尉、上尉)。以目前所知的情報,秘教成員需要擁有組織位階才能成為組織的一員。如果你想要創造秘教成員的「上下部屬」的關係鏈,你必須竭盡所能的提升每一位秘教成員的組織位階。讓我來舉個例子,葛夫(Guff)和里歐(Leo)屬於同個研究組織,但琳(Rin)不是。我們增加葛夫(Guff)的組織位階,那麼里歐(Leo)就變成他的下屬,但琳(Rin)也同樣會變成葛夫(Guff)的下屬。用這樣的方式來增加組織成員數。

〈 里歐(Leo)、葛夫(Guff)屬於同個研究(Research)組織 〉 Alt text

在地圖巧遇葛夫(Guff)並且阻止他之後,系統會帶出2個選擇,這兩個選擇都會帶來不同的效果。以下圖所示,監禁(Interrogate) 將會把葛夫(Guff)關到監獄裡,並且給予每回合 +3 情報(Intelligence)的效果,以及出獄後 -1 葛夫組織位階的效果。行刑(Execute) 將會給予葛夫(Guff) +1組織位階的效果。

〈 處置葛夫(Guff)的選項 〉 Alt text

在葛夫(Guff)提升一個軍階之後,你會發現琳(Rin)與葛夫(Guff)之間有著黃色的線相連,表示琳(Rin)是葛夫(Guff)的下屬,同屬於研究組織。

〈 處置後的概況圖 〉 Alt text

####如何避免失去組織狀態?什麼是「安全的」選項?

我們主要能夠做的事情就是提升組織位階。組織狀態是目前我對這個機制最大的瞭解,當你提升他們的組織位階之後,他們就不會再降階了。比方說,西拉克(Hillock)是利克(Riker)的下屬,我們增加了西拉克(Hillock)的組織位階後,他與利克(Riker)就會同時是艾思琳(Aisling)的下屬。卡美利亞(Cameria)是葛夫(Guff)的下屬,我們增加他們的組織位階後,他們就會同時是詹那斯(Janus)的下屬。組織的秘教成員數量會一直保持下去。

〈 準備增加西拉克(Hillock)的組織位階 〉 Alt text

增加組織位階後,西拉克(Hillock)與利克(Riker)同時是艾思琳(Aisling)的下屬。

〈 接著,我們增加卡美利亞(Cameria)的組織位階 〉 Alt text

增加卡美利亞(Cameria)的組織位階後,他與葛夫(Guff)就會同時是詹那斯(Janus)的下屬了。

〈 處置後的概況圖 〉 Alt text

監禁(Imprisoning) 可以讓組織位階「保持住」而不更動的一個安全作法。讓我們用一些圖片說明吧! 西拉克(Hillock)是艾思琳(Aisling)的下屬,我們把他監禁(Imprisoning)起來,在他被釋放之後將會被降 1 個組織階位,但他不會因此失去與組織之間的狀態,單純成為利克(Rikers) 的下屬。

〈 西拉克(Hillock)目前是艾思琳(Aisling)的下屬,也屬於護送項目的組織 〉 Alt text

〈 當我們把西拉克(Hillock)監禁之後,底下提示還剩3回合才會被釋放 〉 Alt text

當3回合結束後,西拉克(Hillock)被釋放,原本是中尉的他被降階到士官長,並且直接成為利克(Riker)的下屬,而沒有離開護送組織。

〈 處置後的概況圖 〉 Alt text

監禁並非那麼的「安全」

我們來看看這個情境:葛夫(Guff)屬於研究組織,我們選擇監禁(Inprison)他,然後再監禁琳(Rin),最後我們使用密盟(Bargain)來提早解放所有被囚禁的人。葛夫(Guff)依然保持著他在組織的狀態,但琳(Rin)卻失去了組織狀態,為什麼? 因為葛夫擁有的組織位階是2(中尉),在釋放後變成了1(士官長),但是琳只有1(士官長)的組織位階,所以勢放之後也同樣失去了她在該組織的狀態。

監禁葛夫(Guff),將會囚禁他3回合,並且在每回合取得+5組織情報,釋放之後降葛夫(Guff)一個組織位階。

〈 處置葛夫(Guff)的選項 〉 Alt text

我們也同樣的把琳(Rin)監禁起來,監禁兩個人之後的概況圖如下。

〈 處置後的概況圖 〉 Alt text

接下來,我們在地圖上碰到另一位秘教成員利克(Rikers),阻止他的護送任務成功後,我們可以對他執行監禁(Interrogate)、秘盟(Bargain)。秘盟(Bargain)將會釋放所有正在監禁的囚犯(詹那斯(JANUS)、葛夫(Guff)、琳(Rin))。

〈處置利克(Riker)的選項 〉 Alt text

我們選擇秘盟(Bargain)之後,葛夫(Guff)依然在研究組織底下,但是組織位階從2(中尉)變成1(士官長)。那麼琳(Rin)呢? 琳(Rin)在釋放之後的尉階從1(士官長)變成沒有組織位階,而且,原本與卡美利亞(Cameria)是友好關係,變成與詹那斯(Janus)、哈庫(Haku)友好,表示琳(Rin)的組織狀態變了!

〈 處置後的概況圖 〉 Alt text

如果你嘗試建立一個組織,請不要監禁那些只有1個組織位階(士官長)的秘教成員。監禁2等組織位階(中尉)的成員有時候是安全的。

最後,捉住秘教成員執行的任何「選項」,只要是不會改變組織位階、不會改變關係線的顏色,這個選項就會是安全的。比方說,從護送成員身上清除所有道具(Remove all items from fortification members)、解放所有受監禁的人(free everyone from prison),又或是「肅清所有競爭對手(Remove all rivalriers)」,這些選項相對於組織而言是安全的。

額外的推測與筆記

這是我個人對一些事件的最後推想。

首先,我相信秘教成員能夠擁有的下屬數量,取決於該成員的組織位階,但並不曉得如該部門的首領是否同樣擁有這樣的限制,或是有其他計算的方式。在功略秘教的過程中,有看過首領是1等的組織位階(少尉)帶著2位下屬,但是第3位秘教成員(有位階等級)與首領的下屬有著關聯性,卻不屬於這個組織。增加首領下屬的位階後,第三位秘教成員才會被納入組織底中。所以,首領只有1等組織位階,但可以擁有2個下屬,但無法擁有第3位(邏輯上應該要被納入的,所以猜測首領有不同的算法),必須更變首領直屬的下屬位階,第三位才會被納進組織當中。

我也在思考,在「提升組織位階」上可能因為系統的限制,在極少數的狀況中,該成員的組織狀態會被移除掉。

以及,首領的組織位階可以低於他的下屬。我看過士官長(1位階)的首領,帶著上尉(3位階)的下屬。所以我們並不需要去拼命嘗試把首領的位階提升到上尉(3位階)。而是你能讓底下的下屬都擁有上尉(3位階)的下屬關係。

哦還有,當你同時活捉多位秘教成員時,每位你執行的命令都將會動態影響到其他成員的選項。若是這樣,假如你活捉了托拉(Tora)跟哈庫(Haku),而哈庫的選項是監禁(Imprison)、背叛(Betray)托拉(Tora)並且變成對立關係,但是托拉的選項是監禁(Imprison)、行刑(Execute),那麼你可以先殺了托拉,這樣一來就可能改變哈庫(Haku)的第二個選項,比如變成「從運輸任務中清除武器(Remove weapons from transportation)」。因此,如果你覺得第一位秘教成員的執行選項太糟,可以先不理會他,而是處理另一位成員,這樣系統可能會因此改變第一位成員的執行選項。


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