吞噬圖騰
等級: (1–20)
消耗: (20–44) 魔力
施放時間: 1.00 秒
需要 等級 (4–70), (16–155) 力量
召喚一個圖騰,它會吞噬附近的屍體並為你回復生命。
圖騰持續 8
被輔助的技能增加 (0–76)% 圖騰生命
召喚 1 個使用此技能的圖騰
消耗屍體偷取 (30–299) 生命
消耗屍體偷取 (9–59) 魔力
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)

來自品質的額外效果:
(0–20)% 更多圖騰生命
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Devouring Totem
任務 /1
章節任務NPC角色
1打破鳥蛋奈莎決鬥者 · 野蠻人 · 遊俠 · 貴族 · 聖騎士 · 女巫
種類
等級效果 /40
固定
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
等級需要等級力量消耗消耗屍體偷取 30 生命消耗屍體偷取 9 魔力被輔助的技能增加 #% 圖騰生命經驗值
141620309841
262022391243,099
392723451487,433
412332553171222,895
516412661191649,725
620502870222095,714
7245830792424169,595
8286731902728283,759
93275331022932453,996
103683341153236703,128
1140923612934401,061,223
12441003714437442,065,870
13481093815740482,507,110
14521173917342522,573,731
15551234019145567,611,351
165813041211476013,437,908
176113642231506425,052,147
186414242253536843,869,436
1967148432755672242,081,178
2070155442995976
2172453256280
2274453526684
2376463826988
2478464137392
2580474477696
26824848380100
27844952284104
28865056388108
29885060692112
30905165296116
31915167798118
329252701100120
339352727102122
349452753104124
359553781106126
369653808108128
379753837110130
389854866112132
399954897114134
4010054927116136
屬性 /10

吞噬圖騰

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x知識卷軸
關鍵字圖騰, 偷取
DropLevel 4
BaseType 吞噬圖騰
Class 技能寶石
TargetTypes屍體,
Type法術, 陷阱技能, 地雷技能, 圖騰
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDevouringTotem
ActiveSkillsCodedevouring_totem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Patchnotes /5
Title描述
Affliction
  • 吞噬圖騰:品質不再給予提升 0-20% 圖騰生命,現在給予圖騰生命總增 0-20%。
  • Kalandra
  • 吞噬圖騰:現在有 20% 更多基礎生命,1 級時圖騰傷害增加 0%(無改動),20 級時增加 76%(原 0%)。
  • 20180911 版本 3.4.1b
  • 修正吞噬圖騰在碧藍礦坑不會吞噬屍體的狀況。
  • 20160602 版本 2.2.2d
  • 修正一個吞噬圖騰實際生命偷取數值超過技能顯示的異常現象。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 吞噬圖騰:所有等級的魔力消耗下降,且持續時間為 8 秒。現在每 1 % 品質增加 1 % 圖騰生命。(原先為 1 % 品質增加 3 % 圖騰生命)。
  • 吞噬圖騰
    等級: (1–20)
    消耗: (20–44) 魔力
    施放時間: 1.00 秒
    需要 等級 (4–70), (16–155) 力量
    召喚一個圖騰,它會吞噬附近的屍體並為你回復生命。
    圖騰持續 8
    被輔助的技能增加 (0–76)% 圖騰生命
    召喚 1 個使用此技能的圖騰
    消耗屍體偷取 (30–299) 生命
    消耗屍體偷取 (9–59) 魔力
    base deal no damage [1]
    base skill is totemified [1]
    base totem range [60]
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    (吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)

    來自品質的額外效果:
    (0–20)% 更多圖騰生命
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Devouring Totem
    商城道具 /12
    呼喚圖騰.創生者
    將技能「法術圖騰」或「砲塔圖騰」所召喚的圖騰替換為五彩堤基雕像。
    召喚圖騰.聖雕
    將技能「法術圖騰」或「砲塔圖騰」所召喚的圖騰替換為部落石像的外觀。
    圖騰.守護之隼
    將技能「法術圖騰」或「砲塔圖騰」所召喚的圖騰替換為老鷹雕像。
    圖騰.魔塔
    將技能「法術圖騰」或「砲塔圖騰」所召喚的圖騰替換為一座魔塔。
    圖騰.龍砲
    你的法術圖騰與砲塔圖騰的外觀變為一座龍砲。(限套用於技能寶石)
    圖騰.祕能禁書
    你的一般法術圖騰與砲塔圖騰的外觀變為漂浮書本。
    圖騰.苦痛之塔
    將技能「法術圖騰」或「砲塔擊圖騰」所召喚的圖騰替換為苦痛之塔。
    圖騰.扭曲骷髏
    將技能「法術圖騰」或「砲塔圖騰」的特效替換為扭曲骷髏。
    圖騰.幽暗碎魂
    將技能「法術或砲塔圖騰」的特效替換為幽暗碎魂。
    圖騰.幽靈水手
    將技能「法術或砲塔圖騰」的特效替換為幽靈水手。
    圖騰.祖靈挑戰者
    將技能「法術圖騰」或「砲塔圖騰」所召喚的圖騰替換為祖靈挑戰者。
    圖騰.祖靈防禦手
    將技能「法術圖騰」或「砲塔圖騰」所召喚的圖騰替換為祖靈防禦手。
    被輔助 /6
  • 主動類型: 法術, 陷阱技能, 地雷技能, 圖騰
  • 陷阱輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    多重圖騰輔助
    輔助召喚圖騰的技能。
    高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    焚木輔助
    輔助召喚圖騰的技能。不能調整召喚物技能。
    圖騰
    創造物
    Totem
    幽魂N
    標籤construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    生命
    120%
    護甲
    +100%
    異常狀態臨界值
    120%
    抗性
    40 40 40 20
    傷害
    100%
    命中
    100%
    暴擊率
    +5%
    暴擊加成
    +130%
    攻擊距離
    6 ~ 6
    攻擊間隔
    1 秒
    傷害分佈
    ±0%
    經驗值
    100%
    Model Size
    100%
    類型
    ConsumeCorpseTotem
    Metadata
    ConsumeCorpseTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddAttached( Metadata/Effects/Spells/totems/totem_idle_effects/devour.ao,  );"
    }
    
    Animated
    {
    	on_cast = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Effects/Spells/totems/totem_idle_effects/devour.ao, 2 );"
    	on_emerge = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Effects/Spells/totems/totem_idle_effects/devour.ao, 4 );"
    	on_flinch = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Effects/Spells/totems/totem_idle_effects/devour.ao, 5 );"
    	on_passive = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Effects/Spells/totems/totem_idle_effects/devour.ao, 6 );"
    	on_submerge = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Effects/Spells/totems/totem_idle_effects/devour.ao, 7 );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/ConsumeCorpseTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1.2,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    吞噬圖騰 怪物 /7
    名字詞綴幽魂
    樂園珍蜥chance to apply suppression on hit % [20]Y
    聖域元靈增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    每秒受到等同 4% 最大生命的混沌傷害
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    增加 5000% 來自偷取每秒最大總魔力恢復
    Y
    扭曲的龍蜥每秒受到等同 4% 最大生命的混沌傷害
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    增加 5000% 來自偷取每秒最大總魔力恢復
    Y
    惡魔Y
    苦痛惡魔Y
    風暴惡魔Y
    魔符惡魔Y

    Community Wiki

    Edit

    Devouring Totem

    Devouring Totem summons a totem that can consume nearby corpses. Each corpse consumed will leech Life and Mana to the player. It will consume corpses when the player is missing either life or mana. Totem range is 60.

    Skill functions and interactions

    The life and mana leech granted by Devouring Totem can be scaled by increases or reductions to life and mana leech rate as well as life and mana recovery rate. Can be combined with keystones such as Vaal Pact or Ghost Reaver. Also works with Slayers' ascendancy passive Brutal Fervour or Offering to the Serpent.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Devouring Totem now has 20% more base life, and has 0% increased Totem Life at gem level 1 (unchanged), up to 76% at gem level 20 (previously 0%).
  • 2.0.0
  • Reduced the mana cost at all levels. It now lasts 8 seconds at all levels. Now increases totem life by 1% per 1% quality (was 3% per 1% quality).
  • 1.0.0
  • The life leech from has been rescaled and adjusted. It now also leeches mana when a corpse is consumed. It will now consume corpses when you're missing either life or mana.
  • 0.9.13
  • Devouring Totem has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.