吞噬圖騰
等級: (1–20)
消耗: (20–44) 魔力
施放時間: 1.00 秒
需要 等級 (4–70), (16–155) 力量
召喚一個圖騰,它會吞噬附近的屍體並為你回復生命。
圖騰持續 8 秒
被輔助的技能增加 (0–76)% 圖騰生命
召喚 1 個使用此技能的圖騰
消耗屍體偷取 (30–299) 生命
消耗屍體偷取 (9–59) 魔力
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
來自品質的額外效果:
(0–20)% 更多圖騰生命
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Devouring Totem
等級效果 /40
固定 |
---|
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限) (吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限) |
等級 | 需要等級 | 力量 | 消耗 | 消耗屍體偷取 30 生命 | 消耗屍體偷取 9 魔力 | 被輔助的技能增加 #% 圖騰生命 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 16 | 20 | 30 | 9 | 841 | |
2 | 6 | 20 | 22 | 39 | 12 | 4 | 3,099 |
3 | 9 | 27 | 23 | 45 | 14 | 8 | 7,433 |
4 | 12 | 33 | 25 | 53 | 17 | 12 | 22,895 |
5 | 16 | 41 | 26 | 61 | 19 | 16 | 49,725 |
6 | 20 | 50 | 28 | 70 | 22 | 20 | 95,714 |
7 | 24 | 58 | 30 | 79 | 24 | 24 | 169,595 |
8 | 28 | 67 | 31 | 90 | 27 | 28 | 283,759 |
9 | 32 | 75 | 33 | 102 | 29 | 32 | 453,996 |
10 | 36 | 83 | 34 | 115 | 32 | 36 | 703,128 |
11 | 40 | 92 | 36 | 129 | 34 | 40 | 1,061,223 |
12 | 44 | 100 | 37 | 144 | 37 | 44 | 2,065,870 |
13 | 48 | 109 | 38 | 157 | 40 | 48 | 2,507,110 |
14 | 52 | 117 | 39 | 173 | 42 | 52 | 2,573,731 |
15 | 55 | 123 | 40 | 191 | 45 | 56 | 7,611,351 |
16 | 58 | 130 | 41 | 211 | 47 | 60 | 13,437,908 |
17 | 61 | 136 | 42 | 231 | 50 | 64 | 25,052,147 |
18 | 64 | 142 | 42 | 253 | 53 | 68 | 43,869,436 |
19 | 67 | 148 | 43 | 275 | 56 | 72 | 242,081,178 |
20 | 70 | 155 | 44 | 299 | 59 | 76 | |
21 | 72 | 45 | 325 | 62 | 80 | ||
22 | 74 | 45 | 352 | 66 | 84 | ||
23 | 76 | 46 | 382 | 69 | 88 | ||
24 | 78 | 46 | 413 | 73 | 92 | ||
25 | 80 | 47 | 447 | 76 | 96 | ||
26 | 82 | 48 | 483 | 80 | 100 | ||
27 | 84 | 49 | 522 | 84 | 104 | ||
28 | 86 | 50 | 563 | 88 | 108 | ||
29 | 88 | 50 | 606 | 92 | 112 | ||
30 | 90 | 51 | 652 | 96 | 116 | ||
31 | 91 | 51 | 677 | 98 | 118 | ||
32 | 92 | 52 | 701 | 100 | 120 | ||
33 | 93 | 52 | 727 | 102 | 122 | ||
34 | 94 | 52 | 753 | 104 | 124 | ||
35 | 95 | 53 | 781 | 106 | 126 | ||
36 | 96 | 53 | 808 | 108 | 128 | ||
37 | 97 | 53 | 837 | 110 | 130 | ||
38 | 98 | 54 | 866 | 112 | 132 | ||
39 | 99 | 54 | 897 | 114 | 134 | ||
40 | 100 | 54 | 927 | 116 | 136 |
屬性 /10
吞噬圖騰
Patchnotes /5
Title | 描述 |
---|---|
Affliction | |
Kalandra | |
20180911 版本 3.4.1b | |
20160602 版本 2.2.2d | |
20150715 版本 2.0.0 |
吞噬圖騰
等級: (1–20)
消耗: (20–44) 魔力
施放時間: 1.00 秒
需要 等級 (4–70), (16–155) 力量
召喚一個圖騰,它會吞噬附近的屍體並為你回復生命。
圖騰持續 8 秒
被輔助的技能增加 (0–76)% 圖騰生命
召喚 1 個使用此技能的圖騰
消耗屍體偷取 (30–299) 生命
消耗屍體偷取 (9–59) 魔力
base deal no damage [1]
base skill is totemified [1]
base totem range [60]
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
來自品質的額外效果:
(0–20)% 更多圖騰生命
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Devouring Totem
商城道具 /12
呼喚圖騰.創生者
將技能「法術圖騰」或「砲塔圖騰」所召喚的圖騰替換為五彩堤基雕像。
召喚圖騰.聖雕
將技能「法術圖騰」或「砲塔圖騰」所召喚的圖騰替換為部落石像的外觀。
圖騰.守護之隼
將技能「法術圖騰」或「砲塔圖騰」所召喚的圖騰替換為老鷹雕像。
圖騰.魔塔
將技能「法術圖騰」或「砲塔圖騰」所召喚的圖騰替換為一座魔塔。
圖騰.龍砲
你的法術圖騰與砲塔圖騰的外觀變為一座龍砲。(限套用於技能寶石)
圖騰.祕能禁書
你的一般法術圖騰與砲塔圖騰的外觀變為漂浮書本。
圖騰.苦痛之塔
將技能「法術圖騰」或「砲塔擊圖騰」所召喚的圖騰替換為苦痛之塔。
圖騰.扭曲骷髏
將技能「法術圖騰」或「砲塔圖騰」的特效替換為扭曲骷髏。
圖騰.幽暗碎魂
將技能「法術或砲塔圖騰」的特效替換為幽暗碎魂。
圖騰.幽靈水手
將技能「法術或砲塔圖騰」的特效替換為幽靈水手。
圖騰.祖靈挑戰者
將技能「法術圖騰」或「砲塔圖騰」所召喚的圖騰替換為祖靈挑戰者。
圖騰.祖靈防禦手
將技能「法術圖騰」或「砲塔圖騰」所召喚的圖騰替換為祖靈防禦手。
圖騰
創造物
Totem
幽魂 | N |
---|---|
標籤 | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
生命
120%
護甲
+100%
異常狀態臨界值
120%
抗性
40
40
40
20
傷害
100%
命中
100%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
6 ~ 6
攻擊間隔
1 秒
傷害分佈
±0%
經驗值
100%
Model Size
100%
類型
ConsumeCorpseTotem
Metadata
ConsumeCorpseTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem" BaseEvents { on_construction_complete = "AddAttached( Metadata/Effects/Spells/totems/totem_idle_effects/devour.ao,);" } Animated { on_cast = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Effects/Spells/totems/totem_idle_effects/devour.ao, 2 );" on_emerge = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Effects/Spells/totems/totem_idle_effects/devour.ao, 4 );" on_flinch = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Effects/Spells/totems/totem_idle_effects/devour.ao, 5 );" on_passive = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Effects/Spells/totems/totem_idle_effects/devour.ao, 6 );" on_submerge = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Effects/Spells/totems/totem_idle_effects/devour.ao, 7 );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/ConsumeCorpseTotem"] = { name = "Totem", life = 1.2, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
吞噬圖騰 怪物 /7
名字 | 詞綴 | 幽魂 |
---|---|---|
樂園珍蜥 | chance to apply suppression on hit % [20] | Y |
聖域元靈 | 增加 300% 物品掉落數量 增加 800% 物品掉落稀有度 每秒受到等同 4% 最大生命的混沌傷害 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 增加 5000% 來自偷取每秒最大總魔力恢復 | Y |
扭曲的龍蜥 | 每秒受到等同 4% 最大生命的混沌傷害 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] 增加 5000% 來自偷取每秒最大總魔力恢復 | Y |
惡魔 | Y | |
苦痛惡魔 | Y | |
風暴惡魔 | Y | |
魔符惡魔 | Y |
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Devouring Totem
Devouring Totem summons a totem that can consume nearby corpses. Each corpse consumed will leech Life and Mana to the player. It will consume corpses when the player is missing either life or mana. Totem range is 60.
Skill functions and interactions
The life and mana leech granted by Devouring Totem can be scaled by increases or reductions to life and mana leech rate as well as life and mana recovery rate. Can be combined with keystones such as Vaal Pact or Ghost Reaver. Also works with Slayers' ascendancy passive Brutal Fervour or Offering to the Serpent.
Version history
Version | Changes |
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3.19.0 |
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2.0.0 |
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1.0.0 |
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0.9.13 |
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