신성화 지대 고유 /5
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
치명타 확률 (30–50)% 증가
물리 피해 없음
냉기 피해 (120–140)~(180–210) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
시야 반경 (10–30)% 증가
적을 동결시켰을 시 15%의 확률로 얼음 지대 생성
적을 산산이 조각내면 신성화 지대 생성
얼음 지대 효과 40% 증가
("얼음 지대"에서는 냉각 상태가 유지됩니다)
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
냉기 피해 (120–140)~(180–210) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
시야 반경 (10–30)% 증가
적을 동결시켰을 시 15%의 확률로 얼음 지대 생성
적을 산산이 조각내면 신성화 지대 생성
얼음 지대 효과 40% 증가
("얼음 지대"에서는 냉각 상태가 유지됩니다)
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
사용 시 신성화 지대 생성
충전 회복 (40–60)% 증가
효과를 받는 동안 다른 플라스크 충전량 (50–100)% 증가
넘치는 성배 플라스크 효과를 받는 동안 충전 없음
효과를 받는 동안 다른 플라스크 충전량 (50–100)% 증가
넘치는 성배 플라스크 효과를 받는 동안 충전 없음
사용 시 신성화 지대 생성
효과를 받는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용
지속시간 (25–50)% 증가
효과를 받는 동안 맹신자의 서약 획득
(생명력 재생이 생명력이 아닌 에너지 보호막을 재생시킵니다)
(생명력 플라스크 효과가 점유되지 않은 생명력이 찼을 때도 제거됩니다.)
지속시간 (25–50)% 증가
효과를 받는 동안 맹신자의 서약 획득
(생명력 재생이 생명력이 아닌 에너지 보호막을 재생시킵니다)
(생명력 플라스크 효과가 점유되지 않은 생명력이 찼을 때도 제거됩니다.)
공격 시 번개 피해 1~40 추가
에너지 보호막 (125–150)% 증가
카오스 저항 +(40–50)%
시야 반경 25% 증가
막아낼 시 100%의 확률로 신성화 지대 생성
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
에너지 보호막 (125–150)% 증가
카오스 저항 +(40–50)%
시야 반경 25% 증가
막아낼 시 100%의 확률로 신성화 지대 생성
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
신성화 지대
생명력 재생을 부여하고 플레이어에게 적용되는 저주의 효과를 감소시킵니다.
damage_+%
life_regeneration_rate_per_minute_%
immune_to_curses
base_additional_physical_damage_reduction_%
curse_effect_on_self_+%
immune_to_status_ailments
recover_es_as_well_as_life_from_life_regeneration
damaging_ailment_duration_+%
life_regeneration_rate_per_minute_%
immune_to_curses
base_additional_physical_damage_reduction_%
curse_effect_on_self_+%
immune_to_status_ailments
recover_es_as_well_as_life_from_life_regeneration
damaging_ailment_duration_+%
Consecrated Ground

Attribute /4
ground_consecration
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | life regeneration rate per minute % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | immune to curses |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Code | immune to status ailments |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
All Damage
Code | damage +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base additional physical damage reduction % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | recover es as well as life from life regeneration |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Boolean |
Code | curse effect on self +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | damaging ailment duration +% |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
신성화 지대
생명력 재생을 제공합니다.
damage_+%
life_regeneration_rate_per_minute_%
immune_to_curses
base_additional_physical_damage_reduction_%
curse_effect_on_self_+%
immune_to_status_ailments
recover_es_as_well_as_life_from_life_regeneration
damaging_ailment_duration_+%
life_regeneration_rate_per_minute_%
immune_to_curses
base_additional_physical_damage_reduction_%
curse_effect_on_self_+%
immune_to_status_ailments
recover_es_as_well_as_life_from_life_regeneration
damaging_ailment_duration_+%
Consecrated Ground

Attribute /4
ground_consecration_elreon
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | life regeneration rate per minute % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | immune to curses |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Code | immune to status ailments |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
All Damage
Code | damage +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base additional physical damage reduction % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | recover es as well as life from life regeneration |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Boolean |
Code | curse effect on self +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | damaging ailment duration +% |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
신성화 지대
적의 신성화 지대에 있습니다.
base_damage_taken_+%
base_enemy_critical_strike_chance_+%_against_self
base_enemy_critical_strike_chance_+%_against_self
Consecrated Ground

Attribute /4
ground_consecration_enemy
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base enemy critical strike chance +% against self |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base damage taken +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
스킬 젬 화질 /1
아이템 | Stats |
---|---|
정화의 불길 | 반경 +(0–0.2)미터 신성화 지대 반경 +(0–0.3)미터 |
아이템 속성 부여 /6
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
십자군의 | 75 | 접두어 | 정지 상태일 때 주변에 신성화 지대 생성 | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | 피격 시 8초 동안 지속되는 신성화 지대 생성 | 갑옷 200 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | 신성화 지대에 있는 동안 100%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 자신이 생성한 신성화 지대의 효과 50% 감소 | 방패 250 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | 신성화 지대 범위 50% 감소 자신이 생성한 신성화 지대의 효과 30% 증가 | 방패 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 신성화 지대 범위 50% 감소 자신이 생성한 신성화 지대의 효과 50% 증가 | 방패 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 축성의 진격 및 정화의 불길이 신성화 지대 대신 부정 지대 생성 축성의 진격 및 정화의 불길의 화염 피해의 100%를 카오스 피해로 전환 | caster_unique_weapon 1000 활 0 클로 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 attack_dagger 0 방패 500 무기 1000 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /7
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
인챈트 화염 토템 신성화 지대 적이 받는 피해 1 | 66 | 인챈트 | 신성한 화염 토템이 생성하는 신성화 지대에 있는 적이 받는 피해 6% 증가 피해 시전 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 화염 토템 신성화 지대 적이 받는 피해 2 | 75 | 인챈트 | 신성한 화염 토템이 생성하는 신성화 지대에 있는 적이 받는 피해 9% 증가 피해 시전 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 정화의 불길 신성화 지대를 목표로 할 경우 효과 범위 1 | 66 | 인챈트 | 신성화 지대를 대상으로 한 경우 정화의 불길 효과 범위 20% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 정화의 불길 신성화 지대를 목표로 할 경우 효과 범위 2 | 75 | 인챈트 | 신성화 지대를 대상으로 한 경우 정화의 불길 효과 범위 30% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 정화의 불길 신성화 지대 적이 받는 피해 1 | 66 | 인챈트 | 정화의 불길이 생성하는 신성화 지대에 있는 적이 받는 피해 6% 증가 피해 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 정화의 불길 신성화 지대 적이 받는 피해 2 | 75 | 인챈트 | 정화의 불길이 생성하는 신성화 지대에 있는 적이 받는 피해 9% 증가 피해 시전 | 투구 100 Normal 0 |
83 | 인챈트 | 신성화 지대에 있는 동안 플레이어에게 적용되는 저주 효과 30% 감소 시전 저주 | 허리띠 1 Normal 0 |
Abyss Jewel 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 성지 | 84 | 접미어 | 신성화 지대에 있는 동안 플레이어에게 적용되는 저주 효과 (10–15)% 감소 시전 저주 | abyss_jewel_melee 100 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
지도 속성 부여 /8
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 신성화 | 1 | 접미어 | 지역에 신성화 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 250 Normal 0 |
- 신성화 | 1 | 접미어 | 지역에 신성화 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 250 Normal 0 |
- 신성화 | 1 | 접미어 | 지역에 신성화 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 250 Normal 0 |
- 신성화 | 1 | 접미어 | 지역에 신성화 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 maven_map 250 primordial_map 0 Normal 0 |
- 신성화 | 1 | 접미어 | 지역에 신성화 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
- 신성화 | 68 | 접미어 | 지역에 신성화 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
- 신성화 | 73 | 접미어 | 지역에 신성화 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
- 신성화 | 78 | 접미어 | 지역에 신성화 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
탐광 Area 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 지역에 신성화 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (5–10)% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (3–6)% 증가 무리 규모 (3–6)% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | Normal 250 | |
52 | DelveArea | 지역에 신성화 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (5–10)% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (3–6)% 증가 무리 규모 (3–6)% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | Normal 250 | |
173 | DelveArea | 지역에 신성화 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (5–10)% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (3–6)% 증가 무리 규모 (3–6)% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | Normal 250 |
강탈 Area 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 신성화 | 46 | 접미어 | 지역에 신성화 지대 존재 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 250 |
- 신성화 | 68 | 접미어 | 지역에 신성화 지대 존재 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 250 |
- 신성화 | 73 | 접미어 | 지역에 신성화 지대 존재 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 250 |
- 신성화 | 78 | 접미어 | 지역에 신성화 지대 존재 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 250 |
기타 속성 부여 /9
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 고유 | 사용 시 신성화 지대 생성 | ||
1 | PrimordialAltar | 고유 | 명중 시 6초간 지속되는 신성화 지대 생성 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 사망 시 6초간 지속되는 신성화 지대 생성 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
- 인퀴지터 | 70 | Charm | 접미어 | 플레이어가 생성하는 신성화 지대의 효과가 2초 더 유지됨 | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
인퀴지터의 | 45 | Charm | 접두어 | 플레이어가 생성하는 신성화 지대에 있는 적이 받는 피해 (5–6)% 증가 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
인퀴지터의 | 72 | Charm | 접두어 | 플레이어가 생성하는 신성화 지대에 있는 적이 받는 피해 (7–10)% 증가 | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 Normal 0 |
- 인퀴지터 | 1 | Charm | 접미어 | 희귀 또는 고유 적 명중 시 (10–19)%의 확률로 8초간 지속되는 신성화 지대 생성 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
- 인퀴지터 | 60 | Charm | 접미어 | 희귀 또는 고유 적 명중 시 (20–30)%의 확률로 8초간 지속되는 신성화 지대 생성 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
- 신성화 | 1 | UberMap | 접미어 | 지역에 신성화 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 Normal 0 |
아이템 /1
유황 플라스크
8초 지속
사용 시 충전 60 중 40 소모
현재 충전량: 60
피해 40% 증가
요구 사항 레벨 27
사용 시 신성화 지대 생성
고유 /8
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
공격 시 번개 피해 1~40 추가
에너지 보호막 (125–150)% 증가
카오스 저항 +(40–50)%
시야 반경 25% 증가
막아낼 시 100%의 확률로 신성화 지대 생성
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
에너지 보호막 (125–150)% 증가
카오스 저항 +(40–50)%
시야 반경 25% 증가
막아낼 시 100%의 확률로 신성화 지대 생성
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
모든 원소 저항 +12%
카오스 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
막기 확률 -10%
에너지 보호막이 없는 동안 일반 방어도 100% 증가
에너지 보호막이 없는 동안 불경한 힘 획득
신성화 지대 대신 부정 지대 생성
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
(부정 지대에 있는 적에 대한 저주 효과가 10% 증가하고, 해당 적들을 명중 시 적용되는 치명타 확률이 100% 증가합니다.)
막기 확률 -10%
에너지 보호막이 없는 동안 일반 방어도 100% 증가
에너지 보호막이 없는 동안 불경한 힘 획득
신성화 지대 대신 부정 지대 생성
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
(부정 지대에 있는 적에 대한 저주 효과가 10% 증가하고, 해당 적들을 명중 시 적용되는 치명타 확률이 100% 증가합니다.)
치명타 확률 (30–50)% 증가
물리 피해 없음
냉기 피해 (120–140)~(180–210) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
시야 반경 (10–30)% 증가
적을 동결시켰을 시 15%의 확률로 얼음 지대 생성
적을 산산이 조각내면 신성화 지대 생성
얼음 지대 효과 40% 증가
("얼음 지대"에서는 냉각 상태가 유지됩니다)
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
냉기 피해 (120–140)~(180–210) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
시야 반경 (10–30)% 증가
적을 동결시켰을 시 15%의 확률로 얼음 지대 생성
적을 산산이 조각내면 신성화 지대 생성
얼음 지대 효과 40% 증가
("얼음 지대"에서는 냉각 상태가 유지됩니다)
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
사용 시 신성화 지대 생성
지속시간 (15–30)% 감소
이 플라스크가 생성하는 신성화 지대의 반경이 3배로 증가
효과 중 생성하는 신성화 지대가 적이 받는 피해 (7–10)% 증가
효과를 받는 동안 신성화 지대에 있는 적에 대한 치명타 확률 (100–150)% 증가
이 플라스크가 생성하는 신성화 지대의 반경이 3배로 증가
효과 중 생성하는 신성화 지대가 적이 받는 피해 (7–10)% 증가
효과를 받는 동안 신성화 지대에 있는 적에 대한 치명타 확률 (100–150)% 증가
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
치명타 명중 시 10레벨 신성화 발동
일반 치명타 확률 (30–35)% 증가
시야 반경 (10–15)% 증가
치명타로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (40–50)% 증가
신성화 지대에 있는 동안 피해 25% 증가
신성화 지대에 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +5%
일반 치명타 확률 (30–35)% 증가
시야 반경 (10–15)% 증가
치명타로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (40–50)% 증가
신성화 지대에 있는 동안 피해 25% 증가
신성화 지대에 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +5%
모든 원소 저항 +4%
카오스 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
막기 확률 -10%
에너지 보호막이 없는 동안 일반 방어도 50% 증가
에너지 보호막이 없는 동안 불경한 힘 획득
신성화 지대 대신 부정 지대 생성
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
(부정 지대에 있는 적에 대한 저주 효과가 10% 증가하고, 해당 적들을 명중 시 적용되는 치명타 확률이 100% 증가합니다.)
막기 확률 -10%
에너지 보호막이 없는 동안 일반 방어도 50% 증가
에너지 보호막이 없는 동안 불경한 힘 획득
신성화 지대 대신 부정 지대 생성
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
(부정 지대에 있는 적에 대한 저주 효과가 10% 증가하고, 해당 적들을 명중 시 적용되는 치명타 확률이 100% 증가합니다.)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
능력치 중 힘이 가장 높을 경우 정지 상태일 때 주변에 신성화 지대 생성
능력치 중 지능이 가장 높을 경우 치명타 명중 시 25%의 확률로 부정 지대 생성
플레이어가 생성하는 신성화 지대의 효과가 4초 더 유지됨
플레이어가 생성하는 부정 지대의 효과가 4초 더 유지됨
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
(부정 지대에 있는 적에 대한 저주 효과가 10% 증가하고, 해당 적들을 명중 시 적용되는 치명타 확률이 100% 증가합니다.)
(동료 또는 적이 해당 지역을 떠난 뒤에도 플레이어는 계속 지대의 영향을 받습니다)
능력치 중 지능이 가장 높을 경우 치명타 명중 시 25%의 확률로 부정 지대 생성
플레이어가 생성하는 신성화 지대의 효과가 4초 더 유지됨
플레이어가 생성하는 부정 지대의 효과가 4초 더 유지됨
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
(부정 지대에 있는 적에 대한 저주 효과가 10% 증가하고, 해당 적들을 명중 시 적용되는 치명타 확률이 100% 증가합니다.)
(동료 또는 적이 해당 지역을 떠난 뒤에도 플레이어는 계속 지대의 영향을 받습니다)
Passive /4
최대 생명력 10% 증가
자신이 생성한 신성화 지대의 효과 25% 증가
자신이 생성한 신성화 지대의 효과 25% 증가
근접 처치 시 10%의 확률로 4초간 지속되는 신성화 지대 생성
근거리에서 명중 시 근접 피해 40% 증가
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
근거리에서 명중 시 근접 피해 40% 증가
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
플레이어가 생성하는 신성화 지대가 추가로
플레이어에게 적용된 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 50% 감소
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
플레이어에게 적용된 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 50% 감소
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
신성화 지대 대신 곰팡이 지대 생성
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
(플레이어가 생성한 곰팡이 지대에 있는 동료는 카오스 저항에 +25%가 적용됩니다. 플레이어가 생성한 곰팡이 지대에 있는 적은 모든 저항에 -10%가 적용됩니다.)
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
(플레이어가 생성한 곰팡이 지대에 있는 동료는 카오스 저항에 +25%가 적용됩니다. 플레이어가 생성한 곰팡이 지대에 있는 적은 모든 저항에 -10%가 적용됩니다.)
전직 Passive /2
스킬 군 주얼 Passive /1
자신이 생성한 신성화 지대의 효과 10% 증가
열광의 마나 점유 효율 50% 증가
열광의 마나 점유 효율 50% 증가
무궁한 주얼 Passive /1
Faction | Category | 이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|---|---|
템플러 | 주요 | 격리됨![]() | 헌신이 150 이상인 경우 신성화 지대에 있는 동안 원소 상태 이상에 면역 (원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소) |
Elevated modifier List /1
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
십자군의 | 75 | 정지 상태일 때 주변에 신성화 지대 생성 Group: 3564 | 정지 상태일 때 주변에 신성화 지대 생성 플레이어가 생성하는 신성화 지대의 효과가 1초 더 유지됨 |
Community Wiki
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Consecrated ground
Consecrated ground is a beneficial ground effect:
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- The character and their allies affected by it regenerate an additional 6% of their maximum life per second.
If the character has Zealot's Oath, consecrated ground will regenerate energy shield instead.
However, if the consecrated ground is cast by enemies (such as The Brittle Emperor), it is a detrimental ground effect.
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