Prophétie Perandus Rampage
Accepter Joyau de ramification Le Panthéon Objet Arbre des Passifs Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Aspic infesté
[53] La Forêt septentrionale
Host Adder

Aspic infesté(Host Adder)

SpectreY
Area[53] La Forêt septentrionale
ModDégâts de chaos

stance_movement_speed_+%_final [100]
Blindé
Tagsred_blood, beast, reptile_beast
Damage100%
Vie80%
Ailment Threshold80%
Chances de coup critique5%
TypeSnakeParasite
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.65 Second
Damage Spread20%
Pièce d'armure +15%
Évasion+15%
Précision+100%

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterFlameRed
flametotem
Totem de flammes sacrées
Un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 575.3 à 863 Dégâts de feu
Les Aptitudes se répètent 8 fois de plus
skill_art_variation [2]
spell_maximum_action_distance_+% [-75]
25% Davantage de Vitesse d'incantation
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Temps d'incantation: 0.25 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Aspic infesté359411573.31.6560951858598300300030

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterFlameRed
flametotem
Totem de flammes sacrées
Un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 518.6 à 777.8 Dégâts de feu
Les Aptitudes se répètent 8 fois de plus
skill_art_variation [2]
spell_maximum_action_distance_+% [-75]
25% Davantage de Vitesse d'incantation
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Temps d'incantation: 0.25 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Aspic infesté321901403.21.6550671632891370300030

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterFlameRed
flametotem
Totem de flammes sacrées
Un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 420.7 à 631.1 Dégâts de feu
Les Aptitudes se répètent 8 fois de plus
skill_art_variation [2]
spell_maximum_action_distance_+% [-75]
25% Davantage de Vitesse d'incantation
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Temps d'incantation: 0.25 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Aspic infesté249091114.41.6534141258178800300030

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterFlameRed
flametotem
Totem de flammes sacrées
Un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 323 à 484.5 Dégâts de feu
Les Aptitudes se répètent 8 fois de plus
skill_art_variation [2]
spell_maximum_action_distance_+% [-75]
25% Davantage de Vitesse d'incantation
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Temps d'incantation: 0.25 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Aspic infesté18506831.61.652173905365270300030

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterFlameRed
flametotem
Totem de flammes sacrées
Un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 247 à 370.6 Dégâts de feu
Les Aptitudes se répètent 8 fois de plus
skill_art_variation [2]
spell_maximum_action_distance_+% [-75]
25% Davantage de Vitesse d'incantation
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Temps d'incantation: 0.25 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Aspic infesté13460617.11.651378648853830300030

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterFlameRed
flametotem
Totem de flammes sacrées
Un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 51.23 à 76.84 Dégâts de feu
Les Aptitudes se répètent 8 fois de plus
skill_art_variation [2]
spell_maximum_action_distance_+% [-75]
25% Davantage de Vitesse d'incantation
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Temps d'incantation: 0.25 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
53Aspic infesté7905283.81.65615231729220150015
TotemFireSpray10TargetIsEnemy
Flee3TargetMediumNear TargetIsEnemy
ChangeToStance210TargetNotMediumNear TargetIsEnemy
stance stance2
ChangeToStance15TargetMediumNear TargetIsEnemy
Melee15OnlyLastTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
0000
150015
300030
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Snake/SnakeFlameParasite"] = {
    name = "Host Adder",
    life = 0.8,
    fireResist = 30,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 30,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.65,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterFlameRed",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFlameRed"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.042,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_repeat_count",
        "skill_art_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 8, 2, -75, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {1.68, 2.52, 8, 2, -75, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Area[53] La Forêt septentrionale
ModDégâts de chaos
additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [1]
monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [80]

stance_movement_speed_+%_final [100]
Blindé
Tagsred_blood, beast, reptile_beast
Damage100%
Vie80%
Ailment Threshold80%
Chances de coup critique5%
TypeSnakeParasite
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.65 Second
Damage Spread20%
Pièce d'armure +15%
Évasion+15%
Précision+100%

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterFlameRed
flametotem
Totem de flammes sacrées
Un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 575.3 à 863 Dégâts de feu
Les Aptitudes se répètent 8 fois de plus
skill_art_variation [2]
spell_maximum_action_distance_+% [-75]
25% Davantage de Vitesse d'incantation
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Temps d'incantation: 0.25 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Aspic infesté359411573.31.6560951858598300300030

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterFlameRed
flametotem
Totem de flammes sacrées
Un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 518.6 à 777.8 Dégâts de feu
Les Aptitudes se répètent 8 fois de plus
skill_art_variation [2]
spell_maximum_action_distance_+% [-75]
25% Davantage de Vitesse d'incantation
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Temps d'incantation: 0.25 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Aspic infesté321901403.21.6550671632891370300030

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterFlameRed
flametotem
Totem de flammes sacrées
Un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 420.7 à 631.1 Dégâts de feu
Les Aptitudes se répètent 8 fois de plus
skill_art_variation [2]
spell_maximum_action_distance_+% [-75]
25% Davantage de Vitesse d'incantation
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Temps d'incantation: 0.25 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Aspic infesté249091114.41.6534141258178800300030

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterFlameRed
flametotem
Totem de flammes sacrées
Un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 323 à 484.5 Dégâts de feu
Les Aptitudes se répètent 8 fois de plus
skill_art_variation [2]
spell_maximum_action_distance_+% [-75]
25% Davantage de Vitesse d'incantation
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Temps d'incantation: 0.25 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Aspic infesté18506831.61.652173905365270300030

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterFlameRed
flametotem
Totem de flammes sacrées
Un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 247 à 370.6 Dégâts de feu
Les Aptitudes se répètent 8 fois de plus
skill_art_variation [2]
spell_maximum_action_distance_+% [-75]
25% Davantage de Vitesse d'incantation
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Temps d'incantation: 0.25 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Aspic infesté13460617.11.651378648853830300030

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterFlameRed
flametotem
Totem de flammes sacrées
Un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 51.23 à 76.84 Dégâts de feu
Les Aptitudes se répètent 8 fois de plus
skill_art_variation [2]
spell_maximum_action_distance_+% [-75]
25% Davantage de Vitesse d'incantation
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Temps d'incantation: 0.25 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
53Aspic infesté7905283.81.65615231729220150015
TotemFireSpray10TargetIsEnemy
Flee3TargetMediumNear TargetIsEnemy
ChangeToStance210TargetNotMediumNear TargetIsEnemy
stance stance2
ChangeToStance15TargetMediumNear TargetIsEnemy
Melee15OnlyLastTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}


Animated
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Parasite/parasitesplat.ao"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "HideMeshSegment( geo_parasiteShape );"
	on_spawned_dead = "HideMeshSegment( geo_parasiteShape );"
}
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
0000
150015
300030
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Snake/SnakeFlameParasiteOnDeath"] = {
    name = "Host Adder",
    life = 0.8,
    fireResist = 30,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 30,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.65,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterFlameRed",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
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    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
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        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
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    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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        melee = true,
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    },
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        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFlameRed"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.042,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
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        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_repeat_count",
        "skill_art_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 8, 2, -75, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {1.68, 2.52, 8, 2, -75, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}