Host Adder
สัตว์ร้าย
ด่าน: ป่าเหนือ, ห้องทดลองนิรันดร
สกุล: Rhoa
กลุ่ม: Reptile
วงศ์: สัตว์ทราย
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส
เพิ่มค่าเกราะ 1000%
stance movement speed +% final [100]
เพิ่มค่าเกราะ 1000%
stance movement speed +% final [100]
Spectre | Y |
---|---|
Area | ป่าเหนือ, ห้องทดลองนิรันดร |
Tags | beast, นักเวท, extra_extra_small_height, fire_affinity, has_dagger, has_one_handed_melee, light_armour, medium_movement, melee, not_int, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, reptile_beast |
Packs |
พลังชีวิต
94%
การหลบหลีก
+15%
Ailment Threshold
94%
ค่าต้านทาน
30 0 0 30
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
125%
Model Size
100%
Type
SnakeParasite
Metadata
SnakeFlameParasite
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,047
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
5,450
โล่พลังงาน
0
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.095
ค่าประสบการณ์
12,819
Ailment Threshold
6,047
Chill
19
Shock
19
Brittle
108
Scorch
19
Sap
53
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 299–448
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.095 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterFlameRed
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem)
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 25%
เวลาร่าย: 0.25 วินาที
อัญเชิญ โทเทม ที่จะแชนเนลปล่อยกระแสเพลิงเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 8 ครั้ง
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย ไฟ 247 ถึง 370.6
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 25%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-75]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย ไฟ 247 ถึง 370.6
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 25%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-75]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Dagger" basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Snake/SnakeFlameParasite"] = { name = "Host Adder", life = 0.94, fireResist = 30, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 30, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.095, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "MonsterFlameRed", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterFlameRed"] = { name = "Holy Flame Totem", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.SummonsTotem] = true, [SkillType.Fire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.25, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "skill_repeat_count", "spell_maximum_action_distance_+%", "active_skill_cast_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, -75, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {1.6799999475479, 2.5199999809265, 8, -75, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส
Id | MonsterSnakeChaos |
---|---|
Family | ChaosDamageAsPortionOfDamage |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage chaos_damage damage physical chaos |
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
เพิ่มค่าเกราะ 1000%
stance movement speed +% final [100]
Id | StanceSnakeSlither |
---|---|
Family | Stance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences armour speed |
Host Adder
สัตว์ร้าย
ด่าน: ป่าเหนือ, ห้องทดลองนิรันดร
สกุล: Rhoa
กลุ่ม: Reptile
วงศ์: สัตว์ทราย
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส
additional item drop slots when deleted on death [1]
monster inherent experience granted +% final if deleted on death [80]
เพิ่มค่าเกราะ 1000%
stance movement speed +% final [100]
additional item drop slots when deleted on death [1]
monster inherent experience granted +% final if deleted on death [80]
เพิ่มค่าเกราะ 1000%
stance movement speed +% final [100]
Spectre | Y |
---|---|
Spectre Override | Metadata/Monsters/Snake/SnakeFlameParasite |
Area | ป่าเหนือ, ห้องทดลองนิรันดร |
Tags | beast, นักเวท, extra_extra_small_height, fire_affinity, has_dagger, has_one_handed_melee, light_armour, medium_movement, melee, no_mirror_image, not_int, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, reptile_beast |
Packs |
พลังชีวิต
94%
การหลบหลีก
+15%
Ailment Threshold
94%
ค่าต้านทาน
30 0 0 30
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
125%
Model Size
100%
Type
SnakeParasite
Metadata
SnakeFlameParasiteOnDeath
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,047
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
5,450
โล่พลังงาน
0
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.095
ค่าประสบการณ์
12,819
Ailment Threshold
6,047
Chill
19
Shock
19
Brittle
108
Scorch
19
Sap
53
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 299–448
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.095 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterFlameRed
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem)
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 25%
เวลาร่าย: 0.25 วินาที
อัญเชิญ โทเทม ที่จะแชนเนลปล่อยกระแสเพลิงเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 8 ครั้ง
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย ไฟ 247 ถึง 370.6
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 25%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-75]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย ไฟ 247 ถึง 370.6
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 25%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-75]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Dagger" basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Parasite/parasitesplat.ao" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "HideMeshSegment( geo_parasiteShape );" on_spawned_dead = "HideMeshSegment( geo_parasiteShape );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Snake/SnakeFlameParasiteOnDeath"] = { name = "Host Adder", life = 0.94, fireResist = 30, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 30, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.095, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "MonsterFlameRed", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterFlameRed"] = { name = "Holy Flame Totem", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.SummonsTotem] = true, [SkillType.Fire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.25, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "skill_repeat_count", "spell_maximum_action_distance_+%", "active_skill_cast_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, -75, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {1.6799999475479, 2.5199999809265, 8, -75, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส
Id | MonsterSnakeChaos |
---|---|
Family | ChaosDamageAsPortionOfDamage |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage chaos_damage damage physical chaos |
additional item drop slots when deleted on death [1]
monster inherent experience granted +% final if deleted on death [80]
Id | AdditionalDropSlotsAndExperienceWhenDeletedOnDeathMonsterEffectiveness125 |
---|---|
Family | AdditionalDropSlotsAndExperienceWhenDeletedOnDeath |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
เพิ่มค่าเกราะ 1000%
stance movement speed +% final [100]
Id | StanceSnakeSlither |
---|---|
Family | Stance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences armour speed |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.