MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Thirst for Blood Einzigartig /1
Jacktheaxe
Gefährt die Fertigkeit 'Blutdurst' Stufe 20
(130—150)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (11—14) bis (18—23) physischen Schaden hinzu
25% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
+(25—35)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten von Treffern mit dieser Waffe
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
Blutdurst
Ihr verursacht mehr Schaden mit Bluten.
vampiric_icon_bleeding_damage_+%_final
Thirst for Blood
Attribute /6

vampiric_icon_buff

NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyRerollMagicVeränderungssphäre
IsRemovable1
IsSkillBuff1
BuffGroupsID36
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codevampiric icon bleeding damage +% final
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Durst nach Blut
MasterQuest
Akt 1
Es scheint, als könnte das Blutsiegel einen Gegenstand aufnehmen. Legt dort einen Ausrüstungsgegenstand hinein.
Thirst for Blood
#Name
1Platziert einen Gegenstand im Blutsiegel.
Es scheint, als könnte das Blutsiegel einen Gegenstand aufnehmen. Legt dort einen Ausrüstungsgegenstand hinein.
  • Platziert einen Gegenstand im Blutsiegel.
  • 2Absorbiert Verderbtheit und füllt das Blutsiegel.
    Die Vaal-Apparatur, die Ihr Euch implantiert habt, dürstet nach Verderbtheit. Vernichtet Monster und absorbiert ihre Verderbtheit, um das Blutsiegel zu füllen.
  • Tötet Monster und absorbiert ihre Verderbtheit für das Blutsiegel.
  • 3Aktiviert das Blutsiegel für den Realitätswechsel
    Das Blutsiegel ist gefüllt. Aktiviert es und wechselt zeitweise in ein alternatives, viel furchterregenderes Wraeclast.
  • Verbraucht die absorbierte Verderbtheit und wechselt in ein alternatives Wraeclast.
  • 4Absorbiert die Verderbtheit der Scourge
    Das Blutsiegel erzeugt mysteriöse transformierende Energien, wenn es die Verderbtheit von den Scourge absorbiert. Vernichtet Dämonen, um das Blutsiegel weiter zu füllen.
  • Vernichtet so viele Scourge wie möglich und füllt so das Blutsiegel.
  • 5Transformiert den Gegenstand mit dem Blutsiegel
    Das Blutsiegel ist mit dämonischer Verderbtheit gefüllt. Aktiviert es, um den Gegenstand darin zu transformieren.
  • Aktiviert das Blutsiegel und transformiert den darin platzierten Gegenstand.
  • 6Quest abgeschlossen.
    Quest abgeschlossen: Ihr habt Verderbtheit absorbiert und das Blutsiegel aktiviert, um einen Gegenstand zu transformieren.
    Blutdurst
    Stufe: (20—30)
    Reservierung: 10% Leben
    Abklingzeit: 1.20 Sek.
    Zauberzeit: Sofort
    Reserviert einen Teil Eures Lebens und bewirkt, dass von Euch verursachtes Bluten stärker wirkt und gewährt Lebensregeneration, die auf der Anzahl der blutenden Gegner im Umkreis basiert.
    Gewährt (20—30)% mehr Schaden mit Bluten
    Wendet Strahlen auf die nächsten 5 blutenden Gegner im Umkreis an
    Regeneriert (400—533.3) Leben pro Sekunde für jeden betroffenen Gegner
    Thirst for Blood
    Level Effect /2
    Implicit
    Mana: 10%
    CooldownTime: 1200
    Wendet Strahlen auf die nächsten 5 blutenden Gegner im Umkreis an
    StufeErfordert StufeBase DamageRegeneriert 400 Leben pro Sekunde für jeden betroffenen GegnerGewährt 20% mehr Schaden mit BlutenErfahrung
    2070100%, 100%, 100%40020
    3090100%, 100%, 100%533.330
    Attribute /5

    Thirst for Blood

    NameVollständige Beschreibung zeigen
    BaseType Thirst for Blood
    TargetTypesAny
    TypeSpell, HasReservation, Cooldown
    BuffIconJackTheAxe
    ActiveSkillsCodethirst_for_blood
    Supported By /13
  • Active Type: Spell, HasReservation, Cooldown
  • FasterCast
    Unterstützung: Schnelleres Zaubern
    Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
    BloodMagic
    Unterstützung: Arroganz
    Unterstützt alle Fertigkeiten (Segnungen ausgenommen) mit Reservierungskosten.
    Empower
    Unterstützung: Ermächtigung
    Unterstützt alle Fertigkeiten. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Stufe der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    enhance
    Unterstützung: Aufwertung
    Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Qualität der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    Enlighten
    Unterstützung: Erleuchtung
    Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, wird auf unterstützte Gemmen ein Manamultiplikator angewendet. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    EmpowerPlus
    Erweckte Unterstützung: Ermächtigung
    Unterstützt alle Fertigkeiten. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Stufe der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    Enlightenplus
    Erweckte Unterstützung: Erleuchtung
    Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, wird auf unterstützte Gemmen ein Manamultiplikator angewendet. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    enhanceplus
    Erweckte Unterstützung: Aufwertung
    Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Qualität der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    SecondWindSupport
    Unterstützung: Zweite Luft
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.
    LifeTap
    Unterstützung: Aderlass
    Unterstützt jede Fertigkeit (Segnungs-Fertigkeiten ausgenommen). Kreaturen können die Aderlass-Stärkung nicht erhalten.
    Eclipse
    Unterstützung: Finsternis
    Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    CooldownRecovery
    Unterstützung: Abklingzeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die eine Abklingzeit haben. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    TransfusionSupport
    Unterstützung: Transfusion
    Unterstützt alle Zauber (Segnungen ausgenommen).
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.