Thirst for Blood ユニーク /1
レベル20血への渇望スキルを付与する
物理ダメージが(130–150)%増加する
(11–14)から(18–23)の物理ダメージを追加する
ヒット時に25%の確率で出血を付与する
この武器のヒットによる出血の継続ダメージ倍率 +(25–35)
play jack the axe sounds [1]
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
血への渇望
出血ダメージ上昇
vampiric_icon_bleeding_damage_+%_final
Thirst for Blood
Attribute /6

vampiric_icon_buff

KeyValue
AcronymIgnite
IsRemovable1
IsSkillBuff1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codevampiric icon bleeding damage +% final
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
血の渇望
MasterQuest
Act: 1
血の坩堝にアイテムを入れることができるようだ。装備品をひとつを入れてみよう。
Thirst for Blood
#名前
1血の坩堝にアイテムを入れろ
血の坩堝にアイテムを入れることができるようだ。装備品をひとつを入れてみよう。
  • 血の坩堝にアイテムを入れろ
  • 2スカージのコラプションを吸収して坩堝を満たせ
    自らに植え付けたヴァ―ル装置が、コラプションを求めている。モンスターを倒してコラプションを吸収し、坩堝を満たそう。
  • モンスターを倒して血の坩堝をコラプションに曝せ
  • 3坩堝を起動して現実を変換しろ
    血の坩堝が満たされた。起動して、もっと恐ろしいレイクラストへ一時的にシフトしよう。
  • 吸収したコラプションを使い、別のレイクラストへシフトしろ
  • 4スカージのコラプションを吸収しろ
    坩堝がスカージのコラプションを吸収すると、謎の変換エネルギーを生み出す。悪魔を倒し、坩堝を満たそう。
  • スカージをできるだけ多く倒し、坩堝を満たせ
  • 5坩堝の中のアイテムを変換させろ
    血の坩堝が悪魔のコラプションで満たされた。起動して中にあるアイテムを変換させよう。
  • 血の坩堝を起動して、中のアイテムを変換させろ
  • 6クエスト完了
    クエスト完了ーコラプションを吸収し、坩堝を起動することでアイテムを変換させた。
    血への渇望
    レベル: 20
    リザーブ: 10% ライフ
    クールダウン時間: 1.20 秒
    キャストタイム: インスタント
    要求 レベル 70
    ライフの一部をリザーブし、使用者が付与する出血を強力にする。周囲の出血状態の敵の数に応じた量のライフ自然回復を付与する。
    出血ダメージの20%上昇を付与する
    最も近い出血状態の敵5体にビームを放つ
    影響を受けている敵1体ごとに毎秒400のライフを自動回復する
    Thirst for Blood
    Level Effect /1
    Implicit
    リザーブ: 10%
    最も近い出血状態の敵5体にビームを放つ
    影響を受けている敵1体ごとに毎秒400のライフを自動回復する
    出血ダメージの20%上昇を付与する
    レベル装備条件レベル経験値
    2070
    Attribute /7

    Thirst for Blood

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 3x鎧鍛冶の端材 · Normal: 25000x金貨
    AcronymIgnite
    BaseType Thirst for Blood
    TargetTypesAny
    TypeSpell, HasReservation, Cooldown
    BuffIcon
    ActiveSkillsCodethirst_for_blood
    Supported By /3
  • Active Type: Spell, HasReservation, Cooldown
  • キャストスピードサポート
    即座に発動しないスペルをサポートする。
    傲慢サポート
    マナをリザーブする、ブレッシングタイプのスキルをサポートする。
    セカンドウィンドサポート
    クールダウンを持つスキルをサポートする。 トリガーされるスキルはサポートできない。