Thirst for Blood ยูนิค /1
ต้องการ เลเวล 65, 140 Str, 86 Dex
ได้รับสกิล กระหายเลือด (Thirst for Blood) เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (130—150)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (11—14) ถึง (18—23)
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อปะทะ
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +(25—35)% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
กระหายเลือด
คุณสร้างความเสียหาย เลือดไหล เพิ่มขึ้น อีก
vampiric_icon_bleeding_damage_+%_final
Thirst for Blood
Attribute /6
vampiric_icon_buff
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| IsRemovable | 1 |
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 37 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | vampiric icon bleeding damage +% final |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
กระหายเลือด
MasterQuest
บทที่ 1
เหมือนว่าเบ้าหลอมโลหิตจะเก็บไอเทมได้ วางไอเทมสวมใส่ลงในนั้น
Thirst for Blood
| # | ชื่อ |
|---|---|
| 1 | วางไอเทมลงในเบ้าหลอมโลหิต เหมือนว่าเบ้าหลอมโลหิตจะเก็บไอเทมได้ วางไอเทมสวมใส่ลงในนั้น |
| 2 | ดูดกลืนพลังมลทินเป็นเชื้อเพลิงให้แก่เบ้าหลอม เครื่องมือวาล์ที่คุณปลูกฝังเข้ากับร่างกายคุณกำลังกระหายพลังมลทิน สังหารมอนสเตอร์แล้วดูดกลืนพลังมลทินเพื่อเป็นเชื้อเพลิงให้แก่เบ้าหลอม |
| 3 | เปิดเบ้าหลอมเพื่อย้ายมิติความเป็นจริง เบ้าหลอมโลหิตได้ดูดกลืนจนอิ่มเอิบแล้ว เปิดมันเพื่อทำการย้ายมิติไปยังเวร์แคลสท์อันน่าสะพรึงขวัญเป็นเวลาชั่วคราว |
| 4 | ดูดกลืนพลังมลทินจากมอนสเตอร์มิติอสูร เบ้าหลอมจะสร้างพลังแปรสภาพลึกลับเมื่อมันได้ดูดกลืนพลังมลทินของมอนสเตอร์มิติอสูร สังหารปีศาจเพื่อเติมเชื้อเพลิงให้กับมันเพิ่มเติม |
| 5 | แปรสภาพไอเทมภายในเบ้าหลอม เบ้าหลอมโลหิตได้ดูดกลืนพลังมลทินปีศาจจนอิ่มเอิบแล้ว ใช้มันเพื่อแปรสภาพไอเทมที่อยู่ภายใน |
| 6 | ภารกิจเสร็จสิ้น เควสต์เสร็จสิ้น - คุณได้ดูดกลืนพลังมลทิน แล้วใช้เบ้าหลอมในการแปรสภาพไอเทมแล้ว |
กระหายเลือด (Thirst for Blood)
เลเวล: (20—30)
ค่าสำรอง: 10% พลังชีวิต
คูลดาวน์: 1.20 วินาที
เวลาร่าย: ทันที
สำรองพลังชีวิต บางส่วนของคุณเพื่อให้สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้างมีผลแรงขึ้น และทำให้คุณได้รับการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ตามจำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้ที่ติดสถานะ เลือดไหล
มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก (20—30)%
ปล่อยลำแสงใส่ศัตรูใกล้สุดที่ติดสถานะ เลือดไหล 5 ตัว
ฟื้นฟูพลังชีวิต (400—533.3) ต่อวินาที ต่อจำนวนศัตรูที่ได้รับผล
Thirst for Blood
Level Effect /2
| Implicit |
|---|
| Mana: 10% |
| CooldownTime: 1200 |
| ปล่อยลำแสงใส่ศัตรูใกล้สุดที่ติดสถานะ เลือดไหล 5 ตัว |
| เลเวล | ต้องการเลเวล | Base Damage | ฟื้นฟูพลังชีวิต 400 ต่อวินาที ต่อจำนวนศัตรูที่ได้รับผล | มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก 20% | ค่าประสบการณ์ |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 70 | 100%, 100%, 100% | 400 | 20 | |
| 30 | 90 | 100%, 100%, 100% | 533.3 | 30 |
Attribute /5
Thirst for Blood
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| BaseType | Thirst for Blood |
| TargetTypes | Any |
| Type | Spell, HasReservation, Cooldown |
| BuffIcon | |
| ActiveSkillsCode | thirst_for_blood |
Supported By /14
หินเสริม Inspiration
ใช้เสริมสกิลทุกชนิด มิเนียน, โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด ไม่สามารถรับ Inspiration Charge ได้
หินเสริม Arrogance
ใช้เสริม สกิลที่ไม่ใช่พร ที่มีค่าสำรอง
หินเสริม Empower
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มเลเวลของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
หินเสริมจุติ Empower
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มเลเวลของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
หินเสริม Lifetap
ใช้เสริม สกิลที่ไม่ใช่พร มิเนียนไม่สามารถรับบัฟ จ่ายชีวี ได้
หินเสริม Transfusion
ใช้เสริม เวทที่ไม่ใช่พร
หินเสริม Enhance
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มค่าคุณภาพของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
หินเสริมจุติ Enhance
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มค่าคุณภาพของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
หินเสริม Second Wind
ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์
ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริม Faster Casting
ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที
หินเสริม Enlighten
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะปรับตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรองให้กับหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
หินเสริมจุติ Enlighten
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะปรับตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรองให้กับหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
หินเสริม Cooldown Recovery
ใช้เสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Eclipse
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด
ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินสกิลได้
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.



































