Urzeitliche Obhut
Elementarschaden wird bei erlittenem Treffer zuerst von dieser Obhut und danach von Eurem Leben oder Energieschild abgezogen. Der ursprüngliche Wert der Obhut wird wiederhergestellt, wenn Ihr für eine Weile keinen Elementarschaden durch Treffer erleidet.
has_aegis_shield_type
Primal Aegis
Attribute /5

aegis_primal_buff

KeyValue
AcronymIgnite
IsCharged1
BuffGroupsID16
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codehas aegis shield type
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Urzeitliche Obhut
Die Obhut ist aufgebraucht. Sie wird nach einer kurzen Verzögerung wieder voll hergestellt.
Primal Aegis
Attribute /5

aegis_primal_depleted

KeyValue
AcronymIgnite
IsCharged1
BuffGroupsID16
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Urzeitliche Obhut
Stufe: 20
Zauberzeit: 1.00 Sek.
Erfordert Stufe 1
Beschwört eine schützende Obhut, die für Euch Elementarschaden absorbiert, bis sie aufgebraucht ist. Sie wird nach einer kurzen Verzögerung wieder voll hergestellt, wenn Ihr keinen Elementarschaden durch Treffer mehr erleidet oder sie aufgebraucht ist.
Dieser Zauber wird bei Erhalt ausgelöst
Diese Fertigkeit kostet nichts
aegis recharge delay ms [5000]
aegis unique shield max value per allocated notable [75]
spell uncastable if triggerable [1]
Primal Aegis
Level Effect /1
Implicit
Dieser Zauber wird bei Erhalt ausgelöst
Diese Fertigkeit kostet nichts
StufeErfordert StufeErfahrung
201
Attribute /7

Primal Aegis

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 3xPlattnerstück · Normal: 25000xGold
AcronymIgnite
BaseType Primal Aegis
TargetTypesAny
TypeSpell, Triggerable, Triggered, InbuiltTrigger, Aegis
BuffIcon
ActiveSkillsCodeaegis_elementalist
Supported By /2
  • Active Type: Spell, Triggerable, Triggered, InbuiltTrigger, Aegis
  • Unterstützung: Schnelleres Zaubern
    Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
    Unterstützung: Arkane Woge
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.