Égida primigenia
El daño elemental de los golpes que recibes se toma de esta égida antes que de tu vida o escudo de energía. La égida se restaurará a su valor completo si dejas de recibir daño elemental por golpes durante un tiempo.
has_aegis_shield_type
Primal Aegis
Attribute /5
aegis_primal_buff
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 16 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | has aegis shield type |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Égida primigenia
La égida está agotada. Se restaurará a su valor completo después de un corto tiempo.
Primal Aegis
Attribute /5
aegis_primal_depleted
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 16 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Égida primigenia
Nivel: 20
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Requiere Nivel 1
Invoca una égida protectora que recibe el daño elemental de los golpes por ti hasta que se agota. La égida se restaura a su valor completo después de un corto tiempo si dejas de recibir daño elemental de los golpes o si se agota.
Este hechizo se activa cuando se obtiene
Esta habilidad no cuesta nada
aegis recharge delay ms [5000]
aegis unique shield max value per allocated notable [75]
spell uncastable if triggerable [1]
Primal Aegis
Level Effect /1
Implicit |
---|
Este hechizo se activa cuando se obtiene Esta habilidad no cuesta nada |
Nivel | Requiere Nivel | Experiencia | |
---|---|---|---|
20 | 1 |
Attribute /7
Primal Aegis
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xRestos de armaduras · Normal: 25000xOro |
Acronym | Ignite |
BaseType | Primal Aegis |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Triggerable, Triggered, InbuiltTrigger, Aegis |
BuffIcon | |
ActiveSkillsCode | aegis_elementalist |
Supported By /2
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
Asistencia de Sobrecarga arcana
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.