Égide primordiale
Cette Égide subit les Dégâts élémentaires à la place de votre Vie et votre Bouclier d'énergie lorsque vous êtes touché. L'Égide sera rétablie à son maximum si vous ne vous faites pas toucher par des Dégâts élémentaires pendant un certain temps.
has_aegis_shield_type
Primal Aegis
Attribute /5

aegis_primal_buff

KeyValue
AcronymIgnite
IsCharged1
BuffGroupsID16
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codehas aegis shield type
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Égide primordiale
L'Égide est épuisée. Elle sera rétablie à son maximum dans quelques secondes.
Primal Aegis
Attribute /5

aegis_primal_depleted

KeyValue
AcronymIgnite
IsCharged1
BuffGroupsID16
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Aégis primordiale
Niveau: 20
Temps d'incantation: 1.00 sec.
— Nécessite Niveau 1
Crée une Égide protectrice qui subit à votre place les Dégâts élémentaires qui vous touchent jusqu'à ce qu'elle soit épuisée. L'Égide élémentaire se retrouvera restaurée à sa valeur maximale si vous ne vous faites pas toucher par des Dégâts élémentaire pendant un court instant, ou si elle arrive à la fin de sa durée.
Ce Sort se Déclenche lors de son Acquisition
Cette Aptitude ne Coûte rien
aegis recharge delay ms [5000]
aegis unique shield max value per allocated notable [75]
spell uncastable if triggerable [1]
Primal Aegis
Level Effect /1
Implicit
Ce Sort se Déclenche lors de son Acquisition
Cette Aptitude ne Coûte rien
Niveau Prérequis: Niveau Expérience
201
Attribute /7

Primal Aegis

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 3xFerraille d'armurier · Normal: 25000xOr
AcronymIgnite
BaseType Primal Aegis
TargetTypesAny
TypeSpell, Triggerable, Triggered, InbuiltTrigger, Aegis
BuffIcon
ActiveSkillsCodeaegis_elementalist
Supported By /2
  • Active Type: Spell, Triggerable, Triggered, InbuiltTrigger, Aegis
  • Soutien : Vitesse d'incantation
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés.
    Soutien : Éruption arcanique
    Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.