Knochenrüstung
Körperrüstung
Ausweichwert: 194–233
Energieschild: 41–49
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 35, 53 Ges, 53 Int
Bone Armour
Knochenrüstung BodyDexInt7 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre · Magisch: 1xVeränderungssphäre · Selten: 3xSphäre der Alchemie · Einzigartig: 5xChaossphäre
DropLevel 35
BaseType Bone Armour
BaseType Knochenrüstung
Class Körperrüstungen
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Armours/BodyArmours/BodyDexInt7
Tagsdex_int_armour, body_armour, armour
IconArt/2DItems/Armours/BodyArmours/BodyDexInt4C
ReferenceCommunity Wiki
Knochenrüstung
Ein Teil jeglichen Schadens von Treffern wird zuerst von dieser Stärkung und danach von Eurem Leben oder Energieschild abgezogen. Ihr seid immun gegen Bluten.
base_additional_physical_damage_reduction_%
affected_by_guard_skill
Bone Armour
Attribute /6

bone_armour

KeyValue
AcronymIgnite
IsRemovable1
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase additional physical damage reduction %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codeaffected by guard skill
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Einzigartig /1 ⍟
Gewährt die Fertigkeit 'Blutopfer' Stufe 15
(100–120)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(15–25)% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
Kreaturen haben +(12–15)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Knochenrüstung
Stufe: 20
Abklingzeit: 3.00 Sek.
Zauberzeit: Sofort
Erfordert Stufe 70
Wendet eine Stärkung auf Euch und Eure Kreaturen an, die einigen Schaden von gegnerischen Treffern absorbiert, bevor sie aufgebraucht ist. Die Stärkung gewährt zudem Immunität gegenüber Bluten. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Wächter-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Die Abklingzeit dieser Fertigkeit stellt sich während ihres Effekts nicht wieder her
70% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild
Stärkung kann 2209 Schaden erleiden
Stärkung gewährt Immunität gegen Bluten
base deal no damage [1]
Bone Armour
Level Effect /1
Implicit
70% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild\nStärkung kann 2209 Schaden erleiden
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Die Abklingzeit dieser Fertigkeit stellt sich während ihres Effekts nicht wieder her
Stärkung gewährt Immunität gegen Bluten
StufeErfordert StufeErfahrung
2070
Attribute /7

Knochenrüstung

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 3xPlattnerstück · Normal: 10000xGoldmünze
AcronymIgnite
BaseType Knochenrüstung
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Instant, Duration, Triggerable, Guard, Minion, Cooldown
BuffIcon
ActiveSkillsCodebone_armour
Supported By /9
  • Active Type: Spell, Buff, Instant, Duration, Triggerable, Guard, Minion, Cooldown
  • IconName
    Unterstützung: Verlängerte Dauer
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer.
    Unterstützung: Verkürzte Dauer
    Unterstützt alle Fertigkeiten mit Dauer.
    Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Unterstützung: Arkane Woge
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Zweite Luft
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.
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