骨制战甲
现在击中受到的伤害在生命和能量护盾之前,按照比例优先由该增益效果承受。你免疫流血。
base_additional_physical_damage_reduction_%
affected_by_guard_skill
Bone Armour
Attribute /7
bone_armour
| Code | base additional physical damage reduction % |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | affected by guard skill |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
骨制战甲
胸甲
闪避值: 194–233
能量护盾: 41–49
移动速度: -3%
需求 等级 35, 53 敏捷, 53 智慧
Bone Armour
骨制战甲 BodyDexInt7 /10
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: 普通: 1x |
| DropLevel | 35 |
| BaseType | Bone Armour |
| BaseType | 骨制战甲 |
| Class | 胸甲 |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Armours/BodyArmours/BodyDexInt7 |
| Tags | dex_int_armour, body_armour, armour |
| Icon | Art/2DItems/Armours/BodyArmours/BodyDexInt4C |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, armour, body_armour |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | BodyArmour |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:100 2:1:90 3:2:80 4:25:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1 |
传奇 /1
获得 15 级的的主动技能【血脉奉献】
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–120)%
生命上限提高 (15–25)%
召唤生物的最大生命提高 (20–30)%
每秒再生 1% 生命
召唤生物的法术伤害压制率 +(12–15)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
骨制战甲
等级: 20
冷却时间: 3.00 秒
施放间隔: 瞬发
给你和你的每个召唤生物施加一个增益效果,在其耗尽之前替你承受部分敌人的击中伤害。该增益效果还免疫流血。和其它防卫技能共用冷却时间。
基础持续时间为 3 秒
效果持续时间内无法回复该技能的冷却时间
击中受到的伤害在生命和能量护盾承受之前,有 70% 优先由该增益效果承受
该增益效果能承受 2209 点伤害
该增益效果能承受 2209 点伤害
增益效果提供免疫流血
base deal no damage [1]
Bone Armour
等级效果 /1
| 固定 |
|---|
| CooldownTime: 3000 击中受到的伤害在生命和能量护盾承受之前,有 70% 优先由该增益效果承受\n该增益效果能承受 2209 点伤害 基础持续时间为 3 秒 效果持续时间内无法回复该技能的冷却时间 增益效果提供免疫流血 |
| 等级 | 需求等级 | 经验值 |
|---|---|---|
| 20 | 70 |
Attribute /7
骨制战甲
被辅助 /9
持续时间总增(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
持续时间缩短(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
受伤时施放(辅)
所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
晕眩时施放(辅)
你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
秘术增强(辅)
所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
助力之风(辅)
辅助有冷却时间的技能。
无法辅助触发技能。
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