뼈 갑옷
피격 시 받는 모든 피해의 일부가 생명력이나 에너지 보호막보다 이 버프에 먼저 적용됩니다. 플레이어는 출혈에 면역입니다.
base_additional_physical_damage_reduction_%
affected_by_guard_skill
Bone Armour
Attribute /6

bone_armour

KeyValue
AcronymIgnite
IsRemovable1
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase additional physical damage reduction %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codeaffected by guard skill
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
뼈 갑옷
갑옷
회피: 194–233
에너지 보호막: 41–49
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 35, 53 민첩, 53 지능
Bone Armour
뼈 갑옷 BodyDexInt7 /10
이름상세 설명 표시
CostiLvl 1: Normal: 1x진화의 오브 · 마법: 1x변화의 오브 · 희귀: 3x연금술의 오브 · 고유: 5x카오스 오브
DropLevel 35
BaseType Bone Armour
BaseType 뼈 갑옷
Class 갑옷
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Armours/BodyArmours/BodyDexInt7
Tagsdex_int_armour, body_armour, armour
IconArt/2DItems/Armours/BodyArmours/BodyDexInt4C
ReferenceCommunity Wiki
고유 /1
15레벨 피의 공물 스킬 사용 가능
회피 및 에너지 보호막 (100–120)% 증가
최대 생명력 (15–25)% 증가
소환수의 최대 생명력 (20–30)% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생
소환수의 주문 피해 억제 확률 +(12–15)%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
뼈 갑옷
레벨: 20
재사용 대기시간: 3.00 초
시전 속도: 즉시 시전
요구 사항 레벨 70
시전자와 각각의 소환수에게 버프를 적용하면 소진될 때까지 적의 명중으로 인한 피해의 일부를 대신 받습니다. 또한 이 버프는 출혈에 면역을 부여합니다. 다른 수호 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
기본 지속시간 3
효과를 발휘하는 동안 재사용 대기시간을 채우지 않음
피격 시 피해의 70%가 생명력이나 에너지 보호막보다 버프에 먼저 적용
버프의 피해 방어량 2209
버프 시 출혈에 면역
base deal no damage [1]
Bone Armour
Level Effect /1
Implicit
피격 시 피해의 70%가 생명력이나 에너지 보호막보다 버프에 먼저 적용\n버프의 피해 방어량 2209
기본 지속시간 3
효과를 발휘하는 동안 재사용 대기시간을 채우지 않음
버프 시 출혈에 면역
레벨요구 사항 레벨경험치
2070
Attribute /7

뼈 갑옷

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 3x방어구 장인의 고철 · Normal: 25000x골드
AcronymIgnite
BaseType 뼈 갑옷
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Instant, Duration, Triggerable, Guard, Minion, Cooldown
BuffIcon
ActiveSkillsCodebone_armour
Supported By /9
  • Active Type: Spell, Buff, Instant, Duration, Triggerable, Guard, Minion, Cooldown
  • 지속시간 증폭 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    지속시간 감소 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    피격 시 시전 보조
    플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    기절 시 시전 보조
    플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    비전 쇄도 보조
    플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    새로운 활력 보조
    재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.