Armadura de hueso
Un porcentaje de todo el daño recibido por golpes se deduce de esta bonificación antes que de tu vida o escudo de energía. Eres inmune al sangrado.
base_additional_physical_damage_reduction_%
affected_by_guard_skill
affected_by_guard_skill
Bone Armour
Attribute /6
bone_armour
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsRemovable | 1 |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base additional physical damage reduction % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | affected by guard skill |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Armadura de hueso
Armadura
Evasión: 194–233
Escudo de energía: 41–49
Velocidad de movimiento: -0.03%
Requiere Nivel 35, 53 Des, 53 Int
Bone Armour
Armadura de hueso BodyDexInt7 /10
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación · Mágico: 1xOrbe de alteración · Raro: 3xOrbe de alquimia · Único: 5xOrbe de caos |
DropLevel | 35 |
BaseType | Bone Armour |
BaseType | Armadura de hueso |
Class | Armaduras corporales |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Armours/BodyArmours/BodyDexInt7 |
Tags | dex_int_armour, body_armour, armour |
Icon | Art/2DItems/Armours/BodyArmours/BodyDexInt4C |
Reference | Community Wiki |
Único /1
Otorga la Habilidad Ofrenda de Sangre Nivel 15
Evasión y escudo de energía aumentados un (100–120)%
Vida máxima aumentada un (15–25)%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–30)%
Regeneras un 1% de vida por segundo
Los esbirros tienen +(12–15)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
Evasión y escudo de energía aumentados un (100–120)%
Vida máxima aumentada un (15–25)%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–30)%
Regeneras un 1% de vida por segundo
Los esbirros tienen +(12–15)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
Armadura de hueso
Nivel: 20
Tiempo de recarga: 3.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Requiere Nivel 70
Aplica una bonificación sobre ti y tus esbirros que recibe parte del daño de los golpes de los enemigos hasta que se agota. Esta bonificación también otorga inmunidad al sangrado. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de protección.
La duración base es de 3 segundos
El tiempo de recarga de esta habilidad no se recupera durante su efecto
El 70% del daño de los golpes lo recibe la bonificación antes que la vida o el escudo de energía
La bonificación puede recibir 2209 de daño
La bonificación otorga inmunidad al sangrado
base deal no damage [1]
El tiempo de recarga de esta habilidad no se recupera durante su efecto
El 70% del daño de los golpes lo recibe la bonificación antes que la vida o el escudo de energía
La bonificación puede recibir 2209 de daño
La bonificación otorga inmunidad al sangrado
base deal no damage [1]
Bone Armour
Level Effect /1
Implicit |
---|
El 70% del daño de los golpes lo recibe la bonificación antes que la vida o el escudo de energía\nLa bonificación puede recibir 2209 de daño La duración base es de 3 segundos El tiempo de recarga de esta habilidad no se recupera durante su efecto La bonificación otorga inmunidad al sangrado |
Nivel | Requiere Nivel | Experiencia | |
---|---|---|---|
20 | 70 |
Attribute /7
Armadura de hueso
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xRestos de armaduras · Normal: 25000xOro |
Acronym | Ignite |
BaseType | Armadura de hueso |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Buff, Instant, Duration, Triggerable, Guard, Minion, Cooldown |
BuffIcon | |
ActiveSkillsCode | bone_armour |
Supported By /9
Asistencia de Más duración
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Duración reducida
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Lanzar al ser aturdido
Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia de Eficacia
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Asistencia de Sobrecarga arcana
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
Asistencia despertada de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia de Segundo aliento
Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga.
No puede asistir habilidades de activación.
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