Костяная броня
Процент от всего урона от ударов берется сначала из этого положительного эффекта вместо вашего здоровья или энергетического щита. Вы иммунны к кровотечению.
base_additional_physical_damage_reduction_%
affected_by_guard_skill
Bone Armour
Attribute /6

bone_armour

KeyValue
AcronymIgnite
IsRemovable1
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase additional physical damage reduction %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codeaffected by guard skill
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Костяной доспех
Нательный доспех
Уклонение: 194–233
Энергетический щит: 41–49
Скорость передвижения: -0.03%
Требуется Уровень 35, 53 Ловк, 53 Инт
Bone Armour
Костяной доспех BodyDexInt7 /10
ИмяПоказывать полное описание
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера превращения · Волшебный: 1xСфера перемен · Редкий: 3xСфера алхимии · Уникальный: 5xСфера хаоса
DropLevel 35
BaseType Bone Armour
BaseType Костяной доспех
Class Доспехи
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Armours/BodyArmours/BodyDexInt7
Tagsdex_int_armour, body_armour, armour
IconArt/2DItems/Armours/BodyArmours/BodyDexInt4C
ReferenceCommunity Wiki
Уникальный /1
Дарует умение Подношение крови 15 уровня
(100–120)% увеличение уклонения и энергетического щита
(15–25)% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют (20–30)% увеличение максимума здоровья
Регенерация 1% здоровья в секунду
+(12–15)% шанс подавления урона от чар приспешниками
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Костяная броня
Уровень: 20
Перезарядка: 3.00 сек.
Время применения: Мгновенное
Требуется Уровень 70
Герой накладывает положительный эффект на себя и своих приспешников, который будет поглощать часть урона от ударов врага, пока не истощится. Положительный эффект также дарует иммунитет к кровотечению. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Обороны.
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
Во время действия этого умения его перезарядка не начинается
70% урона от ударов берется сначала из положительного эффекта вместо здоровья или энергетического щита
Положительный эффект может поглотить 2209 урона
Положительный эффект дарует иммунитет к кровотечению
base deal no damage [1]
Bone Armour
Level Effect /1
Implicit
70% урона от ударов берется сначала из положительного эффекта вместо здоровья или энергетического щита\nПоложительный эффект может поглотить 2209 урона
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
Во время действия этого умения его перезарядка не начинается
Положительный эффект дарует иммунитет к кровотечению
УровеньТребуется УровеньОпыт
2070
Attribute /7

Костяной доспех

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 3xДеталь доспеха · Normal: 25000xЗолото
AcronymIgnite
BaseType Костяной доспех
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Instant, Duration, Triggerable, Guard, Minion, Cooldown
BuffIcon
ActiveSkillsCodebone_armour
Supported By /9
  • Active Type: Spell, Buff, Instant, Duration, Triggerable, Guard, Minion, Cooldown
  • Продление
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Сокращение
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Второе дыхание
    Усиливает умения со временем восстановления. Нельзя усилить срабатывающие умения.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.