Костяная броня
Часть всего урона от ударов берётся сначала из этого положительного эффекта вместо вашего здоровья или энергетического щита. Вы иммунны к кровотечению.
base_additional_physical_damage_reduction_%
affected_by_guard_skill
Bone Armour
Attribute /7
bone_armour
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Ignite |
| IsRemovable | 1 |
| IsCharged | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | base additional physical damage reduction % |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | affected by guard skill |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Костяной доспех
Нательный доспех
Уклонение: 194–233
Энерг. щит: 41–49
Скорость передвижения: -3%
Требуется Уровень 35, 53 Ловк, 53 Инт
Bone Armour
Костяной доспех BodyDexInt7 /10
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| DropLevel | 35 |
| BaseType | Bone Armour |
| BaseType | Костяной доспех |
| Class | Доспехи |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Armours/BodyArmours/BodyDexInt7 |
| Tags | dex_int_armour, body_armour, armour |
| Icon | Art/2DItems/Armours/BodyArmours/BodyDexInt4C |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, armour, body_armour |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | BodyArmour |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:100 2:1:90 3:2:80 4:25:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1 |
Уникальный /1
Дарует умение Подношение крови 15 уровня
(100–120)% увеличение уклонения и энергетического щита
(15–25)% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют (20–30)% увеличение максимума здоровья
Регенерация 1% здоровья в секунду
+(12–15)% шанс подавления урона от чар приспешниками
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Костяная броня
Уровень: 20
Перезарядка: 3.00 сек.
Время применения: Мгновенное
Герой накладывает положительный эффект на себя и своих приспешников, который будет поглощать часть урона от ударов врага, пока не истощится. Положительный эффект также дарует иммунитет к кровотечению. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Обороны.
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
Во время действия этого умения его перезарядка не начинается
70% урона от ударов берется сначала из положительного эффекта вместо здоровья или энергетического щита
Положительный эффект может поглотить 2209 урона
Положительный эффект может поглотить 2209 урона
Положительный эффект дарует иммунитет к кровотечению
base deal no damage [1]
Bone Armour
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 3000 70% урона от ударов берется сначала из положительного эффекта вместо здоровья или энергетического щита\nПоложительный эффект может поглотить 2209 урона Базовая длительность - 3 секунд(-ы) Во время действия этого умения его перезарядка не начинается Положительный эффект дарует иммунитет к кровотечению |
| Уровень | Требуется Уровень | Опыт |
|---|---|---|
| 20 | 70 |
Attribute /7
Костяной доспех
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x |
| Acronym | Ignite |
| BaseType | Костяной доспех |
| TargetTypes | Any |
| Type | Spell, Buff, Instant, Duration, Triggerable, Guard, Minion, Cooldown |
| BuffIcon | |
| ActiveSkillsCode | bone_armour |
Supported By /9
Продление
Усиливает любое умение с временем действия.
Сокращение
Усиливает любое умение с временем действия.
Сотворение чар при получении урона
Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при оглушении
Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Эффективность
Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Колдовской выброс
Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
Пробужденный: Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Второе дыхание
Усиливает умения со временем восстановления.
Нельзя усилить срабатывающие умения.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
