Костяная броня
Часть всего урона от ударов берётся сначала из этого положительного эффекта вместо вашего здоровья или энергетического щита. Вы иммунны к кровотечению.
base_additional_physical_damage_reduction_%
affected_by_guard_skill
Bone Armour
Attribute /7

bone_armour

ИмяПоказывать полное описание
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера хаоса · Волшебный: 2xСфера хаоса · Редкий: 3xСфера хаоса · Уникальный: 8xСфера хаоса
AcronymIgnite
IsRemovable1
IsCharged1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase additional physical damage reduction %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Codeaffected by guard skill
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Костяной доспех
Нательный доспех
Уклонение: 194–233
Энерг. щит: 41–49
Скорость передвижения: -3%
Требуется Уровень 35, 53 Ловк, 53 Инт
Bone Armour
Костяной доспех BodyDexInt7 /10
ИмяПоказывать полное описание
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера превращения · Волшебный: 1xСфера перемен · Редкий: 3xСфера алхимии · Уникальный: 5xСфера хаоса
DropLevel 35
BaseType Bone Armour
BaseType Костяной доспех
Class Доспехи
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Armours/BodyArmours/BodyDexInt7
Tagsdex_int_armour, body_armour, armour
IconArt/2DItems/Armours/BodyArmours/BodyDexInt4C
ReferenceCommunity Wiki
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault, armour, body_armour
Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
Mods.inventory_typeBodyArmour
Quality.max_quality20
Sockets.socket_info1:1:100 2:1:90 3:2:80 4:25:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1
Уникальный /1
Дарует умение Подношение крови 15 уровня
(100–120)% увеличение уклонения и энергетического щита
(15–25)% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют (20–30)% увеличение максимума здоровья
Регенерация 1% здоровья в секунду
+(12–15)% шанс подавления урона от чар приспешниками
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Костяная броня
Уровень: 20
Перезарядка: 3.00 сек.
Время применения: Мгновенное
Герой накладывает положительный эффект на себя и своих приспешников, который будет поглощать часть урона от ударов врага, пока не истощится. Положительный эффект также дарует иммунитет к кровотечению. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Обороны.
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
Во время действия этого умения его перезарядка не начинается
70% урона от ударов берется сначала из положительного эффекта вместо здоровья или энергетического щита
Положительный эффект может поглотить 2209 урона
Положительный эффект дарует иммунитет к кровотечению
base deal no damage [1]
Bone Armour
Level Effect /1
Implicit
CooldownTime: 3000
70% урона от ударов берется сначала из положительного эффекта вместо здоровья или энергетического щита\nПоложительный эффект может поглотить 2209 урона
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
Во время действия этого умения его перезарядка не начинается
Положительный эффект дарует иммунитет к кровотечению
УровеньТребуется УровеньОпыт
2070
Attribute /7

Костяной доспех

ИмяПоказывать полное описание
CostiLvl 1: Normal: 3xДеталь доспеха · Normal: 25000xЗолото
AcronymIgnite
BaseType Костяной доспех
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Instant, Duration, Triggerable, Guard, Minion, Cooldown
BuffIcon
ActiveSkillsCodebone_armour
Supported By /9
  • Active Type: Spell, Buff, Instant, Duration, Triggerable, Guard, Minion, Cooldown
  • Продление
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Сокращение
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Второе дыхание
    Усиливает умения со временем восстановления. Нельзя усилить срабатывающие умения.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.