Armure d'ossements
Vous êtes immunisé au Saignement. Lorsque vous vous faites toucher, votre Armure d'ossements subit un pourcentage des Dégâts à la place de votre Vie ou votre Bouclier d'énergie.
base_additional_physical_damage_reduction_%
affected_by_guard_skill
affected_by_guard_skill
Bone Armour
Attribute /6
bone_armour
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsRemovable | 1 |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base additional physical damage reduction % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | affected by guard skill |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Armure en os
Armure
Score d'Évasion: 194–233
Bouclier d'énergie: 41–49
Vitesse de déplacement: -0.03%
— Nécessite Niveau 35, 53 Dex, 53 Int
Bone Armour
Armure en os BodyDexInt7 /10
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation · Magique: 1xOrbe d'altération · Rare: 3xOrbe d'alchimie · Unique: 5xOrbe du chaos |
DropLevel | 35 |
BaseType | Bone Armour |
BaseType | Armure en os |
Class | Armures |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Armours/BodyArmours/BodyDexInt7 |
Tags | dex_int_armour, body_armour, armour |
Icon | Art/2DItems/Armours/BodyArmours/BodyDexInt4C |
Reference | Community Wiki |
Unique /1
Octroie l'Aptitude Offrande de sang (Niveau 15)
(100–120)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(15–25)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (20–30)% d'Augmentation de la Vie maximale
1% de Vie Régénérée par seconde
Les Créatures ont +(12–15)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
(100–120)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(15–25)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (20–30)% d'Augmentation de la Vie maximale
1% de Vie Régénérée par seconde
Les Créatures ont +(12–15)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Armure d'ossements
Niveau: 20
Temps de recharge: 3.00 sec.
Temps d'incantation: Instantané
— Nécessite Niveau 70
Un sort qui octroie un effet bénéfique à vous et à toutes vos Créatures, permettant d'absorber une partie des dégâts subis au toucher jusqu'à épuisement de cet effet. Cet effet bénéfique octroie également l'immunité au Saignement. Armure d'ossements et les autres Aptitudes de Protection ont un temps de recharge en commun.
La Durée de base est de 3 secondes
Le temps de recharge de cette Aptitude ne démarre pas tant qu'elle fait effet
70% des Dégâts au Toucher sont absorbés par l'Effet bénéfique avant de retirer votre Vie ou Bouclier d'énergie
L'Effet bénéfique peut absorber 2209 Dégâts
L'Effet bénéfique octroie l'Immunité au Saignement
base deal no damage [1]
Le temps de recharge de cette Aptitude ne démarre pas tant qu'elle fait effet
70% des Dégâts au Toucher sont absorbés par l'Effet bénéfique avant de retirer votre Vie ou Bouclier d'énergie
L'Effet bénéfique peut absorber 2209 Dégâts
L'Effet bénéfique octroie l'Immunité au Saignement
base deal no damage [1]
Bone Armour
Level Effect /1
Implicit |
---|
70% des Dégâts au Toucher sont absorbés par l'Effet bénéfique avant de retirer votre Vie ou Bouclier d'énergie\nL'Effet bénéfique peut absorber 2209 Dégâts La Durée de base est de 3 secondes Le temps de recharge de cette Aptitude ne démarre pas tant qu'elle fait effet L'Effet bénéfique octroie l'Immunité au Saignement |
Niveau | Prérequis: Niveau | Expérience | |
---|---|---|---|
20 | 70 |
Attribute /7
Armure en os
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xFerraille d'armurier · Normal: 25000xOr |
Acronym | Ignite |
BaseType | Armure en os |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Buff, Instant, Duration, Triggerable, Guard, Minion, Cooldown |
BuffIcon | |
ActiveSkillsCode | bone_armour |
Supported By /9
Soutien : Davantage de Durée
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
Soutien : Perte de Durée
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis
Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi
Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Soutien : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Soutien : Efficacité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
Soutien : Éruption arcanique
Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Soutien : Second souffle
Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge.
Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.