Die Seherin Einzigartig /13
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
+(600–700) zu Rüstung
(12–15)% erhöhtes maximales Leben
+(40–60)% zu Feuerwiderstand
Modifikatoren zur minimalen Anzahl an Widerstands-Ladungen gelten stattdessen für die minimale Anzahl an Brutalen Ladungen
Euer Maximum an Brutalen Ladungen entspricht Eurem Maximum an Widerstands-Ladungen
+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
Erhaltet Brutale Ladungen statt Widerstands-Ladungen
(Spieler haben pro Brutaler Ladung 10% erhöhte Betäubungsschwelle und 3% Chance, dreifachen Schaden zu verursachen)
Gewährt die Fertigkeit 'Wahnsinn' Stufe 20
(40–60)% mehr kritische Trefferchance, während Ihr wahnsinnig seid
Von Euren Treffern getötete Gegner werden zerstört, während Ihr wahnsinnig seid
(30–40)% weniger erlittener physischer und Chaosschaden, während Ihr nicht wahnsinnig seid
Regeneriert bei erlittenem Treffer 10% des Lebens über eine Sekunde, während Ihr nicht wahnsinnig seid
30% erhöhter Chaosschaden
Fügt (600–650) bis (750–800) Chaosschaden hinzu
(-16–16)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
(-200–200) zu maximalem Leben
Euer Chaosschaden kann schocken
(-40–40)% verkleinerter Wirkungsbereich von Angriffen
Verursacht keinen physischen oder Elementarschaden
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(36–40)% erhöhter Zauberschaden
(300–350)% erhöhter physischer Schaden
Verursacht (10–30)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Verursacht (10–30)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Verursacht (10–30)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
+1 zu maximaler Anzahl Heiliger Irrlichter
+1 zur Anzahl beschworener Heiliger Irrlichter
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
+(60–70) zu maximalem Energieschild
(16–20)% erhöhtes maximales Mana
+(40–60)% zu Blitzwiderstand
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
Modifikatoren zur minimalen Anzahl an Energie-Ladungen gelten stattdessen für die minimale Anzahl an Absorbierenden Ladungen
Euer Maximum an Absorbierenden Ladungen entspricht Eurem Maximum an Energie-Ladungen
Erhaltet Absorbierende Ladungen statt Energie-Ladungen
(Spieler gewinnen pro Absorbierender Ladung 12% des erlittenen Elementarschadens als Energieschild wieder)
(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
Passive im Radius von können ohne Verbindung zum Baum zugewiesen werden
Verderbt
(200–300)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Gegner im Umkreis sind versengt
(30–50)% erhöhte Wirkung von Versengen
(30–40)% Chance, beim Töten eines versengten Gegners jeden umliegenden Gegner
für 4 Sekunden zu verbrennen und 8% des Lebens des getöteten Gegners als Feuerschaden pro Sekunde zu verursachen
(Versengte Gegner haben -10% zu Elementarwiderständen)
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
+(600–700) zu Ausweichwert
+(40–60)% zu Kältewiderstand
(8–12)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
Modifikatoren zur minimalen Anzahl an Raserei-Ladungen gelten stattdessen für die minimale Anzahl an Quälenden Ladungen
Euer Maximum an Quälenden Ladungen entspricht Eurem Maximum an Raserei-Ladungen
Erhaltet Quälende Ladungen statt Raserei-Ladungen
(Spieler verursachen pro Quälender Ladung 8% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen und verfügen über 8% mehr Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen)
(10–20)% verringerte Füllungen pro Nutzung
(-35–35)% verkürzte Dauer
Bei erlittenem Treffer während der Wirkung gehen 25% des durch den erlittenen Schaden verlorenen Lebens stattdessen über 4 Sekunden verloren
+(1–2) zur Stufe eingefasster Gemmen
(120–160)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(15–25)% zu allen Elementarwiderständen
Der Schaden von Gegnern, die Euch treffen, ist 'Ungünstig', während Ihr einen magischen Ring ausgerüstet habt
Ihr seid hexgeschützt, wenn Ihr am rechten Ringfinger einen magischen Ring tragt
Erleidet keinen zusätzlichen Schaden von kritischen Treffern, wenn Ihr am linken Ringfinger einen magischen Ring tragt
(Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)
Sphäre des Konflikts
Stapelgröße: 1 / 10
Erhöht auf unvorhersehbare Weise die Stärke eines Modifikators des Brennenden Exarchen oder des Weltenfressers auf einem Gegenstand und verringert die Stärke eines anderen.
Niedrigere Modifikatoren, deren Stärke verringert wurde, werden entfernt.
Dialog /54
NameDetail
EnvoyGreeting
  • {Sie kämpften mit solch einer Wildheit, um den Baum zu schützen, der Ihr Nest beherbergte. Jetzt brennen die Wälder, Rauchschwaden ziehen durch die Luft und das Flattern Ihrer Flügel treibt das Feuer weiter auf Sie zu. Das Feuer kommt, Wanderer und es wird uns alle verzehren.}{Sie kämpften mit solch einer Wildheit, um den Baum zu schützen, der Ihr Nest beherbergte. Jetzt brennen die Wälder, Rauchschwaden ziehen durch die Luft und das Flattern Ihrer Flügel treibt das Feuer weiter auf Sie zu. Das Feuer kommt, Wanderin und es wird uns alle verzehren.}
  • {Manchmal beneide ich Euch, Wanderer. Ihr handelt im Dienste des Überlebens. Ihr verfolgt ein Ziel, beschützt eine zerbrechliche Existenz. Euer Verstand wird von der Realität bestürmt, dass Ihr nichts weiter seid als Staub, der über einer endlosen Wüste verweht. Dennoch schützt er sich mit Hoffnung. Eine hauchdünne Lüge, die es auf ihre Weise vermag, der vernichtenden Wahrheit der Hoffnungslosigkeit Einhalt zu gebieten.}{Manchmal beneide ich Euch, Wanderin. Ihr handelt im Dienste des Überlebens. Ihr verfolgt ein Ziel, beschützt eine zerbrechliche Existenz. Euer Verstand wird von der Realität bestürmt, dass Ihr nichts weiter seid als Staub, der über einer endlosen Wüste verweht. Dennoch schützt er sich mit Hoffnung. Eine hauchdünne Lüge, die es auf ihre Weise vermag, der vernichtenden Wahrheit der Hoffnungslosigkeit Einhalt zu gebieten.}
  • Die Fesseln der Zeit ziehen alles Leben, wie Hunde an ihrer Leine, zu demselben Endpunkt. Dennoch folgen sie freudig springend, immer im festen Glauben, dass ihr Herr ihr Bestes im Sinn hat.
  • Jede Nacht kam die Stille und trieb alle Gedanken an eine Flucht in die tintenschwarze See. Ich sah meine Hoffnungen ertrinken, sah, wie sie leblos und schlaff an den Strand gespült wurden, wo sie den scharfkantigen Sand schmückten wie in Verzückung vom Leib gerissene Kleider.
  • Das Versprechen des Träumers wurde sofort erfüllt, auch wenn wir es nicht wussten. Seine Ankunft machte sich zuerst als Flüstern in unserem Geist bemerkbar das, einmal geäußert, alle anderen Gedanken erfasste. Aber eine Ewigkeit wird vergehen, bevor wir Sein Feuer spüren werden.
  • MavenBossFightEncounter
  • Mord, Mord!
  • Ja, töte es.
  • Tötet euch gegenseitig!
  • {Möge der beste Mörder gewinnen!}{Möge die beste Mörderin gewinnen!}
  • Ein guter Mord macht mir solche Freude.
  • MavenBossVictory
  • Freude.
  • {Noch einer. Freude.}{Noch eine. Freude.}
  • Sammle noch einen!
  • Ich will mehr. Ich will sie alle.
  • Meine Sammlung wächst und ich lächle.
  • MavenInvitationToFight
  • {Bester. Beweis.}{Beste. Beweis.}
  • {Beweis, Bester, kämpfe.}{Beweis, Beste, kämpfe.}
  • {Kämpfe, um dich als Bester zu beweisen!}{Kämpfe, um dich als Beste zu beweisen!}
  • Kämpfe, um Champion zu werden.
  • Aus einem echten Kampf wird ein wahrer Champion hervorgehen...
  • MavenPassivesWon
  • Sieg! Tribut!
  • Geschenk fürs Überleben.
  • Geschenk für Sieg.
  • Geschenk für den Sieg.
  • Das siegreiche Spielzeug erhält eine Belohnung.
  • MavenPostfightPrompt
  • Weiter. Mehr.
  • Hole mehr.
  • Geh und hole mehr.
  • Geh und hole mehr für mich.
  • Geh jetzt und finde mehr Herausforderer für die nächste Runde!
  • MavenFirstOffAtlassBossEncounter
  • Seltsam... Töte!
  • Vernichte seltenes Geschöpf!
  • Ermorde diese Anomalie!
  • Eigenartig... ermorde es!
  • So etwas habe ich noch nie gesehen... besiege es für mich!
  • MavenOffAtlasBossEncounter
  • Stärke.
  • Uralte Stärke.
  • Sammle uralte Stärke.
  • Fange diese uralte Kraft für mich auf.
  • Ich will diese uralte Kraft für meine Sammlung!
  • MavenFirstOffAtlasBossVictory
  • Besonders. Meins.
  • Ja, meins!
  • Finde mehr Anomalien.
  • Ich frage mich, ob es davon noch mehr gibt?
  • Ich hoffe, es gibt noch weitere uralte Kräfte wie diese zu sammeln.
  • MavenOffAtlasBossVictory
  • Fröhlichkeit!
  • Seltenes Geschöpf!
  • Seltenes Spielzeug für Sammlung!
  • Ich muss all die seltenen Spielsachen haben!
  • Das hier ist etwas Besonderes und man bekommt es nur selten zu sehen.
  • MavenOffAtlasInvitation
  • Stärke, Konflikt.
  • Exotische Geschenke!
  • Konflikt für exotische Geschenke!
  • Besiege besondere Spielzeuge für exotische Geschenke.
  • Eine Schlacht für die Ewigkeit, mit angemessenen exotischen Belohnungen...
  • MavenKitavaComment
  • Hungrig!
  • Solch ein Hunger!
  • Das Spielzeug hungert!
  • Reiß sein Herz heraus!
  • Ein Hunger, die Welt zu verschlingen, aber die Welt ist nur ein Staubkorn auf meiner Wimper.
  • MavenElderComment
  • Schrecken!
  • Erinnerung... Furcht...
  • Angstvolle Erinnerung.
  • Furcht! Töte! Beende Erinnerung!
  • Das würde mich erschrecken... wenn es mehr wäre, als nur eine Erinnerung. Fürchte den Eindringling mit dem Namen 'Zerfall'.
  • MavenShaperComment
  • Nicht echt!
  • Seltsame Erinnerung.
  • Erinnerung an... Verlust...
  • Diese Erinnerung... so großer Verlust...
  • Verlust gehört nicht zu den Dingen, mit denen ich Erfahrung habe. Ich fühle mich... unglücklich.
  • MavenSirusComment
  • Verloren...
  • Verloren... merkwürdig...
  • Seltsames Reich...
  • Wo ist das?
  • Ich habe keine Ahnung, wo ich bin und das gefällt mir nicht.
  • MavenGroupBossFightComment
  • Viele!
  • Viele kämpfen...
  • Viele Herausforderer!
  • Mehrere Herausforderer gleichzeitig!
  • Kämpfe mit mehreren Herausforderern gefallen mir ziemlich gut.
  • MavenTrioFightComment
  • Drei.
  • Ermorde drei.
  • Ermorde drei Mörder!
  • Klingen, Blut und Tod!
  • Diese drei sind geradezu bösartig!
  • MavenMerveilFightComment
  • Lied!
  • Freude. Lied!
  • Trauriges Lied...
  • Schönes Lied...
  • Durch ihr Lied fühle ich mich merkwürdig...
  • MavenWitnessPhaseTransition
  • Mehr.
  • Mehr Kampf.
  • Kampf muss weitergehen!
  • Die Schlacht wendet sich...
  • Das Blatt wendet sich...
  • MavenObservingCombatGasp
  • MavenTier1ObservingCombatGaspRandom
  • Ooh!
  • Ooh!
  • Schön.
  • Spektakulär!
  • MavenIntroMultiBossArena
  • Streite.
  • Kämpfe, jetzt.
  • Großartiges Spiel!
  • Eine besondere Schlacht, nur für mich.
  • Unterhaltet mich.
  • MavenOutroMultiBossArena
  • Freudvolles Blut!
  • So viel Tod.
  • Herrlich.
  • Das war herrlich!
  • Ein glorreiches Spektakel!
  • MavenReleaseBossIntoArena
  • Töte!
  • Los.
  • Kämpft jetzt!
  • Härterer Kampf, jetzt.
  • Werde damit fertig.
  • MavenHealSkill
  • Fleisch.
  • Lebe. Länger!
  • Kämpfe länger!
  • Länger ist besser.
  • Sei geheilt und kämpfe weiter.
  • MavenGuardSkill
  • Zähigkeit
  • Zähigkeit!
  • Werde zäher!
  • Geschützt.
  • Halte deine Sterblichkeit gut fest.
  • MavenSpaceVines
  • Ergreift...!
  • Ergreifend!
  • Zupackende Ranken!
  • Schwerkraft.
  • Kämpfe, oder werde erwürgt!
  • MavenSpaceInfuseWeapons
  • Entleert.
  • Leere. Öffne.
  • Öffnet die Leere!
  • Die Leere, erfüllt!
  • Sterbliches Fleisch ist so fehlbar...
  • MavenDamageReductionOrbs
  • Wache!
  • Sei bewacht!
  • Schwere Bewachung.
  • Ein Spiel der Wachen!
  • Die Leere beschützt ihre Kinder.
  • MavenSpaceFlameWall
  • Feuer.
  • Flammen!
  • Setzt die Flammen frei!
  • Feuersbrunst!
  • Flammen der Sterne!
  • MavenChasingOrb
  • Verfolge.
  • Beginne die Jagd!
  • Die Jagd beginnt!
  • Jage den Tod.
  • Verfolge und jage!
  • MavenSpeedZones
  • Schneller!
  • Bewege dich schneller!
  • Beginnt die Beschleunigung!
  • Sucht die Beschleunigung!
  • Risse in der Zeit!
  • MavenBossClone
  • Verdopplung!
  • Verdoppelt!
  • Doppelt so hart!
  • Angriff des Doppelgängers!
  • Zweifacher Schrecken!
  • MavenSpaceCharges
  • Entleerung...
  • Sieche dahin.
  • Widerstehe der Entropie...
  • Widerstehe meiner Entropie...
  • Niemand widersteht meiner Entropie!
  • MavenVoidZones
  • Entleerung...
  • Sieche dahin.
  • Widerstehe der Entropie...
  • Widerstehe meiner Entropie...
  • Niemand widersteht meiner Entropie!
  • MavenAoE
  • Zerquetsche!
  • Zerquetscht!
  • Werde zerquetscht!
  • Zermalmender Schlag!
  • Entgehe dem Zerquetschen!
  • MavenProjectiles
  • Ausweichen!
  • Ducken. Schnell!
  • Weiche dem aus!
  • Versuche nicht auszuweichen.
  • Versuche einfach auszuweichen!
  • MavenTangleInfluenceIntro
  • Feind ...
  • Wütend. Eindringling!
  • Zerstöre den Feind!
  • Das Gewirr kann den Atlas nicht haben.
  • Der Atlas gehört jetzt mir. Das Gewirr darf ihn nicht befallen!
  • MavenTangleLure
  • Nimm.
  • Nimm. Verteidige.
  • Jage das Gewirr.
  • Nimm dieses Gerät und jage den Feind.
  • Benutze dieses Instrument, um mich von meinem Gegenspieler zu befreien!
  • MavenCleansingFireInfluenceIntro
  • Gefahr...
  • Meins. Eindringling!
  • Zerstöre die Gefahr.
  • Der Atlas gehört mir.
  • Das ist einfach nicht genug! Der Atlas gehört mir.
  • MavenCleansingFireLure
  • Nimm.
  • Nimm. Kämpfe.
  • Nimm das. Jage das Reinigende Feuer.
  • Nimm dieses Gerät und jage für mich die Flammen.
  • Nimm dieses Instrument und benutze es, um das Reinigende Feuer zu löschen!
  • MavenInfiniteHungerEncounter
  • Meins.
  • Der Atlas. Meiner.
  • Ein Duell um meinen Atlas.
  • Gewinne dieses Duell für mich.
  • {Es ist Streiter gegen Streiter. Meiner wird siegen.}{Es ist Streiterin gegen Streiter. Meine wird siegen.}
  • MavenInfiniteHungerDefeated
  • Niedergemetzelt!
  • Glorreiches Blutvergießen.
  • Dieses Massaker gefällt mir.
  • {Mein Streiter ist ihrem überlegen!}{Meine Streiterin ist ihrem überlegen!}
  • {Ich wusste, dass ihr Streiter meinem nicht gewachsen war.}{Ich wusste, dass ihr Streiter meiner nicht gewachsen war.}
  • MavenBlackStarEncounter
  • Meins.
  • Atlas. Meiner.
  • Zerstöre den Schwarzen Stern!
  • Besiege den Streiter des Reinigenden Feuers.
  • {Streiter gegen Streiter. So soll es sein.}{Streiterin gegen Streiter. So soll es sein.}
  • MavenBlackStarDefeated
  • Getötet!
  • Blanke Gewalt.
  • Zerstörung ... und Besitzanspruch.
  • Ich triumphiere!
  • Das Reinigende Feuer wird es sich zweimal überlegen, bevor es mich wieder herausfordert!
  • MavenEaterOfWorldsEncounter
  • Gefahr!
  • Duell!
  • Kämpfe um die Kontrolle.
  • Ich will das gewinnen.
  • Ich werde nicht zulassen, dass der Streiter des Gewirrs den Atlas beansprucht!
  • MavenEaterOfWorldsDefeated
  • Erleichterung.
  • Erleichterte Freude.
  • Immer noch meins. Für den Moment.
  • Befriedigung. Das Gewirr brüllt. Wie machtlos.
  • Dieses Reich gehört mir, jetzt und für immer!
  • MavenSearingExarchEncounter
  • Furcht!
  • Herausforderung!
  • Ein Duell um die Kontrolle.
  • Der Atlas muss weiterhin mir gehören.
  • Der Streiter des Reinigenden Feuers muss fallen.
  • MavenSearingExarchDefeated
  • Erobert!
  • Ausgelöscht!
  • Das ist mein Spielplatz!
  • Das ist, was es für den Versuch bekommt, in meinen Atlas einzudringen!
  • Das Reinigende Feuer weicht zurück! Der Atlas ist mein!
  • MavenEldritchLanguageEncounter
  • Höre ...
  • Höre zu.
  • Verstehe!
  • Dies wird Verstehen schenken.
  • {Dies wird dem Streiter helfen zu verstehen, was gesagt wird.}{Dies wird der Streiterin helfen zu verstehen, was gesagt wird.}
  • MavenInteractionWithSearingExarch
  • Ich werde sie alle auslöschen!
  • Das mag schon sein, aber ich bin nicht alleine!
  • MavenInteractionWithEaterOfWorlds
  • Das Gewirr gewährt ihm Macht!
  • {Mein Streiter! Aktiviere die Sphären!}{Meine Streiterin! Aktiviere die Sphären!}
  • Verschwinde!
  • MavenAllPlayersDead
  • Habe ich gerade ... verloren?
  • Nein! Ich will den Atlas! Er gehört mir!
  • MavenAllBossesDead
  • Oh, was für eine Freude! Wir haben gewonnen! Der Atlas gehört uns.
  • {Jetzt kann ich mit meinem besten Freund spielen, für immer}{Jetzt kann ich mit meiner besten Freundin spielen, für immer.}
  • Oder wenigstens ... bis die anderen kommen, um mich zum Kampf um dieses Reich herauszufordern.
  • MavenKeystoneSummonBosses
  • Zeit, den Einsatz zu erhöhen.
  • Die Seherin
    Unheimlich
    Endgame-Atlasboss
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    The Maven
    SpectreN
    AreaDie Gefühllosigkeit
    TagsZauberer, cold_affinity, eldritch, fast_movement, fire_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_model, light_armour, lightning_affinity, not_dex, ranged, red_blood
    Leben
    1755%
    Energy Shield From Life
    100%
    Rüstung
    +25%
    Ailment Threshold
    504%
    Widerstand
    50 50 50 30
    Damage
    150%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 15
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    200%
    Model Size
    120%
    Type
    TheMaven
    Metadata
    TheMaven
    Stufe
    84
    Leben
    51,548,809
    Rüstung
    124,793
    Ausweichen
    8,120
    Energieschild
    16,265
    Damage
    1,629
    Zauberschaden
    2,431
    Genauigkeit
    538
    Attack Time
    1.005
    Erfahrung
    145,750
    Ailment Threshold
    6,957,767
    Chill
    22,000
    Shock
    22,000
    Brittle
    124,467
    Scorch
    22,000
    Sap
    60,783
    TeleportMaven
    Spell, Movement
    Zauberzeit: 1.5 Sek.
    Abklingzeit: 6 Sek.
    TeleportMavenToCentre
    Spell, Movement
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    MavenProjectile
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 1.5 Sek.
    Verursacht 1938 bis 5815 Blitzschaden
    base is projectile [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    monster projectile variation [176]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    MavenLaserBarrageMoveDaemon1
    Multicastable, Triggerable
    MavenLaserBarrageMoveDaemon2
    Multicastable, Triggerable
    MavenLaserBarrageMoveDaemon3
    Multicastable, Triggerable
    MavenLaserBarrageMoveDaemon4
    Multicastable, Triggerable
    MavenLaserBarrageMoveDaemon5
    Multicastable, Triggerable
    MavenLaserBarrageMoveDaemon6
    Multicastable, Triggerable
    MavenEASLaserBarrage
    Spell
    Zauberzeit: 5 Sek.
    Abklingzeit: 12 Sek.
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    MavenMemoryGame
    Spell
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 7.5 Sek.
    Abklingzeit: 60 Sek.
    Verursacht 42571 bis 63857 physischen Schaden
    Eure Treffer entzünden immer
    Eure Treffer schocken immer
    Verursacht 3695.4 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
    100% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    Basisdauer beträgt 12 Sekunden
    Verursacht 3695.4 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
    100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    Gegner werden immer eingefroren
    Erzeugt +3 Explosionen
    base lightning damage to deal per minute [221726]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    MavenEASCannon
    Spell
    Zauberzeit: 3.5 Sek.
    Abklingzeit: 12 Sek.
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    MavenEASCircleSlam
    Spell
    Zauberzeit: 3 Sek.
    Abklingzeit: 16 Sek.
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    spell maximum action distance +% [-50]
    MavenCircleSlam
    Spell, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Verursacht 8741 bis 13111 physischen Schaden
    Eure Treffer entzünden immer
    Eure Treffer schocken immer
    100% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    Gegner werden immer eingefroren
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-60]
    MavenCannonColdProjectile
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Verursacht 3722 bis 5583 Kälteschaden
    Projektile durchbohren alle Ziele
    base is projectile [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    monster projectile variation [177]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    MavenSuperFireProjectile
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 3 Sek.
    Abklingzeit: 16 Sek.
    Verursacht bis Feuerschaden
    Eure Treffer entzünden immer
    100% mehr Schaden mit Entzünden
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [178]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    MavenSuperFireProjectileImpact
    Spell, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Eure Treffer entzünden immer
    Verursacht 6203 bis 9304 Feuerschaden
    100% mehr Schaden mit Entzünden
    active skill area of effect radius +% final [50]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
    MavenCollapseVolatiles
    Triggerable, Spell
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 30 Sek.
    MavenMemoryGame2
    Spell
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 7.5 Sek.
    Abklingzeit: 60 Sek.
    Verursacht 42571 bis 63857 physischen Schaden
    Eure Treffer entzünden immer
    Eure Treffer schocken immer
    Verursacht 3695.4 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
    100% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    Basisdauer beträgt 12 Sekunden
    Verursacht 3695.4 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
    100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    Gegner werden immer eingefroren
    Erzeugt +5 Explosionen
    base lightning damage to deal per minute [221726]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    MavenMemoryGame3
    Spell
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 7.5 Sek.
    Abklingzeit: 60 Sek.
    Verursacht 42571 bis 63857 physischen Schaden
    Eure Treffer entzünden immer
    Eure Treffer schocken immer
    Verursacht 3695.4 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
    100% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    Basisdauer beträgt 12 Sekunden
    Verursacht 3695.4 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
    100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    Gegner werden immer eingefroren
    Erzeugt +6 Explosionen
    base lightning damage to deal per minute [221726]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/TheCollector/TheCollectorBase"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/TheCollector/TheCollectorBase"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMaven"] = {
        name = "The Maven",
        life = 17.55,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "TeleportMaven",
            "TeleportMavenToCentre",
            "MavenCircleSlam",
            "MavenMemoryGame",
            "MavenMemoryGame2",
            "MavenMemoryGame3",
            "MavenEASLaserBarrage",
            "MavenEASCannon",
            "MavenEASCircleSlam",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon1",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon2",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon3",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon4",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon5",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon6",
            "MavenProjectile",
            "MavenCannonColdProjectile",
            "MavenSuperFireProjectile",
            "MavenSuperFireProjectileImpact",
            "MavenCollapseVolatiles",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TeleportMaven"] = {
        name = "TeleportMaven",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TeleportMavenToCentre"] = {
        name = "TeleportMavenToCentre",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenCircleSlam"] = {
        name = "MavenCircleSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
            "always_shock",
            "always_ignite",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -60, 100, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {1.6000000238419, 2.4000000953674, -60, 100, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMemoryGame"] = {
        name = "MavenMemoryGame",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 7.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
            "always_shock",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.25, 0.25, 0.25, 100, 100, 100, 3, 12000, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMemoryGame2"] = {
        name = "MavenMemoryGame2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 7.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
            "always_shock",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.25, 0.25, 0.25, 100, 100, 100, 5, 12000, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMemoryGame3"] = {
        name = "MavenMemoryGame3",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 7.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
            "always_shock",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.25, 0.25, 0.25, 100, 100, 100, 6, 12000, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenEASLaserBarrage"] = {
        name = "MavenEASLaserBarrage",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenEASCannon"] = {
        name = "MavenEASCannon",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenEASCircleSlam"] = {
        name = "MavenEASCircleSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {-50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {100, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon1"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon2"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon3"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon3",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon4"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon4",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon5"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon5",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon6"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon6",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenProjectile"] = {
        name = "MavenProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 176, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.75, 2.25, 176, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenCannonColdProjectile"] = {
        name = "MavenCannonColdProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 177, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 15, -30, 177, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenSuperFireProjectile"] = {
        name = "MavenSuperFireProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "active_skill_ignite_damage_+%_final",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_ignite",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 178, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4, 178, 100, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenSuperFireProjectileImpact"] = {
        name = "MavenSuperFireProjectileImpact",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_ignite_damage_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, -40, 50, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {1.6000000238419, 2.4000000953674, 30, 100, -40, 50, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenCollapseVolatiles"] = {
        name = "MavenCollapseVolatiles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • Die Seherin
    Unheimlich
    Endgame-Atlasboss
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    The Maven
    SpectreN
    TagsZauberer, cold_affinity, eldritch, fast_movement, fire_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_model, light_armour, lightning_affinity, not_dex, ranged, red_blood
    Leben
    3240%
    Energy Shield From Life
    100%
    Rüstung
    +25%
    Ailment Threshold
    504%
    Widerstand
    50 50 50 30
    Damage
    150%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 15
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    200%
    Model Size
    120%
    Type
    TheMavenEnraged
    Metadata
    TheMavenEnraged_
    Stufe
    68
    Leben
    4,514,822
    Rüstung
    35,988
    Ausweichen
    4,739
    Energieschild
    6,127
    Damage
    638
    Zauberschaden
    953
    Genauigkeit
    290
    Attack Time
    1.005
    Erfahrung
    112,805
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    TeleportMaven
    Spell, Movement
    Zauberzeit: 1.5 Sek.
    Abklingzeit: 6 Sek.
    TeleportMavenToCentre
    Spell, Movement
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    MavenProjectile
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 1.5 Sek.
    Verursacht 888 bis 2664 Blitzschaden
    base is projectile [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    monster projectile variation [176]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    MavenLaserBarrageMoveDaemon1
    Multicastable, Triggerable
    MavenLaserBarrageMoveDaemon2
    Multicastable, Triggerable
    MavenLaserBarrageMoveDaemon3
    Multicastable, Triggerable
    MavenLaserBarrageMoveDaemon4
    Multicastable, Triggerable
    MavenLaserBarrageMoveDaemon5
    Multicastable, Triggerable
    MavenLaserBarrageMoveDaemon6
    Multicastable, Triggerable
    MavenEASLaserBarrage
    Spell
    Zauberzeit: 5 Sek.
    Abklingzeit: 12 Sek.
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    MavenMemoryGame
    Spell
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 7.5 Sek.
    Abklingzeit: 60 Sek.
    Verursacht 16758 bis 25137 physischen Schaden
    Eure Treffer entzünden immer
    Eure Treffer schocken immer
    Verursacht 1454.7 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
    100% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    Basisdauer beträgt 12 Sekunden
    Verursacht 1454.7 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
    100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    Gegner werden immer eingefroren
    Erzeugt +3 Explosionen
    base lightning damage to deal per minute [87282]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    MavenEASCannon
    Spell
    Zauberzeit: 3.5 Sek.
    Abklingzeit: 12 Sek.
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    MavenEASCircleSlam
    Spell
    Zauberzeit: 3 Sek.
    Abklingzeit: 16 Sek.
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    spell maximum action distance +% [-50]
    MavenCircleSlam
    Spell, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Verursacht 3711 bis 5567 physischen Schaden
    Eure Treffer entzünden immer
    Eure Treffer schocken immer
    100% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    Gegner werden immer eingefroren
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-60]
    MavenCannonColdProjectile
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Verursacht 1705 bis 2557 Kälteschaden
    Projektile durchbohren alle Ziele
    base is projectile [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    monster projectile variation [177]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    MavenSuperFireProjectile
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 3 Sek.
    Abklingzeit: 16 Sek.
    Verursacht bis Feuerschaden
    Eure Treffer entzünden immer
    100% mehr Schaden mit Entzünden
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [178]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    MavenSuperFireProjectileImpact
    Spell, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Eure Treffer entzünden immer
    Verursacht 2842 bis 4262 Feuerschaden
    100% mehr Schaden mit Entzünden
    active skill area of effect radius +% final [50]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
    MavenCollapseVolatiles
    Triggerable, Spell
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 30 Sek.
    MavenRotatingBeams
    Spell
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Abklingzeit: 10 Sek.
    Verursacht 170.5 bis 255.7 physischen Schaden
    -10% zu allen maximalen Elementarwiderständen
    Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken
    100% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    Basisdauer beträgt 10 Sekunden
    100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    maven rotating beams speed [16]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-90]
    MavenMemoryGame2
    Spell
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 7.5 Sek.
    Abklingzeit: 60 Sek.
    Verursacht 16758 bis 25137 physischen Schaden
    Eure Treffer entzünden immer
    Eure Treffer schocken immer
    Verursacht 1454.7 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
    100% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    Basisdauer beträgt 12 Sekunden
    Verursacht 1454.7 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
    100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    Gegner werden immer eingefroren
    Erzeugt +5 Explosionen
    base lightning damage to deal per minute [87282]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    MavenMemoryGame3
    Spell
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 7.5 Sek.
    Abklingzeit: 60 Sek.
    Verursacht 16758 bis 25137 physischen Schaden
    Eure Treffer entzünden immer
    Eure Treffer schocken immer
    Verursacht 1454.7 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
    100% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    Basisdauer beträgt 12 Sekunden
    Verursacht 1454.7 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
    100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    Gegner werden immer eingefroren
    Erzeugt +6 Explosionen
    base lightning damage to deal per minute [87282]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/TheCollector/TheCollectorBase"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/TheCollector/TheCollectorBase"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenEnraged_"] = {
        name = "The Maven",
        life = 32.4,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "TeleportMaven",
            "TeleportMavenToCentre",
            "MavenCircleSlam",
            "MavenRotatingBeams",
            "MavenMemoryGame",
            "MavenMemoryGame2",
            "MavenMemoryGame3",
            "MavenEASLaserBarrage",
            "MavenEASCannon",
            "MavenEASCircleSlam",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon1",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon2",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon3",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon4",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon5",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon6",
            "MavenProjectile",
            "MavenCannonColdProjectile",
            "MavenSuperFireProjectile",
            "MavenSuperFireProjectileImpact",
            "MavenCollapseVolatiles",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TeleportMaven"] = {
        name = "TeleportMaven",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TeleportMavenToCentre"] = {
        name = "TeleportMavenToCentre",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenCircleSlam"] = {
        name = "MavenCircleSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
            "always_shock",
            "always_ignite",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -60, 100, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {1.6000000238419, 2.4000000953674, -60, 100, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenRotatingBeams"] = {
        name = "MavenRotatingBeams",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "additional_maximum_all_elemental_resistances_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "maven_rotating_beams_speed",
            "never_ignite_chill_freeze_shock",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 100, 100, -90, -10, 10000, 16, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMemoryGame"] = {
        name = "MavenMemoryGame",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 7.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
            "always_shock",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.25, 0.25, 0.25, 100, 100, 100, 3, 12000, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMemoryGame2"] = {
        name = "MavenMemoryGame2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 7.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
            "always_shock",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.25, 0.25, 0.25, 100, 100, 100, 5, 12000, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMemoryGame3"] = {
        name = "MavenMemoryGame3",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 7.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
            "always_shock",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.25, 0.25, 0.25, 100, 100, 100, 6, 12000, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenEASLaserBarrage"] = {
        name = "MavenEASLaserBarrage",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenEASCannon"] = {
        name = "MavenEASCannon",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenEASCircleSlam"] = {
        name = "MavenEASCircleSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {-50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {100, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon1"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon2"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon3"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon3",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon4"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon4",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon5"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon5",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon6"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon6",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenProjectile"] = {
        name = "MavenProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 176, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.75, 2.25, 176, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenCannonColdProjectile"] = {
        name = "MavenCannonColdProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 177, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 15, -30, 177, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenSuperFireProjectile"] = {
        name = "MavenSuperFireProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "active_skill_ignite_damage_+%_final",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_ignite",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 178, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4, 178, 100, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenSuperFireProjectileImpact"] = {
        name = "MavenSuperFireProjectileImpact",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_ignite_damage_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, -40, 50, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {1.6000000238419, 2.4000000953674, 30, 100, -40, 50, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenCollapseVolatiles"] = {
        name = "MavenCollapseVolatiles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • The Maven
    Unheimlich
    Endgame-Atlasboss
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    SpectreN
    TagsZauberer, cold_affinity, eldritch, fast_movement, fire_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_model, light_armour, lightning_affinity, not_dex, ranged, red_blood
    Leben
    3240%
    Energy Shield From Life
    100%
    Rüstung
    +25%
    Ailment Threshold
    504%
    Widerstand
    50 50 50 30
    Damage
    150%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 15
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    200%
    Model Size
    120%
    Type
    TheMavenEnraged
    Metadata
    TheMavenEnragedGauntlet
    Stufe
    68
    Leben
    4,514,822
    Rüstung
    35,988
    Ausweichen
    4,739
    Energieschild
    6,127
    Damage
    638
    Zauberschaden
    953
    Genauigkeit
    290
    Attack Time
    1.005
    Erfahrung
    112,805
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    TeleportMaven
    Spell, Movement
    Zauberzeit: 1.5 Sek.
    Abklingzeit: 6 Sek.
    TeleportMavenToCentre
    Spell, Movement
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    MavenProjectile
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 1.5 Sek.
    Verursacht 888 bis 2664 Blitzschaden
    base is projectile [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    monster projectile variation [176]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    MavenLaserBarrageMoveDaemon1
    Multicastable, Triggerable
    MavenLaserBarrageMoveDaemon2
    Multicastable, Triggerable
    MavenLaserBarrageMoveDaemon3
    Multicastable, Triggerable
    MavenLaserBarrageMoveDaemon4
    Multicastable, Triggerable
    MavenLaserBarrageMoveDaemon5
    Multicastable, Triggerable
    MavenLaserBarrageMoveDaemon6
    Multicastable, Triggerable
    MavenEASLaserBarrage
    Spell
    Zauberzeit: 5 Sek.
    Abklingzeit: 12 Sek.
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    MavenMemoryGame
    Spell
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 7.5 Sek.
    Abklingzeit: 60 Sek.
    Verursacht 16758 bis 25137 physischen Schaden
    Eure Treffer entzünden immer
    Eure Treffer schocken immer
    Verursacht 1454.7 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
    100% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    Basisdauer beträgt 12 Sekunden
    Verursacht 1454.7 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
    100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    Gegner werden immer eingefroren
    Erzeugt +3 Explosionen
    base lightning damage to deal per minute [87282]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    MavenEASCannon
    Spell
    Zauberzeit: 3.5 Sek.
    Abklingzeit: 12 Sek.
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    MavenEASCircleSlam
    Spell
    Zauberzeit: 3 Sek.
    Abklingzeit: 16 Sek.
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    spell maximum action distance +% [-50]
    MavenCircleSlam
    Spell, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Verursacht 3711 bis 5567 physischen Schaden
    Eure Treffer entzünden immer
    Eure Treffer schocken immer
    100% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    Gegner werden immer eingefroren
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-60]
    MavenCannonColdProjectile
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Verursacht 1705 bis 2557 Kälteschaden
    Projektile durchbohren alle Ziele
    base is projectile [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    monster projectile variation [177]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    MavenSuperFireProjectile
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 3 Sek.
    Abklingzeit: 16 Sek.
    Verursacht bis Feuerschaden
    Eure Treffer entzünden immer
    100% mehr Schaden mit Entzünden
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [178]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    MavenSuperFireProjectileImpact
    Spell, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Eure Treffer entzünden immer
    Verursacht 2842 bis 4262 Feuerschaden
    100% mehr Schaden mit Entzünden
    active skill area of effect radius +% final [50]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
    MavenCollapseVolatiles
    Triggerable, Spell
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 30 Sek.
    MavenRotatingBeams
    Spell
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Abklingzeit: 10 Sek.
    Verursacht 170.5 bis 255.7 physischen Schaden
    -10% zu allen maximalen Elementarwiderständen
    Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken
    100% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    Basisdauer beträgt 10 Sekunden
    100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    maven rotating beams speed [16]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-90]
    MavenMemoryGame2
    Spell
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 7.5 Sek.
    Abklingzeit: 60 Sek.
    Verursacht 16758 bis 25137 physischen Schaden
    Eure Treffer entzünden immer
    Eure Treffer schocken immer
    Verursacht 1454.7 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
    100% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    Basisdauer beträgt 12 Sekunden
    Verursacht 1454.7 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
    100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    Gegner werden immer eingefroren
    Erzeugt +5 Explosionen
    base lightning damage to deal per minute [87282]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    MavenMemoryGame3
    Spell
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 7.5 Sek.
    Abklingzeit: 60 Sek.
    Verursacht 16758 bis 25137 physischen Schaden
    Eure Treffer entzünden immer
    Eure Treffer schocken immer
    Verursacht 1454.7 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
    100% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    Basisdauer beträgt 12 Sekunden
    Verursacht 1454.7 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
    100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    Gegner werden immer eingefroren
    Erzeugt +6 Explosionen
    base lightning damage to deal per minute [87282]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    MavenRotatingBeamsBackwards
    Spell
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Abklingzeit: 10 Sek.
    Verursacht 170.5 bis 255.7 physischen Schaden
    -10% zu allen maximalen Elementarwiderständen
    Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken
    100% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    Basisdauer beträgt 10 Sekunden
    100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    maven rotating beams speed [-16]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-90]

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenEnragedGauntlet"] = {
        name = "The Maven",
        life = 32.4,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "TeleportMaven",
            "TeleportMavenToCentre",
            "MavenCircleSlam",
            "MavenRotatingBeams",
            "MavenRotatingBeamsBackwards",
            "MavenMemoryGame",
            "MavenMemoryGame2",
            "MavenMemoryGame3",
            "MavenEASLaserBarrage",
            "MavenEASCannon",
            "MavenEASCircleSlam",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon1",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon2",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon3",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon4",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon5",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon6",
            "MavenProjectile",
            "MavenCannonColdProjectile",
            "MavenSuperFireProjectile",
            "MavenSuperFireProjectileImpact",
            "MavenCollapseVolatiles",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TeleportMaven"] = {
        name = "TeleportMaven",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TeleportMavenToCentre"] = {
        name = "TeleportMavenToCentre",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenCircleSlam"] = {
        name = "MavenCircleSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
            "always_shock",
            "always_ignite",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -60, 100, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {1.6000000238419, 2.4000000953674, -60, 100, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenRotatingBeams"] = {
        name = "MavenRotatingBeams",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "additional_maximum_all_elemental_resistances_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "maven_rotating_beams_speed",
            "never_ignite_chill_freeze_shock",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 100, 100, -90, -10, 10000, 16, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenRotatingBeamsBackwards"] = {
        name = "MavenRotatingBeamsBackwards",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "additional_maximum_all_elemental_resistances_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "maven_rotating_beams_speed",
            "never_ignite_chill_freeze_shock",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 100, 100, -90, -10, 10000, -16, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMemoryGame"] = {
        name = "MavenMemoryGame",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 7.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
            "always_shock",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.25, 0.25, 0.25, 100, 100, 100, 3, 12000, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMemoryGame2"] = {
        name = "MavenMemoryGame2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 7.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
            "always_shock",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.25, 0.25, 0.25, 100, 100, 100, 5, 12000, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMemoryGame3"] = {
        name = "MavenMemoryGame3",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 7.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
            "always_shock",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.25, 0.25, 0.25, 100, 100, 100, 6, 12000, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenEASLaserBarrage"] = {
        name = "MavenEASLaserBarrage",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenEASCannon"] = {
        name = "MavenEASCannon",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenEASCircleSlam"] = {
        name = "MavenEASCircleSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {-50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {100, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon1"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon2"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon3"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon3",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon4"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon4",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon5"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon5",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon6"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon6",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenProjectile"] = {
        name = "MavenProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 176, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.75, 2.25, 176, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenCannonColdProjectile"] = {
        name = "MavenCannonColdProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 177, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 15, -30, 177, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenSuperFireProjectile"] = {
        name = "MavenSuperFireProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "active_skill_ignite_damage_+%_final",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_ignite",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 178, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4, 178, 100, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenSuperFireProjectileImpact"] = {
        name = "MavenSuperFireProjectileImpact",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_ignite_damage_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, -40, 50, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {1.6000000238419, 2.4000000953674, 30, 100, -40, 50, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenCollapseVolatiles"] = {
        name = "MavenCollapseVolatiles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • Die Seherin
    Unheimlich
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    The Maven
    SpectreN
    Tagseldritch, immobile, is_unarmed, large_model, light_armour, non_attacking, not_dex, red_blood
    Leben
    1200%
    Energy Shield From Life
    100%
    Rüstung
    +25%
    Ailment Threshold
    504%
    Widerstand
    50 50 50 30
    Damage
    150%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 15
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    200%
    Model Size
    120%
    Type
    TheMavenMap
    Metadata
    TheMavenMap
    Stufe
    68
    Leben
    1,672,156
    Rüstung
    35,988
    Ausweichen
    4,739
    Energieschild
    6,127
    Damage
    638
    Zauberschaden
    953
    Genauigkeit
    290
    Attack Time
    1.005
    Erfahrung
    112,805
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    EASMavenBossNewMonsterWave
    Spell
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    EASMavenBossHeal
    Spell
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    spell maximum action distance +% [200]
    MavenMapQuickGuardAlly
    Spell, Buff, Instant, Duration, Triggerable, Guard, Cooldown
    Stahlhaut
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 10 Sek.
    Wendet eine Stärkung an, die einen Teil des Schadens von Treffern für Euch absorbieren kann, bevor sie verbraucht ist. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Wächter-Fertigkeiten.
    Basisdauer beträgt 3 Sekunden
    75% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild
    Stärkung kann 127284 Schaden erleiden
    base deal no damage [1]
    EGMavenMapSpaceVines
    Triggerable, Spell
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 12 Sek.
    EASMavenMapBossDecayBuff
    Spell
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 20 Sek.
    SSMMavenMapChillOrbs
    Spell, Multicastable, Triggerable
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 15 Sek.
    alternate minion [544]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [4]
    summon specific monsters radius +% [25]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapDegenOrbs
    Spell, Multicastable, Triggerable
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 20 Sek.
    alternate minion [545]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [-50]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapVolatileOrbs
    Spell, Multicastable, Triggerable
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 20 Sek.
    alternate minion [546]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [3]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapBeamOrbs
    Spell, Multicastable, Triggerable
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 15 Sek.
    alternate minion [547]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    FaceLastTarget
    Letztes Ziel anvisieren
    EASMavenMapSpawnClone
    Spell
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 30 Sek.
    minion dies when parent dies [1]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    EASMavenSpawnKeystoneBoss
    Spell
    Zauberzeit: 2.5 Sek.

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_cheats = 1
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Positioned
    {
    	blocking = true
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state =
    	"
    		addepk;
    		removeepk;
    		collision = 1;
    	"
    
    	on_state_collision_0 = "RemoveCollidability();"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor {}
    
    StateMachine
    {
    	on_state_addepk_1 = "clone.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk );"
    	on_state_removeepk_1 = "clone.RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk );"
    	on_state_addepk_2 = "clone.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadeout.epk );"
    	create_state_collision_0 = "RemoveCollidability();"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_buff_visual = "maven_clone_visual"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadeout.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/infused_weapons/power_up.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/heal/beam/heal.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/infused_weapons/player_debuff.epk"
    	preload_misc_beam = "MavenMapGuardBeam"
    	preload_misc_beam = "MavenMapSpaceVines"
    	preload_misc_beam = "MavenMapHealBeam"
    	preload_misc_beam = "MavenMapInfusedWeaponBeam"
    }
    
    Animated
    {
    	on_event_teleport_out_for_flying_exit_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/memory_game/teleport/tele_out.epk );"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/bodyfx/alive.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenMap"] = {
        name = "The Maven",
        life = 12,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "SSMMavenMapChillOrbs",
            "SSMMavenMapDegenOrbs",
            "SSMMavenMapVolatileOrbs",
            "SSMMavenMapBeamOrbs",
            "FaceLastTarget",
            "EASMavenBossHeal",
            "EASMavenMapBossDecayBuff",
            "EASMavenBossNewMonsterWave",
            "EASMavenSpawnKeystoneBoss",
            "EGMavenMapSpaceVines",
            "MavenMapQuickGuardAlly",
            "EASMavenMapSpawnClone",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapChillOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapChillOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {4, 544, 25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapDegenOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapDegenOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 545, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapVolatileOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapVolatileOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {3, 546, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapBeamOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapBeamOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 547, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FaceLastTarget"] = {
        name = "Face Last Target",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.01,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenBossHeal"] = {
        name = "EASMavenBossHeal",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenMapBossDecayBuff"] = {
        name = "EASMavenMapBossDecayBuff",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenBossNewMonsterWave"] = {
        name = "EASMavenBossNewMonsterWave",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenSpawnKeystoneBoss"] = {
        name = "EASMavenSpawnKeystoneBoss",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EGMavenMapSpaceVines"] = {
        name = "EGMavenMapSpaceVines",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMapQuickGuardAlly"] = {
        name = "Steelskin",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Applies a buff which can take some of the damage from hits for you before being depleted. Shares a cooldown with other Guard skills.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Instant] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Guard] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "quick_guard_damage_absorb_limit",
            "quick_guard_damage_absorbed_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_deal_no_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {180, 75, 3000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {120000, 75, 3000, levelRequirement = 67, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {127284, 75, 3000, levelRequirement = 68, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {2895236, 75, 3000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenMapSpawnClone"] = {
        name = "EASMavenMapSpawnClone",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods [1]
    IdCannotGainAfflictedMods
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • Kann nicht zurückgestoßen werden
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • The Maven
    Unheimlich
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    SpectreN
    Tagseldritch, immobile, is_unarmed, large_model, light_armour, non_attacking, not_dex, red_blood
    Leben
    1200%
    Energy Shield From Life
    100%
    Rüstung
    +25%
    Ailment Threshold
    504%
    Widerstand
    50 50 50 30
    Damage
    150%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 15
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    200%
    Model Size
    120%
    Type
    TheMavenMap
    Metadata
    TheMavenMapSupporterGauntlet
    Stufe
    68
    Leben
    1,672,156
    Rüstung
    35,988
    Ausweichen
    4,739
    Energieschild
    6,127
    Damage
    638
    Zauberschaden
    953
    Genauigkeit
    290
    Attack Time
    1.005
    Erfahrung
    112,805
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    EASMavenBossNewMonsterWave
    Spell
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    EASMavenBossHeal
    Spell
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    spell maximum action distance +% [200]
    MavenMapQuickGuardAlly
    Spell, Buff, Instant, Duration, Triggerable, Guard, Cooldown
    Stahlhaut
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 10 Sek.
    Wendet eine Stärkung an, die einen Teil des Schadens von Treffern für Euch absorbieren kann, bevor sie verbraucht ist. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Wächter-Fertigkeiten.
    Basisdauer beträgt 3 Sekunden
    75% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild
    Stärkung kann 127284 Schaden erleiden
    base deal no damage [1]
    EGMavenMapSpaceVines
    Triggerable, Spell
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 12 Sek.
    EASMavenMapBossDecayBuff
    Spell
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 20 Sek.
    SSMMavenMapChillOrbs
    Spell, Multicastable, Triggerable
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 15 Sek.
    alternate minion [544]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [4]
    summon specific monsters radius +% [25]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapDegenOrbs
    Spell, Multicastable, Triggerable
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 20 Sek.
    alternate minion [545]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [-50]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapVolatileOrbs
    Spell, Multicastable, Triggerable
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 20 Sek.
    alternate minion [546]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [3]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapBeamOrbs
    Spell, Multicastable, Triggerable
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 15 Sek.
    alternate minion [547]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    FaceLastTarget
    Letztes Ziel anvisieren
    EASMavenMapSpawnClone
    Spell
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 30 Sek.
    minion dies when parent dies [1]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    EASMavenSpawnKeystoneBoss
    Spell
    Zauberzeit: 2.5 Sek.

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenMapSupporterGauntlet"] = {
        name = "The Maven",
        life = 12,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "SSMMavenMapChillOrbs",
            "SSMMavenMapDegenOrbs",
            "SSMMavenMapVolatileOrbs",
            "SSMMavenMapBeamOrbs",
            "FaceLastTarget",
            "EASMavenBossHeal",
            "EASMavenMapBossDecayBuff",
            "EASMavenBossNewMonsterWave",
            "EASMavenSpawnKeystoneBoss",
            "EGMavenMapSpaceVines",
            "MavenMapQuickGuardAlly",
            "EASMavenMapSpawnClone",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapChillOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapChillOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {4, 544, 25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapDegenOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapDegenOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 545, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapVolatileOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapVolatileOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {3, 546, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapBeamOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapBeamOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 547, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FaceLastTarget"] = {
        name = "Face Last Target",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.01,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenBossHeal"] = {
        name = "EASMavenBossHeal",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenMapBossDecayBuff"] = {
        name = "EASMavenMapBossDecayBuff",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenBossNewMonsterWave"] = {
        name = "EASMavenBossNewMonsterWave",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenSpawnKeystoneBoss"] = {
        name = "EASMavenSpawnKeystoneBoss",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EGMavenMapSpaceVines"] = {
        name = "EGMavenMapSpaceVines",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMapQuickGuardAlly"] = {
        name = "Steelskin",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Applies a buff which can take some of the damage from hits for you before being depleted. Shares a cooldown with other Guard skills.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Instant] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Guard] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "quick_guard_damage_absorb_limit",
            "quick_guard_damage_absorbed_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_deal_no_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {180, 75, 3000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {120000, 75, 3000, levelRequirement = 67, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {127284, 75, 3000, levelRequirement = 68, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {2895236, 75, 3000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenMapSpawnClone"] = {
        name = "EASMavenMapSpawnClone",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods [1]
    IdCannotGainAfflictedMods
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • Kann nicht zurückgestoßen werden
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • Die Seherin
    Unheimlich
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    cannot have affliction mods [1]
    monster immune to union of souls effect [1]
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    The Maven
    SpectreN
    Tagseldritch, fast_movement, is_unarmed, large_model, light_armour, non_attacking, not_dex, red_blood
    Leben
    1200%
    Energy Shield From Life
    100%
    Rüstung
    +25%
    Ailment Threshold
    504%
    Widerstand
    50 50 50 30
    Damage
    150%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 15
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    200%
    Model Size
    120%
    Type
    TheMavenMapSupporter
    Metadata
    TheMavenMapSupporter
    Stufe
    68
    Leben
    1,672,156
    Rüstung
    35,988
    Ausweichen
    4,739
    Energieschild
    6,127
    Damage
    638
    Zauberschaden
    953
    Genauigkeit
    290
    Attack Time
    1.005
    Erfahrung
    112,805
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    EASMavenBossNewMonsterWave
    Spell
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    EASMavenBossHeal
    Spell
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    spell maximum action distance +% [200]
    MavenMapQuickGuardAlly
    Spell, Buff, Instant, Duration, Triggerable, Guard, Cooldown
    Stahlhaut
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 10 Sek.
    Wendet eine Stärkung an, die einen Teil des Schadens von Treffern für Euch absorbieren kann, bevor sie verbraucht ist. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Wächter-Fertigkeiten.
    Basisdauer beträgt 3 Sekunden
    75% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild
    Stärkung kann 127284 Schaden erleiden
    base deal no damage [1]
    EGMavenMapSpaceVines
    Triggerable, Spell
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 12 Sek.
    EASMavenMapBossDecayBuff
    Spell
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 20 Sek.
    SSMMavenMapChillOrbs
    Spell, Multicastable, Triggerable
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 15 Sek.
    alternate minion [544]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [4]
    summon specific monsters radius +% [25]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapDegenOrbs
    Spell, Multicastable, Triggerable
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 20 Sek.
    alternate minion [545]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [-50]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapVolatileOrbs
    Spell, Multicastable, Triggerable
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 20 Sek.
    alternate minion [546]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [3]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapBeamOrbs
    Spell, Multicastable, Triggerable
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 15 Sek.
    alternate minion [547]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    FaceLastTarget
    Letztes Ziel anvisieren
    EASMavenMapSpawnClone
    Spell
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 30 Sek.
    minion dies when parent dies [1]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    EASMavenSpawnKeystoneBoss
    Spell
    Zauberzeit: 2.5 Sek.

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_cheats = 1
    	base_phasing_without_visual = 1
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    }
    
    
    Positioned
    {
    	blocking = false
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state =
    	"
    		addepk;
    		removeepk;
    	"
    }
    
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor {}
    
    StateMachine
    {
    	on_state_addepk_1 = "clone.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk );"
    	on_state_removeepk_1 = "clone.RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk );"
    	on_state_addepk_2 = "clone.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadeout.epk );"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_buff_visual = "maven_clone_visual"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadeout.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/infused_weapons/power_up.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/heal/beam/heal.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/infused_weapons/player_debuff.epk"
    	preload_misc_beam = "MavenMapGuardBeam"
    	preload_misc_beam = "MavenMapSpaceVines"
    	preload_misc_beam = "MavenMapHealBeam"
    	preload_misc_beam = "MavenMapInfusedWeaponBeam"
    }
    
    Animated
    {
    	on_event_teleport_out_for_flying_exit_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/memory_game/teleport/tele_out.epk );"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/bodyfx/alive.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenMapSupporter"] = {
        name = "The Maven",
        life = 12,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "SSMMavenMapChillOrbs",
            "SSMMavenMapDegenOrbs",
            "SSMMavenMapVolatileOrbs",
            "SSMMavenMapBeamOrbs",
            "FaceLastTarget",
            "EASMavenBossHeal",
            "EASMavenMapBossDecayBuff",
            "EASMavenBossNewMonsterWave",
            "EASMavenSpawnKeystoneBoss",
            "EGMavenMapSpaceVines",
            "MavenMapQuickGuardAlly",
            "EASMavenMapSpawnClone",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapChillOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapChillOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {4, 544, 25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapDegenOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapDegenOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 545, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapVolatileOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapVolatileOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {3, 546, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapBeamOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapBeamOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 547, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FaceLastTarget"] = {
        name = "Face Last Target",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.01,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenBossHeal"] = {
        name = "EASMavenBossHeal",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenMapBossDecayBuff"] = {
        name = "EASMavenMapBossDecayBuff",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenBossNewMonsterWave"] = {
        name = "EASMavenBossNewMonsterWave",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenSpawnKeystoneBoss"] = {
        name = "EASMavenSpawnKeystoneBoss",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EGMavenMapSpaceVines"] = {
        name = "EGMavenMapSpaceVines",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMapQuickGuardAlly"] = {
        name = "Steelskin",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Applies a buff which can take some of the damage from hits for you before being depleted. Shares a cooldown with other Guard skills.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Instant] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Guard] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "quick_guard_damage_absorb_limit",
            "quick_guard_damage_absorbed_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_deal_no_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {180, 75, 3000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {120000, 75, 3000, levelRequirement = 67, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {127284, 75, 3000, levelRequirement = 68, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {2895236, 75, 3000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenMapSpawnClone"] = {
        name = "EASMavenMapSpawnClone",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods [1]
    IdCannotGainAfflictedMods
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • monster immune to union of souls effect [1]
    IdNecropolisImmuneToUnionOfSouls
    FamilyNecropolisLeague
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster immune to union of souls effect Min: 1 Max: 1 Global
  • Kann nicht zurückgestoßen werden
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • Die Seherin
    Unheimlich
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    The Maven
    SpectreN
    Tagseldritch, immobile, is_unarmed, large_model, light_armour, non_attacking, not_dex, red_blood
    Leben
    1200%
    Energy Shield From Life
    100%
    Rüstung
    +25%
    Ailment Threshold
    504%
    Widerstand
    50 50 50 30
    Damage
    150%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 15
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    200%
    Model Size
    120%
    Type
    TheMavenMap
    Metadata
    TheMavenProvingGrounds
    Stufe
    68
    Leben
    1,672,156
    Rüstung
    35,988
    Ausweichen
    4,739
    Energieschild
    6,127
    Damage
    638
    Zauberschaden
    953
    Genauigkeit
    290
    Attack Time
    1.005
    Erfahrung
    112,805
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    EASMavenBossNewMonsterWave
    Spell
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    EASMavenBossHeal
    Spell
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    spell maximum action distance +% [200]
    MavenMapQuickGuardAlly
    Spell, Buff, Instant, Duration, Triggerable, Guard, Cooldown
    Stahlhaut
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 10 Sek.
    Wendet eine Stärkung an, die einen Teil des Schadens von Treffern für Euch absorbieren kann, bevor sie verbraucht ist. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Wächter-Fertigkeiten.
    Basisdauer beträgt 3 Sekunden
    75% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild
    Stärkung kann 127284 Schaden erleiden
    base deal no damage [1]
    EGMavenMapSpaceVines
    Triggerable, Spell
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 12 Sek.
    EASMavenMapBossDecayBuff
    Spell
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 20 Sek.
    SSMMavenMapChillOrbs
    Spell, Multicastable, Triggerable
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 15 Sek.
    alternate minion [544]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [4]
    summon specific monsters radius +% [25]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapDegenOrbs
    Spell, Multicastable, Triggerable
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 20 Sek.
    alternate minion [545]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [-50]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapVolatileOrbs
    Spell, Multicastable, Triggerable
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 20 Sek.
    alternate minion [546]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [3]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapBeamOrbs
    Spell, Multicastable, Triggerable
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 15 Sek.
    alternate minion [547]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    FaceLastTarget
    Letztes Ziel anvisieren
    EASMavenMapSpawnClone
    Spell
    Zauberzeit: 2.5 Sek.
    Abklingzeit: 30 Sek.
    minion dies when parent dies [1]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_cheats = 1
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Positioned
    {
    	blocking = true
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state =
    	"
    		addepk;
    		removeepk;
    		collision = 1;
    	"
    
    	on_state_collision_0 = "RemoveCollidability();"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor {}
    
    StateMachine
    {
    	on_state_addepk_1 = "clone.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk );"
    	on_state_removeepk_1 = "clone.RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk );"
    	on_state_addepk_2 = "clone.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadeout.epk );"
    	create_state_collision_0 = "RemoveCollidability();"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_buff_visual = "maven_clone_visual"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadeout.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/infused_weapons/power_up.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/heal/beam/heal.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/infused_weapons/player_debuff.epk"
    	preload_misc_beam = "MavenMapGuardBeam"
    	preload_misc_beam = "MavenMapSpaceVines"
    	preload_misc_beam = "MavenMapHealBeam"
    	preload_misc_beam = "MavenMapInfusedWeaponBeam"
    }
    
    Animated
    {
    	on_event_teleport_out_for_flying_exit_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/memory_game/teleport/tele_out.epk );"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/bodyfx/alive.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenProvingGrounds"] = {
        name = "The Maven",
        life = 12,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "SSMMavenMapChillOrbs",
            "SSMMavenMapDegenOrbs",
            "SSMMavenMapVolatileOrbs",
            "SSMMavenMapBeamOrbs",
            "FaceLastTarget",
            "EASMavenBossHeal",
            "EASMavenMapBossDecayBuff",
            "EASMavenBossNewMonsterWave",
            "EGMavenMapSpaceVines",
            "MavenMapQuickGuardAlly",
            "EASMavenMapSpawnClone",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapChillOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapChillOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {4, 544, 25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapDegenOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapDegenOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 545, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapVolatileOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapVolatileOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {3, 546, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapBeamOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapBeamOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 547, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FaceLastTarget"] = {
        name = "Face Last Target",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.01,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenBossHeal"] = {
        name = "EASMavenBossHeal",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenMapBossDecayBuff"] = {
        name = "EASMavenMapBossDecayBuff",
        hidden = true,
        color = 4,
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        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenBossNewMonsterWave"] = {
        name = "EASMavenBossNewMonsterWave",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
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        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EGMavenMapSpaceVines"] = {
        name = "EGMavenMapSpaceVines",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
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        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMapQuickGuardAlly"] = {
        name = "Steelskin",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Applies a buff which can take some of the damage from hits for you before being depleted. Shares a cooldown with other Guard skills.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Instant] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Guard] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "quick_guard_damage_absorb_limit",
            "quick_guard_damage_absorbed_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_deal_no_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {180, 75, 3000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {120000, 75, 3000, levelRequirement = 67, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {127284, 75, 3000, levelRequirement = 68, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {2895236, 75, 3000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenMapSpawnClone"] = {
        name = "EASMavenMapSpawnClone",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • Kann nicht zurückgestoßen werden
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Die Seherin
    Normal
    Act: 12
    Die Seherin möchte bezeugen, wie Ihr diesen Kartenboss vernichtet.
    The Maven
    #Name
    1Schließt die Karte im Beisein der Seherin ab
    Die Seherin möchte bezeugen, wie Ihr diesen Kartenboss vernichtet.
  • Vernichtet unter den Augen der Seherin den Boss der Karte.
  • 2Nehmt das Leuchtfeuer der Seherin.
    Die Seherin hat Euch ihr Leuchtfeuer übergeben. Bringt es zum Kartenapparat.
  • Nehmt das Leuchtfeuer der Seherin.
  • 3Benutzt das Leuchtfeuer der Seherin und verbessert Euren Kartenapparat.
    Das Leuchtfeuer der Seherin scheint mit dem Kartenapparat kompatibel zu sein. Öffnet den Kartenapparat, um es anzubringen.
  • Benutzt das Leuchtfeuer der Seherin und verbessert Euren Kartenapparat.
  • 4Sammelt weitere Kartenbosse für die Seherin
    Ruft die Seherin zu Karten des Levels {0}+ herbei und schließt sie ab, während sie dabei zusieht. Ihr habt {1} von {2} besiegt.
  • Sammelt Kartenbosse in Karten des Levels {0}+ ({1}/{2})
  • 5Nehmt die Einladung der Seherin an
    Die Seherin hat Euch eine Einladung zu einer noch größeren Herausforderung angeboten. Stellt Euch ihr, indem Ihr die Einladung in den Kartenapparat legt.
  • Benutzt die Einladung der Seherin im Kartenapparat.
  • 6
    Ruft die Seherin zu Karten des Levels {0}+ herbei und schließt sie ab, während sie dabei zusieht. Ihr habt {1} von {2} besiegt.
  • Sammelt Kartenbosse in Karten des Levels {0}+ ({1}/{2})
  • 7Nehmt die Einladung der Seherin an
    Die Seherin hat Euch eine Einladung zu einer noch größeren Herausforderung angeboten. Stellt Euch ihr, indem Ihr die Einladung in den Kartenapparat legt.
  • Benutzt die Einladung der Seherin im Kartenapparat.
  • 8
    Ruft die Seherin zu Karten des Levels {0}+ herbei und schließt sie ab, während sie dabei zusieht. Ihr habt {1} von {2} besiegt.
  • Sammelt Kartenbosse in Karten des Levels {0}+ ({1}/{2})
  • 9Nehmt die Einladung der Seherin an
    Die Seherin hat Euch eine Einladung zu einer noch größeren Herausforderung angeboten. Stellt Euch ihr, indem Ihr die Einladung in den Kartenapparat legt.
  • Benutzt die Einladung der Seherin im Kartenapparat.
  • 10
    Ruft die Seherin zu Karten des Levels {0}+ herbei und schließt sie ab, während sie dabei zusieht. Ihr habt {1} von {2} besiegt.
  • Sammelt Kartenbosse in Karten des Levels {0}+ ({1}/{2})
  • 11Nehmt die Einladung der Seherin an
    Die Seherin hat Euch eine Einladung zu einer noch größeren Herausforderung angeboten. Stellt Euch ihr, indem Ihr die Einladung in den Kartenapparat legt.
  • Benutzt die Einladung der Seherin im Kartenapparat.
  • 12
    Ruft die Seherin zu Karten des Levels {0}+ herbei und schließt sie ab, während sie dabei zusieht. Ihr habt {1} von {2} besiegt.
  • Sammelt Kartenbosse in Karten des Levels {0}+ ({1}/{2})
  • 13Nehmt die Einladung der Seherin an
    Die Seherin hat Euch eine Einladung zu einer noch größeren Herausforderung angeboten. Stellt Euch ihr, indem Ihr die Einladung in den Kartenapparat legt.
  • Benutzt die Einladung der Seherin im Kartenapparat.
  • 14
    Ruft die Seherin zu Karten des Levels {0}+ herbei und schließt sie ab, während sie dabei zusieht.
  • Schließt Karten des Levels {0}+ ab und findet die Einladung der Seherin.
  • 15Nehmt die Einladung der Seherin an Euch.
    Die Seherin hat Euch eine Einladung zu einer ihrer Herausforderungen angeboten. Stellt Euch ihr, indem Ihr die Einladung in den Kartenapparat legt.
  • Nehmt die Einladung der Seherin an Euch.
  • 16Betretet die Prüfung der Seherin.
    Betretet die Prüfung der Seherin, um ihre Herausforderung zu versuchen.
  • Betretet die Prüfung der Seherin.
  • 17Beginnt die Herausforderung der Seherin.
    Verwendet den Apparat, um die Herausforderung der Seherin zu beginnen.
  • Beginnt die Herausforderung der Seherin.
  • 18Schließt die Herausforderung der Seherin ab.
    Besiegt alle Kreationen der Seherin.
  • Schließt die Herausforderung der Seherin ab.
  • 19Quest abgeschlossen.
    Quest abgeschlossen: Ihr habt die Herausforderungen der Seherin gemeistert und wurdet dafür belohnt.
    Die Seherin Topic /32
    NPCName
    Der GesandteFür eine Ewigkeit wuchs die Dunkelheit durch den endlosen Mahlstrom ihrer Völlerei und dann... Stille. So eine Stille ist ohrenbetäubend für die, die nach ihr lauschen. Der Abgrund hat seine Aufmerksamkeit der Quelle zugewandt. Die erste schlingernde Veschiebung von Grenzen, die älter sind als die Morgenröte. Eine Anwärterin ist erschienen. Vielleicht wisst Ihr bereits, wer es ist. Ihr werdet wissen wollen, warum.


    Die Seherin sucht neue Konflikte. Gelangweilt ist Sie von dem Ihr gegebenen Reich. Sie ist nicht die Einzige. Die Stille ist lautstark für alle.

    Ihr fürchtet die Seherin. Ihr befürchtet, Sie ist der Älteste, zurückgekehrt und ermutigt. Sie ist es und Sie ist es nicht.

    Die Seherin dient nicht dem Verfall. Sie dient nur Ihrem eigenen Vergnügen und verbringt die Ewigkeit mit einer endlosen Reihe an bedeutungslosen Kämpfen.

    Sie ist nicht der Älteste, aber Ihr tut gut daran, Sie zu fürchten.
    Der GesandteWir sind ein Fleisch, aber zwei Geiste, zwei Körper. Wir sind verwandt, beide geboren aus der verwirrten Anarchie der Leere, aber wir teilen nicht denselben Erschaffer. Sie ist mein Mündel und Sie ist mein Gefängnis. Ich bin Ihr Beschützer und ich bin Ihr Diener.
    Kommandant KiracIhr habt die Seherin gefunden! Dann haben wir vielleicht doch noch eine Chance. Gebt Euer Bestes, um Sie für unsere Sache zu gewinnen. Sie wird von Konflikten magisch angezogen – je blutiger, desto besser. Versucht, tiefer in den Atlas vorzudringen. Unterhaltet Sie mit Kämpfen. Und wenn die Zeit kommt, dann wird Sie Ihrem 'Lieblingsspielzeug' vielleicht sogar helfen.
    Kommandant Kirac{Die Seherin ist ein mächtiges Wesen mit einer Vorliebe dafür, geschickte Krieger zu zwingen, auf Leben und Tod zu kämpfen. Dann erweckt Sie sie zu neuem Leben und lässt sie von vorne beginnen, wieder und wieder. Sie hat so einige meiner Männer gefoltert und Ihrer Sammlung hinzugefügt... einschließlich meines Bruders.

    Es hat bereits früher ein Verbannter in unserem Namen mit Ihr zusammengearbeitet und Ihr Interesse für eine Weile gefesselt. Doch es war nicht von Dauer. Lasst nicht zu, dass Sie Euch zu einem Teil Ihrer Sammlung macht.}{Die Seherin ist ein mächtiges Wesen mit einer Vorliebe dafür, geschickte Krieger zu zwingen, auf Leben und Tod zu kämpfen. Dann erweckt Sie sie zu neuem Leben und lässt sie von vorne beginnen, wieder und wieder. Sie hat so einige meiner Männer gefoltert und Ihrer Sammlung hinzugefügt... einschließlich meines Bruders.

    Es hat bereits früher eine Verbannte in unserem Namen mit Ihr zusammengearbeitet und Ihr Interesse für eine Weile gefesselt. Doch es war nicht von Dauer. Lasst nicht zu, dass Sie Euch zu einem Teil Ihrer Sammlung macht.}
    Der GesandteDie Spur der ohrenbetäubenden Stille hat Sie hierher gelockt. Es gefällt Ihr, dass Ihr auch zugegen seid. Ihr befindet Euch auf Ihrem Spielplatz, übersäht mit Spielzeug zu Ihrer Unterhaltung. Unermüdlich entfesselt Ihr Zerstörung und erfreut Sie dadurch. Sie ergötzt sich am Klirren der Klingen, am schonungslosen Blutbad und dem Töten ohne Gnade.

    Umspielt vom Licht der Sterne, ist Sie für immer lernend und spielend, sich nicht der Konsequenzen Ihres Handelns bewusst. Ich war Zeuge zügelloser Zerstörung, begangen auf Ihr Geheiß. Sie ist nicht mehr als ein trotziges Kind, gefangen in den Launen Ihrer Begierden und nicht wissend um Ihre Stärke. Ich kümmere mich um Sie, auch wenn es eine freudlose Aufgabe ohne Dank ist. Ich bin an Sie gebunden, gefangen in Dienerschaft, bin Ihr Beschützer und Vormund.
    Das Leuchtfeuer der Seherin
    Das Schriftstück der SeherinEs wäre töricht, den Forderungen der Seherin zu gehorchen.
    Es wäre töricht, sie nicht zu befolgen.
    Zeremonieller LeerensteinDie Seherin kannte keine Gnade,
    bis sie selbst auf sie angewiesen war.
    Chrom-Wächterstein von Haewark HamletNur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen,
    und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben.
    Chrom-Wächterstein von Tirns EndeNur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen,
    und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben.
    Chrom-Wächterstein von Lex ProximaNur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen,
    und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben.
    Chrom-Wächterstein von Lex EjorisNur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen,
    und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben.
    Chrom-Wächterstein von Neu VastirNur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen,
    und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben.
    Chrom-Wächterstein von Glennach CairnsNur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen,
    und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben.
    Chrom-Wächterstein von Valdos RastNur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen,
    und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben.
    Chrom-Wächterstein von Lira ArthainNur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen,
    und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben.
    Platin-Wächterstein von Haewark HamletNur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen,
    und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben.
    Platin-Wächterstein von Tirns EndeNur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen,
    und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben.
    Platin-Wächterstein von Lex ProximaNur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen,
    und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben.
    Platin-Wächterstein von Lex EjorisNur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen,
    und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben.
    Platin-Wächterstein von Neu VastirNur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen,
    und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben.
    Platin-Wächterstein von Glennach CairnsNur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen,
    und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben.
    Platin-Wächterstein von Valdos RastNur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen,
    und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben.
    Platin-Wächterstein von Lira ArthainNur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen,
    und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben.
    Titan-Wächterstein von Haewark HamletNur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen,
    und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben.
    Titan-Wächterstein von Tirns EndeNur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen,
    und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben.
    Titan-Wächterstein von Lex ProximaNur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen,
    und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben.
    Titan-Wächterstein von Lex EjorisNur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen,
    und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben.
    Titan-Wächterstein von Neu VastirNur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen,
    und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben.
    Titan-Wächterstein von Glennach CairnsNur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen,
    und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben.
    Titan-Wächterstein von Valdos RastNur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen,
    und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben.
    Titan-Wächterstein von Lira ArthainNur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen,
    und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben.
    Die Seherin Text Audio /2036
    Name
    Gewalt...
    MavenFirstEncounterRandom
    Gewalt...
    MavenFirstEncounter2
    Gewalt...
    MavenFirstEncounter3
    Gewalt. Konflikt. Vergnügen.
    MavenFirstEncounterVictoryRandom
    Gewalt. Konflikt. Vergnügen.
    MavenFirstEncounterVictory2
    Gewalt. Konflikt. Vergnügen.
    MavenFirstEncounterVictory3
    Nimm. Ruf.
    MavenGiveMapDeviceAddonRandom
    Nimm. Ruf.
    MavenGiveMapDeviceAddon2
    Nimm. Ruf.
    MavenGiveMapDeviceAddon3
    Einladung...
    MavenFirstInvitationRandom
    Einladung...
    MavenFirstInvitation2
    Einladung...
    MavenFirstInvitation3
    Freude... Geschenk.
    MavenFirstPassivesWonRandom
    Freude... Geschenk.
    MavenFirstPassivesWon2
    Freude... Geschenk.
    MavenFirstPassivesWon3
    Mord, Mord!
    MavenTier1BossFightEncounterRandom
    Mord, Mord!
    MavenTier1BossFightEncounter2
    Mord, Mord!
    MavenTier1BossFightEncounter3
    Konflikt!
    MavenTier1BossFightEncounter4
    Konflikt!
    MavenTier1BossFightEncounter5
    Konflikt!
    MavenTier1BossFightEncounter6
    Wettstreit!
    MavenTier1BossFightEncounter7
    Wettstreit!
    MavenTier1BossFightEncounter8
    Wettstreit!
    MavenTier1BossFightEncounter9
    Kampf!
    MavenTier1BossFightEncounter10
    Kampf?
    MavenTier1BossFightEncounter11
    Kampf!
    MavenTier1BossFightEncounter12
    Langeweile...
    MavenTier1BossFightEncounter13
    Langeweile...
    MavenTier1BossFightEncounter14
    Langeweile...
    MavenTier1BossFightEncounter15
    Nochmal!
    MavenTier1BossFightEncounter16
    Nochmal.
    MavenTier1BossFightEncounter17
    Nochmal?
    MavenTier1BossFightEncounter18
    Zorn...
    MavenTier1BossFightEncounter19
    Mm... Zorn.
    MavenTier1BossFightEncounter20
    Töte.
    MavenTier1BossFightEncounter21
    Töte!
    MavenTier1BossFightEncounter22
    Töte!
    MavenTier1BossFightEncounter23
    Schrecken.
    MavenTier1BossFightEncounter24
    Schrecken?
    MavenTier1BossFightEncounter25
    Schrecken!
    MavenTier1BossFightEncounter26
    Freude.
    MavenTier1BossVictoryRandom
    Freude!
    MavenTier1BossVictory2
    Freude!
    MavenTier1BossVictory3
    Tod.
    MavenTier1BossVictory4
    Tod!
    MavenTier1BossVictory5
    Tod!
    MavenTier1BossVictory6
    Blutbad.
    MavenTier1BossVictory7
    Blutbad?
    MavenTier1BossVictory8
    Blutbad!
    MavenTier1BossVictory9
    Wiedergeburt!
    MavenTier1BossVictory10
    Wiedergeburt.
    MavenTier1BossVictory11
    Wiedergeburt?
    MavenTier1BossVictory12
    {Bester. Beweis.}{Beste. Beweis.}
    MavenTier1InvitationToFightRandom
    {Bester. Beweis!}{Beste. Beweis!}
    MavenTier1InvitationToFight2
    {Bester! Beweis.}{Beste! Beweis.}
    MavenTier1InvitationToFight3
    Herausforderung!
    MavenTier1InvitationToFight4
    Herausforderung.
    MavenTier1InvitationToFight5
    Herausforderung?
    MavenTier1InvitationToFight6
    Spiel!
    MavenTier1InvitationToFight7
    Spiel.
    MavenTier1InvitationToFight8
    Spiel!
    MavenTier1InvitationToFight9
    Sieg! Tribut!
    MavenTier1PassivesWonRandom
    Sieg. Tribut.
    MavenTier1PassivesWon2
    Freude. Tribut.
    MavenTier1PassivesWon3
    Freude! Tribut.
    MavenTier1PassivesWon4
    Blut. Tribut?
    MavenTier1PassivesWon5
    Blut! Tribut.
    MavenTier1PassivesWon6
    Blut. Tribut!
    MavenTier1PassivesWon7
    Weiter. Mehr.
    MavenTier1PostfightPromptRandom
    Weiter! Mehr.
    MavenTier1PostfightPrompt2
    Nochmal!
    MavenTier1PostfightPrompt3
    Nochmal.
    MavenTier1PostfightPrompt4
    Nochmal!
    MavenTier1PostfightPrompt5
    Mehr!
    MavenTier1PostfightPrompt6
    Mehr.
    MavenTier1PostfightPrompt7
    Mehr!
    MavenTier1PostfightPrompt8
    Seltsam... Töte!
    MavenTier1FirstOffAtlassBossEncounterRandom
    Seltsam. Töte!
    MavenTier1FirstOffAtlassBossEncounter2
    Seltsam! Töte.
    MavenTier1FirstOffAtlassBossEncounter3
    Stärke.
    MavenTier1OffAtlasBossEncounterRandom
    Stärke.
    MavenTier1OffAtlasBossEncounter2
    Stärke.
    MavenTier1OffAtlasBossEncounter3
    Macht.
    MavenTier1OffAtlasBossEncounter4
    Macht.
    MavenTier1OffAtlasBossEncounter5
    Macht.
    MavenTier1OffAtlasBossEncounter6
    Seltsam.
    MavenTier1OffAtlasBossEncounter7
    Seltsam!
    MavenTier1OffAtlasBossEncounter8
    Seltsam.
    MavenTier1OffAtlasBossEncounter9
    Besonders. Meins.
    MavenTier1FirstOffAtlasBossVictoryRandom
    Besonders... Meins.
    MavenTier1FirstOffAtlasBossVictory2
    Besonders! Meins!
    MavenTier1FirstOffAtlasBossVictory3
    Fröhlichkeit!
    MavenTier1OffAtlasBossVictoryRandom
    Fröhlichkeit!
    MavenTier1OffAtlasBossVictory2
    Fröhlichkeit.
    MavenTier1OffAtlasBossVictory3
    Aufregung.
    MavenTier1OffAtlasBossVictory4
    Aufregung!
    MavenTier1OffAtlasBossVictory5
    Aufregung!
    MavenTier1OffAtlasBossVictory6
    Meins jetzt.
    MavenTier1OffAtlasBossVictory7
    Meins jetzt!
    MavenTier1OffAtlasBossVictory8
    Meins jetzt.
    MavenTier1OffAtlasBossVictory9
    Stärke, Konflikt.
    MavenTier1OffAtlasInvitationRandom
    Stärke! Konflikt.
    MavenTier1OffAtlasInvitation2
    Stärke. Konflikt?
    MavenTier1OffAtlasInvitation3
    Hungrig!
    MavenTier1KitavaCommentRandom
    Hungrig.
    MavenTier1KitavaComment2
    Schrecken!
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    Schrecken!
    MavenTier1ElderComment2
    Nicht echt!
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    Nicht echt?
    MavenTier1ShaperComment2
    Nicht echt.
    MavenTier1ShaperComment3
    Verloren...
    MavenTier1SirusCommentRandom
    Verloren...
    MavenTier1SirusComment2
    Verloren!
    MavenTier1SirusComment3
    Viele!
    MavenTier1GroupBossFightCommentRandom
    Viele.
    MavenTier1GroupBossFightComment2
    Drei.
    MavenTier1TrioFightCommentRandom
    Drei!
    MavenTier1TrioFightComment2
    Drei!
    MavenTier1TrioFightComment3
    Lied!
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    Lied...
    MavenTier1MerveilFightComment2
    Mehr.
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    Mehr!
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    Veränderung.
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    Veränderung!
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    Anpassung!
    MavenTier1WitnessPhaseTransition5
    Anpassung?
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    Ja!
    MavenTier1WitnessPhaseTransition7
    Ja!
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    MavenTier1ObservingCombatGaspRandom
    MavenTier1ObservingCombatGasp2
    MavenTier1ObservingCombatGasp2
    MavenTier1ObservingCombatGasp3
    MavenTier1ObservingCombatGasp3
    Streite.
    MavenTier1IntroMultiBossArenaRandom
    Streite!
    MavenTier1IntroMultiBossArena2
    Streite!
    MavenTier1IntroMultiBossArena3
    Überlebe.
    MavenTier1IntroMultiBossArena4
    Überlebe!
    MavenTier1IntroMultiBossArena5
    Kämpfe!
    MavenTier1IntroMultiBossArena6
    Kämpfe.
    MavenTier1IntroMultiBossArena7
    Kämpfe!
    MavenTier1IntroMultiBossArena8
    Überwinde!
    MavenTier1IntroMultiBossArena9
    Überwinde.
    MavenTier1IntroMultiBossArena10
    Freudvolles Blut!
    MavenTier1OutroMultiBossArenaRandom
    Freudvolles Blut.
    MavenTier1OutroMultiBossArena2
    Freudvolles Blut!
    MavenTier1OutroMultiBossArena3
    Sieg!
    MavenTier1OutroMultiBossArena4
    Sieg.
    MavenTier1OutroMultiBossArena5
    Sieg!
    MavenTier1OutroMultiBossArena6
    Raubtier?
    MavenTier1OutroMultiBossArena7
    Raubtier.
    MavenTier1OutroMultiBossArena8
    Raubtier!
    MavenTier1OutroMultiBossArena9
    {Streiter!}{Streiterin!}
    MavenTier1OutroMultiBossArena10
    {Streiter!}{Streiterin!}
    MavenTier1OutroMultiBossArena11
    {Streiter.}{Streiterin.}
    MavenTier1OutroMultiBossArena12
    {Jäger.}{Jägerin.}
    MavenTier1OutroMultiBossArena13
    {Jäger.}{Jägerin.}
    MavenTier1OutroMultiBossArena14
    {Jäger!}{Jägerin!}
    MavenTier1OutroMultiBossArena15
    Töte!
    MavenTier1ReleaseBossIntoArenaRandom
    Töte.
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena2
    Töte!
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena3
    Massaker.
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena4
    Massaker!
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena5
    Massaker!
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena6
    Gemetzel.
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena7
    Gemetzel!
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena8
    Gemetzel!
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena9
    Morde.
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena10
    Morde!
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena11
    Morde.
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena12
    Erwürge.
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena13
    Erwürge.
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena14
    Erwürge.
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena15
    Vernichte.
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena16
    Vernichte.
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena17
    Vernichte.
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena18
    Fleisch.
    MavenTier1HealSkillRandom
    Fleisch...
    MavenTier1HealSkill2
    Fleisch...
    MavenTier1HealSkill3
    Kraft...
    MavenTier1HealSkill4
    Kraft.
    MavenTier1HealSkill5
    Kraft...
    MavenTier1HealSkill6
    Zähigkeit
    MavenTier1GuardSkillRandom
    Zähigkeit.
    MavenTier1GuardSkill2
    Zähigkeit!
    MavenTier1GuardSkill3
    Absorbiere.
    MavenTier1GuardSkill4
    Absorbiere.
    MavenTier1GuardSkill5
    Absorbiere!
    MavenTier1GuardSkill6
    Ergreift...!
    MavenTier1SpaceVinesRandom
    Ergreift...!
    MavenTier1SpaceVines2
    Ergreift...!
    MavenTier1SpaceVines3
    Schlagt zu!
    MavenTier1SpaceVines4
    Schlagt zu!
    MavenTier1SpaceVines5
    Entleert.
    MavenTier1SpaceInfuseWeaponsRandom
    Entleert!
    MavenTier1SpaceInfuseWeapons2
    Entleert!
    MavenTier1SpaceInfuseWeapons3
    Entropie...
    MavenTier1SpaceInfuseWeapons4
    Entropie...
    MavenTier1SpaceInfuseWeapons5
    Wache!
    MavenTier1DamageReductionOrbsRandom
    Wache?
    MavenTier1DamageReductionOrbs2
    Wache!
    MavenTier1DamageReductionOrbs3
    Beschützt!
    MavenTier1DamageReductionOrbs4
    Beschützt!
    MavenTier1DamageReductionOrbs5
    Beschützt.
    MavenTier1DamageReductionOrbs6
    Feuer.
    MavenTier1SpaceFlameWallRandom
    Feuer!
    MavenTier1SpaceFlameWall2
    Feuer!
    MavenTier1SpaceFlameWall3
    Brenne!
    MavenTier1SpaceFlameWall4
    Brenne...!
    MavenTier1SpaceFlameWall5
    Verfolge.
    MavenTier1ChasingOrbRandom
    Verfolge!
    MavenTier1ChasingOrb2
    Verfolge.
    MavenTier1ChasingOrb3
    Renne!
    MavenTier1ChasingOrb4
    Renne.
    MavenTier1ChasingOrb5
    Renne...!
    MavenTier1ChasingOrb6
    Schneller!
    MavenTier1SpeedZonesRandom
    Schneller!
    MavenTier1SpeedZones2
    Geschwindigkeit.
    MavenTier1SpeedZones3
    Geschwindigkeit...!
    MavenTier1SpeedZones4
    Geschwindigkeit!
    MavenTier1SpeedZones5
    Geschwindigkeit.
    MavenTier1SpeedZones6
    Verdopplung!
    MavenTier1BossCloneRandom
    Verdopplung!
    MavenTier1BossClone2
    Verdopplung?
    MavenTier1BossClone3
    Verdopplung.
    MavenTier1BossClone4
    Zwilling.
    MavenTier1BossClone5
    Zwilling!
    MavenTier1BossClone6
    Zwilling...!
    MavenTier1BossClone7
    Stärke!
    MavenTier1SpaceChargesRandom
    Stärke.
    MavenTier1SpaceCharges2
    Stärke.
    MavenTier1SpaceCharges3
    Stärke...
    MavenTier1SpaceCharges4
    Kraft.
    MavenTier1SpaceCharges5
    Kraft...!
    MavenTier1SpaceCharges6
    Kraft!
    MavenTier1SpaceCharges7
    Entleerung...
    MavenTier1VoidZonesRandom
    Entleerung...!
    MavenTier1VoidZones2
    Entleerung!
    MavenTier1VoidZones3
    Staub!
    MavenTier1VoidZonesUnused1
    Staub!
    MavenTier1VoidZonesUnused2
    Leere...!
    MavenTier1VoidZonesUnused3
    Leere!
    MavenTier1VoidZonesUnused4
    Leere.
    MavenTier1VoidZones4
    Hohl!
    MavenTier1VoidZonesUnused5
    Hohl.
    MavenTier1VoidZones5
    Hohl!
    MavenTier1VoidZonesUnused7
    Zerquetsche!
    MavenTier1AoERandom
    Zerquetsche!
    MavenTier1AoE2
    Zerquetsche!
    MavenTier1AoE3
    Zersplittere!
    MavenTier1AoE4
    Zersplittere!
    MavenTier1AoE5
    Zersplittere!
    MavenTier1AoE6
    Schmerz!
    MavenTier1AoE7
    Schmerz.
    MavenTier1AoE8
    Schmerz.
    MavenTier1AoE9
    Schmerz...
    MavenTier1AoE10
    Ausweichen!
    MavenTier1ProjectilesRandom
    Ausweichen!
    MavenTier1Projectiles2
    Ausweichen.
    MavenTier1Projectiles3
    Ausweichen.
    MavenTier1Projectiles4
    Tanze!
    MavenTier1Projectiles5
    Tanze.
    MavenTier1Projectiles6
    Tanze!
    MavenTier1Projectiles7
    Renne!
    MavenTier1Projectiles8
    Renne!
    MavenTier1Projectiles9
    Renne!
    MavenTier1Projectiles10
    Ja, töte es.
    MavenTier2BossFightEncounterRandom
    Ja! Töte es.
    MavenTier2BossFightEncounter2
    Ja, töte es!
    MavenTier2BossFightEncounter3
    Initiiere... Konflikt!
    MavenTier2BossFightEncounter4
    Initiiere Konflikt!
    MavenTier2BossFightEncounter5
    Initiiere... Konflikt...
    MavenTier2BossFightEncounter6
    Initiiere. Konflikt...
    MavenTier2BossFightEncounter7
    Wettstreit. Jetzt.
    MavenTier2BossFightEncounter8
    Wettstreit. Jetzt!
    MavenTier2BossFightEncounter9
    Wettstreit! Jetzt!
    MavenTier2BossFightEncounter10
    Beginne... Kampf!
    MavenTier2BossFightEncounter11
    Beginne. Kampf!
    MavenTier2BossFightEncounter12
    Beginne. Kampf.
    MavenTier2BossFightEncounter13
    Langweilig. Töten!
    MavenTier2BossFightEncounter14
    Langweilig! Töten!
    MavenTier2BossFightEncounter15
    Langweilig! Töten.
    MavenTier2BossFightEncounter16
    Kämpfe noch einmal.
    MavenTier2BossFightEncounter17
    Kämpfe noch einmal!
    MavenTier2BossFightEncounter18
    Kämpfe noch einmal...
    MavenTier2BossFightEncounter19
    Lass los. Zorn.
    MavenTier2BossFightEncounter20
    Lass los. Zorn!
    MavenTier2BossFightEncounter21
    Lass den Zorn los!
    MavenTier2BossFightEncounter22
    Beeindrucke!
    MavenTier2BossFightEncounter23
    Beeindrucke.
    MavenTier2BossFightEncounter24
    Beeindrucke!
    MavenTier2BossFightEncounter25
    Zeige Macht.
    MavenTier2BossFightEncounter26
    Zeige Macht!
    MavenTier2BossFightEncounter27
    Zeige Macht.
    MavenTier2BossFightEncounter28
    Bezwinge.
    MavenTier2BossFightEncounter29
    Bezwinge.
    MavenTier2BossFightEncounter30
    Bezwinge!
    MavenTier2BossFightEncounter31
    {Noch einer. Freude.}{Noch eine. Freude.}
    MavenTier2BossVictoryRandom
    {Noch einer! Freude.}{Noch eine! Freude.}
    MavenTier2BossVictory2
    {Noch einer. Freude!}{Noch eine. Freude!}
    MavenTier2BossVictory3
    Tod... genieße.
    MavenTier2BossVictory4
    Tod... genieße!
    MavenTier2BossVictory5
    Tod! Genieße!
    MavenTier2BossVictory6
    Gemetzel...! Hübsch.
    MavenTier2BossVictory7
    Gemetzel...hübsch.
    MavenTier2BossVictory8
    Gemetzel. Hübsch!
    MavenTier2BossVictory9
    Meins jetzt...
    MavenTier2BossVictory10
    Meins jetzt!
    MavenTier2BossVictory11
    Meins jetzt.
    MavenTier2BossVictory12
    Großes Vergnügen.
    MavenTier2BossVictory13
    Großes... Vergnügen.
    MavenTier2BossVictory14
    Großes Vergnügen!
    MavenTier2BossVictory15
    Würdig.
    MavenTier2BossVictory16
    Würdig!
    MavenTier2BossVictory17
    Würdig.
    MavenTier2BossVictory18
    Köstlich!
    MavenTier2BossVictory19
    Köstlich!
    MavenTier2BossVictory20
    Köstlich!
    MavenTier2BossVictory21
    {Beweis, Bester, kämpfe.}{Beweis, Beste, kämpfe.}
    MavenTier2InvitationToFightRandom
    {Beweise dich als Bester. Kämpfe!}{Beweise dich als Beste. Kämpfe!}
    MavenTier2InvitationToFight2
    {Beweise dich als Bester? Kämpfe?}{Beweise dich als Beste? Kämpfe?}
    MavenTier2InvitationToFight3
    Bestehe. Herausforderung!
    MavenTier2InvitationToFight4
    Bestehe! Herausforderung.
    MavenTier2InvitationToFight5
    Bestehe. Herausforderung?
    MavenTier2InvitationToFight6
    Spiel. Spiele!
    MavenTier2InvitationToFight7
    Spiel! Spiele!
    MavenTier2InvitationToFight8
    Spiel. Spiele.
    MavenTier2InvitationToFight9
    Komm. Nochmal.
    MavenTier2InvitationToFight10
    Komm! Nochmal!
    MavenTier2InvitationToFight11
    Komm. Nochmal.
    MavenTier2InvitationToFight12
    Prüfung. Komm.
    MavenTier2InvitationToFight13
    Prüfung! Komm!
    MavenTier2InvitationToFight14
    Prüfung. Komm!
    MavenTier2InvitationToFight15
    Geschenk fürs Überleben.
    MavenTier2PassivesWonRandom
    Geschenk! Fürs Überleben.
    MavenTier2PassivesWon2
    Geschenk für die Freude.
    MavenTier2PassivesWon3
    Geschenk! Für die Freude.
    MavenTier2PassivesWon4
    Preis fürs Töten!
    MavenTier2PassivesWon5
    Preis. Fürs Töten!
    MavenTier2PassivesWon6
    Preis! Fürs Töten...
    MavenTier2PassivesWon7
    Hole mehr.
    MavenTier2PostfightPromptRandom
    Hole mehr.
    MavenTier2PostfightPrompt2
    Hole mehr!
    MavenTier2PostfightPrompt3
    Mach es nochmal!
    MavenTier2PostfightPrompt4
    Mach es nochmal.
    MavenTier2PostfightPrompt5
    Mach es nochmal...
    MavenTier2PostfightPrompt6
    Wiederhole das.
    MavenTier2PostfightPrompt7
    WIederhole das!
    MavenTier2PostfightPrompt8
    Wiederhole das!
    MavenTier2PostfightPrompt9
    Nochmal! Bald.
    MavenTier2PostfightPrompt10
    Nochmal! Bald...
    MavenTier2PostfightPrompt11
    Nochmal! Bald!
    MavenTier2PostfightPrompt12
    Nochmal! Jetzt!
    MavenTier2PostfightPrompt13
    Nochmal. Jetzt!
    MavenTier2PostfightPrompt14
    Vernichte seltenes Geschöpf!
    MavenTier2FirstOffAtlassBossEncounterRandom
    Vernichte seltenes Geschöpf.
    MavenTier2FirstOffAtlassBossEncounter2
    Vernichte seltenes Geschöpf!
    MavenTier2FirstOffAtlassBossEncounter3
    Ungewöhnlich!
    MavenTier2FirstOffAtlassBossEncounter4
    Ungewöhnlich...
    MavenTier2FirstOffAtlassBossEncounter5
    Ungewöhnlich...!
    MavenTier2FirstOffAtlassBossEncounter6
    Uralte Stärke.
    MavenTier2OffAtlasBossEncounterRandom
    Uralte Stärke?
    MavenTier2OffAtlasBossEncounter2
    Seltsame Macht!
    MavenTier2OffAtlasBossEncounter3
    Seltsame Macht...
    MavenTier2OffAtlasBossEncounter4
    Es leuchtet!
    MavenTier2OffAtlasBossEncounter5
    Es leuchtet...!
    MavenTier2OffAtlasBossEncounter6
    Es leuchtet!
    MavenTier2OffAtlasBossEncounter7
    Ohh, es leuchtet!
    MavenTier2OffAtlasBossEncounter8
    Ja, meins!
    MavenTier2FirstOffAtlasBossVictoryRandom
    Ja meins!
    MavenTier2FirstOffAtlasBossVictory2
    Ja, meins!
    MavenTier2FirstOffAtlasBossVictory3
    Ohh ja, meins!
    MavenTier2FirstOffAtlasBossVictory4
    Seltsam! Besser...
    MavenTier2FirstOffAtlasBossVictory5
    Seltsam. Besser.
    MavenTier2FirstOffAtlasBossVictory6
    Seltsam! Besser...
    MavenTier2FirstOffAtlasBossVictory7
    Seltsam... besser...
    MavenTier2FirstOffAtlasBossVictory8
    Seltenes Geschöpf!
    MavenTier2OffAtlasBossVictoryRandom
    Seltenes... Geschöpf...
    MavenTier2OffAtlasBossVictory2
    Jubelnd...
    MavenTier2OffAtlasBossVictory3
    Jubelnd...!
    MavenTier2OffAtlasBossVictory4
    Jubelnd!
    MavenTier2OffAtlasBossVictory5
    Mehr. Selten.
    MavenTier2OffAtlasBossVictory6
    Mehr! Selten!
    MavenTier2OffAtlasBossVictory7
    Exotische Geschenke!
    MavenTier2OffAtlasInvitationRandom
    Exotische Geschenke?
    MavenTier2OffAtlasInvitation2
    Exotische Geschenke...!
    MavenTier2OffAtlasInvitation3
    Seltsame Prüfung...
    MavenTier2OffAtlasInvitation4
    Seltsame Prüfung?
    MavenTier2OffAtlasInvitation5
    Seltsame Prüfung.
    MavenTier2OffAtlasInvitation6
    Neu! Komm.
    MavenTier2OffAtlasInvitation7
    Neu. Komm.
    MavenTier2OffAtlasInvitation8
    Solch ein Hunger!
    MavenTier2KitavaCommentRandom
    Solch ein Hunger...!
    MavenTier2KitavaComment2
    Solch ein Hunger!
    MavenTier2KitavaComment3
    Erinnerung... Furcht...
    MavenTier2ElderCommentRandom
    Erinnerung! Furcht...?
    MavenTier2ElderComment2
    Erinnerung. Furcht...
    MavenTier2ElderComment3
    Erinnerung. Furcht...!
    MavenTier2ElderComment4
    Seltsame Erinnerung.
    MavenTier2ShaperCommentRandom
    Seltsame Erinnerung.
    MavenTier2ShaperComment2
    Seltsame Erinnerung!
    MavenTier2ShaperComment3
    Verloren... merkwürdig...
    MavenTier2SirusCommentRandom
    Verloren! Merkwürdig...
    MavenTier2SirusComment2
    Verloren! Merkwürdig.
    MavenTier2SirusComment3
    Viele kämpfen...
    MavenTier2GroupBossFightCommentRandom
    Viele kämpfen!
    MavenTier2GroupBossFightComment2
    Viele kämpfen...
    MavenTier2GroupBossFightComment3
    In der Unterzahl...
    MavenTier2GroupBossFightComment4
    In der Unterzahl!
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    In der Unterzahl...
    MavenTier2GroupBossFightComment6
    Ermorde drei.
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    Ermorde drei!
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    Ermorde drei!
    MavenTier2TrioFightComment3
    Dunkle Geschwister?
    MavenTier2TrioFightComment4
    Dunkle Geschwister...
    MavenTier2TrioFightComment5
    Dunkle Geschwister...!
    MavenTier2TrioFightComment6
    Freude. Lied!
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    Freude. Lied!
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    Freude. Lied!
    MavenTier2MerveilFightComment3
    Mehr Kampf.
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    Mehr Kampf!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition2
    Mehr Kampf!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition3
    Es verwandelt sich!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition4
    Es verwandelt sich!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition5
    Es verwandelt sich...!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition6
    Veränderung!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition7
    Veränderung.
    MavenTier2WitnessPhaseTransition8
    Veränderung!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition9
    Spannung...!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition10
    Spannung...!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition11
    Spannung...!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition12
    Ooh!
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    Ooh!
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    Ooh!
    MavenReactsToPlayerEntrance3
    Ah!
    MavenReactsToPlayerEntrance4
    Ah!
    MavenReactsToPlayerEntrance5
    Hahaha!
    MavenReactsToPlayerEntrance6
    Hah hah hah hahaha!
    MavenReactsToPlayerEntrance7
    Ah hahaha!
    MavenReactsToPlayerEntrance8
    Huh?
    MavenReactsToPlayerEntrance9
    Oh?
    MavenReactsToPlayerEntrance10
    Oh!
    MavenReactsToPlayerEntrance11
    Ah!
    MavenReactsToPlayerEntrance12
    Ah!
    MavenReactsToPlayerEntrance13
    Ah!
    MavenReactsToPlayerEntrance14
    Ja!
    MavenReactsToPlayerEntrance15
    Ja!
    MavenReactsToPlayerEntrance16
    Ja!
    MavenReactsToPlayerEntrance17
    Ja!
    MavenReactsToPlayerEntrance18
    Gut!
    MavenReactsToPlayerEntrance19
    Gut!
    MavenReactsToPlayerEntrance20
    Gut.
    MavenReactsToPlayerEntrance21
    Gut!
    MavenReactsToPlayerEntrance22
    Gut!
    MavenReactsToPlayerEntrance23
    Nicht gut...
    MavenLaughsAtPlayerDeath5
    Nicht gut!
    MavenLaughsAtPlayerDeath6
    Nicht. Gut.
    MavenLaughsAtPlayerDeath7
    Nicht gut.
    MavenLaughsAtPlayerDeath8
    Kämpfe, jetzt.
    MavenTier2IntroMultiBossArenaRandom
    Kämpfe jetzt!
    MavenTier2IntroMultiBossArena2
    Kämpfe jetzt!
    MavenTier2IntroMultiBossArena3
    Kämpfe. Jetzt!
    MavenTier2IntroMultiBossArena4
    Prüfung. Beginnt.
    MavenTier2IntroMultiBossArena5
    Prüfung beginnt!
    MavenTier2IntroMultiBossArena6
    Prüfung beginnt.
    MavenTier2IntroMultiBossArena7
    Beweise Würdigkeit.
    MavenTier2IntroMultiBossArena8
    Beweise Würdigkeit!
    MavenTier2IntroMultiBossArena9
    Beweise Würdigkeit!
    MavenTier2IntroMultiBossArena10
    Beweise. Würdigkeit.
    MavenTier2IntroMultiBossArena11
    Unterhaltung.
    MavenTier2IntroMultiBossArena12
    Unterhaltung!
    MavenTier2IntroMultiBossArena13
    Un-ter-hal-tung!
    MavenTier2IntroMultiBossArena14
    Unterhaltung...
    MavenTier2IntroMultiBossArena15
    So viel Tod.
    MavenTier2OutroMultiBossArenaRandom
    Mmm, so viel Tod!
    MavenTier2OutroMultiBossArena2
    Mm, so viel Tod!
    MavenTier2OutroMultiBossArena3
    Herrlich!
    MavenTier2OutroMultiBossArena4
    Mm, herrlich.
    MavenTier2OutroMultiBossArena5
    Herrlich.
    MavenTier2OutroMultiBossArena6
    Prächtig!
    MavenTier2OutroMultiBossArena7
    Mm, prächtig.
    MavenTier2OutroMultiBossArena8
    Prächtig!
    MavenTier2OutroMultiBossArena9
    {Streiter!}{Streiterin!}
    MavenTier2OutroMultiBossArena10
    {Streiter!}{Streiterin!}
    MavenTier2OutroMultiBossArena11
    {Streiter...}{Streiterin...}
    MavenTier2OutroMultiBossArena12
    Trotzig!
    MavenTier2OutroMultiBossArena13
    Trotzig!
    MavenTier2OutroMultiBossArena14
    Trotzig...!
    MavenTier2OutroMultiBossArena15
    Los.
    MavenTier2ReleaseBossIntoArenaRandom
    Los!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena2
    Los!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena3
    Los!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena4
    Mehr Kämpfer.
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena5
    Mehr Kämpfer.
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena6
    Mehr Kämpfer!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena7
    Mehr Kämpfer!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena8
    Hahaha!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena9
    Hahaha!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena10
    Ah, hah, hah, haaa!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena11
    Noch einer!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena12
    Noch einer! Noch einer!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena13
    Noch einer!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena14
    Fluten!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena15
    Fluten!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena16
    Fluten.
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena17
    Fluten...!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena18
    Freigelassen!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena19
    Freigelassen.
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena20
    Freigelassen!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena21
    Freigelassen!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena22
    Kämpfe weiter!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena23
    Kämpfe weiter!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena24
    Kämpfe weiter!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena25
    Nicht vorbei...!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena26
    Nicht vorbei!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena27
    Nicht vorbei.
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena28
    Lebe. Länger!
    MavenTier2HealSkillRandom
    Lebe. Länger.
    MavenTier2HealSkill2
    Lebe. Länger...
    MavenTier2HealSkill3
    Heilung. Mehr!
    MavenTier2HealSkill4
    Heilung. Mehr.
    MavenTier2HealSkill5
    Heilung. Mehr...
    MavenTier2HealSkill6
    Noch nicht!
    MavenTier2HealSkill7
    Noch nicht.
    MavenTier2HealSkill8
    Noch nicht...
    MavenTier2HealSkill9
    Noch nicht!
    MavenTier2HealSkill10
    Kämpfe länger!
    MavenTier2HealSkill11
    Kämpfe länger...
    MavenTier2HealSkill12
    Kämpfe länger...
    MavenTier2HealSkill13
    Zähigkeit!
    MavenTier2GuardSkillRandom
    Zähigkeit.
    MavenTier2GuardSkill2
    Zähigkeit...
    MavenTier2GuardSkill3
    Absorbiere.
    MavenTier2GuardSkill4
    Absorbiere.
    MavenTier2GuardSkill5
    Absorbiere!
    MavenTier2GuardSkill6
    Absorbiere...!
    MavenTier2GuardSkill7
    Ergreifend!
    MavenTier2SpaceVinesRandom
    Ergreifend!
    MavenTier2SpaceVines2
    Ergreifend!
    MavenTier2SpaceVines3
    Zuschlagend!
    MavenTier2SpaceVines4
    Zuschlagend!
    MavenTier2SpaceVines5
    Zuschlagend...!
    MavenTier2SpaceVines6
    Leere. Öffne.
    MavenTier2SpaceInfuseWeaponsRandom
    Leere. Öffne!
    MavenTier2SpaceInfuseWeapons2
    Leere. Öffne!
    MavenTier2SpaceInfuseWeapons3
    Verkümmere!
    MavenTier2SpaceInfuseWeapons4
    Verkümmere!
    MavenTier2SpaceInfuseWeapons5
    Verkümmere!
    MavenTier2SpaceInfuseWeapons6
    Sei bewacht!
    MavenTier2DamageReductionOrbsRandom
    Sei bewacht.
    MavenTier2DamageReductionOrbs2
    ... sei bewacht.
    MavenTier2DamageReductionOrbs3
    Sei bewacht.
    MavenTier2DamageReductionOrbs4
    Sei beschützt.
    MavenTier2DamageReductionOrbs5
    Mm. Sei beschützt.
    MavenTier2DamageReductionOrbs6
    Sei beschützt!
    MavenTier2DamageReductionOrbs7
    Sei! Beschützt!
    MavenTier2DamageReductionOrbs8
    Flammen!
    MavenTier2SpaceFlameWallRandom
    Flammen!
    MavenTier2SpaceFlameWall2
    Flammen!
    MavenTier2SpaceFlameWall3
    Lodernde Feuer!
    MavenTier2SpaceFlameWall4
    Lodernde Feuer!
    MavenTier2SpaceFlameWall5
    Lodernde Feuer!
    MavenTier2SpaceFlameWall6
    Lodernde Feuer...!
    MavenTier2SpaceFlameWall7
    Beginne die Jagd!
    MavenTier2ChasingOrbRandom
    Beginne die Jagd!
    MavenTier2ChasingOrb2
    Beginne die Jagd!
    MavenTier2ChasingOrb3
    Lauf weg!
    MavenTier2ChasingOrb4
    Lauf weg!
    MavenTier2ChasingOrb5
    Lauf weg!
    MavenTier2ChasingOrb6
    Bewege dich schneller!
    MavenTier2SpeedZonesRandom
    Bewege dich schneller!
    MavenTier2SpeedZones2
    Bewege dich schneller!
    MavenTier2SpeedZones3
    Schneller!
    MavenTier2SpeedZones4
    Schneller!
    MavenTier2SpeedZones5
    Schneller!
    MavenTier2SpeedZones6
    Schneller!
    MavenTier2SpeedZones7
    Verdoppelt!
    MavenTier2BossCloneRandom
    Verdoppelt!
    MavenTier2BossClone2
    Verdoppelt!
    MavenTier2BossClone3
    Verdoppelt...!
    MavenTier2BossClone4
    Zwillinge!
    MavenTier2BossClone5
    Zwillinge!
    MavenTier2BossClone6
    Zwillinge!
    MavenTier2BossClone7
    Zwillinge!
    MavenTier2BossClone8
    Aufgeladen!
    MavenTier2SpaceChargesRandom
    Aufgeladen...!
    MavenTier2SpaceCharges2
    Aufgeladen.
    MavenTier2SpaceCharges3
    Verstärkt!
    MavenTier2SpaceCharges4
    Verstärkt!
    MavenTier2SpaceCharges5
    Verstärkt!
    MavenTier2SpaceCharges6
    Verstärkt...
    MavenTier2SpaceCharges7
    Sieche dahin.
    MavenTier2VoidZonesRandom
    Sieche dahin!
    MavenTier2VoidZones2
    Sieche dahin...
    MavenTier2VoidZones3
    Sieche dahin!
    MavenTier2VoidZones4
    Zerquetscht!
    MavenTier2AoERandom
    Mm, zerquetscht!
    MavenTier2AoE2
    Zersplittert!
    MavenTier2AoE3
    Zersplittert!
    MavenTier2AoE4
    Zersplittert!
    MavenTier2AoE5
    Ersticke!
    MavenTier2AoE6
    Ersticke...!
    MavenTier2AoE7
    Ersticke!
    MavenTier2AoE8
    Zerstöre!
    MavenTier2AoE9
    Zerstöre!
    MavenTier2AoE10
    Zerstöre.
    MavenTier2AoE11
    Breche.
    MavenTier2AoE12
    Breche.
    MavenTier2AoE13
    Breche!
    MavenTier2AoE14
    Ducken. Schnell!
    MavenTier2ProjectilesRandom
    Ducken. Schnell.
    MavenTier2Projectiles2
    Ducken. Schnell!
    MavenTier2Projectiles3
    Ducken! Schnell!
    MavenTier2Projectiles4
    Tanz. Schmerz.
    MavenTier2Projectiles5
    Tanz. Schmerz!
    MavenTier2Projectiles6
    Tanz. Schmerz.
    MavenTier2Projectiles7
    Tanz. Schmerz.
    MavenTier2Projectiles8
    Ausweichen.
    MavenTier2Projectiles9
    Ausweichen.
    MavenTier2Projectiles10
    Ausweichen.
    MavenTier2Projectiles11
    Ausweichen.
    MavenTier2Projectiles12
    Mehr Energie!
    MavenTier2BuffsRandom
    Mehr Energie!
    MavenTier2Buffs2
    Mehr Energie!
    MavenTier2Buffs3
    Stärke. Erhebe dich!
    MavenTier2Buffs4
    Stärke. Erhebe dich!
    MavenTier2Buffs5
    Stärke. Erhebe dich!
    MavenTier2Buffs6
    Durchdrungen!
    MavenTier2Buffs7
    Durchdrungen!
    MavenTier2Buffs8
    Durchdrungen!
    MavenTier2Buffs9
    Mächtiger!
    MavenTier2Buffs10
    Mächtiger!
    MavenTier2Buffs11
    Mächtiger!
    MavenTier2Buffs12
    Tötet euch gegenseitig!
    MavenTier3BossFightEncounterRandom
    Tötet euch gegenseitig!
    MavenTier3BossFightEncounter2
    Tötet euch gegenseitig!
    MavenTier3BossFightEncounter3
    Ein erfreulicher Konflikt!
    MavenTier3BossFightEncounter4
    Ein erfreulicher Konflikt!
    MavenTier3BossFightEncounter5
    Ein erfreulicher Konflikt!
    MavenTier3BossFightEncounter6
    Wettstreit bis zum Tod!
    MavenTier3BossFightEncounter7
    Wettstreit bis zum Tod!
    MavenTier3BossFightEncounter8
    Wettstreit bis zum Tod!
    MavenTier3BossFightEncounter9
    {Kampf. Beweist den Stärksten.}{Kampf. Beweist die Stärkste.}
    MavenTier3BossFightEncounter10
    {Kampf. Beweist den Stärksten.}{Kampf. Beweist die Stärkste.}
    MavenTier3BossFightEncounter11
    {Kampf. Beweist den Stärksten.}{Kampf. Beweist die Stärkste.}
    MavenTier3BossFightEncounter12
    Beseitige Langeweile. Töte.
    MavenTier3BossFightEncounter13
    Beseitige Langeweile. Töte.
    MavenTier3BossFightEncounter14
    Beseitige Langeweile. Töte.
    MavenTier3BossFightEncounter15
    Mehr Kämpfe!
    MavenTier3BossFightEncounter16
    Mehr Kämpfe!
    MavenTier3BossFightEncounter17
    Mehr Kämpfe!
    MavenTier3BossFightEncounter18
    Mehr Kämpfe!
    MavenTier3BossFightEncounter19
    Lass deine Wut aus bis zum Tod.
    MavenTier3BossFightEncounter20
    Lass deine Wut aus bis zum Tod.
    MavenTier3BossFightEncounter21
    Lass deine Wut aus bis zum Tod.
    MavenTier3BossFightEncounter22
    Kämpfe ums Überleben!
    MavenTier3BossFightEncounter23
    Kämpfe ums Überleben!
    MavenTier3BossFightEncounter24
    Kämpfe ums Überleben!
    MavenTier3BossFightEncounter25
    Fessle meine Aufmerksamkeit.
    MavenTier3BossFightEncounter26
    Fessle meine Aufmerksamkeit!
    MavenTier3BossFightEncounter27
    Fessle meine Aufmerksamkeit...
    MavenTier3BossFightEncounter28
    Sammle noch einen!
    MavenTier3BossVictoryRandom
    Sammle noch einen.
    MavenTier3BossVictory2
    Sammle noch einen...
    MavenTier3BossVictory3
    Tod. Bringt. Freude.
    MavenTier3BossVictory4
    Tod bringt Freude.
    MavenTier3BossVictory5
    Tod bringt Freude...
    MavenTier3BossVictory6
    Versprühtes Blut schwebt.
    MavenTier3BossVictory7
    Versprühtes Blut schwebt...
    MavenTier3BossVictory8
    Versprühtes Blut schwebt.
    MavenTier3BossVictory9
    Ein weiteres neues Spielzeug.
    MavenTier3BossVictory10
    Ein weiteres neues Spielzeug.
    MavenTier3BossVictory11
    Ein weiteres neues Spielzeug.
    MavenTier3BossVictory12
    Muss besser werden!
    MavenTier3BossVictory13
    Muss besser werden.
    MavenTier3BossVictory14
    Muss besser werden?
    MavenTier3BossVictory15
    Keine Herausforderung.
    MavenTier3BossVictory16
    Keine Herausforderung...
    MavenTier3BossVictory17
    Keine Herausforderung...
    MavenTier3BossVictory18
    Köstliche Gewalt.
    MavenTier3BossVictory19
    Köstliche Gewalt.
    MavenTier3BossVictory20
    Köstliche Gewalt!
    MavenTier3BossVictory21
    {Kämpfe, um dich als Bester zu beweisen!}{Kämpfe, um dich als Beste zu beweisen!}
    MavenTier3InvitationToFightRandom
    {Kämpfe, um dich als Bester zu beweisen!}{Kämpfe, um dich als Beste zu beweisen!}
    MavenTier3InvitationToFight2
    Zermahle die Herausforderer zu Staub!
    MavenTier3InvitationToFight3
    Zermahle die Herausforderer zu Staub!
    MavenTier3InvitationToFight4
    Zermahle die Herausforderer zu Staub!
    MavenTier3InvitationToFight5
    Spiele ein Spiel für ein Geschenk.
    MavenTier3InvitationToFight6
    Spiele ein Spiel für ein Geschenk?
    MavenTier3InvitationToFight7
    Spiele ein Spiel für ein Geschenk!
    MavenTier3InvitationToFight8
    Beweise Würdigkeit nochmal!
    MavenTier3InvitationToFight9
    Beweise Würdigkeit nochmal.
    MavenTier3InvitationToFight10
    Beweise Würdigkeit nochmal.
    MavenTier3InvitationToFight11
    Eine größere Herausforderung wartet.
    MavenTier3InvitationToFight12
    Eine größere Herausforderung wartet!
    MavenTier3InvitationToFight13
    Eine größere Herausforderung wartet.
    MavenTier3InvitationToFight14
    Eine neue Herausforderung. Komm.
    MavenTier3InvitationToFight15
    Eine neue Herausforderung! Komm.
    MavenTier3InvitationToFight16
    Eine neue Herausforderung. Komm...
    MavenTier3InvitationToFight17
    Geschenk für Sieg.
    MavenTier3PassivesWonRandom
    Geschenk für Sieg.
    MavenTier3PassivesWon2
    Geschenk für Sieg.
    MavenTier3PassivesWon3
    Geschenk für Unterhaltung.
    MavenTier3PassivesWon4
    Geschenk für Unterhaltung.
    MavenTier3PassivesWon5
    Geschenk für Unterhaltung?
    MavenTier3PassivesWon6
    Geschenk für Ermordung.
    MavenTier3PassivesWon7
    Geschenk für Ermordung.
    MavenTier3PassivesWon8
    Geschenk für Ermordung?
    MavenTier3PassivesWon9
    Sieg. Neuer Besitz. Nimm es.
    MavenTier3PassivesWon10
    Sieg. Neuer Besitz. Nimm es.
    MavenTier3PassivesWon11
    Aufmerksamkeit gefesselt. Würdig.
    MavenTier3PassivesWon12
    Aufmerksamkeit gefesselt. Würdig!
    MavenTier3PassivesWon13
    Aufmerksamkeit gefesselt. Würdig.
    MavenTier3PassivesWon14
    Geh und hole mehr.
    MavenTier3PostfightPromptRandom
    Geh und hole mehr.
    MavenTier3PostfightPrompt8
    Geh und hole mehr.
    MavenTier3PostfightPrompt9
    Mach es nochmal.
    MavenTier3PostfightPrompt10
    Mach es nochmal.
    MavenTier3PostfightPrompt11
    Mach es nochmal.
    MavenTier3PostfightPrompt12
    Mach es nochmal.
    MavenTier3PostfightPrompt13
    Kämpfe und dann nochmal.
    MavenTier3PostfightPrompt14
    Kämpfe und dann nochmal.
    MavenTier3PostfightPrompt15
    Kämpfe und dann nochmal.
    MavenTier3PostfightPrompt16
    Kämpfe und dann nochmal.
    MavenTier3PostfightPrompt17
    Mehr. Geh. Jetzt!
    MavenTier3PostfightPrompt18
    Mehr. Geh. Jetzt!
    MavenTier3PostfightPrompt19
    Mehr. Geh... Jetzt!
    MavenTier3PostfightPrompt20
    Wieder langweilig. Geh!
    MavenTier3PostfightPrompt21
    Wieder langweilig. Geh!
    MavenTier3PostfightPrompt22
    Wieder langweilig. Geh!
    MavenTier3PostfightPrompt23
    Prüfung vorbei. Neue Prüfung?
    MavenTier3PostfightPrompt24
    Prüfung vorbei. Neue Prüfung?
    MavenTier3PostfightPrompt25
    Prüfung vorbei. Neue Prüfung?
    MavenTier3PostfightPrompt26
    Schnell, nochmal!
    MavenTier3PostfightPrompt27
    Schnell, nochmal!
    MavenTier3PostfightPrompt28
    Schnell, nochmal!
    MavenTier3PostfightPrompt29
    Ermorde diese Anomalie!
    MavenTier3FirstOffAtlassBossEncounterRandom
    Ermorde diese Anomalie!
    MavenTier3FirstOffAtlassBossEncounter2
    Ermorde diese Anomalie!
    MavenTier3FirstOffAtlassBossEncounter3
    Sammle uralte Stärke.
    MavenTier3OffAtlasBossEncounterRandom
    Sammle uralte Stärke.
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter2
    Besiege seltsame Macht!
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter3
    Besiege seltsame Macht!
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter4
    Ansammlung von Seltenheiten.
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter5
    Ansammlung von Seltenheiten!
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter6
    Mm, Ansammlung von Seltenheiten...
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter7
    Bezwinge seltsames Wesen!
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter8
    Bezwinge seltsames Wesen!
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter9
    Ungewöhnlich. Töte es. Jetzt.
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter10
    Hmm. Ungewöhnlich Töte es. Jetzt.
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter11
    Finde mehr Anomalien.
    MavenTier3FirstOffAtlasBossVictoryRandom
    Finde mehr Anomalien.
    MavenTier3FirstOffAtlasBossVictory2
    Finde mehr Anomalien.
    MavenTier3FirstOffAtlasBossVictory3
    Seltenes Spielzeug für Sammlung!
    MavenTier3OffAtlasBossVictoryRandom
    Seltenes Spielzeug für Sammlung!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory2
    Seltenes Spielzeug für Sammlung!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory3
    Dies bringt Jubel.
    MavenTier3OffAtlasBossVictory4
    Dies bringt Jubel.
    MavenTier3OffAtlasBossVictory5
    Dies bringt Jubel.
    MavenTier3OffAtlasBossVictory6
    Bringe mehr von den Besonderen!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory7
    Bringe mehr von den Besonderen!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory8
    Bringe mehr von den Besonderen!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory9
    Solch merkwürdiges Vergnügen! Mehr!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory10
    Solch merkwürdiges Vergnügen! Mehr!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory11
    Solch merkwürdiges Vergnügen! Mehr!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory12
    Ein seltenes Vergnügen.
    MavenTier3OffAtlasBossVictory13
    Ein seltenes Vergnügen.
    MavenTier3OffAtlasBossVictory14
    Genossenes Entzücken.
    MavenTier3OffAtlasBossVictory15
    Genossenes Entzücken.
    MavenTier3OffAtlasBossVictory16
    Konflikt für exotische Geschenke!
    MavenTier3OffAtlasInvitationRandom
    Konflikt für exotische Geschenke.
    MavenTier3OffAtlasInvitation2
    Konflikt... für exotische Geschenke.
    MavenTier3OffAtlasInvitation3
    Eine besondere Prüfung. Besuch.
    MavenTier3OffAtlasInvitation4
    Eine besondere Prüfung. Besuch.
    MavenTier3OffAtlasInvitation5
    Eine besondere Prüfung. Besuch.
    MavenTier3OffAtlasInvitation6
    Solche ungewöhnliche Wesen. Alle versammelt. Komm.
    MavenTier3OffAtlasInvitation7
    Solche ungewöhnliche Wesen. Alle versammelt. Komm.
    MavenTier3OffAtlasInvitation8
    Solche ungewöhnliche Wesen. Alle versammelt. Komm.
    MavenTier3OffAtlasInvitation9
    Großartige Schlacht.
    MavenTier3OffAtlasInvitation10
    Großartige Schlacht.
    MavenTier3OffAtlasInvitation11
    Großartige Schlacht?
    MavenTier3OffAtlasInvitation12
    Das Spielzeug hungert!
    MavenTier3KitavaCommentRandom
    Das Spielzeug hungert!
    MavenTier3KitavaComment2
    Mmm, das Spielzeug hungert...
    MavenTier3KitavaComment3
    Angstvolle Erinnerung.
    MavenTier3ElderCommentRandom
    Angstvolle Erinnerung.
    MavenTier3ElderComment2
    Angstvolle Erinnerung!
    MavenTier3ElderComment3
    Erinnerung an... Verlust...
    MavenTier3ShaperCommentRandom
    Erinnerung an... Verlust...
    MavenTier3ShaperComment2
    Erinnerung an... Verlust...
    MavenTier3ShaperComment3
    Seltsames Reich...
    MavenTier3SirusCommentRandom
    Seltsames Reich...
    MavenTier3SirusComment2
    Hmm, seltsames Reich...
    MavenTier3SirusComment3
    Viele Herausforderer!
    MavenTier3GroupBossFightCommentRandom
    Viele Herausforderer!
    MavenTier3GroupBossFightComment2
    Ermorde drei Mörder!
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    Ermorde drei Mörder!
    MavenTier3TrioFightComment2
    Ermorde drei Mörder!
    MavenTier3TrioFightComment3
    Trauriges Lied...
    MavenTier3MerveilFightCommentRandom
    Trauriges Lied...
    MavenTier3MerveilFightComment2
    Trauriges Lied...
    MavenTier3MerveilFightComment3
    Kampf muss weitergehen!
    MavenTier3WitnessPhaseTransitionRandom
    Kampf muss weitergehen!
    MavenTier3WitnessPhaseTransition2
    Kampf muss weitergehen!
    MavenTier3WitnessPhaseTransition3
    Muss weitermachen.
    MavenTier3WitnessPhaseTransition4
    Muss weitermachen.
    MavenTier3WitnessPhaseTransition5
    Muss weitermachen.
    MavenTier3WitnessPhaseTransition6
    Neue Taktik!
    MavenTier3WitnessPhaseTransition7
    Neue Taktik!
    MavenTier3WitnessPhaseTransition8
    Neue Taktik!
    MavenTier3WitnessPhaseTransition9
    Was kommt jetzt?
    MavenTier3WitnessPhaseTransition10
    Ooh, was kommt jetzt?
    MavenTier3WitnessPhaseTransition11
    Was kommt jetzt?
    MavenTier3WitnessPhaseTransition12
    Großartiges Spiel!
    MavenTier3IntroMultiBossArenaRandom
    Großartiges Spiel.
    MavenTier3IntroMultiBossArena2
    Großartiges Spiel!
    MavenTier3IntroMultiBossArena3
    Eine Darbietung für mich.
    MavenTier3IntroMultiBossArena4
    Eine Darbietung für mich.
    MavenTier3IntroMultiBossArena5
    Eine Darbietung für mich.
    MavenTier3IntroMultiBossArena6
    Noch eine Herausforderung?
    MavenTier3IntroMultiBossArena7
    Noch eine Herausforderung.
    MavenTier3IntroMultiBossArena8
    Noch eine Herausforderung!
    MavenTier3IntroMultiBossArena9
    Überlebe und werde belohnt.
    MavenTier3IntroMultiBossArena10
    Überlebe und werde belohnt.
    MavenTier3IntroMultiBossArena11
    Überlebe und werde belohnt.
    MavenTier3IntroMultiBossArena12
    Kämpfe, überlebe, überwinde.
    MavenTier3IntroMultiBossArena13
    Kämpfe, überlebe, überwinde.
    MavenTier3IntroMultiBossArena14
    Herrlich.
    MavenTier3OutroMultiBossArenaRandom
    Herrlich!
    MavenTier3OutroMultiBossArena2
    Herrlich, ahh!
    MavenTier3OutroMultiBossArena3
    Fesselnd!
    MavenTier3OutroMultiBossArena4
    Fesselnd!
    MavenTier3OutroMultiBossArena5
    Fesselnd!
    MavenTier3OutroMultiBossArena6
    Zu kurz!
    MavenTier3OutroMultiBossArena7
    Zu kurz!
    MavenTier3OutroMultiBossArena8
    Zu kurz!
    MavenTier3OutroMultiBossArena9
    Nicht genug Herausforderung...
    MavenTier3OutroMultiBossArena10
    Nicht genug Herausforderung...
    MavenTier3OutroMultiBossArena11
    Nicht genug Herausforderung!
    MavenTier3OutroMultiBossArena12
    Kämpft jetzt!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArenaRandom
    Kämpft jetzt!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena2
    Kämpft jetzt!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena3
    Mehr Gegner.
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena4
    Mehr Gegner.
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena5
    Mehr Gegner.
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena6
    Noch eine Runde!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena7
    Noch eine Runde!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena8
    Noch eine Runde!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena9
    Kämpft weiter!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena10
    Kämpft weiter!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena11
    Kämpft weiter!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena12
    Es geht weiter!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena13
    Es geht weiter!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena14
    Es geht weiter!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena15
    Keine Ende!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena16
    Keine Ende!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena17
    Keine Ende!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena18
    Weiterkämpfen!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena19
    Weiterkämpfen!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena20
    Weiterkämpfen!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena21
    Kämpfe länger!
    MavenTier3HealSkillRandom
    Kämpfe länger!
    MavenTier3HealSkill2
    Kämpfe länger!
    MavenTier3HealSkill3
    Nimm Lebenskraft.
    MavenTier3HealSkill4
    Nimm Lebenskraft.
    MavenTier3HealSkill5
    Nimm Lebenskraft.
    MavenTier3HealSkill6
    Noch nicht vorbei!
    MavenTier3HealSkill7
    Noch nicht vorbei!
    MavenTier3HealSkill8
    Noch nicht vorbei!
    MavenTier3HealSkill9
    Mehr kämpfen! Mehr!
    MavenTier3HealSkill10
    Mehr kämpfen! Mehr!
    MavenTier3HealSkill11
    Leben verlängert!
    MavenTier3HealSkill12
    Leben verlängert!
    MavenTier3HealSkill13
    Leben verlängert!
    MavenTier3HealSkill14
    Werde zäher!
    MavenTier3GuardSkillRandom
    Werde zäher.
    MavenTier3GuardSkill2
    Werde zäher!
    MavenTier3GuardSkill3
    Absorbiere Schmerz!
    MavenTier3GuardSkill4
    Absorbiere Schmerz.
    MavenTier3GuardSkill5
    Absorbiere Schmerz.
    MavenTier3GuardSkill6
    Zupackende Ranken!
    MavenTier3SpaceVinesRandom
    Zupackende Ranken!
    MavenTier3SpaceVines2
    Zupackende Ranken!
    MavenTier3SpaceVines3
    Peitschender Raum!
    MavenTier3SpaceVines4
    Peitschender Raum!
    MavenTier3SpaceVines5
    Peitschender Raum!
    MavenTier3SpaceVines6
    Öffnet die Leere!
    MavenTier3SpaceInfuseWeaponsRandom
    Öffnet die Leere!
    MavenTier3SpaceInfuseWeapons2
    Öffnet die Leere!
    MavenTier3SpaceInfuseWeapons3
    Verkümmert das Fleisch!
    MavenTier3SpaceInfuseWeapons4
    Verkümmert das Fleisch!
    MavenTier3SpaceInfuseWeapons5
    Verkümmert das Fleisch!
    MavenTier3SpaceInfuseWeapons6
    Schwere Bewachung.
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    Schwere Bewachung.
    MavenTier3DamageReductionOrbs2
    Schwere Bewachung.
    MavenTier3DamageReductionOrbs3
    Werde Festung.
    MavenTier3DamageReductionOrbs4
    Werde Festung.
    MavenTier3DamageReductionOrbs5
    Werde Festung.
    MavenTier3DamageReductionOrbs6
    Setzt die Flammen frei!
    MavenTier3SpaceFlameWallRandom
    Setzt die Flammen frei!
    MavenTier3SpaceFlameWall2
    Setzt die Flammen frei!
    MavenTier3SpaceFlameWall3
    Brenne in den Feuern!
    MavenTier3SpaceFlameWall4
    Brenne in den Feuern!
    MavenTier3SpaceFlameWall5
    Brenne in den Feuern!
    MavenTier3SpaceFlameWall6
    Brenne in den Feuern!
    MavenTier3SpaceFlameWall7
    Die Jagd beginnt!
    MavenTier3ChasingOrbRandom
    Die Jagd beginnt!
    MavenTier3ChasingOrb2
    Die Jagd beginnt!
    MavenTier3ChasingOrb3
    Entkomme ihnen!
    MavenTier3ChasingOrb4
    Entkomme ihnen!
    MavenTier3ChasingOrb5
    Entkomme ihnen!
    MavenTier3ChasingOrb6
    Beginnt die Beschleunigung!
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    Beginnt die Beschleunigung!
    MavenTier3SpeedZones2
    Beginnt die Beschleunigung!
    MavenTier3SpeedZones3
    Kämpft schneller!
    MavenTier3SpeedZones4
    Kämpft schneller!
    MavenTier3SpeedZones5
    Doppelt so hart!
    MavenTier3BossCloneRandom
    Doppelt so hart!
    MavenTier3BossClone2
    Doppelt so hart!
    MavenTier3BossClone3
    Doppelangriff!
    MavenTier3BossClone4
    Doppelangriff!
    MavenTier3BossClone5
    Doppelangriff!
    MavenTier3BossClone6
    Rätselhafte Macht!
    MavenTier3SpaceChargesRandom
    Rätselhafte Macht!
    MavenTier3SpaceCharges2
    Rätselhafte Macht!
    MavenTier3SpaceCharges3
    Stärke der Leere!
    MavenTier3SpaceCharges4
    Stärke der Leere!
    MavenTier3SpaceCharges5
    Widerstehe der Entropie...
    MavenTier3VoidZonesRandom
    Widerstehe der Entropie...
    MavenTier3VoidZones2
    Widerstehe der Entropie...
    MavenTier3VoidZones3
    Hungrige Leere...
    MavenTier3VoidZones4
    Hungrige Leere...
    MavenTier3VoidZones5
    Hungrige Leere...
    MavenTier3VoidZones6
    Schwinde dahin...
    MavenTier3VoidZones7
    Schwinde dahin...
    MavenTier3VoidZones8
    Schwinde dahin...
    MavenTier3VoidZones9
    Verkümmere...
    MavenTier3VoidZones10
    Verkümmere...
    MavenTier3VoidZones11
    Verkümmere...
    MavenTier3VoidZones12
    Die Dunkelheit ruft.
    MavenTier3VoidZones13
    Die Dunkelheit ruft.
    MavenTier3VoidZones14
    Die Dunkelheit ruft.
    MavenTier3VoidZones15
    Werde zerquetscht!
    MavenTier3AoERandom
    Werde zerquetscht!
    MavenTier3AoE2
    Werde zerquetscht!
    MavenTier3AoE3
    Werde zersplittert!
    MavenTier3AoE4
    Werde zersplittert!
    MavenTier3AoE5
    Werde zersplittert!
    MavenTier3AoE6
    Winde dich!
    MavenTier3AoE7
    Winde dich!
    MavenTier3AoE8
    Weiche dem aus!
    MavenTier3ProjectilesRandom
    Weiche dem aus!
    MavenTier3Projectiles2
    Weiche dem aus!
    MavenTier3Projectiles3
    Tanze oder stirb.
    MavenTier3Projectiles4
    Tanze oder stirb.
    MavenTier3Projectiles5
    Tanze oder stirb.
    MavenTier3Projectiles6
    Bewege dich oder gehe unter!
    MavenTier3Projectiles7
    Bewege dich oder gehe unter!
    MavenTier3Projectiles8
    Bewege dich oder gehe unter!
    MavenTier3Projectiles9
    Schlängle dich und tanze!
    MavenTier3Projectiles10
    Schlängle dich und tanze!
    MavenTier3Projectiles11
    Schlängle dich und tanze!
    MavenTier3Projectiles12
    Trete größerer Stärke entgegen!
    MavenTier3BuffsRandom
    Trete größerer Stärke entgegen!
    MavenTier3Buffs2
    Trete größerer Stärke entgegen!
    MavenTier3Buffs3
    Erhalte Kraft und erhebe dich!
    MavenTier3Buffs4
    Erhalte Kraft und erhebe dich!
    MavenTier3Buffs5
    Mein Segen!
    MavenTier3Buffs6
    Mein Segen!
    MavenTier3Buffs7
    Sei gestärkt!
    MavenTier3Buffs8
    Sei gestärkt!
    MavenTier3Buffs9
    Sei gestärkt!
    MavenTier3Buffs10
    Fühle Macht!
    MavenTier3Buffs11
    Fühle Macht!
    MavenTier3Buffs12
    Fühle Macht!
    MavenTier3Buffs13
    {Möge der beste Mörder gewinnen!}{Möge die beste Mörderin gewinnen!}
    MavenTier4BossFightEncounterRandom
    {Möge der beste Mörder gewinnen!}{Möge die beste Mörderin gewinnen!}
    MavenTier4BossFightEncounter2
    Konflikt zu meiner Unterhaltung!
    MavenTier4BossFightEncounter3
    Konflikt zu meiner Unterhaltung!
    MavenTier4BossFightEncounter4
    Ich möchte einen Wettkampf auf Leben und Tod!
    MavenTier4BossFightEncounter5
    Ich möchte einen Wettkampf auf Leben und Tod!
    MavenTier4BossFightEncounter6
    {Nur der Stärkste überlebt diesen Kampf.}{Nur die Stärkste überlebt diesen Kampf.}
    MavenTier4BossFightEncounter7
    {Nur der Stärkste überlebt diesen Kampf.}{Nur die Stärkste überlebt diesen Kampf.}
    MavenTier4BossFightEncounter8
    Beende meine Langeweile. Töte für mich.
    MavenTier4BossFightEncounter9
    Beende meine Langeweile. Töte für mich.
    MavenTier4BossFightEncounter10
    Ich will mehr Kämpfe. Immer noch mehr!
    MavenTier4BossFightEncounter11
    Ich will mehr Kämpfe. Immer noch mehr!
    MavenTier4BossFightEncounter12
    Ich werde weniger zornig, wenn ich Konflikte sehe.
    MavenTier4BossFightEncounter13
    Ich werde weniger zornig, wenn ich Konflikte sehe.
    MavenTier4BossFightEncounter14
    Ich werde weniger zornig, wenn ich Konflikte sehe.
    MavenTier4BossFightEncounter15
    Ich will mehr. Ich will sie alle.
    MavenTier4BossVictoryRandom
    Ich will mehr. Ich will sie alle.
    MavenTier4BossVictory2
    Ich will mehr. Ich will sie alle.
    MavenTier4BossVictory3
    Es fühlt sich gut an, wenn Spielzeuge sterben.
    MavenTier4BossVictory4
    Es fühlt sich gut an, wenn Spielzeuge sterben.
    MavenTier4BossVictory5
    Es fühlt sich gut an, wenn Spielzeuge sterben.
    MavenTier4BossVictory6
    Ich mag es, wenn das rote Wasser spritzt.
    MavenTier4BossVictory7
    Ich mag es, wenn das rote Wasser spritzt.
    MavenTier4BossVictory8
    Ich mag es, wenn das rote Wasser spritzt.
    MavenTier4BossVictory9
    Meine Sammlung wächst.
    MavenTier4BossVictory10
    Meine Sammlung wächst.
    MavenTier4BossVictory11
    Meine Sammlung wächst.
    MavenTier4BossVictory12
    Ich... brauche... mehr!
    MavenTier4BossVictory13
    Ich... brauche... mehr!
    MavenTier4BossVictory14
    Ich brauche mehr.
    MavenTier4BossVictory15
    So ein Vergnügen, so kurz.
    MavenTier4BossVictory16
    So ein Vergnügen, so kurz.
    MavenTier4BossVictory17
    So ein Vergnügen, so kurz.
    MavenTier4BossVictory18
    Flüchtige Freude.
    MavenTier4BossVictory19
    Flüchtige Freude.
    MavenTier4BossVictory20
    Flüchtige Freude.
    MavenTier4BossVictory21
    Zu schnell vorbei. Nochmal!
    MavenTier4BossVictory22
    Zu schnell vorbei. Nochmal!
    MavenTier4BossVictory23
    Kämpfe, um Champion zu werden.
    MavenTier4InvitationToFightRandom
    Kämpfe, um Champion zu werden.
    MavenTier4InvitationToFight2
    Ich will sehen, wie die Herausforderer sich gegenseitig zermalmen!
    MavenTier4InvitationToFight3
    Ich will sehen, wie die Herausforderer sich gegenseitig zermalmen!
    MavenTier4InvitationToFight4
    Der Gewinner des Spiels bekommt einen Preis.
    MavenTier4InvitationToFight5
    Der Gewinner des Spiels bekommt einen Preis.
    MavenTier4InvitationToFight6
    Die Prüfung ist bereit.
    MavenTier4InvitationToFight7
    Die Prüfung ist bereit.
    MavenTier4InvitationToFight8
    Ein neues Spiel. Lass mich nicht warten.
    MavenTier4InvitationToFight9
    Ein neues Spiel. Lass mich nicht warten.
    MavenTier4InvitationToFight10
    Eine von mir gestellte Probe.
    MavenTier4InvitationToFight11
    Eine von mir gestellte Probe.
    MavenTier4InvitationToFight12
    Komm und unterhalte mich. Versuche, nicht zu sterben.
    MavenTier4InvitationToFight13
    Komm und unterhalte mich. Versuche, nicht zu sterben.
    MavenTier4InvitationToFight14
    Komm und unterhalte mich. Versuche, nicht zu sterben.
    MavenTier4InvitationToFight15
    Geschenk für den Sieg.
    MavenTier4PassivesWonRandom
    Geschenk für den Sieg.
    MavenTier4PassivesWon2
    Geschenk für den Sieg.
    MavenTier4PassivesWon3
    Geschenk für das Unterhalten.
    MavenTier4PassivesWon4
    Geschenk für das Unterhalten.
    MavenTier4PassivesWon5
    Geschenk für die Ermordung aller.
    MavenTier4PassivesWon6
    Geschenk für die Ermordung aller.
    MavenTier4PassivesWon7
    Verdient nach Unterhaltung.
    MavenTier4PassivesWon8
    Verdient nach Unterhaltung.
    MavenTier4PassivesWon9
    Ich war nicht gelangweilt!
    MavenTier4PassivesWon10
    Ich war nicht gelangweilt!
    MavenTier4PassivesWon11
    Überraschend. Ein Geschenk.
    MavenTier4PassivesWon12
    Überraschend. Ein Geschenk.
    MavenTier4PassivesWon13
    Geh und hole mehr für mich.
    MavenTier4PostfightPromptRandom
    Geh und hole mehr für mich.
    MavenTier4PostfightPrompt2
    Geh und hole mehr für mich.
    MavenTier4PostfightPrompt3
    Noch eine Runde, bald.
    MavenTier4PostfightPrompt4
    Noch eine Runde, bald.
    MavenTier4PostfightPrompt5
    Noch eine Runde, bald.
    MavenTier4PostfightPrompt6
    Wiederhole meine Herausforderung.
    MavenTier4PostfightPrompt7
    Wiederhole meine Herausforderung.
    MavenTier4PostfightPrompt8
    Wiederhole meine Herausforderung.
    MavenTier4PostfightPrompt9
    Wieder gelangweilt. Lass mich nicht warten.
    MavenTier4PostfightPrompt10
    Wieder gelangweilt. Lass mich nicht warten.
    MavenTier4PostfightPrompt11
    Wieder gelangweilt. Lass mich nicht warten.
    MavenTier4PostfightPrompt12
    Beeilung. Ich will noch einen sehn!
    MavenTier4PostfightPrompt13
    Beeilung. Ich will noch einen sehn!
    MavenTier4PostfightPrompt14
    Beeilung. Ich will noch einen sehn!
    MavenTier4PostfightPrompt15
    Eigenartig... ermorde es!
    MavenTier4FirstOffAtlassBossEncounterRandom
    Eigenartig... ermorde es!
    MavenTier4FirstOffAtlassBossEncounter2
    Ein seltsames Exemplar. Töte es. Jetzt.
    MavenTier4FirstOffAtlassBossEncounter3
    Ein seltsames Exemplar. Töte es. Jetzt.
    MavenTier4FirstOffAtlassBossEncounter4
    Fange diese uralte Kraft für mich auf.
    MavenTier4OffAtlasBossEncounterRandom
    Fange diese uralte Kraft für mich auf.
    MavenTier4OffAtlasBossEncounter2
    Dieses Ding hat seltene Macht.
    MavenTier4OffAtlasBossEncounter3
    Dieses Ding hat seltene Macht.
    MavenTier4OffAtlasBossEncounter4
    Wie ungewöhnlich.
    MavenTier4OffAtlasBossEncounter5
    Wie ungewöhnlich.
    MavenTier4OffAtlasBossEncounter6
    Wie aufregend. Geh, kämpfe!
    MavenTier4OffAtlasBossEncounter7
    Wie aufregend. Geh, kämpfe!
    MavenTier4OffAtlasBossEncounter8
    Ich frage mich, ob es davon noch mehr gibt?
    MavenTier4FirstOffAtlasBossVictoryRandom
    Ich frage mich, ob es davon noch mehr gibt?
    MavenTier4FirstOffAtlasBossVictory2
    Ich frage mich, ob es davon noch mehr gibt?
    MavenTier4FirstOffAtlasBossVictory3
    Ich muss all die seltenen Spielsachen haben!
    MavenTier4OffAtlasBossVictoryRandom
    Ich muss all die seltenen Spielsachen haben!
    MavenTier4OffAtlasBossVictory2
    Dies ist vorzüglich!
    MavenTier4OffAtlasBossVictory3
    Dies ist vorzüglich!
    MavenTier4OffAtlasBossVictory4
    Ich will all die Besonderen...
    MavenTier4OffAtlasBossVictory5
    Ich will all die Besonderen...
    MavenTier4OffAtlasBossVictory6
    Reizend. Nochmal!
    MavenTier4OffAtlasBossVictory7
    Reizend. Nochmal!
    MavenTier4OffAtlasBossVictory8
    Wirklich fesselnd!
    MavenTier4OffAtlasBossVictory9
    Wirklich fesselnd!
    MavenTier4OffAtlasBossVictory10
    Besiege besondere Spielzeuge für exotische Geschenke.
    MavenTier4OffAtlasInvitationRandom
    Besiege besondere Spielzeuge für exotische Geschenke.
    MavenTier4OffAtlasInvitation2
    Besiege besondere Spielzeuge für exotische Geschenke.
    MavenTier4OffAtlasInvitation3
    Ein echtes Spektakel wartet.
    MavenTier4OffAtlasInvitation4
    Ein echtes Spektakel wartet.
    MavenTier4OffAtlasInvitation5
    Ein echtes Spektakel wartet.
    MavenTier4OffAtlasInvitation6
    Eine Herausforderung wie keine andere.
    MavenTier4OffAtlasInvitation7
    Eine Herausforderung wie keine andere.
    MavenTier4OffAtlasInvitation8
    Eine Herausforderung wie keine andere.
    MavenTier4OffAtlasInvitation9
    Reiß sein Herz heraus!
    MavenTier4KitavaCommentRandom
    Reiß sein Herz heraus!
    MavenTier4KitavaComment2
    Furcht! Töte! Beende Erinnerung!
    MavenTier4ElderCommentRandom
    Furcht! Töte! Beende Erinnerung!
    MavenTier4ElderComment2
    Diese Erinnerung... so großer Verlust...
    MavenTier4ShaperCommentRandom
    Diese Erinnerung... so großer Verlust...
    MavenTier4ShaperComment2
    Wo ist das?
    MavenTier4SirusCommentRandom
    Wo ist das?
    MavenTier4SirusComment2
    Wo ist das?
    MavenTier4SirusComment3
    Mehrere Herausforderer gleichzeitig!
    MavenTier4GroupBossFightCommentRandom
    Mehrere Herausforderer gleichzeitig!
    MavenTier4GroupBossFightComment2
    Klingen, Blut und Tod!
    MavenTier4TrioFightCommentRandom
    Klingen, Blut und Tod!
    MavenTier4TrioFightComment2
    Klingen, Blut und Tod!
    MavenTier4TrioFightComment3
    Schönes Lied...
    MavenTier4MerveilFightCommentRandom
    Schönes Lied...
    MavenTier4MerveilFightComment2
    Schönes Lied...
    MavenTier4MerveilFightComment3
    Die Schlacht wendet sich...
    MavenTier4WitnessPhaseTransitionRandom
    Die Schlacht wendet sich...
    MavenTier4WitnessPhaseTransition2
    Die Schlacht wendet sich...
    MavenTier4WitnessPhaseTransition3
    Dynamisch!
    MavenTier4WitnessPhaseTransition4
    Dynamisch!
    MavenTier4WitnessPhaseTransition5
    Dynamisch!
    MavenTier4WitnessPhaseTransition6
    Das Blatt kann sich wenden.
    MavenTier4WitnessPhaseTransition7
    Das Blatt kann sich wenden.
    MavenTier4WitnessPhaseTransition8
    Das Blatt kann sich wenden.
    MavenTier4WitnessPhaseTransition9
    Eine Änderung der Taktik.
    MavenTier4WitnessPhaseTransition10
    Eine Änderung der Taktik.
    MavenTier4WitnessPhaseTransition11
    Eine Änderung der Taktik.
    MavenTier4WitnessPhaseTransition12
    Schön.
    MavenTier4ObservingCombatGaspRandom
    Schön.
    MavenTier4ObservingCombatGasp2
    Schön.
    MavenTier4ObservingCombatGasp3
    Faszinierend.
    MavenTier4ObservingCombatGasp4
    Faszinierend.
    MavenTier4ObservingCombatGasp5
    Faszinierend.
    MavenTier4ObservingCombatGasp6
    Erstaunlich!
    MavenTier4ObservingCombatGasp7
    Erstaunlich!
    MavenTier4ObservingCombatGasp8
    Erstaunlich!
    MavenTier4ObservingCombatGasp9
    Brutal!
    MavenTier4ObservingCombatGasp10
    Brutal!
    MavenTier4ObservingCombatGasp11
    Brutal!
    MavenTier4ObservingCombatGasp12
    Eine besondere Schlacht, nur für mich.
    MavenTier4IntroMultiBossArenaRandom
    Eine besondere Schlacht, nur für mich.
    MavenTier4IntroMultiBossArena2
    Eine besondere Schlacht, nur für mich.
    MavenTier4IntroMultiBossArena3
    Ich werde ungeduldig.
    MavenTier4IntroMultiBossArena4
    Ich werde ungeduldig.
    MavenTier4IntroMultiBossArena5
    Ich werde ungeduldig.
    MavenTier4IntroMultiBossArena6
    Beeilung. Wie immer.
    MavenTier4IntroMultiBossArena7
    Beeilung. Wie immer.
    MavenTier4IntroMultiBossArena8
    Beeilung. Wie immer.
    MavenTier4IntroMultiBossArena9
    Das war herrlich!
    MavenTier4OutroMultiBossArenaRandom
    Das war herrlich!
    MavenTier4OutroMultiBossArena2
    Das Warten hat sich gelohnt!
    MavenTier4OutroMultiBossArena3
    Das Warten hat sich gelohnt!
    MavenTier4OutroMultiBossArena4
    Ein Fest der Konflikte!
    MavenTier4OutroMultiBossArena5
    Ein Fest der Konflikte!
    MavenTier4OutroMultiBossArena6
    Der Gestank der Schlacht erfüllt die Luft!
    MavenTier4OutroMultiBossArena7
    Der Gestank der Schlacht erfüllt die Luft!
    MavenTier4OutroMultiBossArena8
    Härterer Kampf, jetzt.
    MavenTier4ReleaseBossIntoArenaRandom
    Härterer Kampf, jetzt.
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena2
    Härterer Kampf, jetzt.
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena3
    Noch ein Gegner!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena4
    Noch ein Gegner.
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena5
    Noch ein Gegner!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena6
    Nächste Runde!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena7
    Nächste Runde!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena8
    Nächste Runde!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena9
    Noch ein Herausforderer!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena10
    Noch ein Herausforderer...
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena11
    Noch ein Herausforderer!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena12
    Jetzt das hier!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena13
    Jetzt das hier!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena14
    Jetzt das hier!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena15
    Keine Pause!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena16
    Keine Pause!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena17
    Länger ist besser.
    MavenTier4HealSkillRandom
    Länger ist besser.
    MavenTier4HealSkill2
    Länger ist besser.
    MavenTier4HealSkill3
    Ein Segen für Lebenskraft.
    MavenTier4HealSkill4
    Ein Segen für Lebenskraft!
    MavenTier4HealSkill5
    Ein Segen für Lebenskraft.
    MavenTier4HealSkill6
    Sei erneuert!
    MavenTier4HealSkill7
    Sei erneuert!
    MavenTier4HealSkill8
    Lebe weiter! Lebe weiter!
    MavenTier4HealSkill9
    Lebe weiter! Lebe weiter!
    MavenTier4HealSkill10
    Geschützt.
    MavenTier4GuardSkillRandom
    Geschützt.
    MavenTier4GuardSkill2
    Geschützt.
    MavenTier4GuardSkill3
    Verteidigt.
    MavenTier4GuardSkill4
    Verteidigt.
    MavenTier4GuardSkill5
    Verteidigt.
    MavenTier4GuardSkill6
    Schwerkraft.
    MavenTier4SpaceVinesRandom
    Schwerkraft.
    MavenTier4SpaceVines2
    Schwerkraft.
    MavenTier4SpaceVines3
    Unentrinnbar!
    MavenTier4SpaceVines4
    Unentrinnbar!
    MavenTier4SpaceVines5
    Unentrinnbar!
    MavenTier4SpaceVines6
    Die Leere, erfüllt!
    MavenTier4SpaceInfuseWeaponsRandom
    Die Leere, erfüllt!
    MavenTier4SpaceInfuseWeapons2
    Verkümmerung der Zeit!
    MavenTier4SpaceInfuseWeapons3
    Verkümmerung der Zeit!
    MavenTier4SpaceInfuseWeapons4
    Verkümmerung der Zeit.
    MavenTier4SpaceInfuseWeapons5
    Ein Spiel der Wachen!
    MavenTier4DamageReductionOrbsRandom
    Ein Spiel der Wachen!
    MavenTier4DamageReductionOrbs2
    Ein Spiel der Wachen.
    MavenTier4DamageReductionOrbs3
    Eine private Zitadelle.
    MavenTier4DamageReductionOrbs4
    Eine private Zitadelle.
    MavenTier4DamageReductionOrbs5
    Eine private Zitadelle.
    MavenTier4DamageReductionOrbs6
    Feuersbrunst!
    MavenTier4SpaceFlameWallRandom
    Feuersbrunst!
    MavenTier4SpaceFlameWall2
    Feuersbrunst!
    MavenTier4SpaceFlameWall3
    Sternenflamme!
    MavenTier4SpaceFlameWall4
    Sternenflamme!
    MavenTier4SpaceFlameWall5
    Sternenflamme!
    MavenTier4SpaceFlameWall6
    Jage den Tod.
    MavenTier4ChasingOrbRandom
    Jage den Tod.
    MavenTier4ChasingOrb2
    Jage den Tod.
    MavenTier4ChasingOrb3
    Wie lustig!
    MavenTier4ChasingOrb4
    Wie lustig!
    MavenTier4ChasingOrb5
    Wie lustig!
    MavenTier4ChasingOrb6
    Sucht die Beschleunigung!
    MavenTier4SpeedZonesRandom
    Sucht die Beschleunigung!
    MavenTier4SpeedZones2
    Ich beschleunige das.
    MavenTier4SpeedZones3
    Ich beschleunige das.
    MavenTier4SpeedZones4
    Ich beschleunige das.
    MavenTier4SpeedZones5
    Angriff des Doppelgängers!
    MavenTier4BossCloneRandom
    Angriff des Doppelgängers!
    MavenTier4BossClone2
    Angriff des Doppelgängers!
    MavenTier4BossClone3
    Frühzeitige Wiederherstellung...
    MavenTier4BossClone4
    Frühzeitige Wiederherstellung...
    MavenTier4BossClone5
    Die Leere verleiht Macht!
    MavenTier4SpaceChargesRandom
    Die Leere verleiht Macht!
    MavenTier4SpaceCharges2
    Die Leere verleiht Macht!
    MavenTier4SpaceCharges3
    Rätselhafte Stärke!
    MavenTier4SpaceCharges4
    Rätselhafte Stärke!
    MavenTier4SpaceCharges5
    Widerstehe meiner Entropie...
    MavenTier4VoidZonesRandom
    Widerstehe meiner Entropie!
    MavenTier4VoidZones2
    Die Leere hungert.
    MavenTier4VoidZones3
    Die Leere hungert.
    MavenTier4VoidZones4
    Die Leere hungert.
    MavenTier4VoidZones5
    Fühle den Sog des Todes.
    MavenTier4VoidZones6
    Fühle den Sog des Todes.
    MavenTier4VoidZones7
    Fühle den Sog des Todes.
    MavenTier4VoidZones8
    Zermalmender Schlag!
    MavenTier4AoERandom
    Zermalmender Schlag!
    MavenTier4AoE2
    Unermesslicher Schmerz!
    MavenTier4AoE3
    Unermesslicher Schmerz!
    MavenTier4AoE4
    Keine Flucht vor dem Kampf!
    MavenTier4AoE5
    Keine Flucht vor dem Kampf!
    MavenTier4AoE6
    Versuche nicht auszuweichen.
    MavenTier4ProjectilesRandom
    Versuche nicht auszuweichen.
    MavenTier4Projectiles2
    Versuche nicht auszuweichen.
    MavenTier4Projectiles3
    Tanze und stirb.
    MavenTier4Projectiles4
    Tanze und stirb.
    MavenTier4Projectiles5
    Tanze und stirb.
    MavenTier4Projectiles6
    Flieg, kleiner Vogel.
    MavenTier4Projectiles7
    Flieg, kleiner Vogel.
    MavenTier4Projectiles8
    Flieg, kleiner Vogel.
    MavenTier4Projectiles9
    Bleib nicht stehen.
    MavenTier4Projectiles10
    Bleib nicht stehen.
    MavenTier4Projectiles11
    Bleib nicht stehen.
    MavenTier4Projectiles12
    Eine Welle des Schmerzes!
    MavenFinalFightDualIceBarrage
    Eine Kaskade aus Schmerz!
    MavenTier4Projectiles14
    Eine Kaskade aus Schmerz!
    MavenTier4Projectiles15
    Mehr Macht, mehr Spaß.
    MavenTier4BuffsRandom
    Mehr Macht, mehr Spaß.
    MavenTier4Buffs2
    Lasst uns das ausgleichen.
    MavenTier4Buffs3
    Lasst uns das ausgleichen.
    MavenTier4Buffs4
    Jetzt ist es ein fairer Kampf.
    MavenTier4Buffs5
    Jetzt ist es ein fairer Kampf.
    MavenTier4Buffs6
    Immer noch zu leicht.
    MavenTier4Buffs7
    Immer noch zu leicht.
    MavenTier4Buffs8
    Ein guter Mord macht mir solche Freude.
    MavenTier5BossFightEncounterRandom
    Ein guter Mord macht mir solche Freude.
    MavenTier5BossFightEncounter2
    Das wird ein höchst unterhaltsamer Konflikt.
    MavenTier5BossFightEncounter3
    Das wird ein höchst unterhaltsamer Konflikt.
    MavenTier5BossFightEncounter4
    Ein Wettstreit der Willenskraft und der Stärke. Wundervoll.
    MavenTier5BossFightEncounter5
    Ein Wettstreit der Willenskraft und der Stärke. Wundervoll.
    MavenTier5BossFightEncounter6
    Ein Wettstreit der Willenskraft und der Stärke. Wundervoll.
    MavenTier5BossFightEncounter7
    Ich finde den Kampf um die Vorherrschaft faszinierend.
    MavenTier5BossFightEncounter8
    Ich finde den Kampf um die Vorherrschaft faszinierend.
    MavenTier5BossFightEncounter9
    Ich finde den Kampf um die Vorherrschaft faszinierend.
    MavenTier5BossFightEncounter10
    Einen guten Tod zu sehen ist das einzige Mittel gegen die Langeweile, das ich gefunden habe.
    MavenTier5BossFightEncounter11
    Einen guten Tod zu sehen ist das einzige Mittel gegen die Langeweile, das ich gefunden habe.
    MavenTier5BossFightEncounter12
    Einen guten Tod zu sehen ist das einzige Mittel gegen die Langeweile, das ich gefunden habe.
    MavenTier5BossFightEncounter13
    Die Kämpfe dürfen niemals aufhören.
    MavenTier5BossFightEncounter14
    Die Kämpfe dürfen niemals aufhören.
    MavenTier5BossFightEncounter15
    Die Kämpfe dürfen niemals aufhören.
    MavenTier5BossFightEncounter16
    Mein wiederkehrender Zorn wird nur besänftigt, wenn ich einer guten Schlacht beiwohne.
    MavenTier5BossFightEncounter17
    Mein wiederkehrender Zorn wird nur besänftigt, wenn ich einer guten Schlacht beiwohne.
    MavenTier5BossFightEncounter18
    Versuche wenigstens, meine Aufmerksamkeit zu fesseln.
    MavenTier5BossFightEncounter19
    Versuche wenigstens, meine Aufmerksamkeit zu fesseln.
    MavenTier5BossFightEncounter20
    Verschwende nicht meine Zeit!
    MavenTier5BossFightEncounter21
    Verschwende nicht meine Zeit!
    MavenTier5BossFightEncounter22
    Verschwende nicht meine Zeit!
    MavenTier5BossFightEncounter23
    Lass mich nicht unzufrieden zurück.
    MavenTier5BossFightEncounter24
    Lass mich nicht unzufrieden zurück.
    MavenTier5BossFightEncounter25
    Lass mich nicht unzufrieden zurück.
    MavenTier5BossFightEncounter26
    Das wird eine reizvolle Schlacht.
    MavenTier5BossFightEncounter27
    Das wird eine reizvolle Schlacht.
    MavenTier5BossFightEncounter28
    Das wird eine reizvolle Schlacht.
    MavenTier5BossFightEncounter29
    Das wird bald mir gehören.
    MavenTier5BossFightEncounter30
    Das wird bald mir gehören.
    MavenTier5BossFightEncounter31
    Das wird bald mir gehören.
    MavenTier5BossFightEncounter32
    Die Marionetten tanzen an unsichtbaren Fäden.
    MavenTier5BossFightEncounter33
    Die Marionetten tanzen an unsichtbaren Fäden.
    MavenTier5BossFightEncounter34
    Zwei Spielzeuge treten an...
    MavenTier5BossFightEncounter35
    Zwei Spielzeuge treten an...
    MavenTier5BossFightEncounter36
    Eines soll das andere umbringen.
    MavenTier5BossFightEncounter37
    Eines soll das andere umbringen.
    MavenTier5BossFightEncounter38
    Eines soll das andere umbringen.
    MavenTier5BossFightEncounter39
    Meine Sammlung ist kurz davor zu wachsen.
    MavenTier5BossFightEncounter40
    Meine Sammlung ist kurz davor zu wachsen.
    MavenTier5BossFightEncounter41
    Ich kenne bereits den Sieger.
    MavenTier5BossFightEncounter42
    Ich kenne bereits den Sieger.
    MavenTier5BossFightEncounter43
    Kämpft! Kämpft! Kämpft!
    MavenTier5BossFightEncounter44
    Kämpft! Kämpft! Kämpft!
    MavenTier5BossFightEncounter45
    Kämpft! Kämpft! Kämpft!
    MavenTier5BossFightEncounter46
    Zeigt mir Sterblichkeit.
    MavenTier5BossFightEncounter47
    Zeigt mir Sterblichkeit.
    MavenTier5BossFightEncounter48
    Zu kämpfen bedeutet zu existieren.
    MavenTier5BossFightEncounter49
    Zu kämpfen bedeutet zu existieren.
    MavenTier5BossFightEncounter50
    Zu kämpfen bedeutet zu existieren.
    MavenTier5BossFightEncounter51
    Meine Sammlung wächst und ich lächle.
    MavenTier5BossVictoryRandom
    Meine Sammlung wächst und ich lächle.
    MavenTier5BossVictory2
    Meine Sammlung wächst und ich lächle.
    MavenTier5BossVictory3
    Ahh, der Tod ist so ein wunderschönes Streicheln meiner Sinne.
    MavenTier5BossVictory4
    Ahh, der Tod ist so ein wunderschönes Streicheln meiner Sinne.
    MavenTier5BossVictory5
    Ahh, der Tod ist so ein wunderschönes Streicheln meiner Sinne.
    MavenTier5BossVictory6
    Eine wunderbare Darbietung. Ein zeitloser Tanz, geschrieben mit Blut.
    MavenTier5BossVictory7
    Eine wunderbare Darbietung. Ein zeitloser Tanz, geschrieben mit Blut.
    MavenTier5BossVictory8
    Ein weiteres Exemplar für meine Sammlung.
    MavenTier5BossVictory9
    Ein weiteres Exemplar für meine Sammlung.
    MavenTier5BossVictory10
    Ein weiteres Exemplar für meine Sammlung.
    MavenTier5BossVictory11
    Das nächste Mal wird es nicht so einfach sein.
    MavenTier5BossVictory12
    Das nächste Mal wird es nicht so einfach sein.
    MavenTier5BossVictory13
    Das nächste Mal wird es nicht so einfach sein.
    MavenTier5BossVictory14
    Das war... zufriedenstellend.
    MavenTier5BossVictory15
    Das war... zufriedenstellend.
    MavenTier5BossVictory16
    Das war... zufriedenstellend.
    MavenTier5BossVictory17
    Ein Augenblick des Vergnügens, viel zu schnell vorbei.
    MavenTier5BossVictory18
    Ein Augenblick des Vergnügens, viel zu schnell vorbei.
    MavenTier5BossVictory19
    Ein Augenblick des Vergnügens, viel zu schnell vorbei.
    MavenTier5BossVictory20
    {Nur einer geht... mit mir.}{Nur eine geht... mit mir.}
    MavenTier5BossVictory21
    {Nur einer geht... mit mir.}{Nur eine geht... mit mir.}
    MavenTier5BossVictory22
    Mmm.
    MavenTier5BossVictory23
    Mmm.
    MavenTier5BossVictory24
    Mmm.
    MavenTier5BossVictory25
    Mmm.
    MavenTier5BossVictory26
    Ziemlich aufregend.
    MavenTier5BossVictory27
    Ziemlich aufregend.
    MavenTier5BossVictory28
    Ziemlich aufregend.
    MavenTier5BossVictory29
    Das Warten hat sich gelohnt.
    MavenTier5BossVictory30
    Das Warten hat sich gelohnt.
    MavenTier5BossVictory31
    Das Warten hat sich gelohnt.
    MavenTier5BossVictory32
    Süßer, süßer Genuss.
    MavenTier5BossVictory33
    Süßer, süßer Genuss.
    MavenTier5BossVictory34
    Süßer, süßer Genuss.
    MavenTier5BossVictory35
    Das wird mir nie langweilig werden.
    MavenTier5BossVictory36
    Das wird mir nie langweilig werden.
    MavenTier5BossVictory37
    Das wird mir nie langweilig werden.
    MavenTier5BossVictory38
    Noch eins zum Aufsammeln.
    MavenTier5BossVictory39
    Noch eins zum Aufsammeln.
    MavenTier5BossVictory40
    Noch eins zum Aufsammeln.
    MavenTier5BossVictory41
    Der Atlas hat seine Freuden.
    MavenTier5BossVictory42
    Der Atlas hat seine Freuden.
    MavenTier5BossVictory43
    Der Atlas hat seine Freuden.
    MavenTier5BossVictory44
    Auf zum nächsten Kampf!
    MavenTier5BossVictory45
    Auf zum nächsten Kampf!
    MavenTier5BossVictory46
    Auf zum nächsten Kampf!
    MavenTier5BossVictory47
    Es gab nie Zweifel.
    MavenTier5BossVictory48
    Es gab nie Zweifel.
    MavenTier5BossVictory49
    Mein liebster Ausgang.
    MavenTier5BossVictory50
    Mein liebster Ausgang.
    MavenTier5BossVictory51
    Mein liebster Ausgang.
    MavenTier5BossVictory52
    Angeberisch.
    MavenTier5BossVictory53
    Angeberisch.
    MavenTier5BossVictory54
    Angeberisch.
    MavenTier5BossVictory55
    Ein ungleicher Kampf.
    MavenTier5BossVictory56
    Ein ungleicher Kampf.
    MavenTier5BossVictory57
    Ein ungleicher Kampf.
    MavenTier5BossVictory58
    Aus einem echten Kampf wird ein wahrer Champion hervorgehen...
    MavenTier5InvitationToFightRandom
    Aus einem echten Kampf wird ein wahrer Champion hervorgehen...
    MavenTier5InvitationToFight2
    Aus einem echten Kampf wird ein wahrer Champion hervorgehen...
    MavenTier5InvitationToFight3
    Einzelne Herausforderer sind leicht zu besiegen, aber was ist mit vielen auf einmal?
    MavenTier5InvitationToFight4
    Einzelne Herausforderer sind leicht zu besiegen, aber was ist mit vielen auf einmal?
    MavenTier5InvitationToFight5
    Einzelne Herausforderer sind leicht zu besiegen, aber was ist mit vielen auf einmal?
    MavenTier5InvitationToFight6
    Unterhaltet mich mit einem Spiel. Der Sieger wird ein Geschenk bekommen.
    MavenTier5InvitationToFight7
    Unterhaltet mich mit einem Spiel. Der Sieger wird ein Geschenk bekommen.
    MavenTier5InvitationToFight8
    Unterhaltet mich mit einem Spiel. Der Sieger wird ein Geschenk bekommen.
    MavenTier5InvitationToFight9
    Eine Flut an Gewalt steht bevor.
    MavenTier5InvitationToFight10
    Eine Flut an Gewalt steht bevor.
    MavenTier5InvitationToFight11
    Eine Flut an Gewalt steht bevor.
    MavenTier5InvitationToFight12
    Zeigt mit ein echtes Gefecht.
    MavenTier5InvitationToFight13
    Zeigt mit ein echtes Gefecht.
    MavenTier5InvitationToFight14
    Zeigt mit ein echtes Gefecht.
    MavenTier5InvitationToFight15
    Eine Einladung zur lebhaften Zurschaustellung tödlicher Gefahren. Komm.
    MavenTier5InvitationToFight16
    Eine Einladung zur lebhaften Zurschaustellung tödlicher Gefahren. Komm.
    MavenTier5InvitationToFight17
    Eine Einladung zur lebhaften Zurschaustellung tödlicher Gefahren. Komm.
    MavenTier5InvitationToFight18
    Das siegreiche Spielzeug erhält eine Belohnung.
    MavenTier5PassivesWonRandom
    Das siegreiche Spielzeug erhält eine Belohnung.
    MavenTier5PassivesWon2
    Das siegreiche Spielzeug erhält eine Belohnung.
    MavenTier5PassivesWon3
    Das war höchst unterhaltsam. Nimm den Preis.
    MavenTier5PassivesWon4
    Das war höchst unterhaltsam. Nimm den Preis.
    MavenTier5PassivesWon5
    Das war höchst unterhaltsam. Nimm den Preis.
    MavenTier5PassivesWon6
    Ein beeindruckender Massenmord. Erhalte dieses Kopfgeld.
    MavenTier5PassivesWon7
    Ein beeindruckender Massenmord. Erhalte dieses Kopfgeld.
    MavenTier5PassivesWon8
    Ein beeindruckender Massenmord. Erhalte dieses Kopfgeld.
    MavenTier5PassivesWon9
    Meiner Aufmerksamkeit und meines Preises würdig.
    MavenTier5PassivesWon10
    Meiner Aufmerksamkeit und meines Preises würdig.
    MavenTier5PassivesWon11
    Meiner Aufmerksamkeit und meines Preises würdig.
    MavenTier5PassivesWon12
    Unerwartet, aber nicht unwillkommen.
    MavenTier5PassivesWon13
    Unerwartet, aber nicht unwillkommen.
    MavenTier5PassivesWon14
    Unerwartet, aber nicht unwillkommen.
    MavenTier5PassivesWon15
    Geh jetzt und finde mehr Herausforderer für die nächste Runde!
    MavenTier5PostfightPromptRandom
    Geh jetzt und finde mehr Herausforderer für die nächste Runde!
    MavenTier5PostfightPrompt2
    Geh jetzt und finde mehr Herausforderer für die nächste Runde!
    MavenTier5PostfightPrompt3
    Eine weitere Runde findet statt, sobald ich mehr Kämpfer habe.
    MavenTier5PostfightPrompt4
    Eine weitere Runde findet statt, sobald ich mehr Kämpfer habe.
    MavenTier5PostfightPrompt5
    Eine weitere Runde findet statt, sobald ich mehr Kämpfer habe.
    MavenTier5PostfightPrompt6
    Wiederhole meine Herausforderung. Sammle mehr Gegner.
    MavenTier5PostfightPrompt7
    Wiederhole meine Herausforderung. Sammle mehr Gegner.
    MavenTier5PostfightPrompt8
    Wiederhole meine Herausforderung. Sammle mehr Gegner.
    MavenTier5PostfightPrompt9
    Mir wird schon wieder langweilig. Geh jetzt.
    MavenTier5PostfightPrompt10
    Mir wird schon wieder langweilig. Geh jetzt.
    MavenTier5PostfightPrompt11
    Mir wird schon wieder langweilig. Geh jetzt.
    MavenTier5PostfightPrompt12
    Wie lange muss ich warten?
    MavenFinalFightWaitingOnMapOwnerRandom
    Wie lange muss ich warten?
    MavenFinalFightWaitingOnMapOwner2
    Wie lange muss ich warten?
    MavenFinalFightWaitingOnMapOwner3
    So etwas habe ich noch nie gesehen... besiege es für mich!
    MavenTier5FirstOffAtlassBossEncounterRandom
    So etwas habe ich noch nie gesehen... besiege es für mich!
    MavenTier5FirstOffAtlassBossEncounter2
    So etwas habe ich noch nie gesehen... besiege es für mich!
    MavenTier5FirstOffAtlassBossEncounter3
    Ich will diese uralte Kraft für meine Sammlung!
    MavenTier5OffAtlasBossEncounterRandom
    Ich will diese uralte Kraft für meine Sammlung!
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter2
    Diese ungewöhnliche Macht wird für eine fantastische Darbietung sorgen.
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter3
    Diese ungewöhnliche Macht wird für eine fantastische Darbietung sorgen.
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter4
    Welch ein dunkles Leuchten. Ich kann nicht wegsehen.
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter5
    Welch ein dunkles Leuchten. Ich kann nicht wegsehen.
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter6
    Was für eine geheimnisvolle Präsenz...
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter7
    Was für eine geheimnisvolle Präsenz...
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter8
    Was für eine geheimnisvolle Präsenz...
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter9
    Seziere es. Verteile es über den Boden.
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter10
    Seziere es. Verteile es über den Boden.
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter11
    Ein Wettstreit für die Ewigkeit!
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter12
    Ein Wettstreit für die Ewigkeit!
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter13
    Ein Wettstreit für die Ewigkeit!
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter14
    Es wird Tote geben...
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter15
    Es wird Tote geben...
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter16
    Es wird Tote geben...
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter17
    Weniger echt, und echter...
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter18
    Weniger echt, und echter...
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter19
    Weniger echt, und echter...
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter20
    Meine Aufregung ist unermesslich.
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter21
    Meine Aufregung ist unermesslich.
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter22
    Meine Aufregung ist unermesslich.
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter23
    Ich hoffe, es gibt noch weitere uralte Kräfte wie diese zu sammeln.
    MavenTier5FirstOffAtlasBossVictoryRandom
    Ich hoffe, es gibt noch weitere uralte Kräfte wie diese zu sammeln.
    MavenTier5FirstOffAtlasBossVictory2
    Was für ein seltener Anblick. Es muss davon noch mehr geben. Finde sie!
    MavenTier5FirstOffAtlasBossVictory3
    Was für ein seltener Anblick. Es muss davon noch mehr geben. Finde sie!
    MavenTier5FirstOffAtlasBossVictory4
    Was für ein seltener Anblick. Es muss davon noch mehr geben. Finde sie!
    MavenTier5FirstOffAtlasBossVictory5
    Das hier ist etwas Besonderes und man bekommt es nur selten zu sehen.
    MavenTier5OffAtlasBossVictoryRandom
    Das hier ist etwas Besonderes und man bekommt es nur selten zu sehen.
    MavenTier5OffAtlasBossVictory2
    Das macht mich ausserordentlich glücklich.
    MavenTier5OffAtlasBossVictory3
    Das macht mich ausserordentlich glücklich.
    MavenTier5OffAtlasBossVictory4
    Ich muss wirklich all die außergewöhnlichen Kämpfer haben.
    MavenTier5OffAtlasBossVictory5
    Ich muss wirklich all die außergewöhnlichen Kämpfer haben.
    MavenTier5OffAtlasBossVictory6
    Was für ein wunderbar ungewöhnlicher Kampf.
    MavenTier5OffAtlasBossVictory7
    Was für ein wunderbar ungewöhnlicher Kampf.
    MavenTier5OffAtlasBossVictory8
    Wo hat sich solch ein Ding versteckt? Ich muss einfach mehr davon sehen.
    MavenTier5OffAtlasBossVictory9
    Wo hat sich solch ein Ding versteckt? Ich muss einfach mehr davon sehen.
    MavenTier5OffAtlasBossVictory10
    Meins! Meins!
    MavenTier5OffAtlasBossVictory11
    Meins! Meins!
    MavenTier5OffAtlasBossVictory12
    Meins! Meins!
    MavenTier5OffAtlasBossVictory13
    Ja! Es ist meins!
    MavenTier5OffAtlasBossVictory14
    Ja! Es ist meins!
    MavenTier5OffAtlasBossVictory15
    Eine packende Schlacht!
    MavenTier5OffAtlasBossVictory16
    Eine packende Schlacht!
    MavenTier5OffAtlasBossVictory17
    Eine packende Schlacht!
    MavenTier5OffAtlasBossVictory18
    Ich will davon noch mehr.
    MavenTier5OffAtlasBossVictory19
    Ich will davon noch mehr.
    MavenTier5OffAtlasBossVictory20
    Ich will davon noch mehr.
    MavenTier5OffAtlasBossVictory21
    Eine Schlacht für die Ewigkeit, mit angemessenen exotischen Belohnungen...
    MavenTier5OffAtlasInvitationRandom
    Eine Schlacht für die Ewigkeit, mit angemessenen exotischen Belohnungen...
    MavenTier5OffAtlasInvitation2
    Eine Schlacht für die Ewigkeit, mit angemessenen exotischen Belohnungen...
    MavenTier5OffAtlasInvitation3
    Eine Einladung zu einer Vorführung wilder Überlebenskunst!
    MavenTier5OffAtlasInvitation4
    Eine Einladung zu einer Vorführung wilder Überlebenskunst!
    MavenTier5OffAtlasInvitation5
    Eine Einladung zu einer Vorführung wilder Überlebenskunst!
    MavenTier5OffAtlasInvitation6
    Ich habe eine einzigartige Herausforderung zusammengestellt!
    MavenTier5OffAtlasInvitation7
    Ich habe eine einzigartige Herausforderung zusammengestellt!
    MavenTier5OffAtlasInvitation8
    Ich habe eine einzigartige Herausforderung zusammengestellt!
    MavenTier5OffAtlasInvitation9
    Ein Hunger, die Welt zu verschlingen, aber die Welt ist nur ein Staubkorn auf meiner Wimper.
    MavenTier5KitavaCommentRandom
    Ein Hunger, die Welt zu verschlingen, aber die Welt ist nur ein Staubkorn auf meiner Wimper.
    MavenTier5KitavaComment2
    Ein Hunger, die Welt zu verschlingen, aber die Welt ist nur ein Staubkorn auf meiner Wimper.
    MavenTier5KitavaComment3
    Das würde mich erschrecken... wenn es mehr wäre, als nur eine Erinnerung. Fürchte den Eindringling mit dem Namen 'Zerfall'.
    MavenTier5ElderCommentRandom
    Das würde mich erschrecken... wenn es mehr wäre, als nur eine Erinnerung. Fürchte den Eindringling mit dem Namen 'Zerfall'.
    MavenTier5ElderComment2
    Verlust gehört nicht zu den Dingen, mit denen ich Erfahrung habe. Ich fühle mich... unglücklich.
    MavenTier5ShaperCommentRandom
    Verlust gehört nicht zu den Dingen, mit denen ich Erfahrung habe. Ich fühle mich... unglücklich?
    MavenTier5ShaperComment2
    Verlust gehört nicht zu den Dingen, mit denen ich Erfahrung habe. Ich fühle mich... unglücklich!
    MavenTier5ShaperComment3
    Ich habe keine Ahnung, wo ich bin und das gefällt mir nicht.
    MavenTier5SirusCommentRandom
    Ich habe keine Ahnung, wo ich bin und das gefällt mir nicht.
    MavenTier5SirusComment2
    Ich habe keine Ahnung, wo ich bin und das gefällt mir nicht.
    MavenTier5SirusComment3
    Kämpfe mit mehreren Herausforderern gefallen mir ziemlich gut.
    MavenTier5GroupBossFightCommentRandom
    Kämpfe mit mehreren Herausforderern gefallen mir ziemlich gut.
    MavenTier5GroupBossFightComment2
    Kämpfe mit mehreren Herausforderern gefallen mir ziemlich gut.
    MavenTier5GroupBossFightComment3
    Diese drei sind geradezu bösartig!
    MavenTier5TrioFightCommentRandom
    Diese drei sind geradezu bösartig!
    MavenTier5TrioFightComment2
    Diese drei sind geradezu bösartig!
    MavenTier5TrioFightComment3
    Durch ihr Lied fühle ich mich merkwürdig...
    MavenTier5MerveilFightCommentRandom
    Durch ihr Lied fühle ich mich merkwürdig...
    MavenTier5MerveilFightComment2
    Durch ihr Lied fühle ich mich merkwürdig...
    MavenTier5MerveilFightComment3
    Das Blatt wendet sich...
    MavenTier5WitnessPhaseTransitionRandom
    Das Blatt wendet sich...
    MavenTier5WitnessPhaseTransition2
    Das Blatt wendet sich...
    MavenTier5WitnessPhaseTransition3
    Drehungen und Wendungen und Verwicklungen.
    MavenTier5WitnessPhaseTransition4
    Drehungen und Wendungen und Verwicklungen.
    MavenTier5WitnessPhaseTransition5
    Drehungen und Wendungen und Verwicklungen.
    MavenTier5WitnessPhaseTransition6
    Gefahr erzwingt neue Ideen.
    MavenTier5WitnessPhaseTransition7
    Gefahr erzwingt neue Ideen.
    MavenTier5WitnessPhaseTransition8
    Gefahr erzwingt neue Ideen.
    MavenTier5WitnessPhaseTransition9
    Spektakulär!
    MavenTier5ObservingCombatGaspRandom
    Spektakulär!
    MavenTier5ObservingCombatGasp2
    Spektakulär!
    MavenTier5ObservingCombatGasp3
    Großartig!
    MavenTier5ObservingCombatGasp4
    Großartig!
    MavenTier5ObservingCombatGasp5
    Großartig!
    MavenTier5ObservingCombatGasp6
    Grausam!
    MavenTier5ObservingCombatGasp7
    Grausam!
    MavenTier5ObservingCombatGasp8
    Grausam!
    MavenTier5ObservingCombatGasp9
    Wild!
    MavenTier5ObservingCombatGasp10
    Wild!
    MavenTier5ObservingCombatGasp11
    Wild!
    MavenTier5ObservingCombatGasp12
    Unterhaltet mich.
    MavenTier5IntroMultiBossArenaRandom
    Unterhaltet mich.
    MavenTier5IntroMultiBossArena2
    Unterhaltet mich.
    MavenTier5IntroMultiBossArena3
    Lasst den Tanz des Blutes beginnen.
    MavenTier5IntroMultiBossArena4
    Lasst den Tanz des Blutes beginnen.
    MavenTier5IntroMultiBossArena5
    Lasst den Tanz des Blutes beginnen.
    MavenTier5IntroMultiBossArena6
    Endlich beginnt die lange erwartete Veranstaltung!
    MavenTier5IntroMultiBossArena7
    Endlich beginnt die lange erwartete Veranstaltung!
    MavenTier5IntroMultiBossArena8
    Endlich beginnt die lange erwartete Veranstaltung!
    MavenTier5IntroMultiBossArena9
    Zeigt eine gute Vorstellung.
    MavenTier5IntroMultiBossArena10
    Zeigt eine gute Vorstellung.
    MavenTier5IntroMultiBossArena11
    Zeigt eine gute Vorstellung.
    MavenTier5IntroMultiBossArena12
    Stirb wenigstens mit etwas Stil.
    MavenTier5IntroMultiBossArena13
    Stirb wenigstens mit etwas Stil.
    MavenTier5IntroMultiBossArena14
    Stirb wenigstens mit etwas Stil.
    MavenTier5IntroMultiBossArena15
    Ein glorreiches Spektakel!
    MavenTier5OutroMultiBossArenaRandom
    Ein glorreiches Spektakel!
    MavenTier5OutroMultiBossArena2
    Ein glorreiches Spektakel!
    MavenTier5OutroMultiBossArena3
    Das war die Anstrengung wert.
    MavenTier5OutroMultiBossArena4
    Das war die Anstrengung wert.
    MavenTier5OutroMultiBossArena5
    Das war die Anstrengung wert.
    MavenTier5OutroMultiBossArena6
    Bis zum nächsten Mal...
    MavenTier5OutroMultiBossArena7
    Bis zum nächsten Mal...
    MavenTier5OutroMultiBossArena8
    Bis zum nächsten Mal...
    MavenTier5OutroMultiBossArena9
    Was für eine wilde, wunderbare Verzweiflung.
    MavenTier5OutroMultiBossArena10
    Was für eine wilde, wunderbare Verzweiflung.
    MavenTier5OutroMultiBossArena11
    Was für eine wilde, wunderbare Verzweiflung.
    MavenTier5OutroMultiBossArena12
    Eine glanzvolle Vorführung der Überlebenskunst.
    MavenTier5OutroMultiBossArena13
    Eine glanzvolle Vorführung der Überlebenskunst.
    MavenTier5OutroMultiBossArena14
    Eine glanzvolle Vorführung der Überlebenskunst.
    MavenTier5OutroMultiBossArena15
    Werde damit fertig.
    MavenTier5ReleaseBossIntoArenaRandom
    Werde damit fertig.
    MavenTier5ReleaseBossIntoArena2
    Werde damit fertig.
    MavenTier5ReleaseBossIntoArena3
    Ein weiterer Herausforderer!
    MavenTier5ReleaseBossIntoArena4
    Ein weiterer Herausforderer!
    MavenTier5ReleaseBossIntoArena5
    Ein weiterer Herausforderer!
    MavenTier5ReleaseBossIntoArena6
    Zeit, den Einsatz zu erhöhen.
    MavenKeystoneSummonBossesRandom
    Zeit, den Einsatz zu erhöhen.
    MavenKeystoneSummonBosses2
    Zeit, den Einsatz zu erhöhen.
    MavenKeystoneSummonBosses3
    Niemand widersteht meiner Entropie!
    MavenTier5VoidZonesRandom
    Niemand widersteht meiner Entropie!
    MavenTier5VoidZones2
    Niemand widersteht meiner Entropie!
    MavenTier5VoidZones3
    Fühle, wie dein Leben davonrinnt.
    MavenTier5VoidZones4
    Fühle, wie dein Leben davonrinnt.
    MavenTier5VoidZones5
    Fühle, wie dein Leben davonrinnt.
    MavenTier5VoidZones6
    Gebe dich der Leere hin.
    MavenTier5VoidZones7
    Gebe dich der Leere hin.
    MavenTier5VoidZones8
    Gebe dich der Leere hin.
    MavenTier5VoidZones9
    Fühle den Sog des Todes.
    MavenTier5VoidZones10
    Fühle den Sog des Todes.
    MavenTier5VoidZones11
    Fühle den Sog des Todes.
    MavenTier5VoidZones12
    Entgehe dem Zerquetschen!
    MavenTier5AoERandom
    Entgehe dem Zerquetschen!
    MavenTier5AoE2
    Plötzlicher Aufprall!
    MavenTier5AoE3
    Plötzlicher Aufprall!
    MavenTier5AoE4
    Zerbreche und splittere!
    MavenTier5AoE5
    Zerbreche und splittere!
    MavenTier5AoE6
    Zertrümmere und lass es spritzen!
    MavenTier5AoE7
    Zertrümmere und lass es spritzen!
    MavenTier5AoE8
    Zertrümmere und lass es spritzen!
    MavenTier5AoE9
    Versuche einfach auszuweichen!
    MavenTier5ProjectilesRandom
    Versuche einfach auszuweichen!
    MavenTier5Projectiles2
    Versuche einfach auszuweichen!
    MavenTier5Projectiles3
    Versuche einfach auszuweichen!
    MavenTier5Projectiles4
    Tanze den Tanz des Todes.
    MavenTier5Projectiles5
    Tanze den Tanz des Todes.
    MavenTier5Projectiles6
    Tanze den Tanz des Todes.
    MavenTier5Projectiles7
    Größtmögliche Macht, größtmöglicher Spaß.
    MavenTier5BuffsRandom
    Größtmögliche Macht, größtmöglicher Spaß.
    MavenTier5Buffs2
    Größtmögliche Macht, größtmöglicher Spaß.
    MavenTier5Buffs3
    Ein Geschenk der Stärke.
    MavenTier5Buffs4
    Ein Geschenk der Stärke.
    MavenTier5Buffs5
    Ein Geschenk der Stärke.
    MavenTier5Buffs6
    Ein Geschenk der Stärke.
    MavenTier5Buffs7
    Sei geheilt und kämpfe weiter.
    MavenTier5HealSkillRandom
    Sei geheilt und kämpfe weiter.
    MavenTier5HealSkill2
    Sei geheilt und kämpfe weiter.
    MavenTier5HealSkill3
    Nimm diese Segen der Lebenskraft!
    MavenTier5HealSkill4
    Nimm diese Segen der Lebenskraft!
    MavenTier5HealSkill5
    Nimm diese Segen der Lebenskraft!
    MavenTier5HealSkill6
    Nimm diese Segen der Lebenskraft!
    MavenTier5HealSkill7
    Halte deine Sterblichkeit gut fest.
    MavenTier5GuardSkillRandom
    Halte deine Sterblichkeit gut fest.
    MavenTier5GuardSkill2
    Widerstehe dem Angriff!
    MavenTier5GuardSkill3
    Widerstehe dem Angriff!
    MavenTier5GuardSkill4
    Kämpfe, oder werde erwürgt!
    MavenTier5SpaceVinesRandom
    Kämpfe, oder werde erwürgt!
    MavenTier5SpaceVines2
    Kämpfe, oder werde erwürgt!
    MavenTier5SpaceVines3
    Kämpfe, oder werde erwürgt!
    MavenTier5SpaceVines4
    Enge Stricke!
    MavenTier5SpaceVines5
    Enge Stricke!
    MavenTier5SpaceVines6
    Enge Stricke!
    MavenTier5SpaceVines7
    Der Griff des Unendlichen!
    MavenTier5SpaceVines8
    Der Griff des Unendlichen!
    MavenTier5SpaceVines9
    Der Griff des Unendlichen!
    MavenTier5SpaceVines10
    Sterbliches Fleisch ist so fehlbar...
    MavenTier5SpaceInfuseWeaponsRandom
    Sterbliches Fleisch ist so fehlbar...
    MavenTier5SpaceInfuseWeapons2
    Sterbliches Fleisch ist so fehlbar...
    MavenTier5SpaceInfuseWeapons3
    Sterbliches Fleisch ist so fehlbar...
    MavenTier5SpaceInfuseWeapons4
    Leben ist so zerbrechlich...
    MavenTier5SpaceInfuseWeapons5
    Leben ist so zerbrechlich...
    MavenTier5SpaceInfuseWeapons6
    Leben ist so zerbrechlich...
    MavenTier5SpaceInfuseWeapons7
    Leben ist so zerbrechlich...
    MavenTier5SpaceInfuseWeapons8
    Die Leere beschützt ihre Kinder.
    MavenTier5DamageReductionOrbsRandom
    Die Leere beschützt ihre Kinder.
    MavenTier5DamageReductionOrbs2
    Die Leere beschützt ihre Kinder.
    MavenTier5DamageReductionOrbs3
    Ein Schleier aus Schutz und Sicherheit.
    MavenTier5DamageReductionOrbs4
    Ein Schleier aus Schutz und Sicherheit.
    MavenTier5DamageReductionOrbs5
    Ein Schleier aus Schutz und Sicherheit.
    MavenTier5DamageReductionOrbs6
    Ein Schleier aus Schutz und Sicherheit.
    MavenTier5DamageReductionOrbs7
    Flammen der Sterne!
    MavenTier5SpaceFlameWallRandom
    Flammen der Sterne!
    MavenTier5SpaceFlameWall2
    Flammen der Sterne!
    MavenTier5SpaceFlameWall3
    Brenne und glühe!
    MavenTier5SpaceFlameWall4
    Brenne und glühe!
    MavenTier5SpaceFlameWall5
    Brenne und glühe!
    MavenTier5SpaceFlameWall6
    Verfolge und jage!
    MavenTier5ChasingOrbRandom
    Verfolge und jage!
    MavenTier5ChasingOrb2
    Verfolge und jage!
    MavenTier5ChasingOrb3
    Ein Stäubchen meiner Macht.
    MavenTier5ChasingOrb4
    Ein Stäubchen meiner Macht.
    MavenTier5ChasingOrb5
    Ein Stäubchen meiner Macht.
    MavenTier5ChasingOrb6
    Risse in der Zeit!
    MavenTier5SpeedZonesRandom
    Risse in der Zeit!
    MavenTier5SpeedZones2
    Risse in der Zeit!
    MavenTier5SpeedZones3
    Die Zeit beugt sich meinem Willen!
    MavenTier5SpeedZones4
    Die Zeit beugt sich meinem Willen!
    MavenTier5SpeedZones5
    Die Zeit beugt sich meinem Willen!
    MavenTier5SpeedZones6
    Zweifacher Schrecken!
    MavenTier5BossCloneRandom
    Zweifacher Schrecken!
    MavenTier5BossClone2
    Zweifacher Schrecken!
    MavenTier5BossClone3
    Zweifacher Schrecken!
    MavenTier5BossClone4
    Schatten, erhebe dich und kämpfe!
    MavenTier5BossClone5
    Schatten, erhebe dich und kämpfe!
    MavenTier5BossClone6
    Schatten, erhebe dich und kämpfe!
    MavenTier5BossClone7
    Sei ermutigt!
    MavenTier5SpaceChargesRandom
    Sei ermutigt!
    MavenTier5SpaceCharges2
    Sei ermutigt!
    MavenTier5SpaceCharges3
    Durchdrungen und verbessert!
    MavenTier5SpaceCharges4
    Durchdrungen und verbessert!
    MavenTier5SpaceCharges5
    Durchdrungen und verbessert!
    MavenTier5SpaceCharges6
    Hurtig, hurtig!
    MavenFinalFightCombatLine13
    Hurtig, hurtig!
    MavenFinalFightCombatLine14
    Hurtig, hurtig!
    MavenFinalFightCombatLine15
    Unterhaltsam!
    MavenFinalFightCombatLine10
    Unterhaltsam!
    MavenFinalFightCombatLine11
    Unterhaltsam!
    MavenFinalFightCombatLine12
    Bleib stehen!
    MavenFinalFightCombatLine19
    Bleib stehen!
    MavenFinalFightCombatLine20
    Bleib stehen!
    MavenFinalFightCombatLine21
    Nimm das!
    MavenFinalFightCombatLineRandom
    Nimm das!
    MavenFinalFightCombatLine2
    Nimm das!
    MavenFinalFightCombatLine3
    Tue, was ich sage!
    MavenFinalFightCombatLine4
    Tue, was ich sage!
    MavenFinalFightCombatLine5
    Tue, was ich sage!
    MavenFinalFightCombatLine6
    Meins!
    MavenFinalFightCombatLine7
    Meins!
    MavenFinalFightCombatLine8
    Meins!
    MavenFinalFightCombatLine9
    Hör auf, Widerstand zu leisten!
    MavenFinalFightCombatLine16
    Hör auf, Widerstand zu leisten!
    MavenFinalFightCombatLine17
    Hör auf, Widerstand zu leisten!
    MavenFinalFightCombatLine18
    Ugh!
    MavenFinalFightHumanoidDiesRandom
    Ugh!
    MavenFinalFightHumanoidDies2
    Ugh!
    MavenFinalFightHumanoidDies3
    Ugh!
    MavenFinalFightHumanoidDies4
    Das tut mir weh!
    MavenFinalFightHumanoidDiesFourthRandom
    Das tut mir weh!
    MavenFinalFightHumanoidDiesFourth2
    Das tut mir weh!
    MavenFinalFightHumanoidDiesFourth3
    Warum?!
    MavenFinalFightHumanoidDiesSecondRandom
    Warum?!
    MavenFinalFightHumanoidDiesSecond2
    Warum?!
    MavenFinalFightHumanoidDiesSecond3
    Wie?!
    MavenFinalFightHumanoidDiesThirdRandom
    Wie?!
    MavenFinalFightHumanoidDiesThird2
    Der Schmerz wird zehnfach zurückgezahlt.
    MavenFinalFightBrainMovesCenterRandom
    Der Schmerz wird zehnfach zurückgezahlt.
    MavenFinalFightBrainMovesCenter2
    Der Schmerz wird zehnfach zurückgezahlt.
    MavenFinalFightBrainMovesCenter3
    Widerstand wird bestraft.
    MavenFinalFightBrainResistancePunishedRandom
    Widerstand wird bestraft.
    MavenFinalFightBrainResistancePunished2
    Widerstand wird bestraft.
    MavenFinalFightBrainResistancePunished3
    Hör auf, Widerstand zu leisten!
    MavenFinalFightBrainStopResistingRandom
    Hör auf, Widerstand zu leisten!
    MavenFinalFightBrainStopResisting2
    Zeit verzerrt sich.
    MavenFinalFightBrainTimeContortsRandom
    Zeit verzerrt sich.
    MavenFinalFightBrainTimeContorts2
    Zeit verzerrt sich.
    MavenFinalFightBrainTimeContorts3
    Raum richtet sich aus.
    MavenFinalFightBrainSpaceAlignsRandom
    Raum richtet sich aus.
    MavenFinalFightBrainSpaceAligns2
    Raum richtet sich aus.
    MavenFinalFightBrainSpaceAligns3
    Raum richtet sich aus.
    MavenFinalFightBrainRealityBendsRandom
    Realität krümmt sich.
    MavenFinalFightBrainRealityBends2
    Der Tod wurde real.
    MavenFinalFightBrainDeathMadeRealRandom
    Der Tod wurde real.
    MavenFinalFightBrainDeathMadeReal2
    Der Tod wurde real.
    MavenFinalFightBrainDeathMadeReal3
    Unausweichliche Bestrafung.
    MavenFinalFightBrainPunishmentInescapableRandom
    Unausweichliche Bestrafung.
    MavenFinalFightBrainPunishmentInescapable2
    Unausweichliche Bestrafung.
    MavenFinalFightBrainPunishmentInescapable3
    Hurtig, hurtig...
    MavenFinalFightBrainScurryScurryRandom
    Hurtig, hurtig...
    MavenFinalFightBrainScurryScurry2
    Hurtig, hurtig...
    MavenFinalFightBrainScurryScurry3
    Meine Sammlung...
    MavenFinalFightBrainBossesSpawningNotUsed
    Meine Sammlung...
    MavenFinalFightBrainBossesSpawningNotUsed2
    Sieh her, meine Sammlung...
    MavenFinalFightBrainBossesSpawningRandom
    Sieh her, meine Sammlung...
    MavenFinalFightBrainBossesSpawning2
    Meine Verärgerung wächst.
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedSecondRandom
    Meine Verärgerung wächst.
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedSecond2
    Meine Verärgerung wächst.
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedSecond3
    Ich werde bekommen, was ich will!
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedFirstRandom
    Ich werde bekommen, was ich will!
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedFirst2
    Ich werde bekommen, was ich will!
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedFirst3
    Arrogantes Spielzeug!
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedThirdRandom
    Arrogantes Spielzeug!
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedThird2
    Arrogantes Spielzeug!
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedThird3
    Beschützer! Zu mir!
    MavenFinalFightCallsEnvoyRandom
    Beschützer! Zu mir!
    MavenFinalFightCallsEnvoy2
    Beschützer! Zu mir!
    MavenFinalFightCallsEnvoy3
    Ich brauche Hilfe!
    MavenFinalFightCallsEnvoy4
    Ich brauche Hilfe!
    MavenFinalFightCallsEnvoy5
    Ich brauche Hilfe!
    MavenFinalFightCallsEnvoy6
    Ich werde verletzt!
    MavenFinalFightCallsEnvoy7
    Ich werde verletzt!
    MavenFinalFightCallsEnvoy8
    Ich werde verletzt!
    MavenFinalFightCallsEnvoy9
    Das Spielzeug weigert sich. Das Spielzeug fügt mir Schmerzen zu. Ist das Spielzeug... lebendig...?
    MavenFinalFightRealisesRandom
    Das Spielzeug weigert sich. Das Spielzeug fügt mir Schmerzen zu. Ist das Spielzeug... lebendig...?
    MavenFinalFightRealises2
    Ich entschuldige mich bei dem Spielzeug. Es war mir nicht bewusst, dass... {du}... so bist wie ich...
    MavenFinalFightApologizesRandom
    Ich entschuldige mich bei dem Spielzeug. Es war mir nicht bewusst, dass... {du}... so bist wie ich...
    MavenFinalFightApologizes2
    Ich hoffe, wir können weiter zusammen spielen.
    MavenFinalFightInvitesRandom
    Ich hoffe, wir können weiter zusammen spielen.
    MavenFinalFightInvites2
    Dem lebenden Spielzeug müssen unsere Wettkämpfe gefallen, da es weiter mitspielt.
    MavenFinalFightRepeatedRealisesRandom
    Dem lebenden Spielzeug müssen unsere Wettkämpfe gefallen, da es weiter mitspielt.
    MavenFinalFightRepeatedRealises2
    ...{du}... und ich sollten das bald wiederholen.
    MavenFinalFightRepeatedInvitesRandom
    ...{du}... und ich sollten das bald wiederholen.
    MavenFinalFightRepeatedInvites2
    Möchte das Spielzeug... mit mir spielen?
    MavenFinalFightInvitationRandom
    Möchte das Spielzeug... mit mir spielen?
    MavenFinalFightInvitation2
    Möchte das Spielzeug... mit mir spielen?
    MavenFinalFightInvitation3
    Das beste Spielzeug muss mir gehören!
    MavenFinalFightDeclarationOfIntentRandom
    Das beste Spielzeug muss mir gehören!
    MavenFinalFightDeclarationOfIntent2
    Das beste Spielzeug muss mir gehören!
    MavenFinalFightDeclarationOfIntent3
    Das wertvollste Stück kommt...
    MavenFinalFightHumanoidIntroRandom
    Das wertvollste Stück kommt...
    MavenFinalFightHumanoidIntro2
    Das wertvollste Stück kommt...
    MavenFinalFightHumanoidIntro3
    ... in meine Sammlung
    MavenFinalFightBrainIntroRandom
    Meine Sammlung... ist vollständig.
    MavenFinalFightPlayerCapturedNotUsed1
    Meine Sammlung... ist vollständig.
    MavenFinalFightPlayerCapturedNotUsed2
    Meine Sammlung... ist vollständig.
    MavenFinalFightPlayerCapturedRandom
    Das hübscheste Stück vervollständigt das Ganze.
    MavenFinalFightPlayerCaptured2
    Das hübscheste Stück vervollständigt das Ganze.
    MavenFinalFightPlayerCapturedNotUsed3
    Das am meisten geliebte Spielzeug.
    MavenFinalFightPlayerCapturedBrainRandom
    Das am meisten geliebte Spielzeug.
    MavenFinalFightPlayerCapturedBrain2
    Bestrafe das hier.
    MavenConquerorEncounterRandom
    Bestrafe das hier.
    MavenConquerorEncounter2
    Bestrafe das hier.
    MavenConquerorEncounter3
    Fliehen ist aussichtslos.
    MavenConquerorEncounter4
    Fliehen ist aussichtslos.
    MavenConquerorEncounter5
    Fliehen ist aussichtslos.
    MavenConquerorEncounter6
    Meine Sammlung muss vollständig sein.
    MavenConquerorEncounter7
    Meine Sammlung muss vollständig sein.
    MavenConquerorEncounter8
    Meine Sammlung muss vollständig sein.
    MavenConquerorEncounter9
    Ich möchte, dass das da leidet.
    MavenConquerorEncounter10
    Ich möchte, dass das da leidet.
    MavenConquerorEncounter11
    Ich möchte, dass das da leidet.
    MavenConquerorEncounter12
    Dieser schreit nach seiner Familie...
    MavenBaranEncounterRandom
    Dieser schreit nach seiner Familie...
    MavenBaranEncounter2
    Dieser schreit nach seiner Familie...
    MavenBaranEncounter3
    Wieder meins.
    MavenConquerorVictory1
    Wieder meins.
    MavenConquerorVictory2
    Wieder meins.
    MavenConquerorVictory3
    Kein Tod, nur ein Kampf.
    MavenPlayerDiedInFinalFightRandom
    Kein Tod, nur ein Kampf.
    MavenConquerorVictory5
    Kein Tod, nur ein Kampf.
    MavenConquerorVictory6
    Der Tod wird kein Ausweg sein.
    MavenDeathWillNotBeAnEscapeRandom
    Der Tod wird kein Ausweg sein.
    MavenDeathWillNotBeAnEscape2
    Der Tod wird kein Ausweg sein.
    MavenDeathWillNotBeAnEscape3
    Schrei weiter.
    MavenConquerorVictory10
    Schrei weiter.
    MavenConquerorVictory11
    Schrei weiter.
    MavenConquerorVictory12
    Ich werde diesen hier niemals hergeben.
    MavenBaranBadEndingRandom
    Ich werde diesen hier niemals hergeben.
    MavenBaranBadEnding2
    Ich werde diesen hier niemals hergeben.
    MavenBaranBadEnding3
    Ich denke, ich kann dir ein Spielzeug geben.
    MavenBaranGoodEndingRandom
    Ich denke, ich kann dir ein Spielzeug geben.
    MavenBaranGoodEnding2
    Erhaben!
    MavenLootFilterExalt1
    Erhaben!
    MavenLootFilterExalt2
    Erhaben!
    MavenLootFilterExalt3
    Erhaben!
    MavenLootFilterExalt4
    Chaos!
    MavenLootFilterChaos1
    Chaos!
    MavenLootFilterChaos2
    Chaos!
    MavenLootFilterChaos3
    Chaos!
    MavenLootFilterChaos4
    Chaos!
    MavenLootFilterChaos5
    Unermesslich schön.
    MavenLootFilterBeautiful1
    Unermesslich schön.
    MavenLootFilterBeautiful2
    Unermesslich schön.
    MavenLootFilterBeautiful3
    Unvergleichlich.
    MavenLootFilterWithoutCompare1
    Unvergleichlich.
    MavenLootFilterWithoutCompare2
    Unvergleichlich.
    MavenLootFilterWithoutCompare3
    Göttlich!
    MavenLootFilterDivine1
    Göttlich!
    MavenLootFilterDivine2
    Göttlich!
    MavenLootFilterDivine3
    Göttlich!
    MavenLootFilterDivine4
    Feind ...
    MavenTangleInfluenceTier1_Random
    Feind ...
    MavenTangleInfluenceTier1_2
    Wütend. Eindringling!
    MavenTangleInfluenceTier2_Random
    Wütend. Eindringling!
    MavenTangleInfluenceTier2_2
    Zerstöre den Feind!
    MavenTangleInfluenceTier3_Random
    Zerstöre den Feind!
    MavenTangleInfluenceTier3_2
    Das Gewirr kann den Atlas nicht haben.
    MavenTangleInfluenceTier4_Random
    Das Gewirr kann den Atlas nicht haben.
    MavenTangleInfluenceTier4_2
    Der Atlas gehört jetzt mir. Das Gewirr darf ihn nicht befallen!
    MavenTangleInfluenceTier5_Random
    Der Atlas gehört jetzt mir. Das Gewirr darf ihn nicht befallen!
    MavenTangleInfluenceTier5_2
    Nimm.
    MavenTangleLureTier1_Random
    Nimm.
    MavenTangleLureTier1_2
    Nimm. Verteidige.
    MavenTangleLureTier2_Random
    Nimm. Verteidige.
    MavenTangleLureTier2_2
    Jage das Gewirr.
    MavenTangleLureTier3_Random
    Jage das Gewirr.
    MavenTangleLureTier3_2
    Nimm dieses Gerät und jage den Feind.
    MavenTangleLureTier4_Random
    Nimm dieses Gerät und jage den Feind.
    MavenTangleLureTier4_2
    Benutze dieses Instrument, um mich von meinem Gegenspieler zu befreien!
    MavenTangleLureTier5_Random
    Benutze dieses Instrument, um mich von meinem Gegenspieler zu befreien!
    MavenTangleLureTier5_2
    Gefahr...
    MavenCleansingFireInfluence_Tier1_Random
    Gefahr...
    MavenCleansingFireInfluence_Tier1_2
    Meins. Eindringling!
    MavenCleansingFireInfluence_Tier2_Random
    Meins. Eindringling!
    MavenCleansingFireInfluence_Tier2_2
    Zerstöre die Gefahr.
    MavenCleansingFireInfluence_Tier3_Random
    Zerstöre die Gefahr.
    MavenCleansingFireInfluence_Tier3_2
    Der Atlas gehört mir.
    MavenCleansingFireInfluence_Tier4_Random
    Der Atlas gehört mir. Das Reinigende Feuer darf ihn nicht haben!
    MavenCleansingFireInfluence_Tier4_2
    Das ist einfach nicht genug! Der Atlas gehört mir.
    MavenCleansingFireInfluence_Tier5_Random
    Das ist einfach nicht genug! Der Atlas gehört mir.
    MavenCleansingFireInfluence_Tier5_2
    Nimm.
    MavenCleansingFireLureTier1_Random
    Nimm.
    MavenCleansingFireLureTier1_2
    Nimm. Kämpfe.
    MavenCleansingFireLureTier2_Random
    Nimm. Kämpfe.
    MavenCleansingFireLureTier2_2
    Nimm das. Jage das Reinigende Feuer.
    MavenCleansingFireLureTier3_Random
    Nimm das. Jage das Reinigende Feuer.
    MavenCleansingFireLureTier3_2
    Nimm dieses Gerät und jage für mich die Flammen.
    MavenCleansingFireLureTier4_Random
    Nimm dieses Gerät und jage für mich die Flammen.
    MavenCleansingFireLureTier4_2
    Nimm dieses Instrument und benutze es, um das Reinigende Feuer zu löschen!
    MavenCleansingFireLureTier5_Random
    Nimm dieses Instrument und benutze es, um das Reinigende Feuer zu löschen!
    MavenCleansingFireLureTier5_2
    Meins.
    MavenInfiniteHungerTier1_Random
    Meins.
    MavenInfiniteHungerTier1_2
    Der Atlas. Meiner.
    MavenInfiniteHungerTier2_Random
    Der Atlas. Meiner.
    MavenInfiniteHungerTier2_2
    Ein Duell um meinen Atlas.
    MavenInfiniteHungerTier3_Random
    Ein Duell um meinen Atlas.
    MavenInfiniteHungerTier3_2
    Gewinne dieses Duell für mich.
    MavenInfiniteHungerTier4_Random
    Gewinne dieses Duell für mich.
    MavenInfiniteHungerTier4_2
    {Es ist Streiter gegen Streiter. Meiner wird siegen.}{Es ist Streiterin gegen Streiter. Meine wird siegen.}
    MavenInfiniteHungerTier5_Random
    {Es ist Streiter gegen Streiter. Meiner wird siegen.}{Es ist Streiterin gegen Streiter. Meine wird siegen.}
    MavenInfiniteHungerTier5_2
    {Du musst das hier für mich gewinnen, mein Streiter.}{Du musst das hier für mich gewinnen, meine Streiterin.}
    MavenInfiniteHungerTier6_Random
    {Du musst das hier für mich gewinnen, mein Streiter.}{Du musst das hier für mich gewinnen, meine Streiterin.}
    MavenInfiniteHungerTier6_2
    Niedergemetzelt!
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier1_Random
    Niedergemetzelt!
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier1_2
    Glorreiches Blutvergießen.
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier2_Random
    Glorreiches Blutvergießen.
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier2_2
    Dieses Massaker gefällt mir.
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier3_Random
    Dieses Massaker gefällt mir.
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier3_2
    {Mein Streiter ist ihrem überlegen!}{Meine Streiterin ist ihrem überlegen!}
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier4_Random
    {Mein Streiter ist ihrem überlegen!}{Meine Streiterin ist ihrem überlegen!}
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier4_2
    {Ich wusste, dass ihr Streiter meinem nicht gewachsen war.}{Ich wusste, dass ihr Streiter meiner nicht gewachsen war.}
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier5_Random
    {Ich wusste, dass ihr Streiter meinem nicht gewachsen war.}{Ich wusste, dass ihr Streiter meiner nicht gewachsen war.}
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier5_2
    Ich wusste, dass es zweifellos so enden würde.
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier5_3
    Ich wusste, dass es zweifellos so enden würde.
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier5_4
    Ich werde den Atlas niemals hergeben.
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier5_5
    Ich werde den Atlas niemals hergeben.
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier5_6
    {Du hast dich gut geschlagen, mein Streiter. Ich bin erfreut.}{Du hast dich gut geschlagen, meine Streiterin. Ich bin erfreut.}
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier6_Random
    {Du hast dich gut geschlagen, mein Streiter. Ich bin erfreut.}{Du hast dich gut geschlagen, meine Streiterin. Ich bin erfreut.}
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier6_2
    {Mein geliebter Streiter, du warst fantastisch.}{Meine geliebte Streiterin, du warst fantastisch.}
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier6_3
    {Mein geliebter Streiter, du warst fantastisch.}{Meine geliebte Streiterin, du warst fantastisch.}
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier6_4
    Oh, du warst beeindruckend!
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier6_5
    Oh, du warst beeindruckend!
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier6_6
    Meins.
    MavenBlackStarTier1_Random
    Meins.
    MavenBlackStarTier1_2
    Meins
    MavenBlackStarTier1_3
    Atlas. Meiner.
    MavenBlackStarTier2_Random
    Atlas. Meiner.
    MavenBlackStarTier2_2
    Zerstöre den Schwarzen Stern!
    MavenBlackStarTier3_Random
    Zerstöre den Schwarzen Stern!
    MavenBlackStarTier3_2
    Besiege den Streiter des Reinigenden Feuers.
    MavenBlackStarTier4_Random
    Besiege den Streiter des Reinigenden Feuers.
    MavenBlackStarTier4_2
    {Streiter gegen Streiter. So soll es sein.}{Streiterin gegen Streiter. So soll es sein.}
    MavenBlackStarTier5_Random
    {Streiter gegen Streiter. So soll es sein.}{Streiterin gegen Streiter. So soll es sein.}
    MavenBlackStarTier5_2
    {Mach dich bereit, mein Streiter. Ich kann dir in dieser Schlacht nicht helfen.}{Mach dich bereit, meine Streiterin. Ich kann dir in dieser Schlacht nicht helfen.}
    MavenBlackStarTier6_Random
    {Mach dich bereit, mein Streiter. Ich kann dir in dieser Schlacht nicht helfen.}{Mach dich bereit, meine Streiterin. Ich kann dir in dieser Schlacht nicht helfen.}
    MavenBlackStarTier6_2
    Getötet!
    MavenBlackStarDefeatedTier1_Random
    Getötet!
    MavenBlackStarDefeatedTier1_2
    Blanke Gewalt.
    MavenBlackStarDefeatedTier2_Random
    Blanke Gewalt.
    MavenBlackStarDefeatedTier2_2
    Zerstörung ... und Besitzanspruch.
    MavenBlackStarDefeatedTier3_Random
    Zerstörung ... und Besitzanspruch.
    MavenBlackStarDefeatedTier3_2
    Ich triumphiere!
    MavenBlackStarDefeatedTier4_Random
    Ich triumphiere!
    MavenBlackStarDefeatedTier4_2
    Das Reinigende Feuer wird es sich zweimal überlegen, bevor es mich wieder herausfordert!
    MavenBlackStarDefeatedTier5_Random
    Das Reinigende Feuer wird es sich zweimal überlegen, bevor es mich wieder herausfordert!
    MavenBlackStarDefeatedTier5_2
    Das Reinigende Feuer wird einen besseren Streiter als diesen hier brauchen.
    MavenBlackStarDefeatedTier5_3
    Das Reinigende Feuer wird einen besseren Streiter als diesen hier brauchen.
    MavenBlackStarDefeatedTier5_4
    Mein Sieg stand niemals in Frage.
    MavenBlackStarDefeatedTier5_5
    Mein Sieg stand niemals in Frage.
    MavenBlackStarDefeatedTier5_6
    Das Reinigende Feuer wird es sich zweimal überlegen, bevor es uns wieder herausfordert!
    MavenBlackStarDefeatedTier6_Random
    Das Reinigende Feuer wird es sich zweimal überlegen, bevor es uns wieder herausfordert!
    MavenBlackStarDefeatedTier6_2
    {Ich habe den besten Streiter, den es gibt!}{Ich habe die beste Streiterin, die es gibt!}
    MavenBlackStarDefeatedTier6_3
    {Ich habe den besten Streiter, den es gibt!}{Ich habe die beste Streiterin, die es gibt!}
    MavenBlackStarDefeatedTier6_4
    Du warst dem Schwarzen Stern überlegen. Ich bin erfreut.
    MavenBlackStarDefeatedTier6_5
    Du warst dem Schwarzen Stern überlegen. Ich bin erfreut.
    MavenBlackStarDefeatedTier6_6
    Gefahr!
    MavenEaterOfWorldsTier1_Random
    Gefahr!
    MavenEaterOfWorldsTier1_2
    Duell!
    MavenEaterOfWorldsTier2_Random
    Duell!
    MavenEaterOfWorldsTier2_2
    Kämpfe um die Kontrolle.
    MavenEaterOfWorldsTier3_Random
    Kämpfe um die Kontrolle.
    MavenEaterOfWorldsTier3_2
    Ich will das gewinnen.
    MavenEaterOfWorldsTier4_Random
    Ich will das gewinnen.
    MavenEaterOfWorldsTier4_2
    Ich werde nicht zulassen, dass der Streiter des Gewirrs den Atlas beansprucht!
    MavenEaterOfWorldsTier5_Random
    Ich werde nicht zulassen, dass der Streiter des Gewirrs den Atlas beansprucht!
    MavenEaterOfWorldsTier5_2
    Das Gewirr hat seinem Streiter Macht verliehen. Ich werde das Gleiche tun.
    MavenEaterOfWorldsTier5_3
    Das Gewirr hat seinem Streiter Macht verliehen. Ich werde das Gleiche tun.
    MavenEaterOfWorldsTier5_4
    Dies soll die letzte Herausforderung des Gewirrs um den Atlas sein.
    MavenEaterOfWorldsTier5_5
    Dies soll die letzte Herausforderung des Gewirrs um den Atlas sein.
    MavenEaterOfWorldsTier5_6
    {Du und ich werden den Sieg erringen, mein Streiter.}{Du und ich werden den Sieg erringen, meine Streiterin.}
    MavenEaterOfWorldsTier6_Random
    {Du und ich werden den Sieg erringen, mein Streiter.}{Du und ich werden den Sieg erringen, meine Streiterin.}
    MavenEaterOfWorldsTier6_3
    Wir werden Seite an Seite kämpfen!
    MavenEaterOfWorldsTier6_5
    Wir werden Seite an Seite kämpfen!
    MavenEaterOfWorldsTier6_6
    Erleichterung.
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier1_Random
    Erleichterung.
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier1_2
    Erleichterte Freude.
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier2_Random
    Erleichterte Freude.
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier2_2
    Immer noch meins. Für den Moment.
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier3_Random
    Immer noch meins. Für den Moment.
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier3_2
    Befriedigung. Das Gewirr brüllt. Wie machtlos.
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier4_Random
    Befriedigung. Das Gewirr brüllt. Wie machtlos.
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier4_2
    Dieses Reich gehört mir, jetzt und für immer!
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier5_Random
    Dieses Reich gehört mir, jetzt und für immer!
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier5_2
    Es ist vollbracht. Dieses Reich gehört weiterhin mir.
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier5_3
    Es ist vollbracht. Dieses Reich gehört weiterhin mir.
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier5_4
    Möge mich das Gewirr nie wieder herausfordern.
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier5_5
    Möge mich das Gewirr nie wieder herausfordern.
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier5_6
    Wir gehen siegreich hervor!
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier6_Random
    Wir gehen siegreich hervor!
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier6_2
    Der Atlas gehört uns!
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier6_3
    Der Atlas gehört uns!
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier6_4
    Wir sind ein unschlagbares Paar!
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier6_5
    Wir sind ein unschlagbares Paar!
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier6_6
    Furcht!
    MavenSearingExarchTier1_Random
    Furcht!
    MavenSearingExarchTier1_2
    Herausforderung!
    MavenSearingExarchTier2_Random
    Herausforderung!
    MavenSearingExarchTier2_2
    Ein Duell um die Kontrolle.
    MavenSearingExarchTier3_Random
    Ein Duell um die Kontrolle.
    MavenSearingExarchTier3_2
    Der Atlas muss weiterhin mir gehören.
    MavenSearingExarchTier4_Random
    Der Atlas muss weiterhin mir gehören.
    MavenSearingExarchTier4_2
    Der Streiter des Reinigenden Feuers muss fallen.
    MavenSearingExarchTier5_Random
    Der Streiter des Reinigenden Feuers muss fallen.
    MavenSearingExarchTier5_2
    {Ich werden meinem Streiter in dieser Schlacht helfen, wenn es nötig ist.}{Ich werden meiner Streiterin in dieser Schlacht helfen, wenn es nötig ist.}
    MavenSearingExarchTier5_3
    {Ich werden meinem Streiter in dieser Schlacht helfen, wenn es nötig ist.}{Ich werden meiner Streiterin in dieser Schlacht helfen, wenn es nötig ist.}
    MavenSearingExarchTier5_4
    Ich werde nicht zulassen, dass das Reinigende Feuer siegreich hervorgeht.
    MavenSearingExarchTier5_5
    Ich werde nicht zulassen, dass das Reinigende Feuer siegreich hervorgeht.
    MavenSearingExarchTier5_6
    Die festgelegte Stunde hat geschlagen. Der Sieg wird uns gehören.
    MavenSearingExarchTier6_Random
    Die festgelegte Stunde hat geschlagen. Der Sieg wird uns gehören.
    MavenSearingExarchTier6_2
    {Bist du bereit, mein Streiter?}{Bist du bereit, meine Streiterin?}
    MavenSearingExarchTier6_3
    {Bist du bereit, mein Streiter?}{Bist du bereit, meine Streiterin?}
    MavenSearingExarchTier6_4
    Wir werden gewinnen, zusammen.
    MavenSearingExarchTier6_5
    Wir werden gewinnen, zusammen.
    MavenSearingExarchTier6_6
    Erobert!
    MavenSearingExarchDefeatTier1_Random
    Erobert!
    MavenSearingExarchDefeatTier1_2
    Ausgelöscht!
    MavenSearingExarchDefeatTier2_Random
    Ausgelöscht!
    MavenSearingExarchDefeatTier2_2
    Das ist mein Spielplatz!
    MavenSearingExarchDefeatTier3_Random
    Das ist mein Spielplatz!
    MavenSearingExarchDefeatTier3_2
    Das ist, was es für den Versuch bekommt, in meinen Atlas einzudringen!
    MavenSearingExarchDefeatTier4_Random
    Das ist, was es für den Versuch bekommt, in meinen Atlas einzudringen!
    MavenSearingExarchDefeatTier4_2
    Das Reinigende Feuer weicht zurück! Der Atlas ist mein!
    MavenSearingExarchDefeatTier5_Random
    Das Reinigende Feuer weicht zurück! Der Atlas ist mein!
    MavenSearingExarchDefeatTier5_2
    Niemand wird mir den Atlas entreissen.
    MavenSearingExarchDefeatTier5_3
    Niemand wird mir den Atlas entreissen.
    MavenSearingExarchDefeatTier5_4
    Möge mich das Reinigende Feuer nie wieder herausfordern.
    MavenSearingExarchDefeatTier5_5
    Möge mich das Reinigende Feuer nie wieder herausfordern.
    MavenSearingExarchDefeatTier5_6
    Was für ein Entzücken! Wir haben gewonnen!
    MavenSearingExarchDefeatTier6_Random
    Was für ein Entzücken! Wir haben gewonnen!
    MavenSearingExarchDefeatTier6_2
    Unser Atlas bleibt unangetastet!
    MavenSearingExarchDefeatTier6_3
    Unser Atlas bleibt unangetastet!
    MavenSearingExarchDefeatTier6_4
    Niemand kann uns besiegen!
    MavenSearingExarchDefeatTier6_5
    Niemand kann uns besiegen!
    MavenSearingExarchDefeatTier6_6
    Höre ...
    MavenEldritchLanguageTier1_Random
    Höre ...
    MavenEldritchLanguageTier1_2
    Höre zu.
    MavenEldritchLanguageTier2_Random
    Höre zu.
    MavenEldritchLanguageTier2_2
    Verstehe!
    MavenEldritchLanguageTier3_Random
    Verstehe!
    MavenEldritchLanguageTier3_2
    Dies wird Verstehen schenken.
    MavenEldritchLanguageTier4_Random
    Dies wird Verstehen schenken.
    MavenEldritchLanguageTier4_2
    {Dies wird dem Streiter helfen zu verstehen, was gesagt wird.}{Dies wird der Streiterin helfen zu verstehen, was gesagt wird.}
    MavenEldritchLanguageTier5_Random
    {Dies wird dem Streiter helfen zu verstehen, was gesagt wird.}{Dies wird der Streiterin helfen zu verstehen, was gesagt wird.}
    MavenEldritchLanguageTier5_2
    Ich werde dir die Fähigkeit geben, unsere Sprache zu verstehen.
    MavenEldritchLanguageTier6_Random
    Ich werde dir die Fähigkeit geben, unsere Sprache zu verstehen.
    MavenEldritchLanguageTier6_2
    Ich werde sie alle auslöschen!
    MavenInteractionWithSearingExarch_1_Random
    Ich werde sie alle auslöschen!
    MavenInteractionWithSearingExarch_1_2
    Das mag schon sein, aber ich bin nicht alleine!
    MavenInteractionWithSearingExarch_2_Random
    Das Gewirr gewährt ihm Macht!
    MavenInteractionWithEaterOfWorlds_1A_Random
    Das Gewirr gewährt ihm Macht!
    MavenInteractionWithEaterOfWorlds_1A_2
    Hurtig, hurtig!
    MavenInteractionWithEaterOfWorlds_1B_Random
    Hurtig, hurtig!
    MavenInteractionWithEaterOfWorlds_1B_2
    {Mein Streiter! Aktiviere die Sphären!}{Meine Streiterin! Aktiviere die Sphären!}
    MavenInteractionWithEaterOfWorlds_2_Random
    {Mein Streiter! Aktiviere die Sphären!}{Meine Streiterin! Aktiviere die Sphären!}
    MavenInteractionWithEaterOfWorlds_2_2
    Verschwinde!
    MavenInteractionWithEaterOfWorlds_3_Random
    Verschwinde!
    MavenInteractionWithEaterOfWorlds_3_2
    Habe ich gerade ... verloren?
    MavenAllPlayersDead_1A_Random
    Habe ich gerade ... verloren?
    MavenAllPlayersDead_1A_2
    Nein! Ich will den Atlas! Er gehört mir!
    MavenAllPlayersDead_1B_Random
    Nein! Ich will den Atlas! Er gehört mir!
    MavenAllPlayersDead_1B_2
    Oh, was für eine Freude! Wir haben gewonnen! Der Atlas gehört uns.
    MavenAllBossesDead_1A_Random
    Oh, was für eine Freude! Wir haben gewonnen! Der Atlas gehört uns.
    MavenAllBossesDead_1A_2
    {Jetzt kann ich mit meinem besten Freund spielen, für immer}{Jetzt kann ich mit meiner besten Freundin spielen, für immer.}
    MavenAllBossesDead_1B_Random
    {Jetzt kann ich mit meinem besten Freund spielen, für immer.}{Jetzt kann ich mit meiner besten Freundin spielen, für immer.}
    MavenAllBossesDead_1B_2
    Oder wenigstens ... bis die anderen kommen, um mich zum Kampf um dieses Reich herauszufordern.
    MavenAllBossesDead_1C_Random
    Oder wenigstens ... bis die anderen kommen, um mich zum Kampf um dieses Reich herauszufordern.
    MavenAllBossesDead_1C_2
    Aber wir werden es ihnen nicht überlassen, nicht wahr?
    MavenAllBossesDead_1D

    Community Wiki

    Edit

    The Maven

    For an eternity, the darkness swelled within a ceaseless churn of its feeding, and then... silence. Such silence is deafening to those who listen for it. The abyss cast its gaze upon its source. The first lurching movement of boundaries drawn long before the dawn. A claimant has arrived. You may know who. You wish to know why.

    The Maven seeks new conflict. Bored, she is, with the realm she has given. She is not the only one. The silence is deafening to all.

    The Envoy

    The Maven is an NPC and boss encountered within maps. Progressing the Maven's questline allows the player to unlock powerful atlas passive skills that enhance the rewards and fights of maps within the Atlas of Worlds.

    Entry

    Maven's Crucible

    By slaying 3 map bosses in the Maven's presence, you'll earn an invitation to The Maven's Crucible where she will request that you defeat these bosses simultaneously. Having demonstrated your strength, she challenges you to defeat four bosses, then five, then six and finally ten at the same time. Only then can you take on the new pinnacle boss of the Atlas: the Maven herself. The Atlas Quick Guide takes the player through all the steps required to find The Maven and to unlock The Maven's Crucible.

    To know if the map is eligible to have Maven's presence, you can check if her symbol is highlighted before activating your map device.

    Maven will boost the boss in one of the following ways:

    • Create a clone of the boss
    • Increase the boss's damage mitigation
    • Increase the boss's speed
    • Recover the boss's life
    • Cast Spatial Decay on the player
    • Cast Ethereal Tendrils on the player
    • Cast an orb that follows the player and deals fire damage over time from the debuff Orb Fire
    • Cast an orb that, when triggered, drops Frozen Ground which deals cold damage over time
    • Cast an orb that chases the player and explodes, dealing lightning damage

    Maven boss

    Players can fight The Maven by collecting Crescent Splinters from fights within The Maven's Crucible and combining them to form The Maven's Writ. Using the Maven's Writ with the map device will allow the player to fight the Maven. Defeating the Maven for the first time will reward the player with two passive points for The Uncharted Realms. Additionally, she will drop exclusive unique items as listed below, as well as the Maven's Orb and Elevated Sextant. Usually the latter two worth way more than the unique items.

    Items found from this monster

    Other item drops

    Permanent upgrades:

    Crucible Invitations (drop when Maven witnessing boss fight):

    Craftable


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