Emblème préhistorique
Emblème préhistorique
Bague de rubis
Bague
Qualité: +20%
— Nécessite Niveau 49
+(20–30)% à la Résistance au feu
+20 to Strength
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
L'Histoire enseigne l'humilité.
Precursor's Emblem
Emblème préhistorique
Bague de saphir
Bague
Qualité: +20%
— Nécessite Niveau 49
+(20–30)% à la Résistance au froid
+20 to Dexterity
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
L'Histoire enseigne l'humilité.
Precursor's Emblem
Emblème préhistorique
Bague de topaze
Bague
Qualité: +20%
— Nécessite Niveau 49
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+20 to Intelligence
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
L'Histoire enseigne l'humilité.
Precursor's Emblem
Emblème préhistorique
Anneau prismatique
Bague
Qualité: +20%
— Nécessite Niveau 49
+(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires
+20 to all Attributes
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
L'Histoire enseigne l'humilité.
Precursor's Emblem
Emblème préhistorique
Bague à deux pierres
Bague
Qualité: +20%
— Nécessite Niveau 49
+(12–16)% aux Résistances au froid et à la foudre
+20 to Dexterity and Intelligence
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
or
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
L'Histoire enseigne l'humilité.
Precursor's Emblem
Emblème préhistorique
Bague à deux pierres
Bague
Qualité: +20%
— Nécessite Niveau 49
+(12–16)% aux Résistances au feu et au froid
+20 to Strength and Dexterity
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
or
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
L'Histoire enseigne l'humilité.
Precursor's Emblem
Emblème préhistorique
Bague à deux pierres
Bague
Qualité: +20%
— Nécessite Niveau 49
+(12–16)% aux Résistances au feu et à la foudre
+20 to Strength and Intelligence
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
or
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
L'Histoire enseigne l'humilité.
Precursor's Emblem
Emblème préhistorique Attr /7
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Limit | 「Vendor recipe system」Limited Drop |
| Le Marché | Le Marché |
| Icon | Art/2DItems/Rings/CombinedRedRing |
| Release Version | Delve |
| BaseType | Bague de rubis |
| Divination Card | La Commémoration |
| Reference |
+(20–30)% à la Résistance au feu
| Family | FireResistance |
|---|---|
| Domains | Objet (1) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 20 (Effective: 16) |
| Stats | |
| Craft Tags | Élémentaire Feu Resistance |
| Les Catalyseurs |
{
"w": 1,
"h": 1,
"icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvUmluZ3MvQ29tYmluZWRSZWRCbHVlUmluZyIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/6f6c0766b4/CombinedRedBlueRing.png",
"league": "Mercenaries",
"name": "Precursor's Emblem",
"typeLine": "Two-Stone Ring",
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"+16% to Fire and Lightning Resistances"
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"explicitMods": [
"+20 to Strength and Intelligence",
"5% increased maximum Energy Shield",
"5% increased maximum Life",
"24% increased Power Charge Duration",
"8 to 13 Fire Damage per Endurance Charge",
"+1% chance to Suppress Spell Damage per Power Charge"
],
"flavourText": [
"History teaches humility."
],
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},
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"min": "13",
"max": "14"
}
]
},
{
"name": "",
"tier": "",
"level": 1,
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{
"name": "",
"tier": "",
"level": 1,
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2
]
],
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"explicit.stat_2482852589",
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1
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],
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"explicit.stat_983749596",
[
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]
],
[
"explicit.stat_3872306017",
[
5
]
],
[
"explicit.stat_1073447019",
[
3
]
],
[
"explicit.stat_1309947938",
[
4
]
]
],
"implicit": [
[
"implicit.stat_3441501978",
[
0
]
]
]
},
"text": "Item Class: Rings
Rarity: Unique
Precursor's Emblem
Two-Stone Ring
--------
Requirements:
Level: 49
--------
Item Level: 85
--------
+16% to Fire and Lightning Resistances (implicit)
--------
+20 to Strength and Intelligence
5% increased maximum Energy Shield
5% increased maximum Life
24% increased Power Charge Duration
8 to 13 Fire Damage per Endurance Charge
+1% chance to Suppress Spell Damage per Power Charge
--------
History teaches humility.
" } }
Rarity: Unique
Precursor's Emblem
Two-Stone Ring
--------
Requirements:
Level: 49
--------
Item Level: 85
--------
+16% to Fire and Lightning Resistances (implicit)
--------
+20 to Strength and Intelligence
5% increased maximum Energy Shield
5% increased maximum Life
24% increased Power Charge Duration
8 to 13 Fire Damage per Endurance Charge
+1% chance to Suppress Spell Damage per Power Charge
--------
History teaches humility.
" } }
Vendor recipe
Unique Objet Recipe /1
| Offre | Vous lui donnez : | Note |
|---|---|---|
| Emblème préhistorique | 1x Montagne d'Ahkeli 1x Vallée de Putembo 1x Prairie d'Uzaza |
Acquisition /1
| Source | Ingredient | Offer |
|---|---|---|
| La Commémoration | Emblème préhistorique |
Emblème préhistorique Modificateurs /57
| Description |
|---|
| 10% d'Augmentation du Score de Précision par Charge de frénésie Attaque Vitesse |
| (6–8) à (12–13) Dégâts de froid supplémentaires par Charge de frénésie Dégâts Élémentaire Froid |
| (7–9) à (13–14) Dégâts de feu par Charge d'endurance Dégâts Élémentaire Feu |
| (1–2) à (18–20) Dégâts de foudre par Charge de pouvoir Dégâts Élémentaire Foudre |
| Vous pouvez appliquer une Malédiction supplémentaire lorsque vous êtes au maximum de Charges de pouvoir Lanceur de sorts Malédiction |
| Vous gagnez Éruption arcanique au Toucher avec les Sorts tant que vous êtes au maximum de Charges de pouvoir Lanceur de sorts |
| 6% d'Augmentation de l'Armure par Charge d'endurance Défenses Armure |
| 1% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation par Charge d'endurance Attaque Lanceur de sorts Vitesse |
| 1% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation par Charge de pouvoir Attaque Lanceur de sorts Vitesse |
| +1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque par Charge d'endurance |
| +1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque par Charge de frénésie |
| +1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque par Charge de pouvoir |
| Vous ne pouvez être Étourdi lorsque vous êtes au maximum de Charges d'endurance |
| Lorsque vous gagnez une Charge d'endurance, 15% de chances de gagner votre maximum de Charges d'endurances à la place |
| Lorsque vous gagnez une Charge de frénésie, 15% de chances de gagner votre maximum de Charges de frénésie à la place |
| Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, 15% de chances de gagner Votre maximum de Charges de pouvoir à la place |
| +4% à la Résistance au chaos par Charge d'endurance Chaos Resistance |
| 1% de vos Dégâts de froid sont Rajoutés sous forme de Dégâts de chaos par Charge de frénésie Dégâts Élémentaire Froid Chaos |
| 6% d'Augmentation des Chances de coup critique par Charge d'endurance Critique |
| 6% d'Augmentation des Chances de coup critique par Charge de frénésie Critique |
| +3% au Multiplicateur de coup critique par Charge de pouvoir Dégâts Critique |
| 5% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts |
| 5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts |
| 5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts |
| +1% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts par Charge d'endurance |
| +1% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts par Charge de frénésie |
| +1% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir |
| (20–40)% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance |
| Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment |
| 10% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant |
| 3% d'Augmentation du Bouclier d'énergie par Charge de pouvoir Défenses Bouclier d'énergie |
| 8% d'Augmentation du Score d'Évasion par Charge de frénésie Défenses Evasion |
| 1% des Dégâts de feu sont Rajoutés sous forme de Dégâts de chaos par Charge d'endurance Dégâts Élémentaire Feu Chaos |
| Vous gagnez une Charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique tant que vous êtes au maximum de Charges de frénésie |
| (20–40)% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie |
| 10% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher |
| 10% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant |
| Vous Intimidez les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher avec les Attaques tant que vous êtes au maximum de Charges d'endurance |
| Vous avez Réflexes de fer tant que vous êtes au maximum de Charges de frénésie Défenses Armure Evasion |
| Vous Régénérez 0.3% de Vie par seconde et par Charge d'endurance Vie |
| 0.3% de Vie Régénérée par seconde par Charge de frénésie Vie |
| Vous Régénérez 0.3% de Vie par seconde et par Charge de pouvoir Vie |
| 1% des Dégâts de foudre sont Rajoutés sous forme de Dégâts de chaos par Charge de pouvoir Dégâts Élémentaire Foudre Chaos |
| +1 au nombre maximal de Charges d'endurance |
| +1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| +1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| Vous avez L'Esprit dépasse la Matière tant que vous êtes au maximum de Charges de pouvoir Vie Mana |
| 1% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge d'endurance Vitesse |
| 1% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie Vitesse |
| 1% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de pouvoir Vitesse |
| Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes au Toucher tant que vous êtes au maximum de Charges de frénésie |
| Vous avez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 1% par Charges de frénésie Physique |
| Vous avez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 1% par Charges de pouvoir Physique |
| (20–40)% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir |
| 20% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique Critique |
| 10% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant |
| Vous avez Pacte vaal tant que vous êtes au maximum de Charges d'endurance Vie |
Community Wiki
Edit
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Precursor's Emblem
Acquisition
Precursor's Emblem can only be obtained by vendoring a unique meadow, mountain, and valley delve component ring.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.16.0 |
|
| 3.4.0 |
|
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