Emblème préhistorique
Emblème préhistorique
Bague de rubis
Bague
Qualité: +20%
— Nécessite Niveau 49
+(20–30)% à la Résistance au feu
+20 to Strength
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
L'Histoire enseigne l'humilité.
Precursor's Emblem
Emblème préhistorique
Bague de saphir
Bague
Qualité: +20%
— Nécessite Niveau 49
+(20–30)% à la Résistance au froid
+20 to Dexterity
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
L'Histoire enseigne l'humilité.
Precursor's Emblem
Emblème préhistorique
Bague de topaze
Bague
Qualité: +20%
— Nécessite Niveau 49
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+20 to Intelligence
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
L'Histoire enseigne l'humilité.
Precursor's Emblem
Emblème préhistorique
Anneau prismatique
Bague
Qualité: +20%
— Nécessite Niveau 49
+(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires
+20 to all Attributes
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
L'Histoire enseigne l'humilité.
Precursor's Emblem
Emblème préhistorique
Bague à deux pierres
Bague
Qualité: +20%
— Nécessite Niveau 49
+(12–16)% aux Résistances au froid et à la foudre
+20 to Dexterity and Intelligence
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
or
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
L'Histoire enseigne l'humilité.
Precursor's Emblem
Emblème préhistorique
Bague à deux pierres
Bague
Qualité: +20%
— Nécessite Niveau 49
+(12–16)% aux Résistances au feu et au froid
+20 to Strength and Dexterity
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
or
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
L'Histoire enseigne l'humilité.
Precursor's Emblem
Emblème préhistorique
Bague à deux pierres
Bague
Qualité: +20%
— Nécessite Niveau 49
+(12–16)% aux Résistances au feu et à la foudre
+20 to Strength and Intelligence
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
or
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
L'Histoire enseigne l'humilité.
Precursor's Emblem
Emblème préhistorique Attr /8
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Limit | 「Vendor recipe system」Limited Drop |
Le Marché | Le Marché |
Icon | Art/2DItems/Rings/CombinedRedRing |
Icon | |
Release Version | Delve |
BaseType | Bague de rubis |
Divination Card | La Commémoration |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
+(20–30)% à la Résistance au feu
Family | FireResistance |
---|---|
Domains | Objet (1) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 20 (Effective: 16) |
Stats | |
Craft Tags | elemental fire resistance |
Les Catalyseurs | Catalyseur prismatique |
{
"w": 1,
"h": 1,
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"+29% to Fire Resistance"
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"5% increased maximum Energy Shield",
"5% increased maximum Life",
"15% chance that if you would gain Endurance Charges, you instead gain up to maximum Endurance Charges",
"6% increased Armour per Endurance Charge",
"+1% chance to Suppress Spell Damage per Endurance Charge"
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"flavourText": [
"History teaches humility."
],
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}
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[
"explicit.stat_4080418644",
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0
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],
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"explicit.stat_2713233613",
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"explicit.stat_1447080724",
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"explicit.stat_161741084",
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"implicit.stat_3372524247",
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0
]
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]
},
"text": "Item Class: Rings
Rarity: Unique
Precursor's Emblem
Ruby Ring
--------
Requirements:
Level: 49
--------
Item Level: 75
--------
+29% to Fire Resistance (implicit)
--------
+20 to Strength
5% increased maximum Energy Shield
5% increased maximum Life
15% chance that if you would gain Endurance Charges, you instead gain up to maximum Endurance Charges
6% increased Armour per Endurance Charge
+1% chance to Suppress Spell Damage per Endurance Charge
--------
History teaches humility.
--------
Foil Unique (Cobalt)
" } }
Rarity: Unique
Precursor's Emblem
Ruby Ring
--------
Requirements:
Level: 49
--------
Item Level: 75
--------
+29% to Fire Resistance (implicit)
--------
+20 to Strength
5% increased maximum Energy Shield
5% increased maximum Life
15% chance that if you would gain Endurance Charges, you instead gain up to maximum Endurance Charges
6% increased Armour per Endurance Charge
+1% chance to Suppress Spell Damage per Endurance Charge
--------
History teaches humility.
--------
Foil Unique (Cobalt)
" } }
Objet
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Vendor recipe
Unique Objet Recipe /1
Offre | Vous lui donnez : | Note |
---|---|---|
Emblème préhistorique | 1x Montagne d'Ahkeli 1x Vallée de Putembo 1x Prairie d'Uzaza |
Acquisition /1
Source | Ingredient | Offer |
---|---|---|
La Commémoration | Emblème préhistorique |
Emblème préhistorique Modificateurs /57
Description |
---|
10% d'Augmentation du Score de Précision par Charge de frénésie Attaque Vitesse |
(6–8) à (12–13) Dégâts de froid supplémentaires par Charge de frénésie Dégâts Élémentaire Froid |
(7–9) à (13–14) Dégâts de feu par Charge d'endurance Dégâts Élémentaire Feu |
(1–2) à (18–20) Dégâts de foudre par Charge de pouvoir Dégâts Élémentaire Foudre |
Vous pouvez appliquer une Malédiction supplémentaire lorsque vous êtes au maximum de Charges de pouvoir Lanceur de sorts Malédiction |
Vous gagnez Éruption arcanique au Toucher avec les Sorts tant que vous êtes au maximum de Charges de pouvoir Lanceur de sorts |
6% d'Augmentation de l'Armure par Charge d'endurance Défenses |
1% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation par Charge d'endurance Attaque Lanceur de sorts Vitesse |
1% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation par Charge de pouvoir Attaque Lanceur de sorts Vitesse |
+1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque par Charge d'endurance |
+1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque par Charge de frénésie |
+1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque par Charge de pouvoir |
Vous ne pouvez être Étourdi lorsque vous êtes au maximum de Charges d'endurance |
Lorsque vous gagnez une Charge d'endurance, 15% de chances de gagner votre maximum de Charges d'endurances à la place |
Lorsque vous gagnez une Charge de frénésie, 15% de chances de gagner votre maximum de Charges de frénésie à la place |
Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, 15% de chances de gagner Votre maximum de Charges de pouvoir à la place |
+4% à la Résistance au chaos par Charge d'endurance Chaos Résistance |
1% de vos Dégâts de froid sont Rajoutés sous forme de Dégâts de chaos par Charge de frénésie Dégâts Élémentaire Froid Chaos |
6% d'Augmentation des Chances de coup critique par Charge d'endurance Critique |
6% d'Augmentation des Chances de coup critique par Charge de frénésie Critique |
+3% au Multiplicateur de coup critique par Charge de pouvoir Dégâts Critique |
5% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance Dégâts |
5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie Dégâts |
5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Dégâts |
+1% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts par Charge d'endurance |
+1% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts par Charge de frénésie |
+1% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir |
(20–40)% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance |
Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment |
10% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant |
3% d'Augmentation du Bouclier d'énergie par Charge de pouvoir Défenses |
8% d'Augmentation du Score d'Évasion par Charge de frénésie Défenses |
1% des Dégâts de feu sont Rajoutés sous forme de Dégâts de chaos par Charge d'endurance Dégâts Élémentaire Feu Chaos |
Vous gagnez une Charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique tant que vous êtes au maximum de Charges de frénésie |
(20–40)% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie |
10% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher |
10% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant |
Vous Intimidez les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher avec les Attaques tant que vous êtes au maximum de Charges d'endurance |
Vous avez Réflexes de fer tant que vous êtes au maximum de Charges de frénésie Défenses |
Vous Régénérez 0.3% de Vie par seconde et par Charge d'endurance VieMana Vie |
0.3% de Vie Régénérée par seconde par Charge de frénésie VieMana Vie |
Vous Régénérez 0.3% de Vie par seconde et par Charge de pouvoir VieMana Vie |
1% des Dégâts de foudre sont Rajoutés sous forme de Dégâts de chaos par Charge de pouvoir Dégâts Élémentaire Foudre Chaos |
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance |
+1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
Vous avez L'Esprit dépasse la Matière tant que vous êtes au maximum de Charges de pouvoir VieMana Vie Mana |
1% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge d'endurance Vitesse |
1% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie Vitesse |
1% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de pouvoir Vitesse |
Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes au Toucher tant que vous êtes au maximum de Charges de frénésie |
Vous avez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 1% par Charges de frénésie Physique |
Vous avez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 1% par Charges de pouvoir Physique |
(20–40)% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir |
20% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique Critique |
10% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant |
Vous avez Pacte vaal tant que vous êtes au maximum de Charges d'endurance VieMana Vie |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Precursor's Emblem
Acquisition
Precursor's Emblem can only be obtained by vendoring a unique meadow, mountain, and valley delve component ring.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
|
3.4.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.