充能球

充能球

透過戰鬥可以累積充能球, 充能球可以被技能創造, 被技能消耗, 或是持續一段時間後消失.

玩家預設每種充能球都有三顆, 可以透過天賦和裝備取得更多的充能球, 或是增加他的持續時間.

耐力球

耐力球偏力量屬性, 每個耐力球有

  • 增加 4% 物理減傷 (與護甲減傷累加)
  • 增加 4% 全部元素抗性

增加技能

消耗技能

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狂怒球

狂怒球偏敏捷屬性, 每個狂怒球有

  • 增加 4% 攻擊速度
  • 增加 4% 施法速度
  • 4% 更多傷害

增加技能

消耗技能

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暴擊球

暴擊球偏智慧屬性, 每個暴擊球有

  • 增加 40% 全域暴擊率

增加技能

消耗技能

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充能球

充能球是圍繞在角色周圍的球體,可以通過特效與增益效果圖示辨別不同的充能球。

每個角色都可獲得三種預設的充能球,每種都對應不同的核心屬性:

遊戲中其他的充能球:

釋界掉落的腰帶有三種替代類型充能球

每種類型的充能球皆有不同的增益,增益效果與充能球的數量成正比。

機制

充能球可以透過天賦、技能裝備獲得,而預設的持續時間為10秒,充能球的持續時間可以透過特定的天賦與裝備增加或減少,獲得相同類型的充能球會重置充能球的持續時間。

最大充能球

預設情況下,每個角色可以累積三種充能球各三個,此限制可以透過天賦與裝備增加或減少。若角色已達充能球上限,後續獲取並不會額外獲取充能球,而是會刷新同類型充能球的持續時間。

可透過下列來源減少最大充能球:

最大充能球為0時, 詞綴"在最大充能球時"將處於永久激活狀態,因為嚴格來說0/0充能球算是最大充能球,但是並不會觸發詞綴"達到最大充能球時"的效果。

最小充能球

一些詞綴給予 +X 最小耐力/狂怒/暴擊球,使你的角色常駐充能球。

消耗充能球的技能和效果無法使用這些最小充能球,例如,使用閃現打擊+1最小狂怒球在1顆狂怒球時,將無法使其重置技能冷卻。

最大充能球將會優先於最小充能球 (例: 同時有-2最大充能球和+2最小充能球時,你將會有1個充能球)。

圖騰

圖騰可以獲得耐力球,但無法獲得狂怒球與暴擊球,這些充能球對圖騰沒有效果,因為圖騰的最大狂怒球與暴擊球數量為0,但圖騰擁有者的狂怒球與暴擊球會影響圖騰使用的技能,因為圖騰狀態是基於擁有者的數值。

對角色的效果

耐力球:

  • 增加 4% 物理傷害減免
  • 增加 4% 全部元素抗性

狂怒球:

  • 增加 4% 攻擊速度
  • 增加 4% 施法速度
  • 4% 更多傷害

暴擊球:

  • 增加 50% 全域暴擊率

對怪物的效果

對怪物的效果與對玩家角色的效果不同

耐力球:

  • 增加 15% 物理傷害減免
  • 增加 15% 全部元素抗性

狂怒球:

  • 增加 15% 攻擊速度
  • 增加 15% 施法速度
  • 4% 更多傷害
  • 增加 5% 移動速度

暴擊球:

  • 增加 200% 全域暴擊率

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