充能球
充能球
透過戰鬥可以累積充能球, 充能球可以被技能創造, 被技能消耗, 或是持續一段時間後消失.
玩家預設每種充能球都有三顆, 可以透過天賦和裝備取得更多的充能球, 或是增加他的持續時間.
耐力球
耐力球偏力量屬性, 每個耐力球有
- 增加 4% 物理減傷 (與護甲減傷累加)
- 增加 4% 全部元素抗性
增加技能
消耗技能
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狂怒球
狂怒球偏敏捷屬性, 每個狂怒球有
- 增加 4% 攻擊速度
- 增加 4% 施法速度
- 4% 更多傷害
增加技能
消耗技能
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暴擊球
暴擊球偏智慧屬性, 每個暴擊球有
- 增加 40% 全域暴擊率
增加技能
消耗技能
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充能球
充能球是圍繞在角色周圍的球體,可以通過特效與增益效果圖示辨別不同的充能球。
每個角色都可獲得三種預設的充能球,每種都對應不同的核心屬性:
遊戲中其他的充能球:
釋界掉落的腰帶有三種替代類型充能球
每種類型的充能球皆有不同的增益,增益效果與充能球的數量成正比。
機制
充能球可以透過天賦、技能或裝備獲得,而預設的持續時間為10秒,充能球的持續時間可以透過特定的天賦與裝備增加或減少,獲得相同類型的充能球會重置充能球的持續時間。
最大充能球
預設情況下,每個角色可以累積三種充能球各三個,此限制可以透過天賦與裝備增加或減少。若角色已達充能球上限,後續獲取並不會額外獲取充能球,而是會刷新同類型充能球的持續時間。
可透過下列來源減少最大充能球:
最大充能球為0時, 詞綴"在最大充能球時"將處於永久激活狀態,因為嚴格來說0/0充能球算是最大充能球,但是並不會觸發詞綴"達到最大充能球時"的效果。
最小充能球
一些詞綴給予 +X 最小耐力/狂怒/暴擊球,使你的角色常駐充能球。
消耗充能球的技能和效果無法使用這些最小充能球,例如,使用閃現打擊 和+1最小狂怒球在1顆狂怒球時,將無法使其重置技能冷卻。
最大充能球將會優先於最小充能球 (例: 同時有-2最大充能球和+2最小充能球時,你將會有1個充能球)。
圖騰
圖騰可以獲得耐力球,但無法獲得狂怒球與暴擊球,這些充能球對圖騰沒有效果,因為圖騰的最大狂怒球與暴擊球數量為0,但圖騰擁有者的狂怒球與暴擊球會影響圖騰使用的技能,因為圖騰狀態是基於擁有者的數值。
對角色的效果
耐力球:
- 增加 4% 物理傷害減免
- 增加 4% 全部元素抗性
狂怒球:
- 增加 4% 攻擊速度
- 增加 4% 施法速度
- 4% 更多傷害
暴擊球:
- 增加 50% 全域暴擊率
對怪物的效果
對怪物的效果與對玩家角色的效果不同
耐力球:
- 增加 15% 物理傷害減免
- 增加 15% 全部元素抗性
狂怒球:
- 增加 15% 攻擊速度
- 增加 15% 施法速度
- 4% 更多傷害
- 增加 5% 移動速度
暴擊球:
- 增加 200% 全域暴擊率
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