技能宝石 画质 /3
辅助宝石 画质 /1
物品 | Stats |
---|---|
急冻(辅) | 被辅助技能有 +(0–20)% 的几率冰冻被冰缓的敌人 |
物品 词缀 /154
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
冰冻之 | 15 | 后缀 | 有 10% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | 短杖 1000 法杖 1000 普通 0 |
黯淡之 | 45 | 后缀 | 有 15% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | 短杖 1000 法杖 1000 普通 0 |
北风呼啸之 | 75 | 后缀 | 有 20% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | 短杖 500 法杖 500 普通 0 |
冰冻之 | 15 | 后缀 | 有 20% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | 长杖 1000 普通 0 |
黯淡之 | 45 | 后缀 | 有 25% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | 长杖 1000 普通 0 |
北风呼啸之 | 75 | 后缀 | 有 30% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | 长杖 500 普通 0 |
塑界者的 | 68 | 前缀 | 对被冰缓或被冰冻敌人附加 (17–23) - (35–41) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 异常状态 | ring_shaper 800 普通 0 |
塑界者的 | 75 | 前缀 | 对被冰缓或被冰冻敌人附加 (20–26) - (41–48) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 异常状态 | ring_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 使用药剂时移除冰缓和冰冻状态 元素 冰霜 异常状态 | belt_shaper 400 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 18 级的 元素扩散 辅助 (5–7)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 宝石 | sceptre_shaper 1000 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 元素扩散 辅助 (8–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 宝石 | sceptre_shaper 1000 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 18 级的 异常爆发 辅助 (5–7)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 宝石 | sceptre_elder 1000 普通 0 |
裂界之 | 75 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 异常爆发 辅助 (8–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 宝石 | sceptre_elder 1000 普通 0 |
圣战者之 | 75 | 后缀 | (51–60)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | boots_crusader 1000 quiver_crusader 1000 普通 0 |
圣战者之 | 75 | 后缀 | 你被冰冻的持续时间缩短 (51–60)% 元素 冰霜 异常状态 | helmet_crusader 1000 普通 0 |
救赎之 | 68 | 后缀 | 敌人被冰冻的持续时间延长 (8–12)% 有 (6–8)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | helmet_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 75 | 后缀 | 敌人被冰冻的持续时间延长 (13–15)% 有 (6–8)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | helmet_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 75 | 后缀 | 使用药剂时移除冰缓和冰冻状态 元素 冰霜 异常状态 | belt_eyrie 500 普通 0 |
救赎者的 | 68 | 前缀 | 对被冰缓或被冰冻敌人附加 (17–23) - (35–41) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 异常状态 | ring_eyrie 500 普通 0 |
救赎者的 | 75 | 前缀 | 对被冰缓或被冰冻敌人附加 (20–26) - (41–48) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 异常状态 | ring_eyrie 500 普通 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | 陷入冻结时自动使用 | 药剂 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 你被冰冻的持续时间缩短 (31–35)% 元素 冰霜 异常状态 | 头部 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 你被冰冻的持续时间缩短 (36–40)% 元素 冰霜 异常状态 | 头部 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | (26–30)% 几率避免被冰缓 (26–30)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | 戒指 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% 几率避免被冰缓 (31–35)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | 戒指 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% 几率避免被冰缓 (36–40)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | 戒指 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 有 (5–6)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | 短杖 500 法杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 有 (7–8)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | 短杖 500 法杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 有 (9–10)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | 短杖 500 法杖 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 有 (7–9)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | 长杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 有 (10–12)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | 长杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 有 (13–15)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | 长杖 500 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 无法被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | 鞋子 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的冻结会扩散给 1.2 米内的其他敌人 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的冻结会扩散给 1.3 米内的其他敌人 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的冻结会扩散给 1.4 米内的其他敌人 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的冻结会扩散给 1.5 米内的其他敌人 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的冻结会扩散给 1.6 米内的其他敌人 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的冻结会扩散给 1.7 米内的其他敌人 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的冻结会扩散给 1.6 米内的其他敌人 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的冻结会扩散给 1.7 米内的其他敌人 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的冻结会扩散给 1.8 米内的其他敌人 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的冻结会扩散给 1.9 米内的其他敌人 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的冻结会扩散给 2 米内的其他敌人 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的冻结会扩散给 2 米内的其他敌人 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的冻结会扩散给 2.1 米内的其他敌人 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的冻结会扩散给 2.2 米内的其他敌人 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的冻结会扩散给 2.3 米内的其他敌人 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有 5% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有 10% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有 15% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有 20% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有 25% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有 30% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:有 20% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:有 25% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:有 30% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:有 35% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:有 40% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 35% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 40% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 45% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 50% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你被冰冻的持续时间缩短 (33–35)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你被冰冻的持续时间缩短 (36–38)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你被冰冻的持续时间缩短 (39–41)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你被冰冻的持续时间缩短 (42–44)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你被冰冻的持续时间缩短 (45–47)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你被冰冻的持续时间缩短 (48–50)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (45–47)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (48–50)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (51–53)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (54–57)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (58–61)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (57–59)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (60–62)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (63–66)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (67–70)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (33–35)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (36–38)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (39–41)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (42–44)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (45–47)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (48–50)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:(45–47)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:(48–50)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:(51–53)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:(54–57)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:(58–61)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(57–59)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(60–62)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(63–66)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(67–70)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 5 基础冰霜伤害 有 10% 的几率造成冻结状态 | 单手武器 250 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 6 基础冰霜伤害 有 10% 的几率造成冻结状态 | 单手武器 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 该装备附加 7 - 10 基础冰霜伤害 有 10% 的几率造成冻结状态 | 单手武器 250 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 该装备附加 12 - 19 基础冰霜伤害 有 10% 的几率造成冻结状态 | 单手武器 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 该装备附加 24 - 35 基础冰霜伤害 有 10% 的几率造成冻结状态 | 单手武器 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备附加 4 - 6 基础冰霜伤害 有 20% 的几率造成冻结状态 | 双手武器 250 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 该装备附加 7 - 11 基础冰霜伤害 有 20% 的几率造成冻结状态 | 双手武器 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 该装备附加 13 - 21 基础冰霜伤害 有 20% 的几率造成冻结状态 | 双手武器 250 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 该装备附加 23 - 35 基础冰霜伤害 有 20% 的几率造成冻结状态 | 双手武器 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 该装备附加 45 - 66 基础冰霜伤害 有 20% 的几率造成冻结状态 | 双手武器 63 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害 该装备附加 3 - 6 基础冰霜伤害 该装备附加 1 - 8 基础闪电伤害 5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | 单手武器 125 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 该装备附加 6 - 10 基础火焰伤害 该装备附加 6 - 10 基础冰霜伤害 该装备附加 1 - 13 基础闪电伤害 5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | 单手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 13 - 20 基础火焰伤害 该装备附加 13 - 20 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 25 基础闪电伤害 5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | 单手武器 31 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 该装备附加 7 - 11 基础火焰伤害 该装备附加 7 - 11 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 15 基础闪电伤害 10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | 双手武器 125 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 该装备附加 12 - 20 基础火焰伤害 该装备附加 12 - 20 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 25 基础闪电伤害 10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | 双手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 24 - 35 基础火焰伤害 该装备附加 24 - 35 基础冰霜伤害 该装备附加 4 - 46 基础闪电伤害 10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | 双手武器 31 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 法术附加 1 - 3 基础冰霜伤害 有 10% 的几率造成冻结状态 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 法术附加 2 - 4 基础冰霜伤害 有 10% 的几率造成冻结状态 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 法术附加 4 - 8 基础冰霜伤害 有 10% 的几率造成冻结状态 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 法术附加 8 - 14 基础冰霜伤害 有 10% 的几率造成冻结状态 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 法杖 125 短杖 125 匕首 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 法术附加 17 - 25 基础冰霜伤害 有 10% 的几率造成冻结状态 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 短杖 63 匕首 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 法术附加 2 - 5 基础冰霜伤害 有 20% 的几率造成冻结状态 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 法术附加 5 - 8 基础冰霜伤害 有 20% 的几率造成冻结状态 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 法术附加 9 - 15 基础冰霜伤害 有 20% 的几率造成冻结状态 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 法术附加 16 - 25 基础冰霜伤害 有 20% 的几率造成冻结状态 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 长杖 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 法术附加 32 - 47 基础冰霜伤害 有 20% 的几率造成冻结状态 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 长杖 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召唤生物附加 2 - 5 基础冰霜伤害 召唤生物有 8% 的几率造成冻结 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 召唤生物附加 3 - 7 基础冰霜伤害 召唤生物有 8% 的几率造成冻结 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 召唤生物附加 8 - 14 基础冰霜伤害 召唤生物有 8% 的几率造成冻结 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 召唤生物附加 14 - 21 基础冰霜伤害 召唤生物有 8% 的几率造成冻结 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 召唤生物附加 29 - 43 基础冰霜伤害 召唤生物有 8% 的几率造成冻结 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召唤生物附加 4 - 7 基础冰霜伤害 召唤生物有 16% 的几率造成冻结 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 召唤生物附加 7 - 12 基础冰霜伤害 召唤生物有 16% 的几率造成冻结 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 召唤生物附加 15 - 24 基础冰霜伤害 召唤生物有 16% 的几率造成冻结 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 召唤生物附加 26 - 40 基础冰霜伤害 召唤生物有 16% 的几率造成冻结 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 召唤生物附加 53 - 79 基础冰霜伤害 召唤生物有 16% 的几率造成冻结 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 6% 的几率造成易碎 无法造成冻结或冰缓 | 单手武器 250 普通 0 | |
68 | WeaponTree | 10% 的几率造成易碎 无法造成冻结或冰缓 | 单手武器 250 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 12% 的几率造成易碎 无法造成冻结或冰缓 | 双手武器 250 普通 0 | |
68 | WeaponTree | 20% 的几率造成易碎 无法造成冻结或冰缓 | 双手武器 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 敌人被冰冻的持续时间延长 20% 你被冰冻的持续时间延长 15% | 单手武器 300 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 敌人被冰冻的持续时间延长 30% 你被冰冻的持续时间延长 20% | 单手武器 300 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 敌人被冰冻的持续时间延长 35% 你被冰冻的持续时间延长 30% | 双手武器 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 敌人被冰冻的持续时间延长 50% 你被冰冻的持续时间延长 40% | 双手武器 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 60% 几率避免被冰冻 +20% 的几率被点燃 | 盾 750 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 100% 几率避免被冰冻 +20% 的几率被点燃 | 盾 750 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 60% 几率避免被感电 +20% 几率被冰冻 | 盾 750 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 100% 几率避免被感电 +20% 几率被冰冻 | 盾 750 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 你被冰冻的持续时间延长 20% 召唤生物有 8% 的几率造成冻结 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 你被冰冻的持续时间延长 20% 召唤生物有 12% 的几率造成冻结 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 你被冰冻的持续时间延长 40% 召唤生物有 16% 的几率造成冻结 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 你被冰冻的持续时间延长 40% 召唤生物有 24% 的几率造成冻结 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 燃烧箭矢或爆炸箭矢的消灭会将敌人视作冻结并击碎 | 弓 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 元素打击和野性打击击中造成烧灼、易碎、力竭 无法点燃、冰缓、冻结、感电 | 盾 500 武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 被寒冰冲击或冰霜之锤冻结的敌人在解冻时冰霜缠身,持续4秒 | 盾 500 Sword 500 锤 1000 短杖 1000 Axe 500 长杖 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 震地或尖刺战吼的消灭会将敌人视作冻结并击碎 | 盾 500 锤 1000 短杖 1000 Axe 1000 长杖 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 冰封军团和将军之吼的冷却回复率总增 100% 冰封横扫造成的伤害总降 30% 【将军之吼】 -2 蜃影武士数量上限 | ranged 0 双手武器 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 闪电通道和电流场的消灭会将敌人视作冻结并击碎 | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 缚魔电殛和缚雷之纹对敌人造成相当于总增 200% 伤害的冻结效果 缚魔电殛和缚雷之纹 50% 的闪电伤害转换为冰霜伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 缚魔电殛和缚雷之纹对敌人造成相当于总增 300% 伤害的冻结效果 缚魔电殛和缚雷之纹 100% 的闪电伤害转换为冰霜伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 普通 0 | |
纠缠之 | 16 | 后缀 | (60–75)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | necropolis_boots 500 普通 0 |
附魔基底属性 /17
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:异常状态 1 | 53 | 附魔 | 若你近期内没有打出过暴击,则有 6% 的几率造成冰冻,感电,和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 暴击 异常状态 | 鞋子 100 普通 0 |
附魔:异常状态 2 | 66 | 附魔 | 若你近期内没有打出过暴击,则有 8% 的几率造成冰冻,感电,和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 暴击 异常状态 | 鞋子 100 普通 0 |
附魔:异常状态 3 | 75 | 附魔 | 若你近期内没有打出过暴击,则有 10% 的几率造成冰冻,感电,和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 暴击 异常状态 | 鞋子 100 普通 0 |
附魔:元素打击可冻结、感电、点燃的几率 1 | 66 | 附魔 | 元素打击造成冻结、感电、点燃状态的几率 +20% 元素 火焰 冰霜 闪电 攻击 异常状态 | 头部 100 普通 0 |
附魔:元素打击可冻结、感电、点燃的几率 2 | 75 | 附魔 | 元素打击造成冻结、感电、点燃状态的几率 +30% 元素 火焰 冰霜 闪电 攻击 异常状态 | 头部 100 普通 0 |
附魔:寒冰弹冻结几率 1 | 66 | 附魔 | 寒冰弹造成冻结状态的几率 +10% 元素 冰霜 施法 异常状态 | 头部 100 普通 0 |
附魔:寒冰弹冻结几率 2 | 75 | 附魔 | 寒冰弹造成冻结状态的几率 +15% 元素 冰霜 施法 异常状态 | 头部 100 普通 0 |
附魔:冰霜之锤冻结几率 1 | 66 | 附魔 | 冰霜之锤造成冻结状态的几率 +20% 元素 冰霜 攻击 异常状态 | 头部 100 普通 0 |
附魔:冰霜之锤冻结几率 2 | 75 | 附魔 | 冰霜之锤造成冻结状态的几率 +30% 元素 冰霜 攻击 异常状态 | 头部 100 普通 0 |
附魔:冰霜新星冻结几率 1 | 66 | 附魔 | 冰霜新星造成冻结状态的几率 +20% 元素 冰霜 施法 异常状态 | 头部 75 普通 0 |
附魔:冰霜新星冻结几率 2 | 75 | 附魔 | 冰霜新星造成冻结状态的几率 +30% 元素 冰霜 施法 异常状态 | 头部 75 普通 0 |
附魔:冰封横扫伤害 1 | 66 | 附魔 | 冰封横扫造成的伤害增加 25% 伤害 攻击 | 头部 100 普通 0 |
附魔:冰封横扫伤害 2 | 75 | 附魔 | 冰封横扫造成的伤害增加 40% 伤害 攻击 | 头部 100 普通 0 |
附魔:冰封军团命冷却恢复 1 | 66 | 附魔 | 冰封军团的冷却回复率提高 20% 攻击 | 头部 100 普通 0 |
附魔:冰封军团命冷却恢复 2 | 75 | 附魔 | 冰封军团的冷却回复率提高 30% 攻击 | 头部 100 普通 0 |
附魔:冰封军团额外冷却 1 | 66 | 附魔 | 冰封军团有 +1 次冷却时间次数 攻击 | 头部 100 普通 0 |
附魔:冰封军团额外冷却 2 | 75 | 附魔 | 冰封军团有 +2 次冷却时间次数 攻击 | 头部 100 普通 0 |
怪物 词缀 /18
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 100% 几率避免被冰缓 100% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 冰缓效果和冰冻时长基于你能量护盾的 100% 计算 元素 冰霜 异常状态 | ||
冰霜的 | 68 | 传奇 | 敌人被冰冻的持续时间延长 25% 有 35% 的几率造成冻结状态 所有伤害均可冻结 cold ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 2500 |
冰霜的 | 68 | 传奇 | 有 20% 的几率造成冻结状态 所有伤害均可冻结 cold ailment effect on self +% [1] | no_common_monster_mods 0 rare 0 普通 2500 |
1 | 传奇 | 有 10% 的几率造成冻结状态 所有伤害均可冻结 | ||
1 | 传奇 | 100% 几率避免被冰缓 100% 几率避免被冰冻 100% 几率避免被点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有几率免疫点燃 100% 几率避免被冰缓 100% 几率避免被冰冻 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有几率免疫冰冻 有几率免疫冰缓 有几率免疫点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有几率免疫冰冻 有几率免疫冰缓 100% 几率避免被点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 有 10% 的几率造成冻结状态 流血 伤害 物理 元素 冰霜 异常状态 | ||
暮光信徒之握 | 1 | 罪魂 | +40% 冰霜抗性 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 有 20% 的几率造成冻结状态 流血 伤害 物理 元素 冰霜 抗性 异常状态 | 普通 1000 |
三手魔符 | 1 | Talisman | 有 50% 的几率点燃 有 50% 的几率造成冻结状态 闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响 获得等同 30% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 流血 伤害 物理 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | |
1 | 传奇 | 50% 几率避免被冰缓 50% 几率避免被冰冻 50% 几率避免被点燃 50% 几率避免被感电 50% 几率避免中毒 50% 几率避免致流血 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 魔蛊反射 反射冰缓和冰冻 反射感电 | ||
冰之 | 1 | 后缀 | +75% 冰霜抗性 你受到的冰缓效果降低 80% 你被冰冻的持续时间延长 80% | 普通 5000 |
冰冻之 | 34 | 后缀 | 有 25% 的几率造成冻结状态 | cold_affinity 2500 普通 0 |
1 | 传奇 | 免疫冰缓 免疫冻结 | ||
1 | 传奇 | 你的先祖图腾周期性冻结周围的敌人 周期性冻结周围的敌人 |
Abyss Jewel 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 已腐化 | (20–25)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | 普通 1000 | |
警告之 | 50 | 后缀 | (31–40)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | 普通 300 |
加热之 | 70 | 后缀 | (41–50)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | 普通 150 |
星团珠宝 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
核心天赋 | 68 | 前缀 | 其中 1 个增加的天赋为【千里冰封】 伤害 元素 冰霜 异常状态 | affliction_cold_damage 95 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 178 affliction_effect_of_non-damaging_ailments 305 普通 0 |
核心天赋 | 50 | 前缀 | 其中 1 个增加的天赋为【防护冻结】 元素 冰霜 抗性 异常状态 | affliction_cold_resistance 686 普通 0 |
化石 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 后缀 | 移动时无法被冰缓或冻结 元素 冰霜 异常状态 | abyss_jewel 0 jewel 0 项链 2000 普通 0 |
地图 词缀 /6
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
赋能的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 中阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
赋能的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 10% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
赋能的 | 73 | 前缀 | 怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
赋能的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
赋能的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
赋能的 | 78 | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
地心 地区 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 怪物击中时有 (10–15)% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物击中时有 (16–25)% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物击中时有 (26–35)% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 普通 1000 |
夺宝奇兵 地区 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
赋能的 | 73 | 前缀 | 怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 异常状态 | 普通 800 |
赋能的 | 78 | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 异常状态 | 普通 800 |
隐匿 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
天选的 | 60 | 前缀 | 冰霜伤害提高 (70–79)% 有 (21–23)% 的几率造成冻结状态 伤害 元素 冰霜 异常状态 | 双手武器 0 法杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 武器 100 普通 0 |
天选的 | 60 | 前缀 | 冰霜伤害提高 (100–109)% 有 (35–40)% 的几率造成冻结状态 伤害 元素 冰霜 异常状态 | 单手武器 0 弓 0 长杖 1000 武器 100 普通 0 |
麟的 | 60 | 前缀 | (20–30)% 几率避免被冰缓 100% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | 鞋子 2000 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | +(31–35) 敏捷 (21–25)% 几率避免被冰冻 属性 | 胸甲 1000 盾 1000 普通 0 |
工艺工作台 /13
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
減少 (11–15)% 你身上的冰冻效果 | 4x 改造石 | 头盔 | 奥瑞亚之道 |
減少 (16–20)% 你身上的冰冻效果 | 2x 混沌石 | 头盔 | 畸形亡域 |
冰霜伤害提高 (60–64)% 有 (21–24)% 的几率造成冻结状态 | 3x 点金石 | 双手近战 | 毁灭不朽 解密 |
冰霜伤害提高 (65–72)% 有 (25–28)% 的几率造成冻结状态 | 3x 混沌石 | 双手近战 | 毁灭不朽 解密 |
冰霜伤害提高 (73–80)% 有 (29–34)% 的几率造成冻结状态 | 8x 混沌石 | 双手近战 | 毁灭不朽 解密 |
冰霜伤害提高 (36–41)% 有 (13–15)% 的几率造成冻结状态 | 3x 点金石 | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
冰霜伤害提高 (42–50)% 有 (16–17)% 的几率造成冻结状态 | 3x 混沌石 | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
冰霜伤害提高 (51–60)% 有 (18–20)% 的几率造成冻结状态 | 8x 混沌石 | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
80% 几率避免被冰冻 | 4x 混沌石 | 鞋子 | 毁灭不朽 解密 |
100% 几率避免被冰冻 | 1x 崇高石 | 鞋子 | 毁灭不朽 解密 |
+(10–15) 敏捷 (21–25)% 几率避免被冰冻 | 8x 护甲片 | 护甲 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
+(16–20) 敏捷 (21–25)% 几率避免被冰冻 | 3x 点金石 | 护甲 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
+(21–25) 敏捷 (21–25)% 几率避免被冰冻 | 4x 混沌石 | 护甲 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
其他属性 词缀 /48
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 传奇 | 被冰缓时使用可以在 4 秒内免疫冰缓 被冻结时使用可以在 4 秒内免疫冻结 元素 冰霜 异常状态 | ||
蒙骗之 | 12 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (19–22)% 几率造成冻结、感电和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | utility_flask 750 普通 0 |
壮观之 | 32 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (23–26)% 几率造成冻结、感电和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | utility_flask 750 普通 0 |
泻怒之 | 52 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (27–30)% 几率造成冻结、感电和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | utility_flask 750 普通 0 |
施罚之 | 72 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (31–34)% 几率造成冻结、感电和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | utility_flask 750 普通 0 |
兔子之 | 4 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的冰缓效果降低 (36–41)% 生效期间,你受到的冻结持续时间降低 (36–41)% | utility_flask 600 普通 0 |
猫儿之 | 23 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的冰缓效果降低 (42–47)% 生效期间,你受到的冻结持续时间降低 (42–47)% | utility_flask 600 普通 0 |
狐狸之 | 42 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的冰缓效果降低 (48–52)% 生效期间,你受到的冻结持续时间降低 (48–52)% | utility_flask 600 普通 0 |
黑貂之 | 61 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的冰缓效果降低 (52–59)% 生效期间,你受到的冻结持续时间降低 (52–59)% | utility_flask 600 普通 0 |
熊之 | 80 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的冰缓效果降低 (60–65)% 生效期间,你受到的冻结持续时间降低 (60–65)% | utility_flask 600 普通 0 |
虎鲸之 | 4 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (31–35)% 几率避免被冰缓 生效期间,有 (31–35)% 几率避免被冰冻 | utility_flask 600 普通 0 |
海狮之 | 23 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (36–40)% 几率避免被冰缓 生效期间,有 (36–40)% 几率避免被冰冻 | utility_flask 600 普通 0 |
独角鲸之 | 42 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (41–45)% 几率避免被冰缓 生效期间,有 (41–45)% 几率避免被冰冻 | utility_flask 600 普通 0 |
白鲸之 | 61 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (46–50)% 几率避免被冰缓 生效期间,有 (46–50)% 几率避免被冰冻 | utility_flask 600 普通 0 |
海豹之 | 80 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (51–55)% 几率避免被冰缓 生效期间,有 (51–55)% 几率避免被冰冻 | utility_flask 600 普通 0 |
1 | Flask | 传奇 | 生效期间,有 30% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | ||
1 | Flask | 传奇 | 生效期间免疫冻结、冻缓、诅咒和晕眩 | ||
对流之 | 4 | Flask | 后缀 | 被冰缓时使用可以在接下来 (6–8) 内免疫冰缓 被冻结时使用可以在接下来 (6–8) 秒免疫冻结 | utility_flask 0 普通 750 |
热学之 | 28 | Flask | 后缀 | 被冰缓时使用可以在接下来 (9–11) 内免疫冰缓 被冻结时使用可以在接下来 (9–11) 秒免疫冻结 | utility_flask 0 普通 750 |
乱世之 | 52 | Flask | 后缀 | 被冰缓时使用可以在接下来 (12–14) 内免疫冰缓 被冻结时使用可以在接下来 (12–14) 秒免疫冻结 | utility_flask 0 普通 750 |
熔解之 | 76 | Flask | 后缀 | 被冰缓时使用可以在接下来 (15–17) 内免疫冰缓 被冻结时使用可以在接下来 (15–17) 秒免疫冻结 | utility_flask 0 普通 750 |
鹿之 | 4 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (45–49)% 生效期间免疫冻结和冰缓 | utility_flask 1000 普通 0 |
海象之 | 38 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (40–44)% 生效期间免疫冻结和冰缓 | utility_flask 1000 普通 0 |
企鹅之 | 72 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (35–39)% 生效期间免疫冻结和冰缓 | utility_flask 1000 普通 0 |
冰原的 | 8 | Chest | 前缀 | 开启后将你冰冻 | 普通 1000 |
1 | Jewel | 传奇 | 有 2% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | ||
1 | Jewel | 已腐化 | 你被冰冻的持续时间缩短 (3–5)% 元素 冰霜 异常状态 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已腐化 | (20–25)% 几率避免被冰缓 (20–25)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | jewel 0 普通 0 | |
冰冻之 | 1 | Jewel | 后缀 | 敌人被冰冻的持续时间延长 (12–16)% 有 (3–5)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | not_dex 250 普通 350 |
1 | Jewel | 传奇 | 你被冰冻的持续时间缩短 15% 元素 冰霜 异常状态 | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 传奇 | 15% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | jewel 1 普通 0 | |
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物有 100% 的几率避免被冰缓 怪物有 100% 的几率避免被冰冻 怪物有 100% 的几率避免被点燃 怪物有 100% 的几率避免被感电 | 普通 1000 | |
10 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的所有击中伤害造成冻结状态 怪物击中时有 10% 的几率造成冻结状态 | 普通 1000 | |
凛冽的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | 你造成的冻结会扩散给 1.6 米内的其他敌人 | dex_special_relic 200 普通 50 |
冰冻之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 有 (20–30)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | dex_special_relic 600 普通 150 |
融化之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 你被冰冻的持续时间缩短 (40–50)% 元素 冰霜 异常状态 | dex_special_relic 600 普通 150 |
无罪之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | (40–50)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | dex_special_relic 600 普通 150 |
灾变的 | 84 | SanctumSpecial | 前缀 | 你的闪电伤害可以冰冻 元素 冰霜 闪电 异常状态 | int_special_relic 200 普通 50 |
霜噬之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物的所有击中伤害造成冻结状态 怪物击中有 10% 的几率造成冻结 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 普通 0 |
霜噬之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物的所有击中伤害造成冻结状态 怪物击中有 20% 的几率造成冻结 怪物的冻结时间提高 100% map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 普通 0 |
1 | Tincture | 传奇 | 近战武器有 25% 的几率造成冻结 近战武器的冰缓效果提高 (25–35)% 伤害 元素 冰霜 攻击 异常状态 | ||
元素使的 | 1 | Charm | 前缀 | (10–15)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
元素使的 | 60 | Charm | 前缀 | (16–25)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | int_animal_charm 500 普通 0 |
9 | Necropolis | NecropolisHaunted | 有 5% 的几率造成冻结状态 所有伤害均可冻结 monster necropolis mod value +% [40] | 普通 300 | |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | 有 10% 的几率造成冻结状态 所有伤害均可冻结 monster necropolis mod value +% [80] | 普通 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 有 20% 的几率造成冻结状态 所有伤害均可冻结 monster necropolis mod value +% [120] | 普通 100 | |
异样的 | 1 | UberMap | 前缀 | 所有怪物的伤害都可以点燃、冰冻和感电 怪物击中时造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 36% 该地图的物品稀有度提高 20% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的圣甲虫总增 90% | uber_tier_map 50 普通 0 |
赋能的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
物品 /2
传奇 /91
+(60–80) 最大能量护盾
+(60–70) 最大能量护盾
+(45–55) 最大魔力
冰缓效果和冰冻时长基于你能量护盾的 100% 计算
每个暴击球使攻击技能的元素伤害提高 (20–25)%
每个暴击球会提供攻击伤害 0.2% 的魔力偷取
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(45–55) 最大魔力
冰缓效果和冰冻时长基于你能量护盾的 100% 计算
每个暴击球使攻击技能的元素伤害提高 (20–25)%
每个暴击球会提供攻击伤害 0.2% 的魔力偷取
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(25–40) 最大生命
+(75–100) 最大生命
生命每秒再生 (200–350)
魔力每秒回复 (8–10) 点
(-25–-15)% 所有元素抗性
攻击击中承受 (-50–-40) 物理伤害
没有被点燃,冰冻,感电时,护甲提高 40%
生命每秒再生 (200–350)
魔力每秒回复 (8–10) 点
(-25–-15)% 所有元素抗性
攻击击中承受 (-50–-40) 物理伤害
没有被点燃,冰冻,感电时,护甲提高 40%
+(12–16)% 冰霜与闪电抗性
冰霜伤害提高 (25–30)%
攻击和法术附加 1 - (50–70) 基础闪电伤害
+(30–40) 最大生命
对感电敌人造成伤害的 1% 转化为生命偷取
对被冰冻的敌人时,伤害的 1% 转化为能量护盾偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
攻击和法术附加 1 - (50–70) 基础闪电伤害
+(30–40) 最大生命
对感电敌人造成伤害的 1% 转化为生命偷取
对被冰冻的敌人时,伤害的 1% 转化为能量护盾偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
+(12–16)% 火焰与冰霜抗性
火焰伤害提高 (25–30)%
攻击和法术附加 (20–25) - (30–50) 基础冰霜伤害
+(30–40) 最大能量护盾
伤害在被点燃时提高 30%
冰冻时 +5000 点护甲
攻击和法术附加 (20–25) - (30–50) 基础冰霜伤害
+(30–40) 最大能量护盾
伤害在被点燃时提高 30%
冰冻时 +5000 点护甲
+(8–10)% 所有元素抗性
+(20–30)% 所有元素抗性
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
敌人每受到一种元素异常状态影响,
击中和异常状态造成的元素伤害提高 (30–40)%
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
敌人每受到一种元素异常状态影响,
击中和异常状态造成的元素伤害提高 (30–40)%
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
有20%的几率使攻击你的敌人冰冻1秒
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
有20%的几率使攻击你的敌人冰冻1秒
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+5 敏捷
+(10–20) 最大能量护盾
魔力回复速度提高 (20–40)%
移动速度加快 20%
无法被冰冻
+(10–20) 最大能量护盾
魔力回复速度提高 (20–40)%
移动速度加快 20%
无法被冰冻
由插入的诅咒技能施加的魔蛊被反射给了你
晕眩回复和格挡回复提高 (40–60)%
你死亡时给予友军 (4–6) 个狂怒球
你被冰缓后在接下来 3 秒不能被冰缓
你被冻结后在接下来 3 秒不能被冻结
你被点燃后在接下来 3 秒不能被点燃
被感电后,你有 3 秒免疫感电
晕眩回复和格挡回复提高 (40–60)%
你死亡时给予友军 (4–6) 个狂怒球
你被冰缓后在接下来 3 秒不能被冰缓
你被冻结后在接下来 3 秒不能被冻结
你被点燃后在接下来 3 秒不能被点燃
被感电后,你有 3 秒免疫感电
此物品上装备的【光环技能石】等级 +2
闪避值提高 (80–100)%
+(20–30)% 冰霜抗性
25% 几率避免被冰缓
无法被冰冻
技能的魔力保留效能提高 16%
闪避值提高 (80–100)%
+(20–30)% 冰霜抗性
25% 几率避免被冰缓
无法被冰冻
技能的魔力保留效能提高 16%
闪避值提高 (80–100)%
魔力回复速度提高 60%
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
每对敌人造成1%的冰缓效果就造成1%的冰霜伤害,并视为额外的火焰伤害
击中冰冻的敌人获得等同于 30% 冰霜伤害的额外火焰伤害
魔力回复速度提高 60%
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
每对敌人造成1%的冰缓效果就造成1%的冰霜伤害,并视为额外的火焰伤害
击中冰冻的敌人获得等同于 30% 冰霜伤害的额外火焰伤害
火焰伤害提高 (30–40)%
该装备的护甲提高 (100–120)%
+(50–70) 最大生命
+30% 冰霜抗性
如果你最近使用过火系技能,则有 100% 几率避免被冰缓或冰冻
该装备的护甲提高 (100–120)%
+(50–70) 最大生命
+30% 冰霜抗性
如果你最近使用过火系技能,则有 100% 几率避免被冰缓或冰冻
+(26–30)% 所有元素抗性
你的冰霜伤害可以点燃但无法冰冻或冰缓
你的闪电伤害可以冰冻但无法感电
你的火焰伤害可以感电但无法点燃
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
你的冰霜伤害可以点燃但无法冰冻或冰缓
你的闪电伤害可以冰冻但无法感电
你的火焰伤害可以感电但无法点燃
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+4% 所有元素抗性
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
生命每秒再生 (30–50)
你被冰冻的持续时间缩短 80%
低血状态时每秒回复 100 生命
(低血为低于生命上限 50% 以下)
生命每秒再生 (30–50)
你被冰冻的持续时间缩短 80%
低血状态时每秒回复 100 生命
(低血为低于生命上限 50% 以下)
攻击技能的元素伤害提高 (20–24)%
该装备附加 (48–60) - (72–90) 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - (120–150) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
击败感电敌人后物品稀有度提高 30%
冰冻的敌人物品稀有度提高 30%
该装备附加 1 - (120–150) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
击败感电敌人后物品稀有度提高 30%
冰冻的敌人物品稀有度提高 30%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +25%
法术伤害提高 (50–60)%
冰霜伤害提高 (40–50)%
施法速度加快 (10–20)%
所有冰霜法术主动技能石等级 +2
有 8% 的几率造成冻结状态
被你冰冻的敌人受到的伤害提高 20%
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
冰霜伤害提高 (40–50)%
施法速度加快 (10–20)%
所有冰霜法术主动技能石等级 +2
有 8% 的几率造成冻结状态
被你冰冻的敌人受到的伤害提高 20%
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
命中值提高 60%
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 35 - 70 基础冰霜伤害
物理攻击伤害的 0.6% 转化为魔力偷取
无法被冰冻
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
该装备附加 35 - 70 基础冰霜伤害
物理攻击伤害的 0.6% 转化为魔力偷取
无法被冰冻
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(20–30)% 冰霜抗性
攻击和法术附加 (7–10) - (15–20) 基础冰霜伤害
+(200–300) 点闪避值
50% 几率避免被冰缓
有 10% 的几率造成冻结状态
对冰缓敌人附加 40 - 60 基础冰霜伤害
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+(200–300) 点闪避值
50% 几率避免被冰缓
有 10% 的几率造成冻结状态
对冰缓敌人附加 40 - 60 基础冰霜伤害
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
药剂持续期间,获得等同 (10–15)% 物理伤害的冰霜伤害
生效期间,有 30% 几率避免被冰缓
生效期间,有 30% 几率避免被冰冻
效果期间受到的火焰和闪电击中伤害的 (20–30)% 转化为冰霜伤害
生效期间,有 30% 几率避免被冰缓
生效期间,有 30% 几率避免被冰冻
效果期间受到的火焰和闪电击中伤害的 (20–30)% 转化为冰霜伤害
+(20–30) 敏捷
+(40–80) 最大生命
+(20–40) 最大魔力
敌人受到的元素异常状态时间缩短 20%
装备和技能石的属性需求提高 10%
总是使敌人受到冰冻,感电与点燃
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(20–40) 最大魔力
敌人受到的元素异常状态时间缩短 20%
装备和技能石的属性需求提高 10%
总是使敌人受到冰冻,感电与点燃
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
法术伤害提高 (8–12)%
法术伤害提高 20%
施法速度加快 12%
魔力每秒回复 2 点
4% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
施法速度加快 12%
魔力每秒回复 2 点
4% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
攻击附加 (60–72) - (88–100) 基础冰霜伤害
生命上限提高 (12–16)%
+(40–50)% 冰霜抗性
敌人被冰冻的持续时间延长 100%
你只能击败被冰冻的敌人
生命上限提高 (12–16)%
+(40–50)% 冰霜抗性
敌人被冰冻的持续时间延长 100%
你只能击败被冰冻的敌人
法术伤害压制率 +3%
10% 几率避免元素异常状态
药剂给予的生命恢复提高 10%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
10% 几率避免元素异常状态
药剂给予的生命恢复提高 10%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(12–16)% 冰霜与闪电抗性
+(15–25) 智慧
闪电伤害提高 (15–25)%
魔力回复速度提高 (30–40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
闪电伤害提高 (15–25)%
魔力回复速度提高 (30–40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+475 命中值
占用所有武器栏位
该装备附加 (3–6) - (33–66) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (44–66)%
敌人被点燃的持续时间延长 33%
获得额外火焰伤害,其数值等同于 (66–99)% 剑类物理伤害
点燃敌人时获得【女神的祝福】 3 秒
获得【女神的祝福】时有 33% 的几率致盲周围敌人
受到女神的祝福有 100% 几率避免被点燃、冰缓或冰冻
获得【女神的祝福】时攻击速度和移动速度加快 20%
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
该装备附加 (3–6) - (33–66) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (44–66)%
敌人被点燃的持续时间延长 33%
获得额外火焰伤害,其数值等同于 (66–99)% 剑类物理伤害
点燃敌人时获得【女神的祝福】 3 秒
获得【女神的祝福】时有 33% 的几率致盲周围敌人
受到女神的祝福有 100% 几率避免被点燃、冰缓或冰冻
获得【女神的祝福】时攻击速度和移动速度加快 20%
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
敌人晕眩门槛降低 15%
物理伤害提高 (140–180)%
该装备附加 (10–20) - (30–50) 基础冰霜伤害
该装备的攻击暴击率提高 (15–40)%
冰冻的敌人物品稀有度提高 40%
攻击技能的冰霜伤害提高 (30–40)%
该装备附加 (10–20) - (30–50) 基础冰霜伤害
该装备的攻击暴击率提高 (15–40)%
冰冻的敌人物品稀有度提高 40%
攻击技能的冰霜伤害提高 (30–40)%
弓类攻击附加 1 到 4 点物理伤害
+10% 所有元素抗性
敌人受到的元素异常状态时间延长 50%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
获得等同武器物理伤害 25% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
敌人受到的元素异常状态时间延长 50%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
获得等同武器物理伤害 25% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
元素伤害提高 14%
物理伤害提高 (100–140)%
对被冰冻敌人的击中伤害提高 40%
+(25–35)% 冰霜持续伤害加成
冰霜伤害提高 (30–50)%
攻击速度加快 (5–10)%
施法速度加快 (4–8)%
有 5% 的几率造成冻结状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
对被冰冻敌人的击中伤害提高 40%
+(25–35)% 冰霜持续伤害加成
冰霜伤害提高 (30–50)%
攻击速度加快 (5–10)%
施法速度加快 (4–8)%
有 5% 的几率造成冻结状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
每击中一名敌人获得 46 点生命
物理伤害提高 (40–60)%
该装备附加 20 - 50 基础物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
+(300–400) 命中值
冰冻时物理伤害增加 100%
该装备附加 20 - 50 基础物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
+(300–400) 命中值
冰冻时物理伤害增加 100%
火焰伤害提高 (18–25)%
冰霜伤害提高 (18–25)%
有 2% 的几率点燃
有 2% 的几率造成冻结状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
冰霜伤害提高 (18–25)%
有 2% 的几率点燃
有 2% 的几率造成冻结状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
该装备的攻击暴击率提高 (30–50)%
没有物理伤害
该装备附加 (120–140) - (180–210) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (10–15)%
照亮范围扩大 (10–30)%
击碎敌人时有 15% 的几率制造冰缓地面
当你击碎冰冻的敌人时,制造奉献地面
冰缓地面的效果提高 40%
(在冰缓地面上你将被冰缓)
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
该装备附加 (120–140) - (180–210) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (10–15)%
照亮范围扩大 (10–30)%
击碎敌人时有 15% 的几率制造冰缓地面
当你击碎冰冻的敌人时,制造奉献地面
冰缓地面的效果提高 40%
(在冰缓地面上你将被冰缓)
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
每击中一名敌人获得 46 点生命
该装备附加 (40–50) - (130–150) 基础物理伤害
冰霜伤害提高 30%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
有 20% 的几率在击败冻结的敌人时获得一个狂怒球
当你拥有最大数量的狂怒球时,技能额外连锁弹射 1 次
有 10% 的几率造成冻结状态
暴击不会天然造成冰冻
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
冰霜伤害提高 30%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
有 20% 的几率在击败冻结的敌人时获得一个狂怒球
当你拥有最大数量的狂怒球时,技能额外连锁弹射 1 次
有 10% 的几率造成冻结状态
暴击不会天然造成冰冻
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+(25–35) 敏捷
闪避值提高 (20–40)%
在【猛攻】状态期间闪避值提高 100%
+(50–70) 最大生命
移动速度加快 25%
迷踪状态下有 30% 的几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
闪避值提高 (20–40)%
在【猛攻】状态期间闪避值提高 100%
+(50–70) 最大生命
移动速度加快 25%
迷踪状态下有 30% 的几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
生效时间缩短 (60–80)%
生效期间免疫冻结、冻缓、诅咒和晕眩
生效期间免疫冻结、冻缓、诅咒和晕眩
+4% 所有元素抗性
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
+(100–150) 最大生命
你被冰冻的持续时间缩短 80%
低血时每秒回复 3% 生命
生命每秒回复 3%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(100–150) 最大生命
你被冰冻的持续时间缩短 80%
低血时每秒回复 3% 生命
生命每秒回复 3%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20–40) 力量
该装备的护甲与能量护盾提高 200%
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 25%
耐力球数量上限 +1
自身受到的元素异常状态时间延长 50%
免疫流血
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备的护甲与能量护盾提高 200%
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 25%
耐力球数量上限 +1
自身受到的元素异常状态时间延长 50%
免疫流血
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
攻击和法术附加 (14–29) - (42–47) 基础冰霜伤害
施法速度加快 (10–20)%
在击败冻结的敌人时获得一个暴击球
每个暴击球为法术附加 50 - 70 基础冰霜伤害
暴击球达到最大数量时,失去所有的暴击球
暴击球达到最大数量时,获得 1 个狂怒球
在击败冻结的敌人时获得一个暴击球
每个暴击球为法术附加 50 - 70 基础冰霜伤害
暴击球达到最大数量时,失去所有的暴击球
暴击球达到最大数量时,获得 1 个狂怒球
攻击和法术附加 (14–29) - (42–47) 基础冰霜伤害
法术附加 (120–140) - (150–170) 基础冰霜伤害
在击败冻结的敌人时获得一个暴击球
你施加的冰霜曝露使冰霜抗性额外 -12%
击败 1 个被冰冻敌人时 +(20–25) 魔力
在击败冻结的敌人时获得一个暴击球
你施加的冰霜曝露使冰霜抗性额外 -12%
击败 1 个被冰冻敌人时 +(20–25) 魔力
+(20–30) 敏捷
+(35–40)% 冰霜抗性
敌人被冰冻的持续时间延长 30%
有 10% 的几率造成冻结状态
你造成的冻结会扩散给 1.5 米内的其他敌人
若你近期内有冰冻敌人,则伤害提高 60%
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
( 近期内意指 4 秒内 )
敌人被冰冻的持续时间延长 30%
有 10% 的几率造成冻结状态
你造成的冻结会扩散给 1.5 米内的其他敌人
若你近期内有冰冻敌人,则伤害提高 60%
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备的护甲与能量护盾提高 (240–300)%
+(80–100) 最大生命
+3% 冰霜抗性上限
无法被冰冻
静止时 +1500 护甲
被攻击击中时,有 15% 的几率制造冰缓地面
(在冰缓地面上你将被冰缓)
(抗性上限不能超过 90%)
+(80–100) 最大生命
+3% 冰霜抗性上限
无法被冰冻
静止时 +1500 护甲
被攻击击中时,有 15% 的几率制造冰缓地面
(在冰缓地面上你将被冰缓)
(抗性上限不能超过 90%)
持长杖时法术伤害格挡几率 +22%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +(12–16)%
火焰伤害提高 100%
该装备附加 (315–360) - (450–540) 基础火焰伤害
若你近期内有过格挡,则伤害穿透 15% 火焰抗性
被点燃时免疫冰冻和冰缓
战斗法师
(战杖视为长杖)
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
火焰伤害提高 100%
该装备附加 (315–360) - (450–540) 基础火焰伤害
若你近期内有过格挡,则伤害穿透 15% 火焰抗性
被点燃时免疫冰冻和冰缓
战斗法师
(战杖视为长杖)
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
+(25–35) 力量
冰霜伤害提高 (20–30)%
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 闪电抗性
冰霜伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率冰冻
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 闪电抗性
冰霜伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率冰冻
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+(10–16) 全属性
+(10–20)% 火焰抗性
+(10–20)% 冰霜抗性
+(20–40)% 闪电抗性
造成的异常状态持续时间缩短 30%
闪电伤害击中时有 (5–10)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你每使敌人受到一种异常状态,它们受到的伤害便提高 (5–10)%
你的元素伤害可以造成感电
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(10–20)% 冰霜抗性
+(20–40)% 闪电抗性
造成的异常状态持续时间缩短 30%
闪电伤害击中时有 (5–10)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你每使敌人受到一种异常状态,它们受到的伤害便提高 (5–10)%
你的元素伤害可以造成感电
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
法术伤害压制率 +5%
该装备的闪避与能量护盾提高 (500–600)%
+(60–80) 最大生命
造成的异常状态持续时间延长 40%
该装备 +(3–4)% 攻击格挡率
苦痛共享
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(你正在受到的元素异常状态会通过击中传递给敌人。然后元素异常状态将从你身上移除)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(60–80) 最大生命
造成的异常状态持续时间延长 40%
该装备 +(3–4)% 攻击格挡率
苦痛共享
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(你正在受到的元素异常状态会通过击中传递给敌人。然后元素异常状态将从你身上移除)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(40–50) 敏捷
该装备的闪避与能量护盾提高 (150–200)%
+(50–60) 最大生命
每装备一件裂界者物品,最大生命 +6
每装备一件裂界者物品,异常状态的持续伤害加成 +4%
每装备一件裂界者物品,非伤害异常状态效果提高 8%
若所有装备均为裂界者物品,使用药剂时移除 1 个异常状态
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
该装备的闪避与能量护盾提高 (150–200)%
+(50–60) 最大生命
每装备一件裂界者物品,最大生命 +6
每装备一件裂界者物品,异常状态的持续伤害加成 +4%
每装备一件裂界者物品,非伤害异常状态效果提高 8%
若所有装备均为裂界者物品,使用药剂时移除 1 个异常状态
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
+(25–40) 最大生命
所有属性提高 (5–15)%
+(60–80) 最大生命
若敏捷高于智慧,则无法被冰冻
若力量高于敏捷,则无法被点燃
若智慧高于力量,则无法被感电
你最低的属性每有 5 点,伤害提高 1%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(60–80) 最大生命
若敏捷高于智慧,则无法被冰冻
若力量高于敏捷,则无法被点燃
若智慧高于力量,则无法被感电
你最低的属性每有 5 点,伤害提高 1%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
命中值提高 40%
占用所有武器栏位
该装备的攻击暴击率提高 (70–90)%
每一级为你的攻击附加 2 - 3 基础物理伤害
点燃敌人时获得 3 秒【她的拥抱】效果
受到【她的拥抱】影响时,每级根据你的最大生命和最大护盾总量,造成每秒 0.5% 火焰伤害
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(女神之拥给予以下效果:
无法被晕眩
获得等同剑物理伤害123%的额外火焰伤害
不受燃烧地面影响
免疫冰冻,冰缓和点燃
增加 20% 攻击,施法和移动速度)
该装备的攻击暴击率提高 (70–90)%
每一级为你的攻击附加 2 - 3 基础物理伤害
点燃敌人时获得 3 秒【她的拥抱】效果
受到【她的拥抱】影响时,每级根据你的最大生命和最大护盾总量,造成每秒 0.5% 火焰伤害
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(女神之拥给予以下效果:
无法被晕眩
获得等同剑物理伤害123%的额外火焰伤害
不受燃烧地面影响
免疫冰冻,冰缓和点燃
增加 20% 攻击,施法和移动速度)
敌人晕眩门槛降低 15%
你击中冻结的敌人时触发 20 级爆环冰刺
物理伤害提高 (140–180)%
该装备附加 (11–14) - (17–21) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (15–40)%
冰冻的敌人物品稀有度提高 40%
攻击技能的冰霜伤害提高 (30–40)%
物理伤害提高 (140–180)%
该装备附加 (11–14) - (17–21) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (15–40)%
冰冻的敌人物品稀有度提高 40%
攻击技能的冰霜伤害提高 (30–40)%
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
受到击中物理伤害的 20% 转化为冰霜伤害
受到击中火焰伤害的 30% 转为冰霜伤害
冰霜异常状态效果提高 (15–20)%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
受到击中物理伤害的 20% 转化为冰霜伤害
受到击中火焰伤害的 30% 转为冰霜伤害
冰霜异常状态效果提高 (15–20)%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
+400 命中值
物理伤害提高 (180–210)%
攻击速度加快 (10–15)%
该武器击中后造成的 50% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
用该武器击中时冻结敌人,如同伤害总增 (150–200)%
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 (150–200)%
该武器施加的点燃伤害总增 (50–75)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
攻击速度加快 (10–15)%
该武器击中后造成的 50% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
用该武器击中时冻结敌人,如同伤害总增 (150–200)%
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 (150–200)%
该武器施加的点燃伤害总增 (50–75)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+400 命中值
物理伤害提高 (180–210)%
攻击速度加快 (10–15)%
该武器击中后造成的 100% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
用该武器击中时,对被点燃的敌人伤害提高 (30–60)%
用该武器击中时,对冻结的敌人伤害提高 (30–60)%
用该武器击中时,对被感电的敌人伤害提高 (30–60)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
攻击速度加快 (10–15)%
该武器击中后造成的 100% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
用该武器击中时,对被点燃的敌人伤害提高 (30–60)%
用该武器击中时,对冻结的敌人伤害提高 (30–60)%
用该武器击中时,对被感电的敌人伤害提高 (30–60)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
该装备的能量护盾提高 (240–280)%
+(30–40)% 冰霜抗性
元素伤害提高 (30–40)%
(25–50)% 的几率造成易碎
无法造成冻结或冰缓
(基于造成【脆弱】的击中冰霜伤害,使对抗【脆弱】的敌人时,最多+6%暴击率,持续4秒)
+(30–40)% 冰霜抗性
元素伤害提高 (30–40)%
(25–50)% 的几率造成易碎
无法造成冻结或冰缓
(基于造成【脆弱】的击中冰霜伤害,使对抗【脆弱】的敌人时,最多+6%暴击率,持续4秒)
元素伤害提高 26%
获得 30 级的主动技能【惩击】
+(10–30) 力量和智慧
敌人对你施加的元素异常状态改为附近的友军承受
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(10–30) 力量和智慧
敌人对你施加的元素异常状态改为附近的友军承受
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
每个红色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为火焰伤害
每个绿色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为冰霜伤害
每个蓝色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为闪电伤害
每个白色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害
召唤生物有 (5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
每个红色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为火焰伤害
每个绿色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为冰霜伤害
每个蓝色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为闪电伤害
每个白色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害
召唤生物有 (5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(20–30)% 闪电抗性
+(30–50) 智慧
法术伤害提高 (20–25)%
30% 几率避免元素异常状态
新星法术的效果区域总降 20%
新星技能对玩家造成的击中和异常状态伤害总降 30%
新星技能不在周身施放,改为在目标位置施放
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
法术伤害提高 (20–25)%
30% 几率避免元素异常状态
新星法术的效果区域总降 20%
新星技能对玩家造成的击中和异常状态伤害总降 30%
新星技能不在周身施放,改为在目标位置施放
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
附加 (16–19) - (25–29) 基础火焰伤害
附加 (16–19) - (25–29) 基础冰霜伤害
附加 (6–10) - (33–38) 基础闪电伤害
闪避值提高 (60–120)%
暴击并不天然套用非伤害型异常状态
施加的非伤害型异常状态如同伤害总增 (100–200)%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
附加 (16–19) - (25–29) 基础冰霜伤害
附加 (6–10) - (33–38) 基础闪电伤害
闪避值提高 (60–120)%
暴击并不天然套用非伤害型异常状态
施加的非伤害型异常状态如同伤害总增 (100–200)%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
+(50–70) 最大能量护盾
+(15–20)% 冰霜与闪电抗性
有 (20–30)% 的几率使冰缓区域中的敌人力竭
敌人在你造成的冰缓区域里,受到的闪电伤害提高 (25–35)%
非伤害型异常状态效果提高 (15–20)%
(冰缓地面、电光寒霜、冰霜护盾、漩涡均为冰缓区域)
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
+(15–20)% 冰霜与闪电抗性
有 (20–30)% 的几率使冰缓区域中的敌人力竭
敌人在你造成的冰缓区域里,受到的闪电伤害提高 (25–35)%
非伤害型异常状态效果提高 (15–20)%
(冰缓地面、电光寒霜、冰霜护盾、漩涡均为冰缓区域)
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
+(8–12)% 火焰与闪电抗性
获得 1 级的【疯狂之拥】技能
移动速度加快 30%
非伤害型异常状态效果提高 (20–40)%
受【疯狂荣光】影响时,你获得【点燃汇流】、【冰缓汇流】、【感电汇流】
受【疯狂荣光】影响时,免疫元素异常状态
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
( 当你有元素汇流时, 你所有击中造成的伤害皆能造成感电, 冰缓, 和点燃 )
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
移动速度加快 30%
非伤害型异常状态效果提高 (20–40)%
受【疯狂荣光】影响时,你获得【点燃汇流】、【冰缓汇流】、【感电汇流】
受【疯狂荣光】影响时,免疫元素异常状态
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
( 当你有元素汇流时, 你所有击中造成的伤害皆能造成感电, 冰缓, 和点燃 )
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
有 1 个插槽
所有插槽都是白色
插入的技能石具有苦难秘辛
-20% 所有元素抗性
插上 1 个红色技能石时获得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 个绿色技能石时获得 +(75–100)% 冰霜抗性
插上 1 个蓝色技能石时获得 +(75–100)% 闪电抗性
(无法点燃、冰缓、冻结、感电
暴击施加灼烧、脆弱、精疲力尽)
插入的技能石具有苦难秘辛
-20% 所有元素抗性
插上 1 个红色技能石时获得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 个绿色技能石时获得 +(75–100)% 冰霜抗性
插上 1 个蓝色技能石时获得 +(75–100)% 闪电抗性
(无法点燃、冰缓、冻结、感电
暴击施加灼烧、脆弱、精疲力尽)
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
生命上限提高 (5–10)%
所有伤害均可冻结
冻结冰缓的敌人如同伤害总增 (50–100)%
周围敌人被【冰缓】
(冰缓敌人10%)
生命上限提高 (5–10)%
所有伤害均可冻结
冻结冰缓的敌人如同伤害总增 (50–100)%
周围敌人被【冰缓】
(冰缓敌人10%)
+(20–30)% 冰霜抗性
攻击和法术附加 (15–20) - (25–35) 基础冰霜伤害
+(200–300) 点闪避值
你的冰霜伤害无法冰冻
免疫冰缓
对冰缓敌人附加 60 - 80 基础冰霜伤害
+(200–300) 点闪避值
你的冰霜伤害无法冰冻
免疫冰缓
对冰缓敌人附加 60 - 80 基础冰霜伤害
物理伤害提高 (140–180)%
该装备附加 30 - 40 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (60–80)%
+(20–25)% 冰霜抗性
你的物理伤害可以造成冰冻
异能魔力
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(技能消耗魔力时,优先使用能量护盾代替魔力消耗。能量护盾从生命护盾变为魔力护盾。能量护盾充能率总降 50%)
该装备附加 30 - 40 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (60–80)%
+(20–25)% 冰霜抗性
你的物理伤害可以造成冰冻
异能魔力
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(技能消耗魔力时,优先使用能量护盾代替魔力消耗。能量护盾从生命护盾变为魔力护盾。能量护盾充能率总降 50%)
攻击技能的元素伤害提高 (20–24)%
该装备附加 (48–60) - (72–90) 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - (120–150) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
被你冰冻的敌人受到的伤害提高 20%
击败每个感电的敌人回复 +(90–120) 能量护盾
该装备附加 1 - (120–150) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
被你冰冻的敌人受到的伤害提高 20%
击败每个感电的敌人回复 +(90–120) 能量护盾
+(2–6)% 格挡法术伤害几率
+(2–6)% 攻击伤害格挡几率
冻结、感电、点燃 几率 +10%
+(2–6)% 攻击伤害格挡几率
冻结、感电、点燃 几率 +10%
攻击技能的元素伤害提高 30%
没有物理伤害
该装备附加 (385–440) - (490–545) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (10–15)%
有 20% 的几率造成冻结状态
受到的物理伤害提高 10%
受到的冰霜伤害提高 10%
对冻结的敌人具有终结效果
若攻击冻结了敌人,则获得一个耐力球
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
该装备附加 (385–440) - (490–545) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (10–15)%
有 20% 的几率造成冻结状态
受到的物理伤害提高 10%
受到的冰霜伤害提高 10%
对冻结的敌人具有终结效果
若攻击冻结了敌人,则获得一个耐力球
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
攻击和法术附加 (14–29) - (42–47) 基础冰霜伤害
施法速度加快 (15–25)%
暴击球达到最大数量时,失去所有的暴击球
暴击球达到最大数量时,获得 1 个狂怒球
每个狂怒球使冰霜伤害提高 (15–20)%
你击中冻结的敌人时,有 50% 的几率获得一个暴击球
暴击球抵达上限时承受 500 冰霜伤害
暴击球达到最大数量时,失去所有的暴击球
暴击球达到最大数量时,获得 1 个狂怒球
每个狂怒球使冰霜伤害提高 (15–20)%
你击中冻结的敌人时,有 50% 的几率获得一个暴击球
暴击球抵达上限时承受 500 冰霜伤害
+(25–40) 最大生命
+(30–40) 敏捷
+(300–500) 点闪避值
敌人受到的元素异常状态时间延长 (10–15)%
被你点燃的敌人将它们物理伤害的 (10–15)% 转化为火焰伤害
被你感电的敌人将物理伤害的 (10–15)% 转化为闪电伤害
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(300–500) 点闪避值
敌人受到的元素异常状态时间延长 (10–15)%
被你点燃的敌人将它们物理伤害的 (10–15)% 转化为火焰伤害
被你感电的敌人将物理伤害的 (10–15)% 转化为闪电伤害
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(30–40) 智慧
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–140)%
+(10–20)% 所有元素抗性
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
你的击中造成的元素伤害由最低的抗性来抵抗
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–140)%
+(10–20)% 所有元素抗性
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
你的击中造成的元素伤害由最低的抗性来抵抗
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(10–16) 全属性
已腐化
使用时恢复结界
充能回复量提高 (20–30)%
使用时对周围敌人施加火焰、冰霜和闪电曝露
生效期间,你造成的非伤害型异常状态效果提高 (20–30)%
(每层曝露使对应的抗性 -10%,持续 4 秒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
使用时对周围敌人施加火焰、冰霜和闪电曝露
生效期间,你造成的非伤害型异常状态效果提高 (20–30)%
(每层曝露使对应的抗性 -10%,持续 4 秒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
元素伤害提高 (15–25)%
全域暴击率提高 (15–25)%
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
造成的异常状态持续时间延长 (10–20)%
左戒指栏位:你点燃敌人时在接下来 5 秒使其被灰烬缠身
右戒指栏位:你冻结敌人时在接下来 5 秒使其被冰霜缠身
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
(冰霜缠身的敌人暴击率总降 50%,受到的冰霜伤害提高 20 %)
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
造成的异常状态持续时间延长 (10–20)%
左戒指栏位:你点燃敌人时在接下来 5 秒使其被灰烬缠身
右戒指栏位:你冻结敌人时在接下来 5 秒使其被冰霜缠身
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
(冰霜缠身的敌人暴击率总降 50%,受到的冰霜伤害提高 20 %)
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
所有击中的伤害都有冰缓效果
受到的所有击中伤害会使你冰缓
被你击中而冰缓的敌人可以像冰冻一样击碎
被你击中而冰缓的敌人造成的伤害降低,效果相当于冰缓效果的一半
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
所有击中的伤害都有冰缓效果
受到的所有击中伤害会使你冰缓
被你击中而冰缓的敌人可以像冰冻一样击碎
被你击中而冰缓的敌人造成的伤害降低,效果相当于冰缓效果的一半
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
该装备附加 (6–8) - (12–16) 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - (25–35) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
击败冰冻敌人后物品掉落数量提高 15%
击败感电敌人后物品稀有度提高 30%
该装备附加 1 - (25–35) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
击败冰冻敌人后物品掉落数量提高 15%
击败感电敌人后物品稀有度提高 30%
持长杖时法术伤害格挡几率 +20%
获得 1 级的【复仇】
持长杖时攻击伤害格挡几率 +(12–16)%
火焰伤害提高 30%
该装备附加 (12–18) - (22–26) 基础火焰伤害
若你近期内有过格挡,则伤害穿透 15% 火焰抗性
被点燃时免疫冰冻和冰缓
战斗法师
(战杖视为长杖)
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +(12–16)%
火焰伤害提高 30%
该装备附加 (12–18) - (22–26) 基础火焰伤害
若你近期内有过格挡,则伤害穿透 15% 火焰抗性
被点燃时免疫冰冻和冰缓
战斗法师
(战杖视为长杖)
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
+(12–16)% 冰霜与闪电抗性
+(15–25) 智慧
闪电伤害提高 (15–25)%
魔力回复速度提高 (30–40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
闪电伤害提高 (15–25)%
魔力回复速度提高 (30–40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+5 敏捷
+(10–20) 最大能量护盾
魔力回复速度提高 (20–40)%
移动速度加快 20%
无法被冰冻
+(10–20) 最大能量护盾
魔力回复速度提高 (20–40)%
移动速度加快 20%
无法被冰冻
法术伤害压制率 +(20–25)%
闪避值提高 (60–100)%
(20–25)% 几率避免元素异常状态
抑制法术伤害时恢复(100–200)点生命
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
闪避值提高 (60–100)%
(20–25)% 几率避免元素异常状态
抑制法术伤害时恢复(100–200)点生命
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
赋予等级 20 烈焰之触技能
该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
移动速度加快 30%
无法被冰缓
无法被冰冻
火焰触碰时每秒受到 6000 点火焰伤害
若你被火焰触碰,则获得肾上腺素
若你不再被火焰触碰,则失去肾上腺素
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。持续直到移除。)
该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
移动速度加快 30%
无法被冰缓
无法被冰冻
火焰触碰时每秒受到 6000 点火焰伤害
若你被火焰触碰,则获得肾上腺素
若你不再被火焰触碰,则失去肾上腺素
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。持续直到移除。)
+(10–15)% 火焰抗性
你受到的点燃时间加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
你受到的点燃时间加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(10–15)% 闪电抗性
你避免感电的几率加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
你避免感电的几率加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(20–30) 智慧
+(20–25)% 所有元素抗性
(20–25)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
被诅咒的敌人无法对你施加元素异常状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(20–25)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
被诅咒的敌人无法对你施加元素异常状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(5–10) 敏捷
法术压制几率词缀有 50% 也套用于避免元素异常状态几率
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
法术压制几率词缀有 50% 也套用于避免元素异常状态几率
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(9–20) 最大能量护盾
+(40–50) 最大生命
晕眩回复和格挡回复提高 (40–60)%
反射 (100–150) 物理伤害给近战攻击者
每受到一种不同的异常状态影响,每秒回复 2% 的生命
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
晕眩回复和格挡回复提高 (40–60)%
反射 (100–150) 物理伤害给近战攻击者
每受到一种不同的异常状态影响,每秒回复 2% 的生命
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
+(15–25) 最大能量护盾
法术伤害提高 (30–40)%
+(60–80) 最大魔力
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
每第五次施放法术使你获得
等同于其预支花费的能量护盾
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(预支花费为所有不按照秒消耗的花费)
+(60–80) 最大魔力
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
每第五次施放法术使你获得
等同于其预支花费的能量护盾
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(预支花费为所有不按照秒消耗的花费)
移动速度加快 3%
闪避值提高 (100–150)%
(15–25)% 几率避免元素异常状态
该装备 +(3–8)% 攻击格挡率
抵御敌人击中时有 (30–40)% 的几率将元素抗性视作 90%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(15–25)% 几率避免元素异常状态
该装备 +(3–8)% 攻击格挡率
抵御敌人击中时有 (30–40)% 的几率将元素抗性视作 90%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备的护甲提高 (80–120)%
移动速度加快 30%
造成的异常状态持续时间延长 (5–25)%
伤害型异常状态生效速度加快 (5–25)%
你和在场的敌人受到元素异常状态影响时视作移动中
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
移动速度加快 30%
造成的异常状态持续时间延长 (5–25)%
伤害型异常状态生效速度加快 (5–25)%
你和在场的敌人受到元素异常状态影响时视作移动中
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
天赋 /18
敌人在解冻时被冰缓,行动速度降低 30%
有 30% 的几率冰冻被冰缓的敌人
(冰缓可使敌人的动作速度减缓 2 秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
有 30% 的几率冰冻被冰缓的敌人
(冰缓可使敌人的动作速度减缓 2 秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+1% 元素抗性上限
20% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(抗性上限不能超过 90%)
20% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(抗性上限不能超过 90%)
+12% 所有元素抗性
元素伤害提高 24%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
元素伤害提高 24%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
生命上限提高 10%
8% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
8% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
刷新你诅咒的敌人身上的点燃、冰缓和感电的持续时间
当你施放诅咒法术时,移除元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
当你施放诅咒法术时,移除元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
元素伤害提高 30%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
非伤害型异常状态效果提高 30%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
非伤害型异常状态效果提高 30%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
冰霜伤害提高 30%
冰霜异常状态持续时间延长 50%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
冰霜异常状态持续时间延长 50%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
冰霜伤害提高 25%
闪电伤害提高 25%
被你冻结或感电的敌人受到的元素伤害提高 5%
闪电伤害提高 25%
被你冻结或感电的敌人受到的元素伤害提高 5%
冰霜伤害提高 25%
有 15% 的几率造成冻结状态
冰霜异常状态效果提高 30%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
有 15% 的几率造成冻结状态
冰霜异常状态效果提高 30%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
敌人受到的元素异常状态时间延长 20%
元素伤害提高 20%
非伤害型异常状态效果提高 20%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
元素伤害提高 20%
非伤害型异常状态效果提高 20%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
异常状态的持续伤害加成等同于暴击加成
暴击不造成额外伤害
非暴击无法造成异常状态
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
暴击不造成额外伤害
非暴击无法造成异常状态
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
持盾牌时有 +8% 的几率格挡法术伤害
法术伤害在持盾牌时提高 25%
持盾时你受到的异常状态时间降低 25%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
法术伤害在持盾牌时提高 25%
持盾时你受到的异常状态时间降低 25%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
敌人被冰冻的持续时间延长 60%
若你近期内击碎过敌人,造成的伤害提高 30%
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内击碎过敌人,造成的伤害提高 30%
( 近期内意指 4 秒内 )
+1% 元素抗性上限
自身受到的元素异常状态时间缩短 20%
你身上的冰缓和感电效果降低 20%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(抗性上限不能超过 90%)
自身受到的元素异常状态时间缩短 20%
你身上的冰缓和感电效果降低 20%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(抗性上限不能超过 90%)
智慧不给能量护盾提供属性加成
元素异常状态持续时间按照每 15 点智慧降低 2%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
元素异常状态持续时间按照每 15 点智慧降低 2%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
若你在过去一秒内开始受到持续伤害,则受到的持续伤害总降 50%
你身上的异常状态持续时间总增 100%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
你身上的异常状态持续时间总增 100%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
敌人受到的元素异常状态时间延长 50%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
低于上限的每层树皮御体使你有 10% 的几率避免非伤害异常状态
每层树皮御体使你受到的伤害异常状态持续时间缩短 10%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
每层树皮御体使你受到的伤害异常状态持续时间缩短 10%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
升华试炼 天赋 /9
星团珠宝 天赋 /17
无法点燃、冰缓、冻结、感电
暴击施加烧灼、易碎、力竭
(基于击中的火焰伤害,使被【灼烧】的敌人元素抗性最多降低 30%,持续 4 秒)
(基于造成【脆弱】的击中冰霜伤害,使对抗【脆弱】的敌人时,最多+6%暴击率,持续4秒)
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
暴击施加烧灼、易碎、力竭
(基于击中的火焰伤害,使被【灼烧】的敌人元素抗性最多降低 30%,持续 4 秒)
(基于造成【脆弱】的击中冰霜伤害,使对抗【脆弱】的敌人时,最多+6%暴击率,持续4秒)
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
受捷影响时,有 10% 的几率造成冻结、感电、点燃
受捷影响时,元素伤害提高 25%
受捷影响时,元素伤害提高 25%
+1% 冰霜抗性上限
+20% 冰霜抗性
30% 几率避免被冰冻
(抗性上限不能超过 90%)
+20% 冰霜抗性
30% 几率避免被冰冻
(抗性上限不能超过 90%)
敌人受到的元素异常状态时间延长 20%
对抗有异常状态的敌人时,击中和异常状态伤害提高 20%
非伤害型异常状态效果提高 20%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
对抗有异常状态的敌人时,击中和异常状态伤害提高 20%
非伤害型异常状态效果提高 20%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
冰霜伤害提高 20%
你造成的冻结会扩散给 1.2 米内的其他敌人
你造成的冻结会扩散给 1.2 米内的其他敌人
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
攻击技能的元素伤害提高 30%
非伤害型异常状态效果提高 15%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
攻击技能的元素伤害提高 30%
非伤害型异常状态效果提高 15%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
持续伤害提高 25%
造成的异常状态持续时间延长 15%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
造成的异常状态持续时间延长 15%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
你对被感电的敌人施加的冰霜异常状态效果提高 25%
你对冰缓敌人施加的闪电异常状态效果提高 25%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
你对冰缓敌人施加的闪电异常状态效果提高 25%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
+5% 冰霜持续伤害加成
冰霜异常状态效果提高 30%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
冰霜异常状态效果提高 30%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
法术伤害压制率 +10%
20% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
20% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
+10% 暴击导致的点燃持续伤害加成
你暴击施加的非伤害型异常状态效果提高 20%
暴击率提高 40%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
你暴击施加的非伤害型异常状态效果提高 20%
暴击率提高 40%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
冰霜异常状态效果提高 20%
憎恨的魔力保留效能提高 50%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
憎恨的魔力保留效能提高 50%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
4% 法术伤害格挡几率
自身受到的元素异常状态时间缩短 25%
+4% 攻击伤害格挡几率
你身上的冰缓和感电效果降低 25%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
自身受到的元素异常状态时间缩短 25%
+4% 攻击伤害格挡几率
你身上的冰缓和感电效果降低 25%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
冻伤可以影响魔蛊免疫的敌人
你对被诅咒的敌人施加的冰冻持续时间延长 30%
你对被诅咒的敌人施加的冰冻持续时间延长 30%
你受到的冰缓效果降低 30%
你被冰冻的持续时间缩短 30%
你被冰冻后的近期内免疫冰冻
不受冰缓地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
(冰缓可使行动速度降低最多30%)
( 近期内意指 4 秒内 )
你被冰冻的持续时间缩短 30%
你被冰冻后的近期内免疫冰冻
不受冰缓地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
(冰缓可使行动速度降低最多30%)
( 近期内意指 4 秒内 )
元素伤害提高 20%
若你近期内冻结过敌人,则魔力回复速度加快 30%
若你近期内使敌人感电,则魔力回复速度加快 30%
非伤害型异常状态效果提高 10%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内冻结过敌人,则魔力回复速度加快 30%
若你近期内使敌人感电,则魔力回复速度加快 30%
非伤害型异常状态效果提高 10%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
( 近期内意指 4 秒内 )
弓类技能 +6% 持续伤害加成
弓类技能的技能效果持续时间延长 10%
持弓类时,施加的异常状态持续时间延长 10%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
弓类技能的技能效果持续时间延长 10%
持弓类时,施加的异常状态持续时间延长 10%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
永恒珠宝 天赋 /1
Faction | Category | 名字 | 显示物品素质 |
---|---|---|---|
瓦尔 | 天赋 | 冻结几率 | 有 (3–6)% 的几率造成冻结状态 (冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量) |
永恒珠宝 天赋 Additions /1
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
瓦尔 | 显著 | 有 (3–6)% 的几率造成冻结状态 | vaal_small_chance_to_freeze |
Elevated modifier List /8
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
圣战者之 | 68 | 你被冰冻的持续时间缩短 (31–35)% Group: 21 | 你被冰冻的持续时间缩短 (36–40)% |
圣战者之 | 70 | 你被冰冻的持续时间缩短 (36–40)% Group: 21 | 你被冰冻的持续时间缩短 (51–60)% |
圣战者之 | 75 | 你被冰冻的持续时间缩短 (51–60)% Group: 21 | 你被冰冻的持续时间缩短 (51–60)% 若你近期内被冻结,则受到的伤害降低 (4–7)% |
救赎之 | 68 | 敌人被冰冻的持续时间延长 (8–12)% 有 (6–8)% 的几率造成冻结状态 Group: 421 | 敌人被冰冻的持续时间延长 (13–15)% 有 (6–8)% 的几率造成冻结状态 |
救赎之 | 75 | 敌人被冰冻的持续时间延长 (13–15)% 有 (6–8)% 的几率造成冻结状态 Group: 421 | 有 (10–15)% 的几率造成冻结状态 冻结敌人如同伤害总增 (30–50)% |
圣战者之 | 68 | (31–35)% 几率避免被冰冻 Group: 1229 | (36–40)% 几率避免被冰冻 |
圣战者之 | 70 | (36–40)% 几率避免被冰冻 Group: 1229 | (51–60)% 几率避免被冰冻 |
圣战者之 | 75 | (51–60)% 几率避免被冰冻 Group: 1229 | (71–80)% 几率避免被冰冻 |
冰冻
你被冰冻了。
action_speed_-%_from_freeze
Frozen
Attribute /6
frozen
古神熔炉 武器 /9
比重 | Desc |
---|---|
750 (T3, T4) | 60% 几率避免被冰冻 +20% 的几率被点燃 |
750 (T3, T4) | 100% 几率避免被冰冻 +20% 的几率被点燃 |
750 (T3, T4) | 60% 几率避免被感电 +20% 几率被冰冻 |
750 (T3, T4) | 100% 几率避免被感电 +20% 几率被冰冻 |
1000 (T5) | 燃烧箭矢或爆炸箭矢的消灭会将敌人视作冻结并击碎 |
500 (T5) | 被寒冰冲击或冰霜之锤冻结的敌人在解冻时冰霜缠身,持续4秒 |
500 (T5) | 震地或尖刺战吼的消灭会将敌人视作冻结并击碎 |
1000 (T5) | 冰封军团和将军之吼的冷却回复率总增 100% 冰封横扫造成的伤害总降 30% 【将军之吼】 -2 蜃影武士数量上限 |
1000 (T5) | 闪电通道和电流场的消灭会将敌人视作冻结并击碎 |
Code | action speed -% from freeze |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
冰冻
冰冻是一种与冰冷伤害有关的元素异常状态,会降低100%行动速度,会完全阻止目标移动、攻击或使用任何技能。可以使用天赋势不可挡和冈姆的稳重之靴来抵销这种影响。无法使用迅速神殿和流顺之风来克服这种缓速。
机制
有机率造成冰冻的击中伤害可以造成冰冻。暴击天生有100%机率冰冻。默认情况下,只有冰冷伤害才能造成冰冻,但是某些设置可以改变能够造成冰冻的伤害类型。例如:
目标受到每1%最大生命的击中伤害(组队加成前)的基础冰冻持续时间为60毫秒(0.06秒),最多50%(3秒)。不会造成持续时间低於0.3秒的冰冻,需击中伤害为敌人5%最大生命。
冰冻持续时间可以被冰冻和异常状态持续时间词缀增加(最小命中伤害降低)。
当可造成冰缓和冰冻伤害的伤害类型,冰冻目标时,同时视为冰缓,当目标解冻时,冰缓将在目标身上额外持续0.3秒。
时空锁链造成的减缓消逝速度不会影响持续时间的统计,这意味它不会计入0.3秒的最小值,但它会导致冰冻的"实际持续时间"更长。
非传奇敌人在冰冻状态下死亡会被粉碎,他们仍然会掉落物品,但是会抑制大多数的死亡特效,包括:
这些死亡特效不会被抑制:
- 生成敌人,例如敌人分裂。
- 死亡时的爆炸,例如苦痛烈士。
- 僵尸喷洒焦油。
物品带有无法被冰冻意味100%避免被冰冻:
拥有词缀行动速度无法被调整至低於 #% 基础值的敌人,可以被冰冻,但行动速度降低的上限会限制在一定数值内。
免疫冰冻的敌人
目前只有少数设定的敌人可以免疫冰冻状态。这些是:
虽然不能免疫冰冻,但是其他设定的敌人有一个最低行动速度,否则他们会被冰冻:
- 奇美拉守护者
- 牛头人守护者
- 九头蛇守护者
- 凤凰守护者
- 塑界者
- 异界.根除
- 异界.干扰
- 异界.净化
- 异界.奴役
- 异界尊师
- 终极异界尊师
- 幻忆.编造
- 幻忆.增幅
- 幻忆.改写
- 幻忆.扭曲
- 狩猎者.奥赫兹明
- 圣战军王.巴伦
- 总督军.图拉克斯
- 救赎者.维罗提尼亚
- 唤世者.赛勒斯
- 释界
- 黯星
- 灼烙总督
- 无尽渴望
- 吞噬天地
- Vision of Justice, 女神
- 阿格斯
- 瓦尔女王阿兹里
- 瓦尔圣器
- 阿兹里的信徒 (生於瓦尔女王阿兹里治疗阶段的阿兹里怪物)
- 阿兹里三人组(艾亚莱、伊亚拉兹 、奇乌□)
- 黑暗女巫
- 贪得无厌奇塔弗
- Unrelenting Frost
- Kosis, The Revelation and 恐惧造物.欧姆弗毕亚
- Uhtred, Olroth, Vorana
- 试炼大师
- Scourge bosses
- 奥莎比, Janaar, Ersi, Namharim Unique Heist bosses Bestiary bosses
- Immortal Syndicate members Delve bosses
- 瓦尔.全能
- 黑暗女巫
- 阿格斯, 吉汉尼斯
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.