冷鐵重錘
        
    雙手錘
物理傷害: 25-38
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器距離: 1.3 米
需要 等級 17, 62 力量
增加 45% 敵人暈眩時間
        
            Sledgehammer
        
     
        冷鐵重錘 TwoHandMace4 /10
| 名字 | 顯示物品素質 | 
|---|---|
| Cost | iLvl 1: 普通: 1x  蛻變石 · 魔法: 1x  增幅石 · 稀有: 2x  點金石 · 傳奇: 5x  混沌石 | 
| DropLevel | 17 | 
| BaseType | Sledgehammer | 
| BaseType | 冷鐵重錘 | 
| Class | 雙手錘 | 
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge | 
| Type | Metadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandMaces/TwoHandMace4 | 
| Tags | mace, two_hand_weapon, twohand, weapon | 
| Icon | Art/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandMaces/TwoHandMace4 | 
| Reference | Community Wiki | 
增加 45% 敵人暈眩時間
| Family | StunDurationIncreasePercent | 
|---|---|
| Domains | 物品 (1) | 
| GenerationType | 傳奇 (3) | 
| Req. level | 1 | 
| Stats | 
| key | val | 
|---|---|
| Base.base_level | 1 | 
| Base.tag | default, weapon, twohand, mace, two_hand_weapon | 
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt | 
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt | 
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique | 
| Mods.inventory_type | Weapon | 
| AttributeRequirements.strength_requirement | 100 | 
| AttributeRequirements.dexterity_requirement | 0 | 
| AttributeRequirements.intelligence_requirement | 0 | 
| Weapon.minimum_attack_distance | 0 | 
| Weapon.maximum_attack_distance | 3 | 
| Weapon.minimum_damage | 5 | 
| Weapon.maximum_damage | 10 | 
| Weapon.weapon_speed | 833 | 
| Weapon.critical_chance | 500 | 
| Weapon.accuracy_rating | 20 | 
| Weapon.weapon_class | TwoHandMace | 
| Quality.max_quality | 20 | 
| Sockets.socket_info | 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1 | 
傳奇 /2
增加 45% 敵人暈眩時間
+10 力量
增加 (140–200)% 物理傷害
減少 15% 敵人暈眩門檻
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (40–50)% 敵人暈眩時間
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 45% 敵人暈眩時間
+10 力量
增加 (140–200)% 物理傷害
附加 (10–20) 至 (30–40) 物理傷害
減少 15% 敵人暈眩門檻
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (40–50)% 敵人暈眩時間
獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
        Edit
        
        
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
    
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.




































