Assommoir
Masse à deux mains
Dégâts physiques: 25-38
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 17, 62 For
45% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Sledgehammer
Assommoir TwoHandMace4 /10
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation · Magique: 1xOrbe d'augmentation · Rare: 2xOrbe d'alchimie · Unique: 5xOrbe du chaos |
DropLevel | 17 |
BaseType | Sledgehammer |
BaseType | Assommoir |
Class | Masses à deux mains |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandMaces/TwoHandMace4 |
Tags | mace, two_hand_weapon, twohand, weapon |
Icon | Art/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandMaces/TwoHandMace4 |
Reference | Community Wiki |
45% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Family | StunDurationIncreasePercent |
---|---|
Domains | Objet (1) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Unique /2
45% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
+10 de Force
(140–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(40–50)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(140–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(40–50)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
45% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
+10 de Force
(140–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (10–20) à (30–40) Dégâts physiques
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(40–50)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(140–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (10–20) à (30–40) Dégâts physiques
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(40–50)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)