Assommoir
Masse à deux mains
Dégâts physiques: 25-38
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 17, 62 For
45% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Sledgehammer
Assommoir TwoHandMace4 /10
NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation · Magique: 1xOrbe d'augmentation · Rare: 2xOrbe d'alchimie · Unique: 5xOrbe du chaos
DropLevel 17
BaseType Sledgehammer
BaseType Assommoir
Class Masses à deux mains
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandMaces/TwoHandMace4
Tagsmace, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandMaces/TwoHandMace4
ReferenceCommunity Wiki
45% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
FamilyStunDurationIncreasePercent
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • base stun duration +% Min: 45 Max: 45 Global
  • Unique /2
    45% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    +10 de Force
    (140–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
    1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
    (40–50)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    (Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
    45% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    +10 de Force
    (140–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Ajoute (10–20) à (30–40) Dégâts physiques
    15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
    1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
    (40–50)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
    (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    (Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)