毒蛇打擊
等級: (1–10)
消耗: 5 魔力
附加傷害效用: (90–111)%
需求 等級 (1–32), (10–75) 敏捷
對敵人進行攻擊,轉化你部分的物理傷害為混沌傷害並造成中毒,該中毒受到技能持續時間影響。雙持時,會使用兩把武器打擊。限定爪、匕首與劍。
當雙持武器時,30% 更少攻擊速度
若雙持武器每個武器分別擊中,造成 20% 更少傷害
+4 秒基礎持續時間
附加 (5–37)(7–55) 混沌傷害
60% 物理傷害轉化至混沌傷害
+(0–0.1) 米近戰打擊距離
擊中有 60% 機率使敵人中毒
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Royale Viper Strike
種類
等級效果 /10
固定
消耗: 5
60% 物理傷害轉化至混沌傷害
擊中有 60% 機率使敵人中毒
+4 秒基礎持續時間
若雙持武器每個武器分別擊中,造成 20% 更少傷害
當雙持武器時,30% 更少攻擊速度
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
等級需求等級敏捷基本傷害附加 57 混沌傷害# 米近戰打擊距離經驗值
111090%5, 7070
221292.4%5, 80308
341694.7%6, 1001,554
472297.1%8, 1206,667
5113199.5%11, 17026,047
61641101.9%16, 24049,725
72050104.2%20, 300.195,714
82458106.6%25, 370.1169,595
92867109%30, 450.1283,759
103275111.3%37, 550.1
屬性 /6

Royale Viper Strike

KeyValue
BaseType Royale Viper Strike
Class 技能寶石
武器, 匕首, 單手劍, 細劍, 雙手劍, 符紋匕首
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 持續時間, 攻擊可重複, 近戰, 近戰單一目標, DoT, 混沌
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemViperStrikeRoyale
被輔助 /0
  • 主動類型: 攻擊, 持續時間, 攻擊可重複, 近戰, 近戰單一目標, DoT, 混沌
  • 圖示名字
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