Песквиний, Безумный барон
Нежить
Область: Карта фактории
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Pesquin, the Mad Baron
Spectre | N |
---|---|
Area | Карта фактории |
Tags | bludgeoning_weapon, bone_armour, bones, Чародейский, fast_movement, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, large_height, lightning_affinity, melee, non_unique_map_boss, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, undead |
Здоровье
400%
Броня
+100%
Ailment Threshold
400%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
120%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
130%
Type
GeneralAdusMap
Metadata
GeneralAdusMap
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
78
Здоровье
4,002,799
Броня
125,868
Уклонение
6,667
Энергетический щит
0
Damage
923
Урон от чар
1,377
Точность
428
Attack Time
1.005
Опыт
136,147
Ailment Threshold
1,961,371
Chill
6,202
Shock
6,202
Brittle
35,087
Scorch
6,202
Sap
17,135
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 1465–2198
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
QuakeSlamGeneralAdusSupercharged
Attack, Area, Melee, Multistrikeable, Duration, Slam, Triggerable, Totemable
Землетрясение
Base Damage: 1465–2198
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
Перезарядка: 8 сек.
Герой сотрясает землю, нанося урон в области и оставляя разлом в земле. После короткого промежутка времени разлом взрывается, выпуская мощную ударную волну. Разломы, созданные до взрыва первоначального разлома, не смогут выпускать ударных волн. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
50% физического урона становится уроном от молнии
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Длительность вторичного эффекта: 1.05 секунд
Скорость атаки на 50% меньше
Ударная волна наносит на +100% больше урона от ударов и состояний
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Длительность вторичного эффекта: 1.05 секунд
Скорость атаки на 50% меньше
Ударная волна наносит на +100% больше урона от ударов и состояний
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
QuakeSlamGeneralAdus
Attack, Area, Melee, Multistrikeable, Duration, Slam, Triggerable, Totemable
Землетрясение
Base Damage: 1465–2198
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
Перезарядка: 8 сек.
Герой сотрясает землю, нанося урон в области и оставляя разлом в земле. После короткого промежутка времени разлом взрывается, выпуская мощную ударную волну. Разломы, созданные до взрыва первоначального разлома, не смогут выпускать ударных волн. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Базовая длительность - 2.5 секунд(-ы)
Скорость атаки на 50% меньше
Ударная волна наносит на +60% больше урона от ударов и состояний
is area damage [1]
Скорость атаки на 50% меньше
Ударная волна наносит на +60% больше урона от ударов и состояний
is area damage [1]
LivingBombLightningAdus
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, AreaSpell
Время применения: 4 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Наносит от 9481 до 11588 урона от молнии
25% повышение скорости сотворения чар
100% шанс наложить шок на врагов
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
25% повышение скорости сотворения чар
100% шанс наложить шок на врагов
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" slow_animations_go_to_idle = false } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/General_Adus/GeneralAdusBuffImpact.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/General_Adus/GeneralAdusBuffBeam.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/GeneralAdus/GeneralAdusMap"] = { name = "Pesquin, the Mad Baron", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 15, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", weaponType2 = "Shield", skillList = { "Melee", "LivingBombLightningAdus", "QuakeSlamGeneralAdus", "QuakeSlamGeneralAdusSupercharged", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["LivingBombLightningAdus"] = { name = "LivingBombLightningAdus", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "base_chance_to_shock_%", "base_cast_speed_+%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 100, 25, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["QuakeSlamGeneralAdus"] = { name = "Earthquake", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Smashes the ground, dealing damage in an area and cracking the earth. The crack will erupt in a powerful aftershock after a duration. Cracks created before the first one has erupted will not generate their own aftershocks. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "quake_slam_fully_charged_explosion_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {2500, 60, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["QuakeSlamGeneralAdusSupercharged"] = { name = "Earthquake", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Smashes the ground, dealing damage in an area and cracking the earth. The crack will erupt in a powerful aftershock after a duration. Cracks created before the first one has erupted will not generate their own aftershocks. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "quake_slam_fully_charged_explosion_damage_+%_final", "base_secondary_skill_effect_duration", "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {6000, 100, 1050, -50, 50, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Id | MonsterAttackBlock20Bypass20 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Песквиний, Безумный барон
Нежить
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Pesquin, the Mad Baron
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, bone_armour, bones, Чародейский, fast_movement, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, large_height, lightning_affinity, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, standalone_map_boss, undead |
Здоровье
400%
Броня
+100%
Ailment Threshold
400%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
120%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
130%
Type
GeneralAdusMap
Metadata
GeneralAdusMapStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
557,385
Броня
57,580
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
511
Урон от чар
762
Точность
290
Attack Time
1.005
Опыт
112,805
Ailment Threshold
351,153
Chill
1,110
Shock
1,110
Brittle
6,282
Scorch
1,110
Sap
3,068
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 811–1216
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
QuakeSlamGeneralAdusSupercharged
Attack, Area, Melee, Multistrikeable, Duration, Slam, Triggerable, Totemable
Землетрясение
Base Damage: 811–1216
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
Перезарядка: 8 сек.
Герой сотрясает землю, нанося урон в области и оставляя разлом в земле. После короткого промежутка времени разлом взрывается, выпуская мощную ударную волну. Разломы, созданные до взрыва первоначального разлома, не смогут выпускать ударных волн. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
50% физического урона становится уроном от молнии
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Длительность вторичного эффекта: 1.05 секунд
Скорость атаки на 50% меньше
Ударная волна наносит на +100% больше урона от ударов и состояний
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Длительность вторичного эффекта: 1.05 секунд
Скорость атаки на 50% меньше
Ударная волна наносит на +100% больше урона от ударов и состояний
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
QuakeSlamGeneralAdus
Attack, Area, Melee, Multistrikeable, Duration, Slam, Triggerable, Totemable
Землетрясение
Base Damage: 811–1216
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
Перезарядка: 8 сек.
Герой сотрясает землю, нанося урон в области и оставляя разлом в земле. После короткого промежутка времени разлом взрывается, выпуская мощную ударную волну. Разломы, созданные до взрыва первоначального разлома, не смогут выпускать ударных волн. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Базовая длительность - 2.5 секунд(-ы)
Скорость атаки на 50% меньше
Ударная волна наносит на +60% больше урона от ударов и состояний
is area damage [1]
Скорость атаки на 50% меньше
Ударная волна наносит на +60% больше урона от ударов и состояний
is area damage [1]
LivingBombLightningAdus
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, AreaSpell
Время применения: 4 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Наносит от 5294 до 6470 урона от молнии
25% повышение скорости сотворения чар
100% шанс наложить шок на врагов
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
25% повышение скорости сотворения чар
100% шанс наложить шок на врагов
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
GTStandaloneAdusLightningPillar
Triggerable, Spell
Время применения: 1 сек.
SOStandaloneAdusLightningPillar
Triggerable, Spell
Время применения: 1 сек.
MinotaurArcTrap
Triggerable
Наносит от 3.85 до 11.55 урона от молнии
Ваши удары не могут оглушать врагов
damage +% vs players [10000]
is area damage [1]
Ваши удары не могут оглушать врагов
damage +% vs players [10000]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Actor { basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" slow_animations_go_to_idle = false } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/General_Adus/GeneralAdusBuffImpact.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/General_Adus/GeneralAdusBuffBeam.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Grenn/Dash_combo/lightning_bolt_aoe/lightning_bolt_aoe.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/GeneralAdus/GeneralAdusMapStandalone"] = { name = "Pesquin, the Mad Baron", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 15, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", weaponType2 = "Shield", skillList = { "Melee", "LivingBombLightningAdus", "QuakeSlamGeneralAdus", "QuakeSlamGeneralAdusSupercharged", "MinotaurArcTrap", "SOStandaloneAdusLightningPillar", "GTStandaloneAdusLightningPillar", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["LivingBombLightningAdus"] = { name = "LivingBombLightningAdus", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "base_chance_to_shock_%", "base_cast_speed_+%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 100, 25, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["QuakeSlamGeneralAdus"] = { name = "Earthquake", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Smashes the ground, dealing damage in an area and cracking the earth. The crack will erupt in a powerful aftershock after a duration. Cracks created before the first one has erupted will not generate their own aftershocks. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "quake_slam_fully_charged_explosion_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {2500, 60, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["QuakeSlamGeneralAdusSupercharged"] = { name = "Earthquake", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Smashes the ground, dealing damage in an area and cracking the earth. The crack will erupt in a powerful aftershock after a duration. Cracks created before the first one has erupted will not generate their own aftershocks. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "quake_slam_fully_charged_explosion_damage_+%_final", "base_secondary_skill_effect_duration", "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {6000, 100, 1050, -50, 50, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinotaurArcTrap"] = { name = "MinotaurArcTrap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "secondary_minimum_base_lightning_damage", "secondary_maximum_base_lightning_damage", "damage_+%_vs_players", "is_area_damage", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 10000, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.5, 1.5, 10000, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SOStandaloneAdusLightningPillar"] = { name = "SOStandaloneAdusLightningPillar", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTStandaloneAdusLightningPillar"] = { name = "GTStandaloneAdusLightningPillar", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Id | MonsterAttackBlock20Bypass20 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Песквиний, Безумный барон
Нежить
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Pesquin, the Mad Baron
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, bone_armour, bones, elder_map_boss, fast_movement, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, large_height, non_attacking, not_dex, not_int, skeleton, undead |
Здоровье
400%
Броня
+100%
Ailment Threshold
400%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
120%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
130%
Type
GeneralAdusMap
Metadata
GeneralAdusMapElder
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderBossClone"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderBossClone"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/GeneralAdus/GeneralAdusMapElder"] = { name = "Pesquin, the Mad Baron", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 15, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", weaponType2 = "Shield", skillList = { }, modList = { }, }
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Id | MonsterAttackBlock20Bypass20 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |