燃烧地面
你站在燃烧的地面上并持续受到火焰伤害
base_fire_damage_taken_per_minute
is_on_ground_fire_burn
Burning Ground
Attribute /4

ground_fire_burn

KeyValue
关键字投射物, Chain, 护甲, 闪避值
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase fire damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codeis on ground fire burn
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
燃烧地面
你站在燃烧的地面上并持续受到火焰伤害
base_fire_damage_taken_per_minute
base_sanctum_damage_taken_per_minute
Burning Ground
Attribute /4

ground_fire_burn_sanctum

KeyValue
关键字投射物, Chain, 护甲, 闪避值
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase fire damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codebase sanctum damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
技能宝石 /2
技能宝石 品质 /1
物品Stats
怒焰奔腾燃烧地面每秒造成点燃伤害 +(0–10)% 的火焰伤害
辅助宝石 /1
物品 词缀 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
塑界者的68前缀不受燃烧地面影响 元素 火焰boots_shaper 800
普通 0
督军的68前缀不受燃烧地面影响 元素 火焰boots_adjudicator 500
普通 0
纠缠的68前缀不受燃烧地面影响 元素 火焰necropolis_boots 250
普通 0
附魔基底属性 /2
名字等级Pre/Suf描述比重
附魔:火焰陷阱的燃烧地面持续时间 166附魔【火焰陷阱】造成的燃烧地面持续时间延长 30% 施法头部 100
普通 0
附魔:火焰陷阱的燃烧地面持续时间 275附魔【火焰陷阱】造成的燃烧地面持续时间延长 45% 施法头部 100
普通 0
地图 词缀 /8
名字等级Pre/Suf描述比重
烈焰之1后缀区域内有【燃烧地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
伤害 元素 火焰
uber_tier_map 0
低阶地图 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
烈焰之1后缀区域内有【燃烧地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [0]
伤害 元素 火焰
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
烈焰之68后缀区域内有【燃烧地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
伤害 元素 火焰
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
烈焰之1后缀区域内有【燃烧地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
伤害 元素 火焰
uber_tier_map 0
中阶地图 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
烈焰之73后缀区域内有【燃烧地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
伤害 元素 火焰
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
烈焰之1后缀区域内有【燃烧地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
伤害 元素 火焰
uber_tier_map 0
高阶地图 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
烈焰之1后缀区域内有【燃烧地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
伤害 元素 火焰
uber_tier_map 0
高阶地图 0
maven_map 250
primordial_map 250
普通 0
烈焰之78后缀区域内有【燃烧地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
伤害 元素 火焰
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
地心 地区 词缀 /2
名字等级Pre/Suf描述比重
52DelveArea区域内有【燃烧地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
伤害 元素 火焰
普通 250
173DelveArea区域内有【燃烧地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
伤害 元素 火焰
普通 250
夺宝奇兵 地区 词缀 /4
名字等级Pre/Suf描述比重
烈焰之46后缀区域内有【燃烧地面】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 元素 火焰
普通 250
烈焰之68后缀区域内有【燃烧地面】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 元素 火焰
普通 250
烈焰之73后缀区域内有【燃烧地面】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 元素 火焰
普通 250
烈焰之78后缀区域内有【燃烧地面】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 元素 火焰
普通 250
其他属性 词缀 /3
名字等级DomainPre/Suf描述比重
1PrimordialAltar传奇被击败时产生燃烧地面,持续 3 秒primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇敌人有 (15–20)% 的几率在击中你时留下燃烧地面,每 2 秒发生一次primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
烈焰之1UberMap后缀区域内有【燃烧地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
伤害 元素 火焰
has_uber_map_suffix 30
普通 0
传奇 /5
攻击附加 (2–5) - (7–10) 基础物理伤害
敌人晕眩门槛降低 (5–10)%
该装备的护甲提高 (150–200)%
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
移动速度加快 25%
不受燃烧地面影响
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
+(20–30) 最大能量护盾
该装备的能量护盾提高 (50–80)%
移动速度加快 30%
在感电地面上的移动速度加快 20%
在燃烧地面上的伤害提高 50%
在冰缓地面上每秒回复 2% 生命
不受腐化地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
+(30–40) 敏捷
闪避值提高 (300–340)%
移动速度加快 30%
免疫燃烧地面,感电地面和冰缓地面
移动时每秒回复 100 生命
每 10 点敏捷提高 +2 最大生命
命中值提高 40%
占用所有武器栏位
该装备的攻击暴击率提高 (70–90)%
每一级为你的攻击附加 2 - 3 基础物理伤害
点燃敌人时获得 3 秒【她的拥抱】效果
受到【她的拥抱】影响时,每级根据你的最大生命和最大护盾总量,造成每秒 0.5% 火焰伤害
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(女神之拥给予以下效果:
无法被晕眩
获得等同剑物理伤害123%的额外火焰伤害
不受燃烧地面影响
免疫冰冻,冰缓和点燃
增加 20% 攻击,施法和移动速度)
+(25–35) 力量
能量护盾上限提高 (6–10)%
生命上限提高 (6–10)%
+(15–25)% 火焰抗性
你的召唤生物死亡时产生燃烧地面,每秒造成等同它们最大生命 20% 的火焰伤害
召唤生物的攻击击中有 5% 的几率瘫痪敌人
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
星团珠宝 天赋 /1
你被点燃的持续时间缩短 30%
若你近期内被点燃,则你不会再被点燃
不受燃烧地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
( 近期内意指 4 秒内 )

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Edit

燃烧地面

燃烧地面 is a detrimental 地面效果 that deals 燃烧 damage (fire damage over time). This effect is not the same as applying the 点燃 status effect. The amount of damage per second inflicted by burning ground depends on its source.

Based on extracted data, low tier map mod deal 800 fire damage per second, while it is 1200 in mid tier and 1600 in top tier. These value are base damage and does not take into account for other scaling effect such as Atlas awakening objective completion when in map, or the player character's fire resistance.

Note that the lower tier burning ground mod for Delve area has been disabled.

Sources

  • 火焰陷阱
  • 烈焰冲刺
  • Burning Shrines
  • Areas with the 'of Flames' suffix
  • Monster skill, for example:
    • Hellions, which burst into flames upon death

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