燃烧地面
你站在燃烧的地面上并持续受到火焰伤害
base_fire_damage_taken_per_minute
is_on_ground_fire_burn
Burning Ground
Attribute /3
ground_fire_burn
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| BuffGroupsID | 36 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
Buff Related /2
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| GroundEffectTypes | Fire | |
| GroundEffectTypes | Oil |
| Code | base fire damage taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | is on ground fire burn |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
燃烧地面
你站在燃烧的地面上并持续受到火焰伤害
base_fire_damage_taken_per_minute
base_sanctum_damage_taken_per_minute
Burning Ground
Attribute /3
ground_fire_burn_sanctum
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| BuffGroupsID | 36 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
Buff Related /1
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| GroundEffectTypes | SanctumFire |
| Code | base fire damage taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | base sanctum damage taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
技能宝石 /9
投掷一个陷阱, 该陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害, 且该区域的地面会持续燃烧, 踩在上面的敌人会持续受到伤害.
投掷多个陷阱, 陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害, 且该区域的地面会持续燃烧, 踩在上面的敌人会持续受到伤害.
用汹涌的火焰打击前方的敌人。燃烧的敌人会受到更高伤害。如击中被点燃的敌人,则会在它身下产生燃烧地面。你的伤害词缀不能作用于燃烧地面。
用汹涌的火焰打击前方的敌人。如果点燃了敌人,则会在它身下产生大片燃烧地面。你的伤害词缀不能作用于燃烧地面。
召唤一个烈焰魔像。烈焰魔像被召唤时从天而降,撞击时造成范围伤害并留下燃烧地面。落地后会施放火焰放射和火焰波浪。
传送到指定地点,对敌人造成伤害并在路线上留下燃烧地面。和其它闪现技能共用冷却时间。
传送到指定地点,对敌人造成伤害并在路线上留下燃烧地面。随后朝相反方向重复传送。无法被触发,无法被图腾、陷阱或地雷使用。无法被释出辅助。
诅咒单个敌人,击中敌人时产生药剂充能效果,如果击中并点燃敌人,则在其下方产生燃烧地面,如果使敌人中毒,则在其下方产生腐蚀地面。伤害词缀对这些地面效果无效。一次只能有一个“印记”。
固定数量的火焰之箭呈螺旋状落下,并最终击中目标位置。它们在落地时会产生爆炸,对附近的敌人造成伤害,并留下燃烧的地面,持续造成火焰伤害。
技能宝石 画质 /1
燃烧地面每秒造成点燃伤害 +(0—15)% 的火焰伤害
物品 词缀 /3
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 塑界者的 | 68 | 前缀 | 不受燃烧地面影响 元素 火焰 | boots_shaper 800 default 0 |
| 督军的 | 68 | 前缀 | 不受燃烧地面影响 元素 火焰 | boots_adjudicator 500 default 0 |
| 纠缠的 | 68 | 前缀 | 不受燃烧地面影响 元素 火焰 | necropolis_boots 250 default 0 |
附魔基底属性 /2
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 附魔:火焰陷阱的燃烧地面持续时间 1 | 66 | 附魔 | 火焰陷阱造成的燃烧地面持续时间延长 30% 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:火焰陷阱的燃烧地面持续时间 2 | 75 | 附魔 | 火焰陷阱造成的燃烧地面持续时间延长 45% 施法 | helmet 100 default 0 |
地图 词缀 /9
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 烈焰之 | 1 | 后缀 | 区域内有燃烧地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 伤害 元素 火焰 | uber_tier_map 0 low_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 烈焰之 | 1 | 后缀 | 区域内有燃烧地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 伤害 元素 火焰 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| 烈焰之 | 68 | 后缀 | 区域内有燃烧地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 伤害 元素 火焰 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| 烈焰之 | 1 | 后缀 | 区域内有燃烧地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 伤害 元素 火焰 | uber_tier_map 0 mid_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 烈焰之 | 73 | 后缀 | 区域内有燃烧地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 伤害 元素 火焰 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| 烈焰之 | 1 | 后缀 | 区域内有燃烧地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 元素 火焰 | uber_tier_map 0 top_tier_map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 烈焰之 | 1 | 后缀 | 区域内有燃烧地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 元素 火焰 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 250 primordial_map 250 default 0 |
| 烈焰之 | 78 | 后缀 | 区域内有燃烧地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 元素 火焰 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| 烈焰之 | 1 | 后缀 | 区域内有燃烧地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 元素 火焰 | has_uber_map_suffix 30 default 0 |
地心探索 地区 词缀 /2
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 52 | DelveArea | 区域内有燃烧地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 伤害 元素 火焰 | default 250 | |
| 173 | DelveArea | 区域内有燃烧地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 元素 火焰 | default 250 |
夺宝奇兵 地区 词缀 /4
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 烈焰之 | 46 | 后缀 | 区域内有燃烧地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 元素 火焰 | default 250 |
| 烈焰之 | 68 | 后缀 | 区域内有燃烧地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 元素 火焰 | default 250 |
| 烈焰之 | 73 | 后缀 | 区域内有燃烧地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 元素 火焰 | default 250 |
| 烈焰之 | 78 | 后缀 | 区域内有燃烧地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 元素 火焰 | default 250 |
其他属性 词缀 /2
| 名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | PrimordialAltar | 传奇 | 被击败时产生燃烧地面,持续 3 秒 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | 传奇 | 敌人有 (15—20)% 的几率在击中你时留下燃烧地面,每 2 秒发生一次 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 |
精华 /1
| 名字 |
|---|
物品 /1
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 8
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 15%
头部: 低血时插入的技能石伤害总增 30%
胸甲: 效果区域扩大 25%
鞋子: 移动时留下燃烧地面,在 4 秒内每秒造成 2500 点火焰伤害
手套: 插入的技能石附加 175 到 225 点火焰伤害
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 击中施放 20 级火焰爆破
腰带: 药剂持续期间,伤害穿透 5% 元素抗性
项链: 生命偷取的每秒总恢复量提高 150%
戒指: 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10%
盾牌: 若你近期内有格挡,则附加 60 - 100 基础火焰伤害
传奇 /6
需求 等级 79
区域内有燃烧地面
区域内有许多魔侍
无限复生
大迷宫
区域内会出现大宝箱
该区域物品掉落数量提高 (80—100)%
该地图的物品稀有度提高 (220—250)%
display map two bosses [1]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map undead monsters get up after X seconds [10]
需求 等级 46, 82 力量
攻击附加 (2—5) - (7—10) 基础物理伤害
敌人晕眩门槛降低 (5—10)%
该装备的护甲提高 (150—200)%
+(50—70) 最大生命
+(20—30)% 火焰抗性
移动速度加快 25%
不受燃烧地面影响
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
需求 等级 67, 123 智慧
+(20—30) 最大能量护盾
该装备的能量护盾提高 (50—80)%
移动速度加快 30%
在感电地面上的移动速度加快 20%
在燃烧地面上的伤害提高 50%
在冰缓地面上每秒再生 2% 生命
不受腐化地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
需求 等级 62, 117 敏捷
+(30—40) 敏捷
该装备的闪避值提高 (300—340)%
移动速度加快 30%
免疫燃烧地面,感电地面和冰缓地面
移动时每秒再生 100 生命
每 10 点敏捷提高 +2 最大生命
需求 等级 2, 9 力量, 9 敏捷
命中值提高 40%
占用所有武器栏位
该装备的攻击暴击率提高 (70—90)%
每一级为你的攻击附加 2 - 3 基础物理伤害
点燃敌人时获得 3 秒她的拥抱效果
受到她的拥抱影响时,每级根据你的最大生命和最大护盾总量,造成每秒 0.5% 火焰伤害
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(女神之拥给予以下效果:
无法被晕眩
获得等同剑物理伤害123%的额外火焰伤害
不受燃烧地面影响
免疫冰冻,冰缓和点燃
增加 20% 攻击,施法和移动速度)
无法被晕眩
获得等同剑物理伤害123%的额外火焰伤害
不受燃烧地面影响
免疫冰冻,冰缓和点燃
增加 20% 攻击,施法和移动速度)
需求 等级 44
+(25—35) 力量
能量护盾上限提高 (6—10)%
生命上限提高 (6—10)%
+(15—25)% 火焰抗性
你的召唤生物死亡时产生燃烧地面,每秒造成等同它们最大生命 20% 的火焰伤害
召唤生物的攻击击中有 5% 的几率瘫痪敌人
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
星团珠宝 天赋 /1
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燃烧地面
燃烧地面 is a detrimental 地面效果 that deals 燃烧 damage (fire damage over time). This effect is not the same as applying the 点燃 status effect. The amount of damage per second inflicted by burning ground depends on its source.
Based on extracted data, low tier map mod deal 800 fire damage per second, while it is 1200 in mid tier and 1600 in top tier. These value are base damage and does not take into account for other scaling effect such as Atlas awakening objective completion when in map, or the player character's fire resistance.
Note that the lower tier burning ground mod for Delve area has been disabled.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

































