聖なる雷のディヴァインアイア
レベル: (1–20)
コスト: (3–5) マナ
キャストタイム: 0.22 秒
クリティカル率: 6.00%
追加ダメージ効率: 60%
要求 レベル (28–70), (29–68) 筋力, (42–98) 知性
チャネリングにより、周囲のエナジーを吸収してステージを構築し、その際に近くにいる多数の敵にダメージを与える。チャネリングを止め解放すると、周囲に強力なエナジーブラストを放出する。最大10ステージ。
(22–271)から(33–406)の物理ダメージを与える
物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
ステージを獲得した時に近くの敵に(6–10)ダメージを与える
効果範囲が20%低下する
最初のステージの後ステージごとにバーストのヒットダメージが120%上昇する
最初のステージの後ステージごとにバーストの状態異常ダメージが80%上昇する
物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
ステージを獲得した時に近くの敵に(6–10)ダメージを与える
効果範囲が20%低下する
最初のステージの後ステージごとにバーストのヒットダメージが120%上昇する
最初のステージの後ステージごとにバーストの状態異常ダメージが80%上昇する
品質による追加の効果:
ステージを獲得した時に近くの敵に(0–4)ダメージを与える
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Divine Ire of Holy Lightning
ジーナス
Level Effect /40
Implicit |
---|
物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する 最初のステージの後ステージごとにバーストのヒットダメージが120%上昇する\n最初のステージの後ステージごとにバーストの状態異常ダメージが80%上昇する 効果範囲が20%低下する |
レベル | 装備条件レベル | 筋力 | 知性 | コスト | 22から33の物理ダメージを与える | ステージを獲得した時に近くの敵に6ダメージを与える | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 29 | 42 | 3 | 22, 33 | 6 | 199,345 |
2 | 31 | 32 | 46 | 3 | 27, 40 | 6 | 285,815 |
3 | 34 | 35 | 50 | 3 | 33, 49 | 6 | 401,344 |
4 | 37 | 37 | 54 | 3 | 40, 60 | 7 | 554,379 |
5 | 40 | 40 | 58 | 3 | 48, 72 | 7 | 477,437 |
6 | 42 | 42 | 60 | 3 | 54, 81 | 7 | 583,786 |
7 | 44 | 44 | 63 | 3 | 61, 92 | 7 | 710,359 |
8 | 46 | 46 | 66 | 3 | 69, 104 | 8 | 1,355,511 |
9 | 48 | 48 | 68 | 4 | 78, 117 | 8 | 1,138,877 |
10 | 50 | 49 | 71 | 4 | 88, 132 | 8 | 1,368,233 |
11 | 52 | 51 | 74 | 4 | 99, 148 | 8 | 1,638,338 |
12 | 54 | 53 | 76 | 4 | 111, 166 | 8 | 1,956,648 |
13 | 56 | 55 | 79 | 4 | 124, 186 | 9 | 3,655,184 |
14 | 58 | 57 | 82 | 4 | 139, 209 | 9 | 3,017,327 |
15 | 60 | 59 | 84 | 4 | 156, 234 | 9 | 7,759,995 |
16 | 62 | 60 | 87 | 4 | 174, 261 | 9 | 15,138,193 |
17 | 64 | 62 | 90 | 4 | 195, 292 | 10 | 26,083,825 |
18 | 66 | 64 | 92 | 4 | 217, 326 | 10 | 62,620,247 |
19 | 68 | 66 | 95 | 5 | 243, 364 | 10 | 211,708,088 |
20 | 70 | 68 | 98 | 5 | 271, 406 | 10 | |
21 | 72 | 5 | 302, 453 | 11 | |||
22 | 74 | 5 | 336, 504 | 11 | |||
23 | 76 | 5 | 374, 561 | 11 | |||
24 | 78 | 5 | 416, 625 | 11 | |||
25 | 80 | 5 | 463, 695 | 11 | |||
26 | 82 | 5 | 515, 772 | 12 | |||
27 | 84 | 5 | 572, 858 | 12 | |||
28 | 86 | 6 | 635, 953 | 12 | |||
29 | 88 | 6 | 705, 1058 | 12 | |||
30 | 90 | 6 | 783, 1174 | 13 | |||
31 | 91 | 6 | 824, 1236 | 13 | |||
32 | 92 | 6 | 868, 1302 | 13 | |||
33 | 93 | 6 | 914, 1371 | 13 | |||
34 | 94 | 6 | 963, 1444 | 13 | |||
35 | 95 | 6 | 1013, 1520 | 13 | |||
36 | 96 | 6 | 1067, 1600 | 13 | |||
37 | 97 | 6 | 1123, 1685 | 13 | |||
38 | 98 | 6 | 1182, 1773 | 13 | |||
39 | 99 | 6 | 1244, 1866 | 14 | |||
40 | 100 | 6 | 1309, 1964 | 14 |
Attribute /10
ディヴァインアイア
Crucible 武器 /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | ストームバーストまたはディバインアイアをキャストした時にレベル20グラヴィティスフィアをトリガーする |
聖なる雷のディヴァインアイア
レベル: (1–20)
コスト: (3–5) マナ
キャストタイム: 0.22 秒
クリティカル率: 6.00%
追加ダメージ効率: 60%
要求 レベル (28–70), (29–68) 筋力, (42–98) 知性
チャネリングにより、周囲のエナジーを吸収してステージを構築し、その際に近くにいる多数の敵にダメージを与える。チャネリングを止め解放すると、周囲に強力なエナジーブラストを放出する。最大10ステージ。
(22–271)から(33–406)の物理ダメージを与える
物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
ステージを獲得した時に近くの敵に(6–10)ダメージを与える
効果範囲が20%低下する
最初のステージの後ステージごとにバーストのヒットダメージが120%上昇する
最初のステージの後ステージごとにバーストの状態異常ダメージが80%上昇する
shock art variation [2]
skill can add multiple charges per action [1]
visual hit effect elemental is holy [1]
物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
ステージを獲得した時に近くの敵に(6–10)ダメージを与える
効果範囲が20%低下する
最初のステージの後ステージごとにバーストのヒットダメージが120%上昇する
最初のステージの後ステージごとにバーストの状態異常ダメージが80%上昇する
shock art variation [2]
skill can add multiple charges per action [1]
visual hit effect elemental is holy [1]
品質による追加の効果:
ステージを獲得した時に近くの敵に(0–4)ダメージを与える
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Divine Ire of Holy Lightning
Supported By /80
火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカル率増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカルダメージ増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ノックバックサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ライフリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
スタンサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
アイテムレアリティ上昇サポート
敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
キャストスピードサポート
即座に発動しないスペルをサポートする。
効果濃縮サポート
ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
冷気から火変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
燃焼促進サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
元素拡散サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
カリングストライクサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
アイアンウィルサポート
スペルスキルをサポートする。筋力による物理近接ダメージを増加すると、スペルダメージも増加する。
スペルトーテムサポート
トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。
逃走付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
盲目付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
火耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
冷気耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
雷耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
元素耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
クリティカル時パワーチャージサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
ヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
ブロック率低下サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
物理から雷変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
氷傷サポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
低体温化サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
電気刺激サポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
クリティカルアフリクションサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
虚空制御サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
スウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
チャネリング中キャストサポート
チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
発火拡散サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
出血付与サポート
アタックスキルをサポートする。
毒付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ディケイサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
効果増大サポート
ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
猛毒サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
火刑サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
ブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
アーケインサージサポート
サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
チャネリング注入サポート
チャネリングスキルをサポートする。チャネリング中はダメージから守られる。ミニオンのスキルには影響しない。
ファンタズム召喚サポート
敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
酷寒サポート
敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
エナジーリーチサポート
敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
覚醒の火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
覚醒の火耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
覚醒の冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の冷気耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
覚醒の状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のスウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の虚空制御サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のチャネリング中キャストサポート
チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
覚醒の制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
覚醒のヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
覚醒の元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
覚醒の雷耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
覚醒の状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
アーチメイジサポート
敵にヒットしダメージを与えリザーブを持たないスペルスキルをサポートする。アーケインスキル、ブランドスキル、オーブスキル、ヴァールスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
トリニティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
クルーエルティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
過充電サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
スペルブレードサポート
敵にヒット与えるスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
貪りサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
サディズムサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
裂傷サポート
アタックスキルをサポートする。
聖なる雷のディヴァインアイア
レベル: (1–40)
コスト: (3–6) マナ
キャストタイム: 0.22 秒
要求 レベル (28–100)
チャネリングにより、周囲のエナジーを吸収してステージを構築し、その際に近くにいる多数の敵にダメージを与える。チャネリングを止め解放すると、周囲に強力なエナジーブラストを放出する。最大10ステージ。
(22–1309)から(33–1964)の物理ダメージを与える
物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
ステージを獲得した時に近くの敵に(6–14)ダメージを与える
効果範囲が20%低下する
最初のステージの後ステージごとにバーストのヒットダメージが120%上昇する
最初のステージの後ステージごとにバーストの状態異常ダメージが80%上昇する
shock art variation [2]
skill can add multiple charges per action [1]
visual hit effect elemental is holy [1]
物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
ステージを獲得した時に近くの敵に(6–14)ダメージを与える
効果範囲が20%低下する
最初のステージの後ステージごとにバーストのヒットダメージが120%上昇する
最初のステージの後ステージごとにバーストの状態異常ダメージが80%上昇する
shock art variation [2]
skill can add multiple charges per action [1]
visual hit effect elemental is holy [1]
品質による追加の効果:
ステージを獲得した時に近くの敵に(0–4)ダメージを与える
Divine Ire of Holy Lightning
Level Effect /40
Implicit |
---|
物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する 最初のステージの後ステージごとにバーストのヒットダメージが120%上昇する\n最初のステージの後ステージごとにバーストの状態異常ダメージが80%上昇する 効果範囲が20%低下する |
レベル | 装備条件レベル | コスト | 22から33の物理ダメージを与える | ステージを獲得した時に近くの敵に6ダメージを与える | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 3 | 22, 33 | 6 | |
2 | 31 | 3 | 27, 40 | 6 | |
3 | 34 | 3 | 33, 49 | 6 | |
4 | 37 | 3 | 40, 60 | 7 | |
5 | 40 | 3 | 48, 72 | 7 | |
6 | 42 | 3 | 54, 81 | 7 | |
7 | 44 | 3 | 61, 92 | 7 | |
8 | 46 | 3 | 69, 104 | 8 | |
9 | 48 | 4 | 78, 117 | 8 | |
10 | 50 | 4 | 88, 132 | 8 | |
11 | 52 | 4 | 99, 148 | 8 | |
12 | 54 | 4 | 111, 166 | 8 | |
13 | 56 | 4 | 124, 186 | 9 | |
14 | 58 | 4 | 139, 209 | 9 | |
15 | 60 | 4 | 156, 234 | 9 | |
16 | 62 | 4 | 174, 261 | 9 | |
17 | 64 | 4 | 195, 292 | 10 | |
18 | 66 | 4 | 217, 326 | 10 | |
19 | 68 | 5 | 243, 364 | 10 | |
20 | 70 | 5 | 271, 406 | 10 | |
21 | 72 | 5 | 302, 453 | 11 | |
22 | 74 | 5 | 336, 504 | 11 | |
23 | 76 | 5 | 374, 561 | 11 | |
24 | 78 | 5 | 416, 625 | 11 | |
25 | 80 | 5 | 463, 695 | 11 | |
26 | 82 | 5 | 515, 772 | 12 | |
27 | 84 | 5 | 572, 858 | 12 | |
28 | 86 | 6 | 635, 953 | 12 | |
29 | 88 | 6 | 705, 1058 | 12 | |
30 | 90 | 6 | 783, 1174 | 13 | |
31 | 91 | 6 | 824, 1236 | 13 | |
32 | 92 | 6 | 868, 1302 | 13 | |
33 | 93 | 6 | 914, 1371 | 13 | |
34 | 94 | 6 | 963, 1444 | 13 | |
35 | 95 | 6 | 1013, 1520 | 13 | |
36 | 96 | 6 | 1067, 1600 | 13 | |
37 | 97 | 6 | 1123, 1685 | 13 | |
38 | 98 | 6 | 1182, 1773 | 13 | |
39 | 99 | 6 | 1244, 1866 | 14 | |
40 | 100 | 6 | 1309, 1964 | 14 |
Attribute /6
Divine Ire of Holy Lightning
Supported By /80
火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカル率増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカルダメージ増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ノックバックサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ライフリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
スタンサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
アイテムレアリティ上昇サポート
敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
キャストスピードサポート
即座に発動しないスペルをサポートする。
効果濃縮サポート
ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
冷気から火変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
燃焼促進サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
元素拡散サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
カリングストライクサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
アイアンウィルサポート
スペルスキルをサポートする。筋力による物理近接ダメージを増加すると、スペルダメージも増加する。
スペルトーテムサポート
トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。
逃走付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
盲目付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
火耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
冷気耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
雷耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
元素耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
クリティカル時パワーチャージサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
ヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
ブロック率低下サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
物理から雷変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
氷傷サポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
低体温化サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
電気刺激サポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
クリティカルアフリクションサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
虚空制御サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
スウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
チャネリング中キャストサポート
チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
発火拡散サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
出血付与サポート
アタックスキルをサポートする。
毒付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ディケイサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
効果増大サポート
ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
猛毒サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
火刑サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
ブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
アーケインサージサポート
サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
チャネリング注入サポート
チャネリングスキルをサポートする。チャネリング中はダメージから守られる。ミニオンのスキルには影響しない。
ファンタズム召喚サポート
敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
酷寒サポート
敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
エナジーリーチサポート
敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
覚醒の火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
覚醒の火耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
覚醒の冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の冷気耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
覚醒の状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のスウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の虚空制御サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のチャネリング中キャストサポート
チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
覚醒の制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
覚醒のヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
覚醒の元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
覚醒の雷耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
覚醒の状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
アーチメイジサポート
敵にヒットしダメージを与えリザーブを持たないスペルスキルをサポートする。アーケインスキル、ブランドスキル、オーブスキル、ヴァールスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
トリニティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
クルーエルティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
過充電サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
スペルブレードサポート
敵にヒット与えるスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
貪りサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
サディズムサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
裂傷サポート
アタックスキルをサポートする。