チャージのシュライン
ヒット時および敵を倒した時に一定確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージをを獲得し、パワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージの最大数が増加している
max_endurance_charges
max_frenzy_charges
max_power_charges
power_frenzy_or_endurance_charge_on_kill_%
has_shrine_effect
chance_to_gain_random_standard_charge_on_hit_%
Resonating Shrine
Attribute /5
shrine_resonating
Buff Related /4
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| BuffTemplates | resonating_player | エンデュランスチャージの最大数 +1 フレンジーチャージの最大数 +1 パワーチャージの最大数 +1 敵を倒した時に60%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する ヒット時に20%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する has shrine effect [1] |
| BuffTemplates | resonating_monster | ヒット時に100%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する has shrine effect [1] |
| BuffTemplates | RoyaleShrineCharged | エンデュランスチャージの最大数 +1 フレンジーチャージの最大数 +1 パワーチャージの最大数 +1 敵を倒した時に60%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する ヒット時に20%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する has shrine effect [1] |
| BuffTemplates | SentinelResonating | エンデュランスチャージの最大数 +1 フレンジーチャージの最大数 +1 パワーチャージの最大数 +1 敵を倒した時に60%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する ヒット時に20%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する has shrine effect [1] |
| Code | chance to gain random standard charge on hit % |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | power frenzy or endurance charge on kill % |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | has shrine effect |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
| Code | max power charges |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 2 |
| Code | max endurance charges |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 2 |
| Code | max frenzy charges |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 2 |
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