DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Santuario resonante
Tienes una probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante con cada golpe y al matar, y tienes un recuento máximo mayor de cargas de poder, frenesí y aguante.
max_endurance_charges
max_frenzy_charges
max_power_charges
power_frenzy_or_endurance_charge_on_kill_%
has_shrine_effect
chance_to_gain_random_standard_charge_on_hit_%
Resonating Shrine
Attribute /4

shrine_resonating

NombreMostrar descripciones completas
IsRemovable1
BuffGroupsID37
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Buff Related /4
tblcodemod
BuffTemplatesresonating_player+1 al máximo de cargas de aguante
+1 al máximo de cargas de frenesí
+1 al máximo de cargas de poder
60% de probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante al matar
20% de probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante al golpear
has shrine effect [1]
BuffTemplatesresonating_monster100% de probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante al golpear
has shrine effect [1]
BuffTemplatesRoyaleShrineCharged+1 al máximo de cargas de aguante
+1 al máximo de cargas de frenesí
+1 al máximo de cargas de poder
60% de probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante al matar
20% de probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante al golpear
has shrine effect [1]
BuffTemplatesSentinelResonating+1 al máximo de cargas de aguante
+1 al máximo de cargas de frenesí
+1 al máximo de cargas de poder
60% de probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante al matar
20% de probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante al golpear
has shrine effect [1]
Codechance to gain random standard charge on hit %
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Codepower frenzy or endurance charge on kill %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Codehas shrine effect
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemantics4
Codemax power charges
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics2
Codemax endurance charges
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics2
Codemax frenzy charges
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics2
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.