コンバージェンス
元素ダメージが上昇
convergence_elemental_damage_+%_final
Convergence
Attribute /5

convergence

KeyValue
AcronymIgnite
BuffIcon
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeconvergence elemental damage +% final
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
アセンダンシー Passive /1
アセンダンシー: エレメンタリスト
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーがユニークの敵をヒットした時に8秒間に一度だけコンバージェンスを獲得する
コンバージェンスがない時に効果範囲が60%増加する
(Convergence: コンバージェンスは、元素ダメージを30%上昇させる。持続時間は4秒)

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