ヴィンクターの器

ヴィンクターの器
トパーズフラスコ
フラスコ
8秒間持続
使用時に5020チャージを消費
現在50チャージ
雷耐性の最大値 +5%
雷耐性 +40%
要求 レベル 68
使用に必要なチャージ量が(125–150)%増加する
効果中は近くの敵を感電させその敵が受けるダメージを10%増加させる
効果中はプレイヤーは感電状態になりプレイヤーが受けるダメージが50%増加する
効果中は(10–15)から(55–65)の雷ダメージをスペルに追加する
効果中は雷ダメージの20%をライフとしてリーチする
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
偉大なる嵐の街、ヴィンクターの力への渇望により押し流された。
右クリックして飲む。腰につけているときだけチャージを貯めることができる。モンスターを倒すことで充填される。
Vessel of Vinktar
ヴィンクターの器
トパーズフラスコ
フラスコ
8秒間持続
使用時に5020チャージを消費
現在50チャージ
雷耐性の最大値 +5%
雷耐性 +40%
要求 レベル 68
使用に必要なチャージ量が(125–150)%増加する
効果中は近くの敵を感電させその敵が受けるダメージを10%増加させる
効果中はプレイヤーは感電状態になりプレイヤーが受けるダメージが50%増加する
効果中は(10–15)から(55–65)の雷ダメージをアタックに追加する
効果中は雷ダメージの20%をライフとしてリーチする
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
偉大なる嵐の街、ヴィンクターの力への渇望により押し流された。
右クリックして飲む。腰につけているときだけチャージを貯めることができる。モンスターを倒すことで充填される。
Vessel of Vinktar
ヴィンクターの器
トパーズフラスコ
フラスコ
8秒間持続
使用時に5020チャージを消費
現在50チャージ
雷耐性の最大値 +5%
雷耐性 +40%
要求 レベル 68
使用に必要なチャージ量が(125–150)%増加する
効果中は近くの敵を感電させその敵が受けるダメージを10%増加させる
効果中はプレイヤーは感電状態になりプレイヤーが受けるダメージが50%増加する
効果中は物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
効果中は雷ダメージの20%をライフとしてリーチする
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
偉大なる嵐の街、ヴィンクターの力への渇望により押し流された。
右クリックして飲む。腰につけているときだけチャージを貯めることができる。モンスターを倒すことで充填される。
Vessel of Vinktar
ヴィンクターの器
トパーズフラスコ
フラスコ
8秒間持続
使用時に5020チャージを消費
現在50チャージ
雷耐性の最大値 +5%
雷耐性 +40%
要求 レベル 68
使用に必要なチャージ量が(125–150)%増加する
効果中は近くの敵を感電させその敵が受けるダメージを10%増加させる
効果中はプレイヤーは感電状態になりプレイヤーが受けるダメージが50%増加する
効果中はダメージが6%の雷耐性を突破する
効果中は雷ダメージの20%をライフとしてリーチする
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
偉大なる嵐の街、ヴィンクターの力への渇望により押し流された。
右クリックして飲む。腰につけているときだけチャージを貯めることができる。モンスターを倒すことで充填される。
Vessel of Vinktar
ヴィンクターの器
トパーズフラスコ
フラスコ
8秒間持続
使用時に5020チャージを消費
現在50チャージ
雷耐性の最大値 +5%
雷耐性 +40%
要求 レベル 68
使用に必要なチャージ量が(125–150)%増加する
効果中は近くの敵を感電させその敵が受けるダメージを10%増加させる
効果中はプレイヤーは感電状態になりプレイヤーが受けるダメージが50%増加する
効果中はプレイヤーが付与した感電の効果が(25–40)%増加する
効果中はプレイヤーが付与した感電は2m以内の他の敵に伝播する
効果中は雷ダメージの20%をライフとしてリーチする
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
偉大なる嵐の街、ヴィンクターの力への渇望により押し流された。
右クリックして飲む。腰につけているときだけチャージを貯めることができる。モンスターを倒すことで充填される。
Vessel of Vinktar
ヴィンクターの器 Attr /7
名前全ての説明を表示
マーケットマーケット
AcronymDamage taken, Leech, Shock
IconArt/2DItems/Flasks/VinktarFlask
Icon
Release VersionTalisman
BaseTypeトパーズフラスコ
Referencepoe.ninja, Community Wiki
使用に必要なチャージ量が(125–150)%増加する
FamilyFlaskChargesUsed
DomainsFlask (2)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • local charges used +% Min: 125 Max: 150 ローカル
  • Craft Tagsflask
    効果中は近くの敵を感電させその敵が受けるダメージを10%増加させる
    FamilyShockNearbyEnemiesDuringFlaskEffect
    DomainsFlask (2)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level85 (Effective: 68)
    Stats
  • local unique flask shock nearby enemies during flask effect Min: 1 Max: 1 ローカル
  • Craft Tagsflask elemental lightning ailment
    効果中はプレイヤーは感電状態になりプレイヤーが受けるダメージが50%増加する
    FamilyShockSelfDuringFlaskEffect
    DomainsFlask (2)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • local unique flask shocked during flask effect Min: 1 Max: 1 ローカル
  • Craft Tagsflask elemental lightning ailment
    効果中は(10–15)から(55–65)の雷ダメージをスペルに追加する
    FamilyAddedSpellLightningDamageDuringFlaskEffect
    DomainsFlask (2)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • local unique flask maximum added lightning damage to spells during flask effect Min: 55 Max: 65 ローカル
  • local unique flask minimum added lightning damage to spells during flask effect Min: 10 Max: 15 ローカル
  • Craft Tagsflask elemental_damage caster_damage damage elemental lightning caster
    効果中は雷ダメージの20%をライフとしてリーチする
    FamilyLightningLifeLeechDuringFlaskEffect
    DomainsFlask (2)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • local unique flask leech lightning damage % as life during flask effect Min: 2000 Max: 2000 ローカル
  • Craft Tagsflask resource life elemental lightning
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    Rarity: Unique
    Vessel of Vinktar
    Topaz Flask
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    Lasts 8 Seconds
    Consumes 49 (augmented) of 50 Charges on use
    Currently has 0 Charges
    +50% to Lightning Resistance
    20% less Lightning Damage taken
    --------
    Requirements:
    Level: 68
    --------
    Item Level: 74
    --------
    149% increased Charges per use
    Shocks nearby Enemies during Effect, causing 10% increased Damage taken
    You are Shocked during Effect, causing 50% increased Damage taken
    50% of Physical Damage Converted to Lightning during Effect
    20% of Lightning Damage Leeched as Life during Effect
    --------
    The great city of storms, washed away by Vinktar's thirst for power.
    --------
    Right click to drink. Can only hold charges while in belt. Refills as you kill monsters.
    --------
    Note: ~price 20 chaos
    " } }
    アイテム
    オフハンド · 矢筒 ·
    防具 · 手袋 · · ·
    ヴィンクターの器
    プレイヤーと周囲の敵は感電し、プレイヤーが与える雷ダメージはライフをリーチする。
    base_life_leech_is_instant
    base_life_leech_from_lightning_damage_permyriad
    base_mana_leech_from_lightning_damage_permyriad
    mana_leech_is_instant
    Vessel of Vinktar
    Attribute /4

    lightning_flask

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebase life leech from lightning damage permyriad
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase mana leech from lightning damage permyriad
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase life leech is instant
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Codemana leech is instant
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    ヴィンクターの器
    アタックは追加の雷ダメージを与える。
    attack_minimum_added_lightning_damage
    attack_maximum_added_lightning_damage
    Vessel of Vinktar
    Attribute /4

    lightning_flask_attack_damage

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Attack Minimum Added Lightning Damage
    Codeattack minimum added lightning damage
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Attack Maximum Added Lightning Damage
    Codeattack maximum added lightning damage
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    ヴィンクターの器
    スペルは追加の雷ダメージを与える。
    spell_minimum_added_lightning_damage
    spell_maximum_added_lightning_damage
    Vessel of Vinktar
    Attribute /4

    lightning_flask_spell_damage

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codespell minimum added lightning damage
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codespell maximum added lightning damage
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    ヴィンクターの器
    物理ダメージの一部を雷ダメージに変換する。
    base_physical_damage_%_to_convert_to_lightning
    Vessel of Vinktar
    Attribute /4

    lightning_flask_physical_to_lightning

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebase physical damage % to convert to lightning
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    ヴィンクターの器
    与えるダメージは雷耐性を突破する。
    base_reduce_enemy_lightning_resistance_%
    Vessel of Vinktar
    Attribute /4

    lightning_flask_lightning_penetration

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebase reduce enemy lightning resistance %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    ヴィンクターの器
    感電の効果が増加、周囲の敵も効果を受ける
    shock_effect_+%
    unique_vinktars_flask_shock_proliferation_radius
    Vessel of Vinktar
    Attribute /4

    lightning_flask_shock_proliferation

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeunique vinktars flask shock proliferation radius
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codeshock effect +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage

    Community Wiki

    Edit

    Vessel of Vinktar

    Vessel of Vinktar is a unique Topaz Flask with five attainable variants.

    The fifth variant is (25-40)% increased Effect of Shocks you inflict during Flask effect, Shocks you inflict during Flask effect spread to other Enemies in a radius of 20 which is not yet shown in the infobox on the right due to wiki tech difficulty.

    Mechanics

    • Shock Radius: Enemies within approximately 30 units of the user will be Shocked as long as the flask is active. However, enemies will not remain shocked if they move out of range.

    • Shock Management: The self-shock can be avoided by the usual means, such as equipping Fairgraves' Tricorne, or using a flask of Grounding. Pathfinder and Raider also have passive skills that avoid elemental ailments including shock.

    • Flask Stacking: When using different Vessel of Vinktar variants simultaneously, each of their distinct modifiers will apply, but any shared modifiers will not.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now has 125-150% Increased Charges used (previously 80-100%).
  • The variant that added 25-35 to 110-130 Lightning Damage to Spells during effect now adds 10-15 to 55-65.
  • The variant that added 25-35 to 110-130 Lightning Damage to Attacks now adds 10-15 to 55-65.
  • The variant that granted 'Damage Penetrates 10% Lightning Resistance during effect' now grants 6%.
  • Existing versions can be updated to the new values with a Divine Orb.
  • 3.14.0
  • Added a fifth variant of the '''Vessel of Vinktar''' which grants 25-40% increased Effect of Shock during the Flask Effect and causes Shock to spread to other Enemies in a radius of 20 during the Flask Effect.
  • The Damage Conversion variation of the Vessel of Vinktar now causes 50% of Physical Damage to be Converted to Lightning during the Flask Effect (previously 20%). Existing versions can be updated to the new values using a Divine Orb.
  • The Added Lightning Damage to Spells variation of the Vessel of Vinktar now grants 25-35 to 110-130 Lightning Damage to Spells during the Flask Effect (previously 15-25 to 70-90). Existing versions can be updated to the new values using a Divine Orb.
  • 3.0.0 '''The following changes can be obtained by rerolling the item's mods with a Divine Orb:'''
  • No longer has Lightning Damage Leeched as Mana during Flask Effect. '''The following changes affect existing items automatically:'''
  • The Shock aura now increases damage taken by 10%, but the Shock on the player still increases damage taken by 50%.
  • The original versions now grant Gain Life and Mana from Leech instantly (can no longer instantly leech to Energy Shield).
  • 2.2.0
  • Vessel of Vinktar has been reduced to 20% Life and Mana leech. It no longer grants "Leech applies instantly during Flask effect". It also consumes more charges when used, so you cannot use the flask twice per fill any more.
  • 2.1.1d
  • Fixed a bug where the shock applied to nearby enemies when using the Vessel of Vinktar was removed when using a flask with the "of Grounding" suffix afterwards.
  • 2.1.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.