破砕
破砕され物理ダメージ軽減が15%下がっている
base_additional_physical_damage_reduction_%
Crushed
Attribute /6
crushed
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffIcon | |
AuraRadius | 0 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base additional physical damage reduction % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
アイテム /3
ユニーク /1
最大ライフ +(25–40)
(5–7)から(11–12)の物理ダメージをアタックに追加する
敵に対するスタンの持続時間が(20–30)%増加する
憤怒が最低25ある時に近くの敵は破砕される
憤怒の最大数 +10
(Crushed: 破砕は物理ダメージ軽減を15%減少させる)
(Rage: 1憤怒ごとにアタックダメージ1%上昇。憤怒の最大値は30。過去2秒間にヒットを受けていないか憤怒を獲得していない場合、1秒ごとに10憤怒を失う)
敵に対するスタンの持続時間が(20–30)%増加する
憤怒が最低25ある時に近くの敵は破砕される
憤怒の最大数 +10
(Crushed: 破砕は物理ダメージ軽減を15%減少させる)
(Rage: 1憤怒ごとにアタックダメージ1%上昇。憤怒の最大値は30。過去2秒間にヒットを受けていないか憤怒を獲得していない場合、1秒ごとに10憤怒を失う)
Passive /1
プレイヤーがフルライフ状態の敵にヒットを与えた時にその敵を4秒間破砕する
物理ダメージが40%増加する
(Crushed: 破砕は物理ダメージ軽減を15%減少させる)
物理ダメージが40%増加する
(Crushed: 破砕は物理ダメージ軽減を15%減少させる)
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Crushed
Crushed is a debuff. Crushed lowers Physical Damage Reduction by 15%.
Since the debuff from the Ritual basetype is permanent, it would not have a debuff status icon. However, for unknown reason, the debuff icon from Bear's Girdle and Glimpse of Chaos (with specific unique implicit) are also missing from the game.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.