破砕
破砕され物理ダメージ軽減が15%下がっている
base_additional_physical_damage_reduction_%
Crushed
Attribute /6

crushed

KeyValue
AcronymIgnite
BuffIcon
AuraRadius0
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase additional physical damage reduction %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
アイテム /3
悲哀の仮面
アーマー: 42–49
回避力: 42–49
要求 レベル 15, 20 筋力, 20 器用さ
混沌耐性の最大値 +2%
物理ダメージ軽減率が-15%される
プレイヤーは破砕状態になる
贖罪の仮面
アーマー: 122–140
回避力: 122–140
要求 レベル 45, 51 筋力, 51 器用さ
混沌耐性の最大値 +3%
物理ダメージ軽減率が-15%される
プレイヤーは破砕状態になる
悔悛の仮面
アーマー: 185–212
回避力: 185–212
要求 レベル 75, 79 筋力, 79 器用さ
混沌耐性の最大値 +4%
物理ダメージ軽減率が-15%される
プレイヤーは破砕状態になる
ユニーク /1
最大ライフ +(25–40)
(5–7)から(11–12)の物理ダメージをアタックに追加する
敵に対するスタンの持続時間が(20–30)%増加する
憤怒が最低25ある時に近くの敵は破砕される
憤怒の最大数 +10
(Crushed: 破砕は物理ダメージ軽減を15%減少させる)
(Rage: 1憤怒ごとにアタックダメージ1%上昇。憤怒の最大値は30。過去2秒間にヒットを受けていないか憤怒を獲得していない場合、1秒ごとに10憤怒を失う)
Passive /1
プレイヤーがフルライフ状態の敵にヒットを与えた時にその敵を4秒間破砕する
物理ダメージが40%増加する
(Crushed: 破砕は物理ダメージ軽減を15%減少させる)

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Edit

Crushed

Crushed is a debuff. Crushed lowers Physical Damage Reduction by 15%.

Since the debuff from the Ritual basetype is permanent, it would not have a debuff status icon. However, for unknown reason, the debuff icon from Bear's Girdle and Glimpse of Chaos (with specific unique implicit) are also missing from the game.


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