ブラインチャージ
ブラインチャージの数に応じて物理ダメージの一定割合を追加雷および追加冷気ダメージとして獲得する
current_brine_charges
Brine Charges
Attribute /4
brine_charge
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| IsShowCount | 1 |
| BuffGroupsID | 37 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 4 |
| Code | virtual maximum brine charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 1 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | current brine charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
BrineCharges Ref /1
ブラインチャージ
ブラインチャージごとに物理ダメージの4%を追加冷気ダメージおよび追加雷ダメージとして獲得する。
ブラインチャージの最大数はエンデュランスチャージの最大数と同数になる。
ブラインチャージの最大数はエンデュランスチャージの最大数と同数になる。
要求 レベル 65, 212 筋力
筋力が10%増加する
ソケットされたジェムはレベル20近接スタン時エンデュランスチャージによりサポートされる
知性 +40
(70—80)から(340—375)の物理ダメージを追加する
この武器による敵スタン閾値が(20—30)%減少する
50%の確率でエンデュランスチャージを獲得する代わりにブラインチャージを獲得する
(ブラインチャージごとに物理ダメージの4%を追加冷気ダメージおよび追加雷ダメージとして獲得する
ブラインチャージの最大数はエンデュランスチャージの最大数と同じ数値である)
ブラインチャージの最大数はエンデュランスチャージの最大数と同じ数値である)
(Stun Threshold: スタン閾値は、どのくらいのダメージがスタンを引き起こすのかを決定する)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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