MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Cargas marinas
Los jugadores ganan un porcentaje del daño físico como daño de rayo y daño de hielo extra por cada carga marina que tengan
current_brine_charges
Brine Charges
Attribute /4

brine_charge

NombreMostrar descripciones completas
IsShowCount1
BuffGroupsID37
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Codevirtual maximum brine charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual1
IsScalable0
StatSemantics3
Codecurrent brine charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
BrineCharges Ref /1
Cargas salinas
Ganas el 4% del daño físico como daño de hielo y de rayo extra por cada carga salina.

El máximo de cargas de salinas es igual al máximo de cargas de aguante.
Tidebreaker
Requiere Nivel 65, 212 Fue
Fuerza aumentada un 10%
Las gemas engarzadas están asistidas por Carga de aguante al aturdir cuerpo a cuerpo de nivel 20
+40 de inteligencia
Agrega de (7080) a (340375) de daño físico
Daño físico aumentado un 10% por cada carga de aguante
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (2030)% con esta arma
(El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
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