MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
海洋球
玩家每擁有一顆海洋球,便獲得等同於物理傷害一定百分比的額外閃電傷害和冰冷傷害。
current_brine_charges
Brine Charges
屬性 /4

brine_charge

名字顯示物品素質
IsShowCount1
BuffGroupsID37
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Codevirtual maximum brine charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual1
IsScalable0
StatSemantics3
Codecurrent brine charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
BrineCharges Ref /1
海洋球
每有一個海洋球,即獲得等同 4% 物理傷害的額外冰冷傷害和額外閃電傷害。

最大海洋球上限等同於你的最大耐力球上限
Tidebreaker
需要 等級 65, 212 力量
增加 10% 力量
插槽中寶石被等級 20近戰擊暈獲得耐力球輔助
+40 智慧
附加 (7080)(340375) 物理傷害
使用此武器時減少 (2030)% 敵人暈眩門檻
50% 機率在獲得1顆耐力球時改為獲得1顆海洋球
(每顆海洋球使你獲得 4% 物理傷害的額外冰冷傷害與額外閃電傷害
最大海洋球數量等同於最大耐力球數量)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
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