Shade Form ユニーク /4
ヒットを受けた時にレベル20シェードフォームをトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
最大ライフ +(70–100)
混沌耐性 +(17–23)%
装備中のエルダーアイテム1個ごとに物理ダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得する
装備中のアイテムの全てがエルダーアイテムならヒットは敵モンスターの混沌耐性を無視する
最大マナ +(20–25)
アビスソケットを1個持つ
プレイヤーがソケットされたスキルを使用した時に20%の確率でレベル20シェイドフォームをトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(160–180)%増加する
プレイヤーに影響しているアビスジュエル1個ごとに最大ライフが3%増加する
プレイヤーに影響しているアビスジュエル1個ごとに最大マナが3%増加する
プレイヤーに影響しているアビスジュエル1個ごとに4%の元素耐性を貫通する
(アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
最大マナ +(20–25)
アビスソケットを2個持つ
プレイヤーがソケットされたスキルを使用した時に20%の確率でレベル20シェイドフォームをトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(160–180)%増加する
プレイヤーに影響しているアビスジュエル1個ごとに最大ライフが3%増加する
プレイヤーに影響しているアビスジュエル1個ごとに最大マナが3%増加する
プレイヤーに影響しているアビスジュエル1個ごとに4%の元素耐性を貫通する
(アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
最大マナ +(20–25)
アビスソケットを3個持つ
プレイヤーがソケットされたスキルを使用した時に20%の確率でレベル20シェイドフォームをトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(160–180)%増加する
プレイヤーに影響しているアビスジュエル1個ごとに最大ライフが3%増加する
プレイヤーに影響しているアビスジュエル1個ごとに最大マナが3%増加する
プレイヤーに影響しているアビスジュエル1個ごとに4%の元素耐性を貫通する
(アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
シェイドフォーム
物理ダメージを受けず、敵に見つかりにくくなっている。
physical_immunity
stealth_+%
Shade Form
Attribute /6

shade_form

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CostiLvl 1: Normal: 1x変成のオーブ · マジック: 1x改変のオーブ · レア: 3x錬金術のオーブ · ユニーク: 5xカオスオーブ
AcronymIgnite
IsRemovable1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codephysical immunity
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemantics4
Codestealth +%
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
シェイドフォーム
レベル: 20
クールダウン時間: 40.00 秒
キャストタイム: 1.00 秒
持続時間中、プレイヤーに物理ダメージへの完全耐性を付与し、敵がプレイヤーを検知することを困難にする。
基礎持続時間は3
鎧にソケットされたスキルを使用すると20%の確率でこのスペルをトリガーする
効果中はスキルのクールダウンは回復しない
ステルスが100%増加する
Shade Form
Level Effect /1
Implicit
CooldownTime: 40000
基礎持続時間は3
ステルスが100%増加する
鎧にソケットされたスキルを使用すると20%の確率でこのスペルをトリガーする
効果中はスキルのクールダウンは回復しない
レベル装備条件レベル経験値
201
Attribute /7

Shade Form

名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 3x鎧鍛冶の端材 · Normal: 25000xゴールド
AcronymIgnite
BaseType Shade Form
TargetTypesAny
TypeSpell, Duration, Buff, Triggerable, Triggered, InbuiltTrigger, Physical
BuffIcon
ActiveSkillsCodeshade_form
Supported By /7
  • Active Type: Spell, Duration, Buff, Triggerable, Triggered, InbuiltTrigger, Physical
  • キャストスピード増加サポート
    即座に発動しないスペルをサポートする。
    持続時間上昇サポート
    持続時間を持つスキルをサポートする。
    持続時間低下サポート
    持続するスキルをサポートする。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    エフィカシーサポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    アーケインサージサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
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