Заражённый приговорённый
Нежить
Устойчив к башням молнии
Избегает заморозки
Избегает охлаждения
Избегает поджога
Невосприимчивость к шоку
Blighted Condemned
SpectreN
Tagsblight_monster, bones, Чародейский, flesh_armour, humanoid, is_unarmed, large_height, lightning_affinity, not_dex, not_int, ranged, skeleton, slashing_weapon, undead, very_slow_movement
Здоровье
840%
Броня
+60%
Ailment Threshold
840%
Сопротивление
0 0 75 0
Damage
180%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
7 ~ 12
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
120%
Model Size
100%
Type
BlightLightningCageSkeleton
Metadata
BlightLightningCageSkeleton
Уровень
68
Здоровье
54,040
Броня
46,064
Уклонение
4,739
Энерг. щит
0
Damage
672
Урон от чар
672
Точность
290
Attack Time
1.17
Опыт
12,306
Ailment Threshold
54,040
Chill
171
Shock
171
Brittle
967
Scorch
171
Sap
472
GeometryAttackBlightCageSkeletonSpin
Triggerable, Attack
Base Damage: 538–807
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 30%
Attack Time: 1.17 сек.
Ваши удары не могут оглушать врагов
50% физического урона становится уроном от молнии
Наносит на 70% меньше урона атаками
Наносит на 45.95% больше урона
is area damage [1]
BlightCageSkeletonTriggeredSpark
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
Искра
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Герой выпускает искры, которые движутся в случайном направлении, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования.
Наносит от 152.6 до 279.8 урона от молнии
Ваши удары не могут оглушать врагов
Базовая длительность - 0.7 секунд(-ы)
Выпускает дополнительных снарядов: 2
Выпускает снаряды по кругу
25% повышение скорости снаряда
base is projectile [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/Lightning/BlightLightningCageSkeleton"] = {
    name = "Blighted Condemned",
    life = 8.4,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.8,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BlightCageSkeletonTriggeredSpark",
        "GeometryAttackBlightCageSkeletonSpin",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightCageSkeletonTriggeredSpark"] = {
    name = "Spark",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy or expire.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.60000002384186, 1.1000000238419, 2, 700, 25, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GeometryAttackBlightCageSkeletonSpin"] = {
    name = "GeometryAttackBlightCageSkeletonSpin",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {-30, 50, baseMultiplier = 0.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 50, baseMultiplier = 0.3, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 50, baseMultiplier = 0.3, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {60, 50, baseMultiplier = 0.3, levelRequirement = 83, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
Устойчив к башням молнии
IdBlightLightningType
FamilyBlightMonsterType
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeуник (3)
Req. level1
Stats
  • is blight lightning monster Min: 1 Max: 1 Global
  • Избегает заморозки
    Избегает охлаждения
    Избегает поджога
    Невосприимчивость к шоку
    IdMonsterImmuneToShock
    FamilyAvoidStatusAilments
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • base avoid chill % Min: 0 Max: 0 Global
  • base avoid freeze % Min: 0 Max: 0 Global
  • base avoid ignite % Min: 0 Max: 0 Global
  • unaffected by shock Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagselemental fire cold lightning ailment
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.