ผู้ต้องสาปติดโรคร้าย
อันเดด
ทนทานต่อ ป้อมสายฟ้า
หลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง
หลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น
หลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
หลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง
หลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น
หลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
Blighted Condemned
Spectre | N |
---|---|
Tags | blight_monster, bones, นักเวท, flesh_armour, humanoid, is_unarmed, large_height, lightning_affinity, not_dex, not_int, ranged, skeleton, slashing_weapon, undead, very_slow_movement |
พลังชีวิต
840%
ค่าเกราะ
+75%
Ailment Threshold
840%
ค่าต้านทาน
0 0 75 0
Damage
180%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
7 ~ 12
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
120%
Model Size
100%
Type
BlightLightningCageSkeleton
Metadata
BlightLightningCageSkeleton
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
54,040
ค่าเกราะ
50,383
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
672
ความเสียหายเวท
672
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.17
ค่าประสบการณ์
12,306
Ailment Threshold
54,040
Chill
171
Shock
171
Brittle
967
Scorch
171
Sap
472
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
GeometryAttackBlightCageSkeletonSpin
Triggerable, Attack
Base Damage: 538–807
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 30%
Attack Time: 1.17 วินาที
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 70%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 45.95%
is area damage [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 70%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 45.95%
is area damage [1]
BlightCageSkeletonTriggeredSpark
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
ประกายสายฟ้า (Spark)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 152.6 ถึง 279.8
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 0.7 วินาที
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
เพิ่มความเร็วกระสุน 25%
base is projectile [1]
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 0.7 วินาที
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
เพิ่มความเร็วกระสุน 25%
base is projectile [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/Lightning/BlightLightningCageSkeleton"] = { name = "Blighted Condemned", life = 8.4, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 75, chaosResist = 0, damage = 1.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "BlightCageSkeletonTriggeredSpark", "GeometryAttackBlightCageSkeletonSpin", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightCageSkeletonTriggeredSpark"] = { name = "Spark", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy or expire.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_skill_effect_duration", "base_projectile_speed_+%", "base_is_projectile", "projectiles_nova", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.60000002384186, 1.1000000238419, 2, 700, 25, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GeometryAttackBlightCageSkeletonSpin"] = { name = "GeometryAttackBlightCageSkeletonSpin", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "is_area_damage", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {-30, 50, baseMultiplier = 0.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 50, baseMultiplier = 0.3, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 50, baseMultiplier = 0.3, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {60, 50, baseMultiplier = 0.3, levelRequirement = 83, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, }
ทนทานต่อ ป้อมสายฟ้า
Id | BlightLightningType |
---|---|
Family | BlightMonsterType |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
หลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง
หลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น
หลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
Id | MonsterImmuneToShock |
---|---|
Family | AvoidStatusAilments |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental fire cold lightning ailment |