预言 普兰德斯 暴走
万神殿 化石 催化 雾魇宝珠 圣甲虫 裂痕石 徽印 永恒珠宝 命运卡
菌潮定罪者
Blighted Condemned

菌潮定罪者

幽魂N
词缀复原闪电防御塔
有几率免疫冰缓
有几率免疫冰冻
有几率免疫点燃
免疫感电
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [0]
标签bones, skeleton, not_dex, not_int
生命+840%
护具+60%
抗性
第 1 部00200
第 2 部00450
终章00750
伤害+180%
命中+100%
攻击暴击率5%
暴击伤害130%
攻击距离7 ~ 12
攻击间隔1.17 秒
伤害分布20%
异常状态临界值840%
经验值120%
类型BlightLightningCageSkeleton
GeometryAttackBlightCageSkeletonSpin
攻击暴击率: 5%
伤害效用: 100%
攻击间隔: 1.17 秒
50% 物理伤害转换为闪电伤害
伤害总增 60%
攻击伤害总降 70%

is_area_damage cannot_stun 可触发 攻击
BlightCageSkeletonTriggeredSpark
spark
攻击暴击率: 5%
伤害效用: 100%
施放间隔: 1 秒
电球
施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
造成 304.6 - 558.4 闪电伤害
额外发射 2 个投射物

base_is_projectile projectiles_nova cannot_stun 法术 投射物 技能可齐射 击中 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
84菌潮定罪者632563122.71.1771617260248548000750
GeometryAttackBlightCageSkeletonSpin
攻击暴击率: 5%
伤害效用: 100%
攻击间隔: 1.17 秒
50% 物理伤害转换为闪电伤害
伤害总增 59.06%
攻击伤害总降 70%

is_area_damage cannot_stun 可触发 攻击
BlightCageSkeletonTriggeredSpark
spark
攻击暴击率: 5%
伤害效用: 100%
施放间隔: 1 秒
电球
施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
造成 279.9 - 513.1 闪电伤害
额外发射 2 个投射物

base_is_projectile projectiles_nova cannot_stun 法术 投射物 技能可齐射 击中 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
82菌潮定罪者566542785.61.1759540230807945000750
GeometryAttackBlightCageSkeletonSpin
攻击暴击率: 5%
伤害效用: 100%
攻击间隔: 1.17 秒
50% 物理伤害转换为闪电伤害
伤害总增 55.32%
攻击伤害总降 70%

is_area_damage cannot_stun 可触发 攻击
BlightCageSkeletonTriggeredSpark
spark
攻击暴击率: 5%
伤害效用: 100%
施放间隔: 1 秒
电球
施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
造成 236 - 432.7 闪电伤害
额外发射 2 个投射物

base_is_projectile projectiles_nova cannot_stun 法术 投射物 技能可齐射 击中 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
78菌潮定罪者438392211.61.1740120181256852000750
GeometryAttackBlightCageSkeletonSpin
攻击暴击率: 5%
伤害效用: 100%
攻击间隔: 1.17 秒
50% 物理伤害转换为闪电伤害
伤害总增 50.63%
攻击伤害总降 70%

is_area_damage cannot_stun 可触发 攻击
BlightCageSkeletonTriggeredSpark
spark
攻击暴击率: 5%
伤害效用: 100%
施放间隔: 1 秒
电球
施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
造成 190.1 - 348.6 闪电伤害
额外发射 2 个投射物

base_is_projectile projectiles_nova cannot_stun 法术 投射物 技能可齐射 击中 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
73菌潮定罪者325701649.81.1725528133575676000750
GeometryAttackBlightCageSkeletonSpin
攻击暴击率: 5%
伤害效用: 100%
攻击间隔: 1.17 秒
50% 物理伤害转换为闪电伤害
伤害总增 45.95%
攻击伤害总降 70%

is_area_damage cannot_stun 可触发 攻击
BlightCageSkeletonTriggeredSpark
spark
攻击暴击率: 5%
伤害效用: 100%
施放间隔: 1 秒
电球
施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
造成 152.6 - 279.8 闪电伤害
额外发射 2 个投射物

base_is_projectile projectiles_nova cannot_stun 法术 投射物 技能可齐射 击中 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
68菌潮定罪者236891223.71.171618798034681000750
BlightPath100ForceTargetSelf IgnoresTaunt
BlightPath-1ForceTargetSelf IgnoresTaunt CheckInRangeOfActiveBlightPumpObject=20

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/Lightning/BlightLightningCageSkeleton"] = {
    name = "Blighted Condemned",
    life = 8.4,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.8,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BlightCageSkeletonTriggeredSpark",
        "GeometryAttackBlightCageSkeletonSpin",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightCageSkeletonTriggeredSpark"] = {
    name = "Spark",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.1,
    incrementalEffectiveness = 0.032,
    description = "Launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy or expire.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.6, 1.1, 2, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GeometryAttackBlightCageSkeletonSpin"] = {
    name = "GeometryAttackBlightCageSkeletonSpin",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {50, -30, baseMultiplier = 0.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 2},  cost = { }, },
        [2] = {50, 0, baseMultiplier = 0.3, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 2},  cost = { }, },
        [3] = {50, 1, baseMultiplier = 0.3, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 2},  cost = { }, },
        [4] = {50, 60, baseMultiplier = 0.3, levelRequirement = 83, statInterpolation = {1, 2},  cost = { }, },
    },
}
复原闪电防御塔

复原闪电防御塔

Mod IdBlightLightningType
GroupBlightMonsterType
Domains怪物 (3)
GenerationType传奇 (3)
Req. level1
Stats
  • is blight lightning monster Min: 1 Max: 1 全域
  • 有几率免疫冰缓
    有几率免疫冰冻
    有几率免疫点燃
    免疫感电

    有几率免疫冰缓
    有几率免疫冰冻
    有几率免疫点燃
    免疫感电

    Mod IdMonsterImmuneToShock
    GroupAvoidStatusAilments
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • base avoid chill % Min: 0 Max: 0 全域
  • base avoid freeze % Min: 0 Max: 0 全域
  • base avoid ignite % Min: 0 Max: 0 全域
  • base avoid shock % Min: 100 Max: 100 全域
  • Craft Tags元素 火焰 冰霜 闪电
    ModType Tagselemental fire cold lightning ailment
    monster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster no map drops [0]

    monster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster no map drops [0]

    Mod IdMonsterBlightLargeModifiers
    GroupLeagueMonsterDropModifiers
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 0 Max: 0 全域
  • monster dropped item quantity +% Min: 0 Max: 0 全域
  • monster dropped item rarity +% Min: 0 Max: 0 全域
  • monster no map drops Min: 0 Max: 0 全域
  • Wiki Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.