Condenado infestado
Blighted Condemned
SpectreN
ModResistente a las Torres de rayo
Evita Quemadura
0% de probabilidad de evitar ser escarchado
0% de probabilidad de evitar ser congelado
No te afecta la Electrocución
Tagsblight_monster, bones, Lanzador de hechizos, flesh_armour, is_unarmed, large_height, lightning_affinity, not_dex, not_int, ranged, skeleton, slashing_weapon, very_slow_movement
840%Vida
+60%Armadura
840%Ailment Threshold
0 0 75 0Resistencia
180%Damage
100%Precisión
+5%Daño de golpe crítico
+130%Multiplicador de Golpe Crítico
7 ~ 12Attack Distance
1.17 SecondAttack Time
±20%Damage Spread
120%Experiencia
100%Model Size
BlightLightningCageSkeletonType
296,478Vida
26,024Armadura
8,120Evasión
0Escudo de energía
1,716Damage
538Precisión
1.17Attack Time
15,900Experiencia
296,478Ailment Threshold
937Chill
937Shock
5,304Brittle
937Scorch
2,590Sap
GeometryAttackBlightCageSkeletonSpin
Triggerable, Attack
Base Damage: 1373–2059
Daño de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 30%
Attack Time: 1.17 Second
Tus golpes no pueden aturdir a los enemigos
50% del daño físico se convierte en daño de rayo
Inflige un 70% menos de daño de ataque
Inflige un 60% más de daño
is area damage [1]
BlightCageSkeletonTriggeredSpark
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
Chispa
Daño de golpe crítico: 5%
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Lanza chispas impredecibles en todas direcciones que se mueven al azar hasta que golpean a un enemigo o expiran.
Inflige de 304.6 a 558.4 de daño de rayo
Tus golpes no pueden aturdir a los enemigos
La duración base es de 0.7 segundos
Dispara 2 proyectiles adicionales
Dispara proyectiles en círculo
base is projectile [1]

spark
239,917Vida
23,080Armadura
7,608Evasión
0Escudo de energía
1,531Damage
499Precisión
1.17Attack Time
15,607Experiencia
239,917Ailment Threshold
759Chill
759Shock
4,292Brittle
759Scorch
2,096Sap
GeometryAttackBlightCageSkeletonSpin
Triggerable, Attack
Base Damage: 1224–1837
Daño de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 30%
Attack Time: 1.17 Second
Tus golpes no pueden aturdir a los enemigos
50% del daño físico se convierte en daño de rayo
Inflige un 70% menos de daño de ataque
Inflige un 1% más de daño
is area damage [1]
BlightCageSkeletonTriggeredSpark
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
Chispa
Daño de golpe crítico: 5%
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Lanza chispas impredecibles en todas direcciones que se mueven al azar hasta que golpean a un enemigo o expiran.
Inflige de 279.9 a 513.1 de daño de rayo
Tus golpes no pueden aturdir a los enemigos
La duración base es de 0.7 segundos
Dispara 2 proyectiles adicionales
Dispara proyectiles en círculo
base is projectile [1]

spark
153,200Vida
18,125Armadura
6,667Evasión
0Escudo de energía
1,215Damage
428Precisión
1.17Attack Time
14,852Experiencia
153,200Ailment Threshold
484Chill
484Shock
2,741Brittle
484Scorch
1,338Sap
GeometryAttackBlightCageSkeletonSpin
Triggerable, Attack
Base Damage: 972–1458
Daño de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 30%
Attack Time: 1.17 Second
Tus golpes no pueden aturdir a los enemigos
50% del daño físico se convierte en daño de rayo
Inflige un 70% menos de daño de ataque
Inflige un 1% más de daño
is area damage [1]
BlightCageSkeletonTriggeredSpark
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
Chispa
Daño de golpe crítico: 5%
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Lanza chispas impredecibles en todas direcciones que se mueven al azar hasta que golpean a un enemigo o expiran.
Inflige de 236 a 432.7 de daño de rayo
Tus golpes no pueden aturdir a los enemigos
La duración base es de 0.7 segundos
Dispara 2 proyectiles adicionales
Dispara proyectiles en círculo
base is projectile [1]

spark
91,160Vida
13,357Armadura
5,633Evasión
0Escudo de energía
906Damage
352Precisión
1.17Attack Time
13,666Experiencia
91,160Ailment Threshold
288Chill
288Shock
1,631Brittle
288Scorch
796Sap
GeometryAttackBlightCageSkeletonSpin
Triggerable, Attack
Base Damage: 725–1088
Daño de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 30%
Attack Time: 1.17 Second
Tus golpes no pueden aturdir a los enemigos
50% del daño físico se convierte en daño de rayo
Inflige un 70% menos de daño de ataque
Inflige un 1% más de daño
is area damage [1]
BlightCageSkeletonTriggeredSpark
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
Chispa
Daño de golpe crítico: 5%
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Lanza chispas impredecibles en todas direcciones que se mueven al azar hasta que golpean a un enemigo o expiran.
Inflige de 190.1 a 348.6 de daño de rayo
Tus golpes no pueden aturdir a los enemigos
La duración base es de 0.7 segundos
Dispara 2 proyectiles adicionales
Dispara proyectiles en círculo
base is projectile [1]

spark
54,040Vida
9,803Armadura
4,739Evasión
0Escudo de energía
672Damage
290Precisión
1.17Attack Time
12,306Experiencia
54,040Ailment Threshold
171Chill
171Shock
967Brittle
171Scorch
472Sap
GeometryAttackBlightCageSkeletonSpin
Triggerable, Attack
Base Damage: 538–807
Daño de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 30%
Attack Time: 1.17 Second
Tus golpes no pueden aturdir a los enemigos
50% del daño físico se convierte en daño de rayo
Inflige un 70% menos de daño de ataque
Inflige un 1% más de daño
is area damage [1]
BlightCageSkeletonTriggeredSpark
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
Chispa
Daño de golpe crítico: 5%
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Lanza chispas impredecibles en todas direcciones que se mueven al azar hasta que golpean a un enemigo o expiran.
Inflige de 152.6 a 279.8 de daño de rayo
Tus golpes no pueden aturdir a los enemigos
La duración base es de 0.7 segundos
Dispara 2 proyectiles adicionales
Dispara proyectiles en círculo
base is projectile [1]

spark
BlightPath100ForceTargetSelf IgnoresTaunt
BlightPath-1ForceTargetSelf IgnoresTaunt CheckInRangeOfActiveBlightPumpObject=20

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/Lightning/BlightLightningCageSkeleton"] = {
    name = "Blighted Condemned",
    life = 8.4,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.8,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BlightCageSkeletonTriggeredSpark",
        "GeometryAttackBlightCageSkeletonSpin",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightCageSkeletonTriggeredSpark"] = {
    name = "Spark",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy or expire.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GeometryAttackBlightCageSkeletonSpin"] = {
    name = "GeometryAttackBlightCageSkeletonSpin",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [2] = {levelRequirement = 19, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [3] = {levelRequirement = 20, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [4] = {levelRequirement = 83, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
Resistente a las Torres de rayo

Resistente a las Torres de rayo

Mod IdBlightLightningType
FamilyBlightMonsterType
Domainsmonstruo (3)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • is blight lightning monster Min: 1 Max: 1 Global
  • InvertResistente a las Torres de rayo
    Evita Quemadura
    0% de probabilidad de evitar ser escarchado
    0% de probabilidad de evitar ser congelado
    No te afecta la Electrocución

    Evita Quemadura
    0% de probabilidad de evitar ser escarchado
    0% de probabilidad de evitar ser congelado
    No te afecta la Electrocución

    Mod IdMonsterImmuneToShock
    FamilyAvoidStatusAilments
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base avoid chill % Min: 0 Max: 0 Global
  • base avoid freeze % Min: 0 Max: 0 Global
  • base avoid ignite % Min: 0 Max: 0 Global
  • unaffected by shock Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagselemental fire cold lightning ailment
    InvertEvita Quemadura
    0% de probabilidad de evitar ser escarchado
    0% de probabilidad de evitar ser congelado
    No te afecta la Electrocución
    Wiki Edit

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