Invocar esqueletos de magos
Nivel: (1—20)
Costo: (5—16) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Requiere Nivel (10—70), (29—155) Int
Invoca esbirros magos esqueleto de tipos elementales aleatorios en la ubicación objetivo. Lanzan hechizos de proyectiles de su elemento y mueren después de un tiempo.
Cantidad máxima de esqueletos que puedes invocar: (5—7)
La duración base es de 20 segundos
Invoca (2—3) Esqueletos Magos a la vez

Efectos adicionales de la calidad:
+(0—1) a la cantidad máxima de esqueletos invocados
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Summon Skeletons of Mages
Level Effect /40
Implicit
La duración base es de 20 segundos
NivelRequiere NivelIntManáBase DamageCantidad máxima de esqueletos que puedes invocar: 5Invoca 2 Esqueletos Magos a la vezExperiencia
110295100%, 100%, 100%5, 129,569
213355100%, 100%, 100%5, 1228,189
317436100%, 100%, 100%5, 1259,146
421526100%, 100%, 100%5, 12111,192
525607100%, 100%, 100%5, 12193,800
629698100%, 100%, 100%6, 12320,280
733778100%, 100%, 100%6, 12359,090
836839100%, 100%, 100%6, 12498,508
939909100%, 100%, 100%6, 12682,057
10429610100%, 100%, 100%6, 12921,777
114510211100%, 100%, 100%6, 131,727,879
124810911100%, 100%, 100%6, 131,791,769
135111512100%, 100%, 100%6, 132,353,679
145412112100%, 100%, 100%6, 133,070,912
155712713100%, 100%, 100%6, 139,095,466
166013414100%, 100%, 100%7, 1316,039,890
176314014100%, 100%, 100%7, 1329,817,117
186614615100%, 100%, 100%7, 1362,895,056
196815115100%, 100%, 100%7, 13212,051,599
207015516100%, 100%, 100%7, 13
217217100%, 100%, 100%7, 14
227417100%, 100%, 100%7, 14
237618100%, 100%, 100%7, 14
247818100%, 100%, 100%7, 14
258019100%, 100%, 100%8, 14
268220100%, 100%, 100%8, 14
278420100%, 100%, 100%8, 14
288621100%, 100%, 100%8, 14
298821100%, 100%, 100%8, 14
309022100%, 100%, 100%8, 14
319122100%, 100%, 100%8, 15
329223100%, 100%, 100%8, 15
339323100%, 100%, 100%8, 15
349423100%, 100%, 100%8, 15
359524100%, 100%, 100%8, 15
369624100%, 100%, 100%8, 15
379724100%, 100%, 100%8, 15
389824100%, 100%, 100%8, 15
399925100%, 100%, 100%9, 15
4010025100%, 100%, 100%9, 15
Attribute /11

Invocar esqueletos

NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación
AcronymSkeleton
IdSummonSkeletonsAltY
DropLevel 10
BaseType Invocar esqueletos
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround,
TypeSpell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Cooldown, RandomElement
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonSkeletons
ActiveSkillsCodesummon_skeletons_alt_y
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Invocar esqueletos de magos
Nivel: (1—20)
Costo: (5—16) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Requiere Nivel (10—70), (29—155) Int
Invoca esbirros magos esqueleto de tipos elementales aleatorios en la ubicación objetivo. Lanzan hechizos de proyectiles de su elemento y mueren después de un tiempo.
Cantidad máxima de esqueletos que puedes invocar: (5—7)
La duración base es de 20 segundos
Invoca (2—3) Esqueletos Magos a la vez
base display minion actor level [10,70]
display minion monster type [2]

Efectos adicionales de la calidad:
+(0—1) a la cantidad máxima de esqueletos invocados
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Summon Skeletons of Mages
Supported By /46
  • Active Type: Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Cooldown, RandomElement
  • Portal
    Portal
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    ViperStrike
    Golpe de víbora
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    ProjectileWeakness
    Señal del tirador
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    LifeonHit
    Asistencia de Vida ganada por golpe
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Firestorm
    Tormenta de fuego
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    LightningStrike
    Golpe de rayo
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    PowerSiphon
    Robo de poder
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Puncture
    Punción
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    DecoyTotem
    Tótem de señuelo
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    DevouringTotem
    Tótem devorador
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    CastOnMeleeKill
    Lanzar al matar cuerpo a cuerpo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    EnduranceChargeStun
    Asistencia de Carga de aguante al aturdir cuerpo a cuerpo
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    CastOnDmgTaken
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    VaalColdResistAura
    Impureza de hielo vaal
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    VaalLightningResistAura
    Impureza de rayo vaal
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Stormcall
    Llamado de tormenta
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Barrage
    Aluvión
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    VaalArc
    Arco eléctrico vaal
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    ElementalFocus
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    SkeletalChains
    Pacto oscuro
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    ParallelProjectile
    Asistencia de Salva
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él para otorgarte un efecto beneficioso cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    FleshOffering
    Ofrenda de carne vaal
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    SnappingAdder
    Espiral de veneno
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    TrapMineSupportGem
    Asistencia de armado rápido
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    GreenBarrageSupportGem
    Asistencia de Aluvión
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    AddedFireDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    ManaweaveSupportGem
    Asistencia de Archimago
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    ElementalFocusPlus
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    enhanceplus
    Asistencia despertada de Mejorar
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    ExplosiveArrow
    [UNUSED] Projectile Portal
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    ArcaneCloak
    Manto arcano
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Coiling Assault
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    ImmortalCall
    Proyectiles elementales
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    SwiftbrandSupportGem
    Asistencia de Marca veloz
    Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga. No puede asistir habilidades de activación.
    SoulfeastGem
    Ritual prohibido
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
    WandWispSupport
    Asistencia de Fuegos fatuos sagrados
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    NewGemBase1
    Joya ramificadora pequeña
    Asiste cualquier gema de habilidad. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    SpellDamageGem
    Envuelto en luz
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando se rompa tu barrera. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede activar habilidades vaal, habilidades de canalización ni habilidades que tengan reserva.
    ArmageddonBrand
    Tendones sobrecargados
    Asiste habilidades de hechizos para que se repitan cuando se lanzan. No puede asistir habilidades vaal, de tótems, de marcas, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Companionship
    Asistencia de compañerismo
    Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño. No puede asistir habilidades de activación.
    DivineSentinelSupport
    Asistencia de centinela divino
    Asiste habilidades que crean esbirros centinelas para que esos esbirros se creen con un aura de templario beneficiosa.
    CooldownRecovery
    Asistencia de recuperación del enfriamiento
    Asiste habilidades que tienen un tiempo de recarga. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    UndeadArmy
    Asistencia de congregación
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    TransfusionSupport
    Asistencia de transfusión
    Asiste hechizos que no sean de bendición.
    ExemplarSupport
    Asistencia de parangón
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Invocar esqueletos de magos
    Nivel: (1—40)
    Costo: (5—25) de maná
    Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
    Invoca esbirros magos esqueleto de tipos elementales aleatorios en la ubicación objetivo. Lanzan hechizos de proyectiles de su elemento y mueren después de un tiempo.
    Cantidad máxima de esqueletos que puedes invocar: (5—9)
    La duración base es de 20 segundos
    Invoca (2—5) Esqueletos Magos a la vez
    base display minion actor level [10,100]
    display minion monster type [2]

    Efectos adicionales de la calidad:
    +(0—1) a la cantidad máxima de esqueletos invocados
    Summon Skeletons of Mages
    Level Effect /40
    Implicit
    La duración base es de 20 segundos
    NivelRequiere NivelManáBase DamageCantidad máxima de esqueletos que puedes invocar: 5Invoca 2 Esqueletos Magos a la vezExperiencia
    1105100%, 100%, 100%5, 12
    2135100%, 100%, 100%5, 12
    3176100%, 100%, 100%5, 12
    4216100%, 100%, 100%5, 12
    5257100%, 100%, 100%5, 12
    6298100%, 100%, 100%6, 12
    7338100%, 100%, 100%6, 12
    8369100%, 100%, 100%6, 12
    9399100%, 100%, 100%6, 12
    104210100%, 100%, 100%6, 12
    114511100%, 100%, 100%6, 13
    124811100%, 100%, 100%6, 13
    135112100%, 100%, 100%6, 13
    145412100%, 100%, 100%6, 13
    155713100%, 100%, 100%6, 13
    166014100%, 100%, 100%7, 13
    176314100%, 100%, 100%7, 13
    186615100%, 100%, 100%7, 13
    196815100%, 100%, 100%7, 13
    207016100%, 100%, 100%7, 13
    217217100%, 100%, 100%7, 14
    227417100%, 100%, 100%7, 14
    237618100%, 100%, 100%7, 14
    247818100%, 100%, 100%7, 14
    258019100%, 100%, 100%8, 14
    268220100%, 100%, 100%8, 14
    278420100%, 100%, 100%8, 14
    288621100%, 100%, 100%8, 14
    298821100%, 100%, 100%8, 14
    309022100%, 100%, 100%8, 14
    319122100%, 100%, 100%8, 15
    329223100%, 100%, 100%8, 15
    339323100%, 100%, 100%8, 15
    349423100%, 100%, 100%8, 15
    359524100%, 100%, 100%8, 15
    369624100%, 100%, 100%8, 15
    379724100%, 100%, 100%8, 15
    389824100%, 100%, 100%8, 15
    399925100%, 100%, 100%9, 15
    4010025100%, 100%, 100%9, 15
    Attribute /8

    Summon Skeletons of Mages

    NombreMostrar descripciones completas
    CostiLvl 1: Normal: 3xRestos de armaduras · Normal: 25000xOro
    AcronymIgnite
    IdFireball
    BaseType Summon Skeletons of Mages
    TargetTypesGround,
    TypeSpell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Cooldown, RandomElement
    MinionTypeDamage, Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, RandomElement, Fire, Cold, Lightning
    ActiveSkillsCodesummon_skeletons_alt_y
    Supported By /30
  • Active Type: Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Cooldown, RandomElement
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Trampa
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Velocidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Vida de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Depredación
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Segundo aliento
    Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga. No puede asistir habilidades de activación.
    Asistencia de Carne fresca
    Asiste habilidades que crean esbirros.
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