Invocar esqueletos de arqueros
Nivel: (1–20)
Costo: (5–16) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Requiere Nivel (10–70), (29–155) Int
Invoca esbirros arqueros esqueleto en la ubicación objetivo. Disparan flechas y mueren después de un tiempo.
Cantidad máxima de esqueletos que puedes invocar: (5–7)
La duración base es de 20 segundos
Invoca (2–3) Esqueletos Arqueros a la vez

Efectos adicionales de la calidad:
+(0–1) a la cantidad máxima de esqueletos invocados
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Summon Skeletons of Archers
Level Effect /40
Implicit
La duración base es de 20 segundos
NivelRequiere NivelIntCostoCantidad máxima de esqueletos que puedes invocar: 5Experiencia
1102955, 19,569
2133555, 128,189
3174365, 159,146
4215265, 1111,192
5256075, 1193,800
6296986, 1320,280
7337786, 1359,090
8368396, 1498,508
9399096, 1682,057
104296106, 1921,777
1145102116, 11,727,879
1248109116, 11,791,769
1351115126, 12,353,679
1454121126, 13,070,912
1557127136, 19,095,466
1660134147, 116,039,890
1763140147, 129,817,117
1866146157, 162,895,056
1968151157, 1212,051,599
2070155167, 1
2172177, 1
2274177, 1
2376187, 1
2478187, 1
2580198, 1
2682208, 1
2784208, 1
2886218, 1
2988218, 1
3090228, 1
3191228, 1
3292238, 1
3393238, 1
3494238, 1
3595248, 1
3696248, 1
3797248, 1
3898248, 1
3999259, 1
40100259, 1
Attribute /9

Invocar esqueletos

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación
AcronymSkeleton
DropLevel 10
BaseType Invocar esqueletos
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround,
TypeSpell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonSkeletons
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Invocar esqueletos de arqueros
Nivel: (1–20)
Costo: (5–16) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Requiere Nivel (10–70), (29–155) Int
Invoca esbirros arqueros esqueleto en la ubicación objetivo. Disparan flechas y mueren después de un tiempo.
Cantidad máxima de esqueletos que puedes invocar: (5–7)
La duración base es de 20 segundos
Invoca (2–3) Esqueletos Arqueros a la vez
base display minion actor level [10,70]
display minion monster type [2]

Efectos adicionales de la calidad:
+(0–1) a la cantidad máxima de esqueletos invocados
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Summon Skeletons of Archers
Supported By /30
  • Active Type: Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Cooldown
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Trampa
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Velocidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Vida de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Depredación
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Segundo aliento
    Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga. No puede asistir habilidades de activación.
    Asistencia de Carne fresca
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Invocar esqueletos de arqueros
    Nivel: (1–40)
    Costo: (5–25) de maná
    Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
    Requiere Nivel (10–100)
    Invoca esbirros arqueros esqueleto en la ubicación objetivo. Disparan flechas y mueren después de un tiempo.
    Cantidad máxima de esqueletos que puedes invocar: (5–9)
    La duración base es de 20 segundos
    Invoca (2–5) Esqueletos Arqueros a la vez
    base display minion actor level [10,100]
    display minion monster type [2]

    Efectos adicionales de la calidad:
    +(0–1) a la cantidad máxima de esqueletos invocados
    Summon Skeletons of Archers
    Level Effect /40
    Implicit
    La duración base es de 20 segundos
    NivelRequiere NivelCostoCantidad máxima de esqueletos que puedes invocar: 5Invoca 2 Esqueletos Arqueros a la vezExperiencia
    11055, 12
    21355, 12
    31765, 12
    42165, 12
    52575, 12
    62986, 12
    73386, 12
    83696, 12
    93996, 12
    1042106, 12
    1145116, 13
    1248116, 13
    1351126, 13
    1454126, 13
    1557136, 13
    1660147, 13
    1763147, 13
    1866157, 13
    1968157, 13
    2070167, 13
    2172177, 14
    2274177, 14
    2376187, 14
    2478187, 14
    2580198, 14
    2682208, 14
    2784208, 14
    2886218, 14
    2988218, 14
    3090228, 14
    3191228, 15
    3292238, 15
    3393238, 15
    3494238, 15
    3595248, 15
    3696248, 15
    3797248, 15
    3898248, 15
    3999259, 15
    40100259, 15
    Attribute /7

    Summon Skeletons of Archers

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 3xRestos de armaduras · Normal: 25000xOro
    AcronymIgnite
    BaseType Summon Skeletons of Archers
    TargetTypesGround,
    TypeSpell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Cooldown
    MinionTypeAttack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
    ActiveSkillsCodesummon_skeletons_alt_x
    Supported By /30
  • Active Type: Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Cooldown
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Trampa
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Velocidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Vida de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Depredación
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Segundo aliento
    Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga. No puede asistir habilidades de activación.
    Asistencia de Carne fresca
    Asiste habilidades que crean esbirros.
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