Invocar esqueletos de arqueros
Nivel: (1–20)
Costo: (5–16) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Requiere Nivel (10–70), (29–155) Int
Invoca esbirros arqueros esqueleto en la ubicación objetivo. Disparan flechas y mueren después de un tiempo.
Cantidad máxima de esqueletos que puedes invocar: (5–7)
La duración base es de 20 segundos
Invoca (2–3) Esqueletos Arqueros a la vez
Efectos adicionales de la calidad:
+(0–1) a la cantidad máxima de esqueletos invocados
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Summon Skeletons of Archers
Misión /2
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
1 | El bruto encarcelado | Quest Reward | Bruja |
1 | El bruto encarcelado | Nessa | Heredera · Templario · Bruja |
Level Effect /40
Implicit |
---|
La duración base es de 20 segundos |
Nivel | Requiere Nivel | Int | Costo | Cantidad máxima de esqueletos que puedes invocar: 5 | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 29 | 5 | 5, 1 | 9,569 |
2 | 13 | 35 | 5 | 5, 1 | 28,189 |
3 | 17 | 43 | 6 | 5, 1 | 59,146 |
4 | 21 | 52 | 6 | 5, 1 | 111,192 |
5 | 25 | 60 | 7 | 5, 1 | 193,800 |
6 | 29 | 69 | 8 | 6, 1 | 320,280 |
7 | 33 | 77 | 8 | 6, 1 | 359,090 |
8 | 36 | 83 | 9 | 6, 1 | 498,508 |
9 | 39 | 90 | 9 | 6, 1 | 682,057 |
10 | 42 | 96 | 10 | 6, 1 | 921,777 |
11 | 45 | 102 | 11 | 6, 1 | 1,727,879 |
12 | 48 | 109 | 11 | 6, 1 | 1,791,769 |
13 | 51 | 115 | 12 | 6, 1 | 2,353,679 |
14 | 54 | 121 | 12 | 6, 1 | 3,070,912 |
15 | 57 | 127 | 13 | 6, 1 | 9,095,466 |
16 | 60 | 134 | 14 | 7, 1 | 16,039,890 |
17 | 63 | 140 | 14 | 7, 1 | 29,817,117 |
18 | 66 | 146 | 15 | 7, 1 | 62,895,056 |
19 | 68 | 151 | 15 | 7, 1 | 212,051,599 |
20 | 70 | 155 | 16 | 7, 1 | |
21 | 72 | 17 | 7, 1 | ||
22 | 74 | 17 | 7, 1 | ||
23 | 76 | 18 | 7, 1 | ||
24 | 78 | 18 | 7, 1 | ||
25 | 80 | 19 | 8, 1 | ||
26 | 82 | 20 | 8, 1 | ||
27 | 84 | 20 | 8, 1 | ||
28 | 86 | 21 | 8, 1 | ||
29 | 88 | 21 | 8, 1 | ||
30 | 90 | 22 | 8, 1 | ||
31 | 91 | 22 | 8, 1 | ||
32 | 92 | 23 | 8, 1 | ||
33 | 93 | 23 | 8, 1 | ||
34 | 94 | 23 | 8, 1 | ||
35 | 95 | 24 | 8, 1 | ||
36 | 96 | 24 | 8, 1 | ||
37 | 97 | 24 | 8, 1 | ||
38 | 98 | 24 | 8, 1 | ||
39 | 99 | 25 | 9, 1 | ||
40 | 100 | 25 | 9, 1 |
Attribute /9
Invocar esqueletos
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación |
Acronym | Skeleton |
DropLevel | 10 |
BaseType | Invocar esqueletos |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Ground, |
Type | Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonSkeletons |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Invocar esqueletos de arqueros
Nivel: (1–20)
Costo: (5–16) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Requiere Nivel (10–70), (29–155) Int
Invoca esbirros arqueros esqueleto en la ubicación objetivo. Disparan flechas y mueren después de un tiempo.
Cantidad máxima de esqueletos que puedes invocar: (5–7)
La duración base es de 20 segundos
Invoca (2–3) Esqueletos Arqueros a la vez
base display minion actor level [10,70]
display minion monster type [2]
Efectos adicionales de la calidad:
+(0–1) a la cantidad máxima de esqueletos invocados
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Summon Skeletons of Archers
Supported By /30
Asistencia de Área de efecto aumentada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de Trampa
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
Asistencia de Efecto concentrado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
Asistencia de Daño de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Más duración
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Velocidad de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Vida de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Tótem de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
Asistencia de explosión de minas en cadena
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de Eco de hechizo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia de Ejército elemental
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Duración reducida
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Lanzar al ser aturdido
Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia de Eficacia
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Asistencia de Sobrecarga arcana
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
Asistencia de Invocar fantasma
Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
Asistencia de frenesí voraz
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Depredación
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de escudo de carne
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de mina de alto impacto
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de legión infernal
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia despertada de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asitencia de área de efecto aumentada despertada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia despertada de Daño de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia despertada de Eco de hechizo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia de Segundo aliento
Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga.
No puede asistir habilidades de activación.
Asistencia de Carne fresca
Asiste habilidades que crean esbirros.
Invocar esqueletos de arqueros
Nivel: (1–40)
Costo: (5–25) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Requiere Nivel (10–100)
Invoca esbirros arqueros esqueleto en la ubicación objetivo. Disparan flechas y mueren después de un tiempo.
Cantidad máxima de esqueletos que puedes invocar: (5–9)
La duración base es de 20 segundos
Invoca (2–5) Esqueletos Arqueros a la vez
base display minion actor level [10,100]
display minion monster type [2]
Efectos adicionales de la calidad:
+(0–1) a la cantidad máxima de esqueletos invocados
Summon Skeletons of Archers
Level Effect /40
Implicit |
---|
La duración base es de 20 segundos |
Nivel | Requiere Nivel | Costo | Cantidad máxima de esqueletos que puedes invocar: 5 | Invoca 2 Esqueletos Arqueros a la vez | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 5 | 5, 1 | 2 | |
2 | 13 | 5 | 5, 1 | 2 | |
3 | 17 | 6 | 5, 1 | 2 | |
4 | 21 | 6 | 5, 1 | 2 | |
5 | 25 | 7 | 5, 1 | 2 | |
6 | 29 | 8 | 6, 1 | 2 | |
7 | 33 | 8 | 6, 1 | 2 | |
8 | 36 | 9 | 6, 1 | 2 | |
9 | 39 | 9 | 6, 1 | 2 | |
10 | 42 | 10 | 6, 1 | 2 | |
11 | 45 | 11 | 6, 1 | 3 | |
12 | 48 | 11 | 6, 1 | 3 | |
13 | 51 | 12 | 6, 1 | 3 | |
14 | 54 | 12 | 6, 1 | 3 | |
15 | 57 | 13 | 6, 1 | 3 | |
16 | 60 | 14 | 7, 1 | 3 | |
17 | 63 | 14 | 7, 1 | 3 | |
18 | 66 | 15 | 7, 1 | 3 | |
19 | 68 | 15 | 7, 1 | 3 | |
20 | 70 | 16 | 7, 1 | 3 | |
21 | 72 | 17 | 7, 1 | 4 | |
22 | 74 | 17 | 7, 1 | 4 | |
23 | 76 | 18 | 7, 1 | 4 | |
24 | 78 | 18 | 7, 1 | 4 | |
25 | 80 | 19 | 8, 1 | 4 | |
26 | 82 | 20 | 8, 1 | 4 | |
27 | 84 | 20 | 8, 1 | 4 | |
28 | 86 | 21 | 8, 1 | 4 | |
29 | 88 | 21 | 8, 1 | 4 | |
30 | 90 | 22 | 8, 1 | 4 | |
31 | 91 | 22 | 8, 1 | 5 | |
32 | 92 | 23 | 8, 1 | 5 | |
33 | 93 | 23 | 8, 1 | 5 | |
34 | 94 | 23 | 8, 1 | 5 | |
35 | 95 | 24 | 8, 1 | 5 | |
36 | 96 | 24 | 8, 1 | 5 | |
37 | 97 | 24 | 8, 1 | 5 | |
38 | 98 | 24 | 8, 1 | 5 | |
39 | 99 | 25 | 9, 1 | 5 | |
40 | 100 | 25 | 9, 1 | 5 |
Attribute /7
Summon Skeletons of Archers
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xRestos de armaduras · Normal: 25000xOro |
Acronym | Ignite |
BaseType | Summon Skeletons of Archers |
TargetTypes | Ground, |
Type | Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Cooldown |
MinionType | Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser |
ActiveSkillsCode | summon_skeletons_alt_x |
Supported By /30
Asistencia de Área de efecto aumentada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de Trampa
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
Asistencia de Efecto concentrado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
Asistencia de Daño de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Más duración
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Velocidad de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Vida de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Tótem de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
Asistencia de explosión de minas en cadena
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de Eco de hechizo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia de Ejército elemental
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Duración reducida
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Lanzar al ser aturdido
Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia de Eficacia
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Asistencia de Sobrecarga arcana
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
Asistencia de Invocar fantasma
Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
Asistencia de frenesí voraz
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Depredación
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de escudo de carne
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de mina de alto impacto
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de legión infernal
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia despertada de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asitencia de área de efecto aumentada despertada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia despertada de Daño de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia despertada de Eco de hechizo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia de Segundo aliento
Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga.
No puede asistir habilidades de activación.
Asistencia de Carne fresca
Asiste habilidades que crean esbirros.
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