Targa, Wilddieb
[15] Die Flussläufe
Targa, Beast Poacher

Targa, Wilddieb(Targa, Beast Poacher)

SpectreN
Area[15] Die Flussläufe
ModSchnelle Angriffe
Feuert Blitzpfeil
Wirft Bärenfallen
traps_invulnerable_for_duration_ms [4000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [4000]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]

stance_movement_speed_+%_final [100]
Tagsred_blood, human, humanoid
Immunelevel_33_or_lower_life_+%_final [-20]
level_33_or_lower_damage_+%_final [-20]
Damage120%
Leben200%
Ailment Threshold200%
Kritische Trefferchance5%
TypeBanditBowBossBlackwood
Attack Distance6 ~ 40
Attack Time1.995 Second
Damage Spread20%
Ausweichen+10%
Genauigkeit+100%

KallFoxflyBlinkArrowBlackwood
+3 Sekunden zur Basisdauer
number_of_monsters_to_summon [1]
Kreaturen verursachen 100% des Schadens
alternate_minion [3]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill Type95 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 4.2 Second

MonsterBearTrapBossBlackwood
beartrap
Bärenfalle
Wirft eine Falle, die einem einzigen Gegner Schaden zufügt und ihn für eine Dauer bewegungsunfähig macht, die von der Höhe des verursachten Schadens abhängt. Nach Ablauf dieser Dauer verbleibt eine Schwächung auf dem Gegner, die ihn verlangsamt und mit der Zeit abnimmt. Der betroffene Gegner erleidet erhöhten Schaden durch Fallen und Minen, bis die Schwächung abklingt. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf den Schaden dieser Fertigkeit aus.
Falle ist 30 Sekunden aktiv
Verursacht 0 bis 687.5 physischen Schaden

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 8 Second

MonsterBarrageBossBlackwood
barrage
Sperrfeuer
Nach einer kurzen Vorbereitungszeit schießt Ihr mehrfach mit einer Fernkampfwaffe. Diese Angriffe haben einen kleinen zufälligen Radius. Funktioniert nur mit Bögen oder Zauberstäben.
Feuert 5 zusätzliche Projektile
Verursacht 40% des Schadens
30% mehr Angriffsgeschwindigkeit
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second

MonsterLightningArrowBossBlackwood
lightningarrow
Blitzpfeil
Schießt einen geladenen Pfeil auf das Ziel, wodurch es von einem Blitzschlag getroffen wird, der Gegnern im Umkreis Schaden zufügt.
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Trifft bis zu 4 zusätzliche Gegner im Umkreis des Ziels
25% Chance, Gegner zu schocken
Feuert 5 zusätzliche Projektile
40% verringerte Projektilgeschwindigkeit
60% mehr Angriffsgeschwindigkeit
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verursacht 80% des Schadens

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine LightningSkill Triggerable
Zauberzeit: 1 Second

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Targa, Wilddieb575052282.71.9951523816161940300000

KallFoxflyBlinkArrowBlackwood
+3 Sekunden zur Basisdauer
number_of_monsters_to_summon [1]
Kreaturen verursachen 100% des Schadens
alternate_minion [3]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill Type95 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 4.2 Second

MonsterBearTrapBossBlackwood
beartrap
Bärenfalle
Wirft eine Falle, die einem einzigen Gegner Schaden zufügt und ihn für eine Dauer bewegungsunfähig macht, die von der Höhe des verursachten Schadens abhängt. Nach Ablauf dieser Dauer verbleibt eine Schwächung auf dem Gegner, die ihn verlangsamt und mit der Zeit abnimmt. Der betroffene Gegner erleidet erhöhten Schaden durch Fallen und Minen, bis die Schwächung abklingt. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf den Schaden dieser Fertigkeit aus.
Falle ist 30 Sekunden aktiv
Verursacht 0 bis 634.2 physischen Schaden

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 8 Second

MonsterBarrageBossBlackwood
barrage
Sperrfeuer
Nach einer kurzen Vorbereitungszeit schießt Ihr mehrfach mit einer Fernkampfwaffe. Diese Angriffe haben einen kleinen zufälligen Radius. Funktioniert nur mit Bögen oder Zauberstäben.
Feuert 5 zusätzliche Projektile
Verursacht 40% des Schadens
30% mehr Angriffsgeschwindigkeit
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second

MonsterLightningArrowBossBlackwood
lightningarrow
Blitzpfeil
Schießt einen geladenen Pfeil auf das Ziel, wodurch es von einem Blitzschlag getroffen wird, der Gegnern im Umkreis Schaden zufügt.
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Trifft bis zu 4 zusätzliche Gegner im Umkreis des Ziels
25% Chance, Gegner zu schocken
Feuert 5 zusätzliche Projektile
40% verringerte Projektilgeschwindigkeit
60% mehr Angriffsgeschwindigkeit
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verursacht 80% des Schadens

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine LightningSkill Triggerable
Zauberzeit: 1 Second

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Targa, Wilddieb5150420361.9951266814198874000000

KallFoxflyBlinkArrowBlackwood
+3 Sekunden zur Basisdauer
number_of_monsters_to_summon [1]
Kreaturen verursachen 100% des Schadens
alternate_minion [3]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill Type95 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 4.2 Second

MonsterBearTrapBossBlackwood
beartrap
Bärenfalle
Wirft eine Falle, die einem einzigen Gegner Schaden zufügt und ihn für eine Dauer bewegungsunfähig macht, die von der Höhe des verursachten Schadens abhängt. Nach Ablauf dieser Dauer verbleibt eine Schwächung auf dem Gegner, die ihn verlangsamt und mit der Zeit abnimmt. Der betroffene Gegner erleidet erhöhten Schaden durch Fallen und Minen, bis die Schwächung abklingt. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf den Schaden dieser Fertigkeit aus.
Falle ist 30 Sekunden aktiv
Verursacht 0 bis 538.9 physischen Schaden

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 8 Second

MonsterBarrageBossBlackwood
barrage
Sperrfeuer
Nach einer kurzen Vorbereitungszeit schießt Ihr mehrfach mit einer Fernkampfwaffe. Diese Angriffe haben einen kleinen zufälligen Radius. Funktioniert nur mit Bögen oder Zauberstäben.
Feuert 5 zusätzliche Projektile
Verursacht 40% des Schadens
30% mehr Angriffsgeschwindigkeit
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second

MonsterLightningArrowBossBlackwood
lightningarrow
Blitzpfeil
Schießt einen geladenen Pfeil auf das Ziel, wodurch es von einem Blitzschlag getroffen wird, der Gegnern im Umkreis Schaden zufügt.
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Trifft bis zu 4 zusätzliche Gegner im Umkreis des Ziels
25% Chance, Gegner zu schocken
Feuert 5 zusätzliche Projektile
40% verringerte Projektilgeschwindigkeit
60% mehr Angriffsgeschwindigkeit
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verursacht 80% des Schadens

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine LightningSkill Triggerable
Zauberzeit: 1 Second

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Targa, Wilddieb398541616.91.995853610940753700000

KallFoxflyBlinkArrowBlackwood
+3 Sekunden zur Basisdauer
number_of_monsters_to_summon [1]
Kreaturen verursachen 100% des Schadens
alternate_minion [3]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill Type95 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 4.2 Second

MonsterBearTrapBossBlackwood
beartrap
Bärenfalle
Wirft eine Falle, die einem einzigen Gegner Schaden zufügt und ihn für eine Dauer bewegungsunfähig macht, die von der Höhe des verursachten Schadens abhängt. Nach Ablauf dieser Dauer verbleibt eine Schwächung auf dem Gegner, die ihn verlangsamt und mit der Zeit abnimmt. Der betroffene Gegner erleidet erhöhten Schaden durch Fallen und Minen, bis die Schwächung abklingt. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf den Schaden dieser Fertigkeit aus.
Falle ist 30 Sekunden aktiv
Verursacht 0 bis 438.4 physischen Schaden

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 8 Second

MonsterBarrageBossBlackwood
barrage
Sperrfeuer
Nach einer kurzen Vorbereitungszeit schießt Ihr mehrfach mit einer Fernkampfwaffe. Diese Angriffe haben einen kleinen zufälligen Radius. Funktioniert nur mit Bögen oder Zauberstäben.
Feuert 5 zusätzliche Projektile
Verursacht 40% des Schadens
30% mehr Angriffsgeschwindigkeit
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second

MonsterLightningArrowBossBlackwood
lightningarrow
Blitzpfeil
Schießt einen geladenen Pfeil auf das Ziel, wodurch es von einem Blitzschlag getroffen wird, der Gegnern im Umkreis Schaden zufügt.
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Trifft bis zu 4 zusätzliche Gegner im Umkreis des Ziels
25% Chance, Gegner zu schocken
Feuert 5 zusätzliche Projektile
40% verringerte Projektilgeschwindigkeit
60% mehr Angriffsgeschwindigkeit
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verursacht 80% des Schadens

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine LightningSkill Triggerable
Zauberzeit: 1 Second

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Targa, Wilddieb296091206.61.99554317872624400000

KallFoxflyBlinkArrowBlackwood
+3 Sekunden zur Basisdauer
number_of_monsters_to_summon [1]
Kreaturen verursachen 100% des Schadens
alternate_minion [3]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill Type95 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 4.2 Second

MonsterBearTrapBossBlackwood
beartrap
Bärenfalle
Wirft eine Falle, die einem einzigen Gegner Schaden zufügt und ihn für eine Dauer bewegungsunfähig macht, die von der Höhe des verursachten Schadens abhängt. Nach Ablauf dieser Dauer verbleibt eine Schwächung auf dem Gegner, die ihn verlangsamt und mit der Zeit abnimmt. Der betroffene Gegner erleidet erhöhten Schaden durch Fallen und Minen, bis die Schwächung abklingt. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf den Schaden dieser Fertigkeit aus.
Falle ist 30 Sekunden aktiv
Verursacht 0 bis 355.3 physischen Schaden

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 8 Second

MonsterBarrageBossBlackwood
barrage
Sperrfeuer
Nach einer kurzen Vorbereitungszeit schießt Ihr mehrfach mit einer Fernkampfwaffe. Diese Angriffe haben einen kleinen zufälligen Radius. Funktioniert nur mit Bögen oder Zauberstäben.
Feuert 5 zusätzliche Projektile
Verursacht 40% des Schadens
30% mehr Angriffsgeschwindigkeit
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second

MonsterLightningArrowBossBlackwood
lightningarrow
Blitzpfeil
Schießt einen geladenen Pfeil auf das Ziel, wodurch es von einem Blitzschlag getroffen wird, der Gegnern im Umkreis Schaden zufügt.
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Trifft bis zu 4 zusätzliche Gegner im Umkreis des Ziels
25% Chance, Gegner zu schocken
Feuert 5 zusätzliche Projektile
40% verringerte Projektilgeschwindigkeit
60% mehr Angriffsgeschwindigkeit
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verursacht 80% des Schadens

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine LightningSkill Triggerable
Zauberzeit: 1 Second

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Targa, Wilddieb21536895.41.99534445642514900000

KallFoxflyBlinkArrowBlackwood
+3 Sekunden zur Basisdauer
number_of_monsters_to_summon [1]
Kreaturen verursachen 100% des Schadens
alternate_minion [3]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill Type95 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 4.2 Second

MonsterBearTrapBossBlackwood
beartrap
Bärenfalle
Wirft eine Falle, die einem einzigen Gegner Schaden zufügt und ihn für eine Dauer bewegungsunfähig macht, die von der Höhe des verursachten Schadens abhängt. Nach Ablauf dieser Dauer verbleibt eine Schwächung auf dem Gegner, die ihn verlangsamt und mit der Zeit abnimmt. Der betroffene Gegner erleidet erhöhten Schaden durch Fallen und Minen, bis die Schwächung abklingt. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf den Schaden dieser Fertigkeit aus.
Falle ist 30 Sekunden aktiv
Verursacht 0 bis 18.91 physischen Schaden

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 8 Second

MonsterBarrageBossBlackwood
barrage
Sperrfeuer
Nach einer kurzen Vorbereitungszeit schießt Ihr mehrfach mit einer Fernkampfwaffe. Diese Angriffe haben einen kleinen zufälligen Radius. Funktioniert nur mit Bögen oder Zauberstäben.
Feuert 3 zusätzliche Projektile
Verursacht 40% des Schadens
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second

MonsterLightningArrowBossBlackwood
lightningarrow
Blitzpfeil
Schießt einen geladenen Pfeil auf das Ziel, wodurch es von einem Blitzschlag getroffen wird, der Gegnern im Umkreis Schaden zufügt.
Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine LightningSkill Triggerable
Zauberzeit: 1 Second

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
15Targa, Wilddieb80440.71.9951429435200000
ChangeToStance29 TargetIsEnemy
stance stance2
Melee30OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
Melee 3
CloneShot 54TargetIsEnemy ShiftAttack
TrapBeartrap30NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy TargetIsNotBearTrapped
TrapBeartrap15NoRepeat TargetNotFar TargetIsEnemy TargetIsNotBearTrapped
LightningArrow24OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
LightningArrow42OnlyLastTarget IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
LightningArrow42OnlyLastTarget IAmAboveLevel66
Barrage18OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
Barrage30OnlyLastTarget IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
Barrage30OnlyLastTarget IAmAboveLevel66
Flee60NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Bow"
	basic_action = "ChangeToStance2"
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Emerge2"
	basic_action = "Emerge3"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Bandits/BanditBowBossBlackwood"] = {
    name = "Targa, Beast Poacher",
    life = 2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 40,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterLightningArrowBossBlackwood",
        "MonsterBearTrapBossBlackwood",
        "MonsterBarrageBossBlackwood",
        "KallFoxflyBlinkArrowBlackwood",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterLightningArrowBossBlackwood"] = {
    name = "Lightning Arrow",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.02,
    incrementalEffectiveness = 0.02,
    description = "Fires a charged arrow at the target, causing them to be struck by a bolt of lightning which damages nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "lightning_arrow_maximum_number_of_extra_targets",
        "base_chance_to_shock_%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_projectile_speed_+%",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 4, 25, 2, -40, 20, 0, -20, levelRequirement = 18, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {50, 4, 25, 4, -40, 40, 0, -20, levelRequirement = 42, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {50, 4, 25, 5, -40, 60, 0, -20, levelRequirement = 57, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterBearTrapBossBlackwood"] = {
    name = "Bear Trap",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.75,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Throws a trap that damages and immobilises a single enemy for a duration based on how much damage was dealt. After the immobilise expires, a debuff remains on the enemy for a duration, lowering their movement speed by an amount which lessens over time. The affected enemy will take increased damage from traps and mines until the debuff expires. Modifiers to spell damage do not affect this skill's damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_trap",
        "base_trap_duration",
        "secondary_minimum_base_physical_damage",
        "secondary_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_is_trapped",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 30000, 0, 0.8, critChance = 5, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
        [2] = {1, 30000, 0, 1, critChance = 5, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterBarrageBossBlackwood"] = {
    name = "Barrage",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "After a short preparation time, you attack repeatedly with a ranged weapon. These attacks have a small randomised spread. Only works with Bows and Wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "projectiles_barrage",
    },
    levels = {
        [1] = {3, -60, 0, 0, 30, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {4, -60, 0, 15, 30, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {5, -60, 0, 30, 30, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["KallFoxflyBlinkArrowBlackwood"] = {
    name = "KallFoxflyBlinkArrowBlackwood",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.ProjectileDamage] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.Type95] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        duration = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "minion_damage_+%",
        "minion_maximum_life_+%",
        "active_skill_minion_damage_+%_final",
        "alternate_minion",
        "base_number_of_clones_allowed",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {3000, 1, 0, 0, 0, 3, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
ModSchnelle Angriffe
Feuert Blitzpfeil
Wirft Bärenfallen

stance_movement_speed_+%_final [100]
Tagsred_blood, human, humanoid
Immunelevel_33_or_lower_life_+%_final [-20]
level_33_or_lower_damage_+%_final [-20]
Damage120%
Leben200%
Ailment Threshold200%
Kritische Trefferchance5%
TypeBanditBowBossBlackwood
Attack Distance6 ~ 40
Attack Time1.995 Second
Damage Spread20%
Ausweichen+10%
Genauigkeit+100%

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Targa, Wilddieb575052282.71.9951523816161940300000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Targa, Wilddieb5150420361.9951266814198874000000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Targa, Wilddieb398541616.91.995853610940753700000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Targa, Wilddieb296091206.61.99554317872624400000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Targa, Wilddieb21536895.41.99534445642514900000
ChangeToStance29 TargetIsEnemy
stance stance2
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Bandits/BanditBow"

DiesAfterTime
{
}

Pathfinding
{
	immobile = true
}

Life
{
	corpse_usable = false

	on_death = "Delete();"
}

Stats
{
	set_item_drop_slots = 0
	set_is_double = 1
	set_energy_shield_recharge_rate_per_minute_% = 0
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Bandits/BanditBow"

Render
{
	allow_attached_arrows = false
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Bandits/BanditBowBossBlackwoodClone"] = {
    name = "Targa, Beast Poacher",
    life = 2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 40,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}