Targa, Braconnier de prédateurs
Les Cours d'eau
Targa, Beast Poacher
SpectreN
AreaLes Cours d'eau
Mod40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetés
Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetées
kill traps mines and totems on death [1]

stance movement speed +% final [112]
Immunelevel 33 or lower damage +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
Tagsbandit, flesh_armour, has_bow, human, humanoid, lightning_affinity, medium_height, not_int, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood, slow_movement
200%Vie
+10%Évasion
200%Ailment Threshold
0 0 0 0Résistance
120%Damage
100%Précision
+5%Chances de coup critique
+130%Multiplicateur de coups critiques
6 ~ 40Attack Distance
1.995 SecondAttack Time
±20%Damage Spread
200%Expérience
130%Model Size
BanditBowBossBlackwoodType
70,590Vie
16,265Pièce d'armure
8,932Évasion
0Bouclier d'énergie
1,144Damage
538Précision
1.995Attack Time
26,500Expérience
70,590Ailment Threshold
223Chill
223Shock
1,263Brittle
223Scorch
617Sap
KallFoxflyBlinkArrowBlackwood
ProjectileSpeed, Attack, Minion, RangedAttack, MinionsCanExplode, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Movement, Triggerable, CreatesMinion, Travel, Rain, Cooldown
Base Damage: 915–1373
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.995 Second
Temps de recharge: 4.2 Second
La Durée de base est de 3 secondes
alternate minion [3]
base is projectile [1]
base number of clones allowed [1]
number of monsters to summon [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterBearTrapBossBlackwood
Spell, Duration, Mineable, Trapped, Damage, Physical, Cooldown
Piège à ours
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 150%
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 8 Second
Un piège qui endommage et immobilise un seul ennemi pour une durée proportionnelle aux dégâts infligés. À la fin de l'immobilisation, l'ennemi reçoit un effet néfaste temporaire qui réduit sa vitesse de déplacement et qui s'estompe au fil du temps. Cet effet néfaste augmente également les dégâts que l'ennemi subit de la part des pièges et des mines. Les dégâts de cette aptitude ne sont pas affectés par les modificateurs de dégâts des sorts.
Inflige 0 à 687.5 Dégâts physiques
Les Pièges durent 30 secondes
base skill is trapped [1]
ignores trap and mine cooldown limit [1]

beartrap
MonsterBarrageBossBlackwood
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
Tir de barrage
Base Damage: 915–1373
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.995 Second
Temps de recharge: 2 Second
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
60% de Perte de Dégâts
Tire 5 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles de manière séquencée
30% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

barrage
MonsterLightningArrowBossBlackwood
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Lightning, Triggerable
Flèche foudroyante
Base Damage: 915–1373
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.995 Second
Une attaque qui tire une flèche chargée d'électricité sur la cible. La foudre frappe la cible à l'impact, endommageant les ennemis à proximité.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
20% de Perte de Dégâts
Tire 5 Projectiles supplémentaires
40% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
25% de chances d'Électrocuter les Ennemis
Touche jusqu'à 4 Ennemis supplémentaires proches de la cible
60% Davantage de Vitesse d'attaque
active skill area of effect radius +% final [-12]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]

lightningarrow
MeleeAtAnimationSpeedUniqueNonStickArrows
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 915–1373
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.995 Second
Un coup puissant qui abat les ennemis.
action attack or cast time uses animation length [1]
arrow projectile variation [35]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

iconbasicattack
57,123Vie
14,425Pièce d'armure
8,369Évasion
0Bouclier d'énergie
1,020Damage
499Précision
1.995Attack Time
26,012Expérience
57,123Ailment Threshold
181Chill
181Shock
1,022Brittle
181Scorch
499Sap
KallFoxflyBlinkArrowBlackwood
ProjectileSpeed, Attack, Minion, RangedAttack, MinionsCanExplode, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Movement, Triggerable, CreatesMinion, Travel, Rain, Cooldown
Base Damage: 816–1224
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.995 Second
Temps de recharge: 4.2 Second
La Durée de base est de 3 secondes
alternate minion [3]
base is projectile [1]
base number of clones allowed [1]
number of monsters to summon [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterBearTrapBossBlackwood
Spell, Duration, Mineable, Trapped, Damage, Physical, Cooldown
Piège à ours
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 150%
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 8 Second
Un piège qui endommage et immobilise un seul ennemi pour une durée proportionnelle aux dégâts infligés. À la fin de l'immobilisation, l'ennemi reçoit un effet néfaste temporaire qui réduit sa vitesse de déplacement et qui s'estompe au fil du temps. Cet effet néfaste augmente également les dégâts que l'ennemi subit de la part des pièges et des mines. Les dégâts de cette aptitude ne sont pas affectés par les modificateurs de dégâts des sorts.
Inflige 0 à 634.2 Dégâts physiques
Les Pièges durent 30 secondes
base skill is trapped [1]
ignores trap and mine cooldown limit [1]

beartrap
MonsterBarrageBossBlackwood
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
Tir de barrage
Base Damage: 816–1224
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.995 Second
Temps de recharge: 2 Second
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
60% de Perte de Dégâts
Tire 5 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles de manière séquencée
30% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

barrage
MonsterLightningArrowBossBlackwood
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Lightning, Triggerable
Flèche foudroyante
Base Damage: 816–1224
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.995 Second
Une attaque qui tire une flèche chargée d'électricité sur la cible. La foudre frappe la cible à l'impact, endommageant les ennemis à proximité.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
20% de Perte de Dégâts
Tire 5 Projectiles supplémentaires
40% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
25% de chances d'Électrocuter les Ennemis
Touche jusqu'à 4 Ennemis supplémentaires proches de la cible
60% Davantage de Vitesse d'attaque
active skill area of effect radius +% final [-12]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]

lightningarrow
MeleeAtAnimationSpeedUniqueNonStickArrows
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 816–1224
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.995 Second
Un coup puissant qui abat les ennemis.
action attack or cast time uses animation length [1]
arrow projectile variation [35]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

iconbasicattack
36,476Vie
11,328Pièce d'armure
7,334Évasion
0Bouclier d'énergie
810Damage
428Précision
1.995Attack Time
24,754Expérience
36,476Ailment Threshold
115Chill
115Shock
653Brittle
115Scorch
319Sap
KallFoxflyBlinkArrowBlackwood
ProjectileSpeed, Attack, Minion, RangedAttack, MinionsCanExplode, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Movement, Triggerable, CreatesMinion, Travel, Rain, Cooldown
Base Damage: 648–972
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.995 Second
Temps de recharge: 4.2 Second
La Durée de base est de 3 secondes
alternate minion [3]
base is projectile [1]
base number of clones allowed [1]
number of monsters to summon [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterBearTrapBossBlackwood
Spell, Duration, Mineable, Trapped, Damage, Physical, Cooldown
Piège à ours
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 150%
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 8 Second
Un piège qui endommage et immobilise un seul ennemi pour une durée proportionnelle aux dégâts infligés. À la fin de l'immobilisation, l'ennemi reçoit un effet néfaste temporaire qui réduit sa vitesse de déplacement et qui s'estompe au fil du temps. Cet effet néfaste augmente également les dégâts que l'ennemi subit de la part des pièges et des mines. Les dégâts de cette aptitude ne sont pas affectés par les modificateurs de dégâts des sorts.
Inflige 0 à 538.9 Dégâts physiques
Les Pièges durent 30 secondes
base skill is trapped [1]
ignores trap and mine cooldown limit [1]

beartrap
MonsterBarrageBossBlackwood
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
Tir de barrage
Base Damage: 648–972
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.995 Second
Temps de recharge: 2 Second
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
60% de Perte de Dégâts
Tire 5 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles de manière séquencée
30% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

barrage
MonsterLightningArrowBossBlackwood
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Lightning, Triggerable
Flèche foudroyante
Base Damage: 648–972
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.995 Second
Une attaque qui tire une flèche chargée d'électricité sur la cible. La foudre frappe la cible à l'impact, endommageant les ennemis à proximité.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
20% de Perte de Dégâts
Tire 5 Projectiles supplémentaires
40% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
25% de chances d'Électrocuter les Ennemis
Touche jusqu'à 4 Ennemis supplémentaires proches de la cible
60% Davantage de Vitesse d'attaque
active skill area of effect radius +% final [-12]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]

lightningarrow
MeleeAtAnimationSpeedUniqueNonStickArrows
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 648–972
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.995 Second
Un coup puissant qui abat les ennemis.
action attack or cast time uses animation length [1]
arrow projectile variation [35]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

iconbasicattack
21,705Vie
8,348Pièce d'armure
6,196Évasion
0Bouclier d'énergie
604Damage
352Précision
1.995Attack Time
22,776Expérience
21,705Ailment Threshold
69Chill
69Shock
388Brittle
69Scorch
190Sap
KallFoxflyBlinkArrowBlackwood
ProjectileSpeed, Attack, Minion, RangedAttack, MinionsCanExplode, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Movement, Triggerable, CreatesMinion, Travel, Rain, Cooldown
Base Damage: 483–725
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.995 Second
Temps de recharge: 4.2 Second
La Durée de base est de 3 secondes
alternate minion [3]
base is projectile [1]
base number of clones allowed [1]
number of monsters to summon [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterBearTrapBossBlackwood
Spell, Duration, Mineable, Trapped, Damage, Physical, Cooldown
Piège à ours
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 150%
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 8 Second
Un piège qui endommage et immobilise un seul ennemi pour une durée proportionnelle aux dégâts infligés. À la fin de l'immobilisation, l'ennemi reçoit un effet néfaste temporaire qui réduit sa vitesse de déplacement et qui s'estompe au fil du temps. Cet effet néfaste augmente également les dégâts que l'ennemi subit de la part des pièges et des mines. Les dégâts de cette aptitude ne sont pas affectés par les modificateurs de dégâts des sorts.
Inflige 0 à 438.4 Dégâts physiques
Les Pièges durent 30 secondes
base skill is trapped [1]
ignores trap and mine cooldown limit [1]

beartrap
MonsterBarrageBossBlackwood
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
Tir de barrage
Base Damage: 483–725
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.995 Second
Temps de recharge: 2 Second
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
60% de Perte de Dégâts
Tire 5 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles de manière séquencée
30% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

barrage
MonsterLightningArrowBossBlackwood
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Lightning, Triggerable
Flèche foudroyante
Base Damage: 483–725
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.995 Second
Une attaque qui tire une flèche chargée d'électricité sur la cible. La foudre frappe la cible à l'impact, endommageant les ennemis à proximité.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
20% de Perte de Dégâts
Tire 5 Projectiles supplémentaires
40% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
25% de chances d'Électrocuter les Ennemis
Touche jusqu'à 4 Ennemis supplémentaires proches de la cible
60% Davantage de Vitesse d'attaque
active skill area of effect radius +% final [-12]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]

lightningarrow
MeleeAtAnimationSpeedUniqueNonStickArrows
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 483–725
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.995 Second
Un coup puissant qui abat les ennemis.
action attack or cast time uses animation length [1]
arrow projectile variation [35]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

iconbasicattack
12,867Vie
6,127Pièce d'armure
5,213Évasion
0Bouclier d'énergie
448Damage
290Précision
1.995Attack Time
20,510Expérience
12,867Ailment Threshold
41Chill
41Shock
230Brittle
41Scorch
112Sap
KallFoxflyBlinkArrowBlackwood
ProjectileSpeed, Attack, Minion, RangedAttack, MinionsCanExplode, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Movement, Triggerable, CreatesMinion, Travel, Rain, Cooldown
Base Damage: 359–538
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.995 Second
Temps de recharge: 4.2 Second
La Durée de base est de 3 secondes
alternate minion [3]
base is projectile [1]
base number of clones allowed [1]
number of monsters to summon [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterBearTrapBossBlackwood
Spell, Duration, Mineable, Trapped, Damage, Physical, Cooldown
Piège à ours
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 150%
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 8 Second
Un piège qui endommage et immobilise un seul ennemi pour une durée proportionnelle aux dégâts infligés. À la fin de l'immobilisation, l'ennemi reçoit un effet néfaste temporaire qui réduit sa vitesse de déplacement et qui s'estompe au fil du temps. Cet effet néfaste augmente également les dégâts que l'ennemi subit de la part des pièges et des mines. Les dégâts de cette aptitude ne sont pas affectés par les modificateurs de dégâts des sorts.
Inflige 0 à 355.3 Dégâts physiques
Les Pièges durent 30 secondes
base skill is trapped [1]
ignores trap and mine cooldown limit [1]

beartrap
MonsterBarrageBossBlackwood
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
Tir de barrage
Base Damage: 359–538
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.995 Second
Temps de recharge: 2 Second
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
60% de Perte de Dégâts
Tire 5 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles de manière séquencée
30% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

barrage
MonsterLightningArrowBossBlackwood
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Lightning, Triggerable
Flèche foudroyante
Base Damage: 359–538
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.995 Second
Une attaque qui tire une flèche chargée d'électricité sur la cible. La foudre frappe la cible à l'impact, endommageant les ennemis à proximité.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
20% de Perte de Dégâts
Tire 5 Projectiles supplémentaires
40% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
25% de chances d'Électrocuter les Ennemis
Touche jusqu'à 4 Ennemis supplémentaires proches de la cible
60% Davantage de Vitesse d'attaque
active skill area of effect radius +% final [-12]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]

lightningarrow
MeleeAtAnimationSpeedUniqueNonStickArrows
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 359–538
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.995 Second
Un coup puissant qui abat les ennemis.
action attack or cast time uses animation length [1]
arrow projectile variation [35]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

iconbasicattack
262Vie
131Pièce d'armure
437Évasion
0Bouclier d'énergie
21Damage
29Précision
1.995Attack Time
804Expérience
262Ailment Threshold
1Chill
1Shock
5Brittle
1Scorch
2Sap
KallFoxflyBlinkArrowBlackwood
ProjectileSpeed, Attack, Minion, RangedAttack, MinionsCanExplode, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Movement, Triggerable, CreatesMinion, Travel, Rain, Cooldown
Base Damage: 16–25
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.995 Second
Temps de recharge: 4.2 Second
La Durée de base est de 3 secondes
alternate minion [3]
base is projectile [1]
base number of clones allowed [1]
number of monsters to summon [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterBearTrapBossBlackwood
Spell, Duration, Mineable, Trapped, Damage, Physical, Cooldown
Piège à ours
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 150%
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 8 Second
Un piège qui endommage et immobilise un seul ennemi pour une durée proportionnelle aux dégâts infligés. À la fin de l'immobilisation, l'ennemi reçoit un effet néfaste temporaire qui réduit sa vitesse de déplacement et qui s'estompe au fil du temps. Cet effet néfaste augmente également les dégâts que l'ennemi subit de la part des pièges et des mines. Les dégâts de cette aptitude ne sont pas affectés par les modificateurs de dégâts des sorts.
Inflige 0 à 18.91 Dégâts physiques
Les Pièges durent 30 secondes
base skill is trapped [1]
ignores trap and mine cooldown limit [1]

beartrap
MonsterBarrageBossBlackwood
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
Tir de barrage
Base Damage: 16–25
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.995 Second
Temps de recharge: 2 Second
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
60% de Perte de Dégâts
Tire 3 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles de manière séquencée
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

barrage
MonsterLightningArrowBossBlackwood
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Lightning, Triggerable
Flèche foudroyante
Base Damage: 16–25
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.995 Second
Une attaque qui tire une flèche chargée d'électricité sur la cible. La foudre frappe la cible à l'impact, endommageant les ennemis à proximité.
lightningarrow
MeleeAtAnimationSpeedUniqueNonStickArrows
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 16–25
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.995 Second
Un coup puissant qui abat les ennemis.
action attack or cast time uses animation length [1]
arrow projectile variation [35]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

iconbasicattack
ChangeToStance29 TargetIsEnemy
stance stance2
Melee30OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
Melee 3
CloneShot 54TargetIsEnemy ShiftAttack
TrapBeartrap30NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy TargetIsNotBearTrapped
TrapBeartrap15NoRepeat TargetNotFar TargetIsEnemy TargetIsNotBearTrapped
LightningArrow24OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
LightningArrow42OnlyLastTarget IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
LightningArrow42OnlyLastTarget IAmAboveLevel66
Barrage18OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
Barrage30OnlyLastTarget IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
Barrage30OnlyLastTarget IAmAboveLevel66
Flee60NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Bow"
	basic_action = "ChangeToStance2"
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Emerge2"
	basic_action = "Emerge3"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/teleshot/normal/arrow.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Bandits/BanditBowBossBlackwood"] = {
    name = "Targa, Beast Poacher",
    life = 2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 40,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUniqueNonStickArrows",
        "MonsterLightningArrowBossBlackwood",
        "MonsterBearTrapBossBlackwood",
        "MonsterBarrageBossBlackwood",
        "KallFoxflyBlinkArrowBlackwood",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUniqueNonStickArrows"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterLightningArrowBossBlackwood"] = {
    name = "Lightning Arrow",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires a charged arrow at the target, causing them to be struck by a bolt of lightning which damages nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 18, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [2] = {levelRequirement = 42, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [3] = {levelRequirement = 57, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterBearTrapBossBlackwood"] = {
    name = "Bear Trap",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap that damages and immobilises a single enemy for a duration based on how much damage was dealt. After the immobilise expires, a debuff remains on the enemy for a duration, lowering their movement speed by an amount which lessens over time. The affected enemy will take increased damage from traps and mines until the debuff expires. Modifiers to spell damage do not affect this skill's damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 15, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [2] = {levelRequirement = 45, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterBarrageBossBlackwood"] = {
    name = "Barrage",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "After a short preparation time, you attack repeatedly with a ranged weapon. These attacks have a small randomised spread. Only works with Bows and Wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 15, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [2] = {levelRequirement = 45, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [3] = {levelRequirement = 60, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KallFoxflyBlinkArrowBlackwood"] = {
    name = "KallFoxflyBlinkArrowBlackwood",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.ProjectileSpeed] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MinionsCanExplode] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
        [SkillType.Rain] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Mod IdMonsterImplicitFastAttack1
FamilyIncreasedAttackSpeed
Domainsmonstre (3)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • attack speed +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsattack speed
    Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetés
    Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetées

    Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetés
    Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetées

    Mod IdMonsterImplicitTrapsInvulnerable4Sec
    FamilyMonsterTrapsInvulnerable
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • mines invulnerable for duration ms Min: 4000 Max: 4000 Global
  • traps invulnerable for duration ms Min: 4000 Max: 4000 Global
  • kill traps mines and totems on death [1]

    kill traps mines and totems on death [1]

    Mod IdMonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath
    FamilyMonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • kill traps mines and totems on death Min: 1 Max: 1 Global
  • Mod IdNothing
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [112]

    stance movement speed +% final [112]

    Mod IdStanceBanditRun
    FamilyStance
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 112 Max: 112 Global
  • Craft Tagsspeed
    level 33 or lower damage +% final [-20]
    level 33 or lower life +% final [-20]

    level 33 or lower damage +% final [-20]
    level 33 or lower life +% final [-20]

    Mod IdMonsterLifeAndDamageLessBelowLevel33
    FamilyMoreLifeBelowLevelThreshold
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • level 33 or lower life +% final Min: -20 Max: -20 Global
  • level 33 or lower damage +% final Min: -20 Max: -20 Global
  • Craft Tagsresource life damage
    Targa, Braconnier de prédateurs
    Targa, Beast Poacher
    SpectreN
    Mod40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

    stance movement speed +% final [112]
    Immunelevel 33 or lower damage +% final [-20]
    level 33 or lower life +% final [-20]
    Tagsbandit, flesh_armour, has_bow, human, humanoid, is_clone, medium_height, not_int, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood, slow_movement
    200%Vie
    +10%Évasion
    200%Ailment Threshold
    0 0 0 0Résistance
    120%Damage
    100%Précision
    +5%Chances de coup critique
    +130%Multiplicateur de coups critiques
    6 ~ 40Attack Distance
    1.995 SecondAttack Time
    ±20%Damage Spread
    200%Expérience
    130%Model Size
    BanditBowBossBlackwoodType
    70,590Vie
    16,265Pièce d'armure
    8,932Évasion
    0Bouclier d'énergie
    1,144Damage
    538Précision
    1.995Attack Time
    26,500Expérience
    70,590Ailment Threshold
    223Chill
    223Shock
    1,263Brittle
    223Scorch
    617Sap
    MeleeAtAnimationSpeedUniqueNonStickArrows
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 915–1373
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.995 Second
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    arrow projectile variation [35]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    57,123Vie
    14,425Pièce d'armure
    8,369Évasion
    0Bouclier d'énergie
    1,020Damage
    499Précision
    1.995Attack Time
    26,012Expérience
    57,123Ailment Threshold
    181Chill
    181Shock
    1,022Brittle
    181Scorch
    499Sap
    MeleeAtAnimationSpeedUniqueNonStickArrows
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 816–1224
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.995 Second
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    arrow projectile variation [35]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    36,476Vie
    11,328Pièce d'armure
    7,334Évasion
    0Bouclier d'énergie
    810Damage
    428Précision
    1.995Attack Time
    24,754Expérience
    36,476Ailment Threshold
    115Chill
    115Shock
    653Brittle
    115Scorch
    319Sap
    MeleeAtAnimationSpeedUniqueNonStickArrows
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 648–972
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.995 Second
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    arrow projectile variation [35]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    21,705Vie
    8,348Pièce d'armure
    6,196Évasion
    0Bouclier d'énergie
    604Damage
    352Précision
    1.995Attack Time
    22,776Expérience
    21,705Ailment Threshold
    69Chill
    69Shock
    388Brittle
    69Scorch
    190Sap
    MeleeAtAnimationSpeedUniqueNonStickArrows
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 483–725
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.995 Second
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    arrow projectile variation [35]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    12,867Vie
    6,127Pièce d'armure
    5,213Évasion
    0Bouclier d'énergie
    448Damage
    290Précision
    1.995Attack Time
    20,510Expérience
    12,867Ailment Threshold
    41Chill
    41Shock
    230Brittle
    41Scorch
    112Sap
    MeleeAtAnimationSpeedUniqueNonStickArrows
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 359–538
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.995 Second
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    arrow projectile variation [35]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    ChangeToStance29 TargetIsEnemy
    stance stance2
    Melee30OnlyLastTarget
    Melee 3

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Bandits/BanditBow"
    
    DiesAfterTime
    {
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    
    	on_death = "Delete();"
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_is_double = 1
    	set_energy_shield_recharge_rate_per_minute_% = 0
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Bandits/BanditBow"
    
    Render
    {
    	allow_attached_arrows = false
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Bandits/BanditBowBossBlackwoodClone"] = {
        name = "Targa, Beast Poacher",
        life = 2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.995,
        attackRange = 40,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Bow",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUniqueNonStickArrows",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUniqueNonStickArrows"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    
    40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

    40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

    Mod IdMonsterImplicitFastAttack1
    FamilyIncreasedAttackSpeed
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack speed +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsattack speed

    Mod IdNothing
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [112]

    stance movement speed +% final [112]

    Mod IdStanceBanditRun
    FamilyStance
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 112 Max: 112 Global
  • Craft Tagsspeed
    level 33 or lower damage +% final [-20]
    level 33 or lower life +% final [-20]

    level 33 or lower damage +% final [-20]
    level 33 or lower life +% final [-20]

    Mod IdMonsterLifeAndDamageLessBelowLevel33
    FamilyMoreLifeBelowLevelThreshold
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • level 33 or lower life +% final Min: -20 Max: -20 Global
  • level 33 or lower damage +% final Min: -20 Max: -20 Global
  • Craft Tagsresource life damage
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