Prophétie Perandus Rampage
Accepter Joyau de ramification Le Panthéon Objet Arbre des Passifs Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Targa, Braconnier de prédateurs
Les Cours d'eau
Targa, Beast Poacher

Targa, Braconnier de prédateurs(Targa, Beast Poacher)

SpectreN
AreaLes Cours d'eau
ModAttaques rapides
traps invulnerable for duration ms [4000]
mines invulnerable for duration ms [4000]
kill traps mines and totems on death [1]

stance movement speed +% final [112]
Tagsred_blood, human, humanoid, not_str, not_int
Immunelevel 33 or lower life +% final [-20]
level 33 or lower damage +% final [-20]
Damage120%
Vie200%
Ailment Threshold200%
Chances de coup critique5%
TypeBanditBowBossBlackwood
Attack Distance6 ~ 40
Attack Time1.995 Second
Damage Spread20%
Évasion+10%
Précision+100%

KallFoxflyBlinkArrowBlackwood
base skill effect duration [3000]
number of monsters to summon [1]
active skill minion damage +% final [0]
alternate minion [3]
base number of clones allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 4.2 Second

MonsterBearTrapBossBlackwood
beartrap
Piège à ours
Un piège qui endommage et immobilise un seul ennemi pour une durée proportionnelle aux dégâts infligés. À la fin de l'immobilisation, l'ennemi reçoit un effet néfaste temporaire qui réduit sa vitesse de déplacement et qui s'estompe au fil du temps. Cet effet néfaste augmente également les dégâts que l'ennemi subit de la part des pièges et des mines. Les dégâts de cette aptitude ne sont pas affectés par les modificateurs de dégâts des sorts.
Les Pièges durent 30 secondes
Inflige 0 à 687.5 Dégâts physiques

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 8 Second

MonsterBarrageBossBlackwood
barrage
Tir de barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
Tire 5 Projectiles supplémentaires
60% de Perte de Dégâts
30% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 2 Second

MonsterLightningArrowBossBlackwood
lightningarrow
Flèche de foudre
Une attaque qui tire une flèche chargée d'électricité sur la cible. La foudre frappe la cible à l'impact, endommageant les ennemis à proximité.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Touche jusqu'à 4 Ennemis supplémentaires proches de la cible
25% de chances d'Électrocuter les Ennemis
Tire 5 Projectiles supplémentaires
40% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
60% Davantage de Vitesse d'attaque
active skill area of effect radius +% final [0]
20% de Perte de Dégâts

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine LightningSkill Triggerable
Temps d'incantation: 1 Second

MeleeAtAnimationSpeedUnique
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Targa, Braconnier de prédateurs5750522821.9951523816265940300000

KallFoxflyBlinkArrowBlackwood
base skill effect duration [3000]
number of monsters to summon [1]
active skill minion damage +% final [0]
alternate minion [3]
base number of clones allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 4.2 Second

MonsterBearTrapBossBlackwood
beartrap
Piège à ours
Un piège qui endommage et immobilise un seul ennemi pour une durée proportionnelle aux dégâts infligés. À la fin de l'immobilisation, l'ennemi reçoit un effet néfaste temporaire qui réduit sa vitesse de déplacement et qui s'estompe au fil du temps. Cet effet néfaste augmente également les dégâts que l'ennemi subit de la part des pièges et des mines. Les dégâts de cette aptitude ne sont pas affectés par les modificateurs de dégâts des sorts.
Les Pièges durent 30 secondes
Inflige 0 à 634.2 Dégâts physiques

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 8 Second

MonsterBarrageBossBlackwood
barrage
Tir de barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
Tire 5 Projectiles supplémentaires
60% de Perte de Dégâts
30% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 2 Second

MonsterLightningArrowBossBlackwood
lightningarrow
Flèche de foudre
Une attaque qui tire une flèche chargée d'électricité sur la cible. La foudre frappe la cible à l'impact, endommageant les ennemis à proximité.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Touche jusqu'à 4 Ennemis supplémentaires proches de la cible
25% de chances d'Électrocuter les Ennemis
Tire 5 Projectiles supplémentaires
40% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
60% Davantage de Vitesse d'attaque
active skill area of effect radius +% final [0]
20% de Perte de Dégâts

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine LightningSkill Triggerable
Temps d'incantation: 1 Second

MeleeAtAnimationSpeedUnique
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Targa, Braconnier de prédateurs515042035.71.9951266814425874000000

KallFoxflyBlinkArrowBlackwood
base skill effect duration [3000]
number of monsters to summon [1]
active skill minion damage +% final [0]
alternate minion [3]
base number of clones allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 4.2 Second

MonsterBearTrapBossBlackwood
beartrap
Piège à ours
Un piège qui endommage et immobilise un seul ennemi pour une durée proportionnelle aux dégâts infligés. À la fin de l'immobilisation, l'ennemi reçoit un effet néfaste temporaire qui réduit sa vitesse de déplacement et qui s'estompe au fil du temps. Cet effet néfaste augmente également les dégâts que l'ennemi subit de la part des pièges et des mines. Les dégâts de cette aptitude ne sont pas affectés par les modificateurs de dégâts des sorts.
Les Pièges durent 30 secondes
Inflige 0 à 538.9 Dégâts physiques

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 8 Second

MonsterBarrageBossBlackwood
barrage
Tir de barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
Tire 5 Projectiles supplémentaires
60% de Perte de Dégâts
30% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 2 Second

MonsterLightningArrowBossBlackwood
lightningarrow
Flèche de foudre
Une attaque qui tire une flèche chargée d'électricité sur la cible. La foudre frappe la cible à l'impact, endommageant les ennemis à proximité.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Touche jusqu'à 4 Ennemis supplémentaires proches de la cible
25% de chances d'Électrocuter les Ennemis
Tire 5 Projectiles supplémentaires
40% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
60% Davantage de Vitesse d'attaque
active skill area of effect radius +% final [0]
20% de Perte de Dégâts

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine LightningSkill Triggerable
Temps d'incantation: 1 Second

MeleeAtAnimationSpeedUnique
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Targa, Braconnier de prédateurs398541616.21.995853611328753700000

KallFoxflyBlinkArrowBlackwood
base skill effect duration [3000]
number of monsters to summon [1]
active skill minion damage +% final [0]
alternate minion [3]
base number of clones allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 4.2 Second

MonsterBearTrapBossBlackwood
beartrap
Piège à ours
Un piège qui endommage et immobilise un seul ennemi pour une durée proportionnelle aux dégâts infligés. À la fin de l'immobilisation, l'ennemi reçoit un effet néfaste temporaire qui réduit sa vitesse de déplacement et qui s'estompe au fil du temps. Cet effet néfaste augmente également les dégâts que l'ennemi subit de la part des pièges et des mines. Les dégâts de cette aptitude ne sont pas affectés par les modificateurs de dégâts des sorts.
Les Pièges durent 30 secondes
Inflige 0 à 438.4 Dégâts physiques

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 8 Second

MonsterBarrageBossBlackwood
barrage
Tir de barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
Tire 5 Projectiles supplémentaires
60% de Perte de Dégâts
30% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 2 Second

MonsterLightningArrowBossBlackwood
lightningarrow
Flèche de foudre
Une attaque qui tire une flèche chargée d'électricité sur la cible. La foudre frappe la cible à l'impact, endommageant les ennemis à proximité.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Touche jusqu'à 4 Ennemis supplémentaires proches de la cible
25% de chances d'Électrocuter les Ennemis
Tire 5 Projectiles supplémentaires
40% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
60% Davantage de Vitesse d'attaque
active skill area of effect radius +% final [0]
20% de Perte de Dégâts

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine LightningSkill Triggerable
Temps d'incantation: 1 Second

MeleeAtAnimationSpeedUnique
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Targa, Braconnier de prédateurs296091205.61.99554318348624400000

KallFoxflyBlinkArrowBlackwood
base skill effect duration [3000]
number of monsters to summon [1]
active skill minion damage +% final [0]
alternate minion [3]
base number of clones allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 4.2 Second

MonsterBearTrapBossBlackwood
beartrap
Piège à ours
Un piège qui endommage et immobilise un seul ennemi pour une durée proportionnelle aux dégâts infligés. À la fin de l'immobilisation, l'ennemi reçoit un effet néfaste temporaire qui réduit sa vitesse de déplacement et qui s'estompe au fil du temps. Cet effet néfaste augmente également les dégâts que l'ennemi subit de la part des pièges et des mines. Les dégâts de cette aptitude ne sont pas affectés par les modificateurs de dégâts des sorts.
Les Pièges durent 30 secondes
Inflige 0 à 355.3 Dégâts physiques

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 8 Second

MonsterBarrageBossBlackwood
barrage
Tir de barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
Tire 5 Projectiles supplémentaires
60% de Perte de Dégâts
30% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 2 Second

MonsterLightningArrowBossBlackwood
lightningarrow
Flèche de foudre
Une attaque qui tire une flèche chargée d'électricité sur la cible. La foudre frappe la cible à l'impact, endommageant les ennemis à proximité.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Touche jusqu'à 4 Ennemis supplémentaires proches de la cible
25% de chances d'Électrocuter les Ennemis
Tire 5 Projectiles supplémentaires
40% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
60% Davantage de Vitesse d'attaque
active skill area of effect radius +% final [0]
20% de Perte de Dégâts

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine LightningSkill Triggerable
Temps d'incantation: 1 Second

MeleeAtAnimationSpeedUnique
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Targa, Braconnier de prédateurs21536894.31.99534446127514900000

KallFoxflyBlinkArrowBlackwood
base skill effect duration [3000]
number of monsters to summon [1]
active skill minion damage +% final [0]
alternate minion [3]
base number of clones allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 4.2 Second

MonsterBearTrapBossBlackwood
beartrap
Piège à ours
Un piège qui endommage et immobilise un seul ennemi pour une durée proportionnelle aux dégâts infligés. À la fin de l'immobilisation, l'ennemi reçoit un effet néfaste temporaire qui réduit sa vitesse de déplacement et qui s'estompe au fil du temps. Cet effet néfaste augmente également les dégâts que l'ennemi subit de la part des pièges et des mines. Les dégâts de cette aptitude ne sont pas affectés par les modificateurs de dégâts des sorts.
Les Pièges durent 30 secondes
Inflige 0 à 18.91 Dégâts physiques

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 8 Second

MonsterBarrageBossBlackwood
barrage
Tir de barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
Tire 3 Projectiles supplémentaires
60% de Perte de Dégâts
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 2 Second

MonsterLightningArrowBossBlackwood
lightningarrow
Flèche de foudre
Une attaque qui tire une flèche chargée d'électricité sur la cible. La foudre frappe la cible à l'impact, endommageant les ennemis à proximité.
Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine LightningSkill Triggerable
Temps d'incantation: 1 Second

MeleeAtAnimationSpeedUnique
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
15Targa, Braconnier de prédateurs804411.99514213135200000
ChangeToStance29 TargetIsEnemy
stance stance2
Melee30OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
Melee 3
CloneShot 54TargetIsEnemy ShiftAttack
TrapBeartrap30NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy TargetIsNotBearTrapped
TrapBeartrap15NoRepeat TargetNotFar TargetIsEnemy TargetIsNotBearTrapped
LightningArrow24OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
LightningArrow42OnlyLastTarget IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
LightningArrow42OnlyLastTarget IAmAboveLevel66
Barrage18OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
Barrage30OnlyLastTarget IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
Barrage30OnlyLastTarget IAmAboveLevel66
Flee60NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Bow"
	basic_action = "ChangeToStance2"
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Emerge2"
	basic_action = "Emerge3"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Bandits/BanditBowBossBlackwood"] = {
    name = "Targa, Beast Poacher",
    life = 2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 40,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "MonsterLightningArrowBossBlackwood",
        "MonsterBearTrapBossBlackwood",
        "MonsterBarrageBossBlackwood",
        "KallFoxflyBlinkArrowBlackwood",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterLightningArrowBossBlackwood"] = {
    name = "Lightning Arrow",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.02,
    incrementalEffectiveness = 0.02,
    description = "Fires a charged arrow at the target, causing them to be struck by a bolt of lightning which damages nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "lightning_arrow_maximum_number_of_extra_targets",
        "base_chance_to_shock_%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_projectile_speed_+%",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 4, 25, 2, -40, 20, 0, -20, levelRequirement = 18, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {50, 4, 25, 4, -40, 40, 0, -20, levelRequirement = 42, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {50, 4, 25, 5, -40, 60, 0, -20, levelRequirement = 57, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterBearTrapBossBlackwood"] = {
    name = "Bear Trap",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.75,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Throws a trap that damages and immobilises a single enemy for a duration based on how much damage was dealt. After the immobilise expires, a debuff remains on the enemy for a duration, lowering their movement speed by an amount which lessens over time. The affected enemy will take increased damage from traps and mines until the debuff expires. Modifiers to spell damage do not affect this skill's damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_trap",
        "base_trap_duration",
        "secondary_minimum_base_physical_damage",
        "secondary_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_is_trapped",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 30000, 0, 0.8, critChance = 5, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
        [2] = {1, 30000, 0, 1, critChance = 5, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterBarrageBossBlackwood"] = {
    name = "Barrage",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "After a short preparation time, you attack repeatedly with a ranged weapon. These attacks have a small randomised spread. Only works with Bows and Wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "projectiles_barrage",
    },
    levels = {
        [1] = {3, -60, 0, 0, 30, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {4, -60, 0, 15, 30, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {5, -60, 0, 30, 30, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KallFoxflyBlinkArrowBlackwood"] = {
    name = "KallFoxflyBlinkArrowBlackwood",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.ProjectileDamage] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.FiresArrowsAtTargetLocation] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        duration = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "minion_damage_+%",
        "minion_maximum_life_+%",
        "active_skill_minion_damage_+%_final",
        "alternate_minion",
        "base_number_of_clones_allowed",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {3000, 1, 0, 0, 0, 3, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
ModAttaques rapides

stance movement speed +% final [112]
Tagsred_blood, human, humanoid, not_str, not_int
Immunelevel 33 or lower life +% final [-20]
level 33 or lower damage +% final [-20]
Damage120%
Vie200%
Ailment Threshold200%
Chances de coup critique5%
TypeBanditBowBossBlackwood
Attack Distance6 ~ 40
Attack Time1.995 Second
Damage Spread20%
Évasion+10%
Précision+100%

MeleeAtAnimationSpeedUnique
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Targa, Braconnier de prédateurs5750522821.9951523816265940300000

MeleeAtAnimationSpeedUnique
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Targa, Braconnier de prédateurs515042035.71.9951266814425874000000

MeleeAtAnimationSpeedUnique
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Targa, Braconnier de prédateurs398541616.21.995853611328753700000

MeleeAtAnimationSpeedUnique
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Targa, Braconnier de prédateurs296091205.61.99554318348624400000

MeleeAtAnimationSpeedUnique
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Targa, Braconnier de prédateurs21536894.31.99534446127514900000
ChangeToStance29 TargetIsEnemy
stance stance2
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Bandits/BanditBow"

DiesAfterTime
{
}

Pathfinding
{
	immobile = true
}

Life
{
	corpse_usable = false

	on_death = "Delete();"
}

Stats
{
	set_item_drop_slots = 0
	set_is_double = 1
	set_energy_shield_recharge_rate_per_minute_% = 0
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Bandits/BanditBow"

Render
{
	allow_attached_arrows = false
}
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Bandits/BanditBowBossBlackwoodClone"] = {
    name = "Targa, Beast Poacher",
    life = 2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 40,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}