Зловонная пасть
SpectreY
AreaКанализация, Пойма реки, Топь, Лаборатория вечных, Отгороженные протоки, Заброшенный канал, Отгороженные протоки, Заброшенный канал
Tagsamphibian_beast, beast, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, light_armour, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, slow_movement, small_height
Packs
  • Канализация: Мрачнобрюх, Зловонная пасть
  • Лаборатория вечных: Зловонная пасть, Ядовитый нечистотник
  • Лаборатория вечных: Зловонная пасть, Сточник
  • WorldAreas#1336: Зловонная пасть
  • Зловонная пасть, Сточник
  • Здоровье
    100%
    Уклонение
    +20%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    0 0 40 0
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 7
    Attack Time
    1.455 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Frog
    Metadata
    Frog
    Уровень
    68
    Здоровье
    6,433
    Броня
    28,790
    Уклонение
    5,687
    Энерг. щит
    0
    Damage
    374
    Урон от чар
    374
    Точность
    290
    Attack Time
    1.455
    Опыт
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    MonsterLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    Наскок
    Base Damage: 299–448
    Шанс критического удара: 5%
    Урон от атаки: 150%
    Урон от атаки: 150%
    Attack Time: 1.455 сек.
    Герой прыгает высоко вверх и приземляется в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
    Наносит на 50% больше урона атаками
    Базовый радиус - 1.5 м
    cast time overrides attack duration [1]
    is area damage [1]
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 299–448
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.455 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Frog/Frog"] = {
        name = "Fetid Maw",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.455,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "MonsterLeapSlam",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterLeapSlam"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {15, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster leaps onto enemies text [1]
    IdMonsterLeapsOntoEnemiesText
    FamilyMonsterLeapsOntoEnemiesText
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster leaps onto enemies text Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.