Masse onirique
Masse à une main
Dégâts physiques: 21-43
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 32, 107 For
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Dream Mace
Masse onirique OneHandMace8 /10
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation · Magique: 1xOrbe d'altération · Rare: 3xOrbe d'alchimie · Unique: 5xOrbe du chaos |
DropLevel | 32 |
BaseType | Dream Mace |
BaseType | Masse onirique |
Class | Masses à une main |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/OneHandMace8 |
Tags | mace, one_hand_weapon, onehand, weapon |
Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/OneHandMace8 |
Reference | Community Wiki |
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Family | StunThresholdReduction |
---|---|
Domains | Objet (1) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Unique /1
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 10 à 15 Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
3% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie aux Ennemis qui Saignent
30% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Ajoute 10 à 15 Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
3% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie aux Ennemis qui Saignent
30% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)